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騰訊火影忍者忍者新世代2024游戲v3.70.36 安卓最新版 全站導(dǎo)航最近更新

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編輯點(diǎn)評(píng):大世界高自由回合策略RPG手游

火影忍者-忍者新世代為官方正版授權(quán)的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“風(fēng)”“雷”“水”“土”“火”五屬性原創(chuàng)主角,親歷原著經(jīng)典橋段與感人瞬間,在宏大的世界中自由探索,打造最強(qiáng)忍者小隊(duì),結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)

火影忍者忍者新世代手游下載

火影忍者手游陣容搭配

善良的少年為夢(mèng)想戰(zhàn)斗!

白出生在【冰晶】血繼限界的家庭,因父母雙亡而流落街頭,后被鬼人·再不斬所救,為了報(bào)恩再不斬的恩情,甘愿成為一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)器。但在面具下的他,本質(zhì)上卻是一個(gè)善良的少年。

白與再不斬

對(duì)于善良的白來說,要成為再不斬的殺人機(jī)器是很困難的,但為了保護(hù)再不斬,以及保護(hù)自己重新找回的生存意義,白決定犧牲真正的自己,為再不斬?fù)]動(dòng)悲涼的刀鋒。然后在最后的戰(zhàn)斗中,化為潔白的雪花,慢慢在空中飄落...

姓名:白

生日:1月9日

血型:O型

星座:摩羯座

個(gè)性:溫厚、老實(shí)、專情

擅長(zhǎng)絕技:千殺水翔、魔鏡冰晶

《火影忍者ol手游》白怎么玩 白陣容搭配推薦

白技能分析

奧義【秘術(shù)·冰遁·魔鏡冰晶】

技能描述:對(duì)敵小隊(duì)3到6體造成70%傷害,選定敵人附帶小浮空。必殺時(shí)重啟結(jié)界。

被動(dòng)【秘術(shù)·冰遁結(jié)界】

技能描述:戰(zhàn)斗開始時(shí)開啟結(jié)界,持續(xù)2回合,結(jié)界存在時(shí)己方陣營(yíng)的水、風(fēng)屬性忍者傷害提升30%。

帥吉點(diǎn)評(píng):這是白的核心技能之一,憑借結(jié)界的傷害增益,使得隊(duì)伍里的水、風(fēng)屬性忍者有著超強(qiáng)的爆發(fā)傷害。

被動(dòng)【仁慈】

技能描述:白傷害提升30%,但無法擊敗敵人。

帥吉點(diǎn)評(píng):白憑借結(jié)界以及仁慈這兩個(gè)被動(dòng)技能,傷害遠(yuǎn)比其他忍者要高,唯一缺點(diǎn)就在于無法直接擊敗敵人。因此需要其他忍者配合,才能對(duì)殘血敵人完成擊殺。

陣容搭配

鹿丸【少年篇】+雷主+白+再不斬

憑借雷主以及再不斬的兩個(gè)被動(dòng)技能——無雙和鬼人,就能在一個(gè)回合里觸發(fā)多次普通攻擊,收割殘血敵人簡(jiǎn)直手到擒來!

而且加上目前最為熱門的控制忍者 — 鹿丸【少年篇】的定身控制,配合上再不斬的目盲技能,足以控制住對(duì)方多位忍者,為我方提供完美的輸出環(huán)境。

如果學(xué)員們感覺這些控制還不足夠,那么帥吉告訴大家一個(gè)更讓人自閉的打法,雷主拋棄雷遁鎧甲奧義,換成拔刀斬,搖身一變成了控制流!

實(shí)戰(zhàn)講解

這套陣容的核心在于保證白和再不斬的輸出,因此選擇把鹿丸【少年篇】和雷主放在前兩手,保證控制。后續(xù)無論是哪一位忍者觸發(fā)普攻追打,都能打出7~8段追打傷害,很有機(jī)會(huì)在第一回合就打殘甚至擊殺對(duì)方一人。

奧義釋放方面,只要白放出一次奧義就已經(jīng)回本,放出必殺奧義的話簡(jiǎn)直血賺!剩下的殘血就由雷主和再不斬完成收割。

另外,這套陣容在忍界大戰(zhàn)或是組隊(duì)副本這種大戰(zhàn)場(chǎng)中也有奇效,利用雷主、再不斬的被動(dòng)【無雙】,可以有效清除分身,再不斬的必殺奧義還能目盲12體敵方忍者,簡(jiǎn)直就是多人戰(zhàn)場(chǎng)中的大殺器!

不過,每一套陣容都是存在缺點(diǎn)并且被敵方加以針對(duì)的。比如說這套陣容的缺點(diǎn)就在于沒有回復(fù)能力,遇上續(xù)航能力較強(qiáng)的隊(duì)伍,很有可能就會(huì)被消耗致死。

疾風(fēng)寧次雷根隊(duì)實(shí)用性解析

想必各位悠悠在最近的競(jìng)技場(chǎng)中也有遇到不少帶疾風(fēng)寧次的雷根隊(duì)吧。那么這個(gè)雷根隊(duì)的實(shí)用性究竟咋樣呢,咱們來進(jìn)行一波分析跟討論。

首先,布陣以及站位基本上跟普通的雷根沒太大區(qū)別,只是說不是全雷根了。將蛇叔換成了疾風(fēng)寧次,而這個(gè)陣容的整體核心的話還是沒有什么過多的一個(gè)變化的。

首先,這個(gè)隊(duì)伍的核心主還是在于鯊魚鬼鮫跟鬼人再不斬,利用再不斬吃鯊魚的被動(dòng)增加體術(shù),來進(jìn)行主力的一個(gè)輸出的效果。而疾風(fēng)寧次的一個(gè)作用主要還是在于開局時(shí)候的一個(gè)增加隊(duì)伍的暴擊以及標(biāo)記對(duì)方降低防御和第二個(gè)回合的控制封穴。

畢竟他一個(gè)回合可以丟兩次大的。另外疾風(fēng)寧次的被動(dòng)回天比起以前少年時(shí)期的寧次來說,觸發(fā)率要高得多了。基本上第一下都是觸發(fā)回天進(jìn)行閃避了的。

另外就是咱們的雷主,雷主的話個(gè)人還是建議普攻帶回藍(lán),這樣的話雖然比起帶輸出普攻少了些輸出,但是增加了己方再不斬的輸出傷害,再不斬靠著鬼鮫的這個(gè)被動(dòng),以及雷主的回藍(lán)效果,可以打出更高的傷害,如果打在被寧次給標(biāo)記了的敵方角色身上的話,那個(gè)傷害是更高的。

這個(gè)隊(duì)伍的一個(gè)優(yōu)勢(shì)的話就是對(duì)上同樣是雷根或者對(duì)上核爆隊(duì)伍這些的話還是可以拼一拼的,而且對(duì)上核爆咱們后手的話也不怕吃虧的,第一個(gè)回合再不斬目盲破對(duì)面的閃避,咱們的雷主進(jìn)行一個(gè)封穴。至于對(duì)方核爆隊(duì)伍的紅的話,第一個(gè)回合如果被連追打了 話,基本上也是殘血的狀態(tài)了。

如果是對(duì)上圖上這種核爆的話,也還是得看他的止水控制你哪個(gè)了,如果他控再不斬的話,那么咱們第二個(gè)回合打斷對(duì)方鼬進(jìn)行開大,如果是控的咱們的寧次的話,咱們可以考慮第一個(gè)回合結(jié)束的時(shí)候控他的鼬或者等第二個(gè)回合打斷風(fēng)主的刷新都是可以的。

再一個(gè)就是對(duì)上同樣的雷根暗部隊(duì)伍,只要你的站位不是差太多,或者疾風(fēng)寧次被進(jìn)行了集火,基本上也都是可以扛得住的,最好就是第一個(gè)回合能夠追打?qū)γ娴睦字鳎黾悠洳榭死囊粋(gè)消耗值

這一套隊(duì)伍也是比較的吃追打的,因?yàn)樽反蛞惶椎脑捠强梢韵膶?duì)面不少血量,個(gè)人感覺最少還是可以消耗掉對(duì)面百分之50左右的血量的,加上后面再不斬的2刀下去,對(duì)面基本上百分之60-65的血是沒有了的,相對(duì)來說爆發(fā)還是很高的。

要說缺點(diǎn)的話也是存在的,跟其他雷根隊(duì)伍一樣,比較難受的是對(duì)上疾風(fēng)三姐弟的隊(duì)伍,第一屬性的克制,第二個(gè)疾風(fēng)手鞠的平A暴擊也是很高,加上第一個(gè)屬性的壓制,第一個(gè)回合己方也是存在殘血的一個(gè)狀態(tài)。而且對(duì)方大羅能夠解控制,站位如果站不好 正對(duì)傀儡的話也是很難打的,GG的可能性很高的。

所以綜合的來說,這套隊(duì)伍目前也尚不成熟,需要多實(shí)驗(yàn),加上疾風(fēng)寧次也是新出的角色,各位在競(jìng)技場(chǎng)可以多試試娛樂切磋模式,看看怎么打才是最適合自己的

騰訊火影忍者忍者新世代2021游戲

火影忍者:全劇中謎團(tuán)最多的男人

初代火影千手柱間是劇中最神秘的男人之一,被所有人尊稱為“忍者之神”,是斑唯一忌憚的男人。單憑這幾點(diǎn),就足以讓柱間成為劇中最有神秘感的人。這樣謎一般的男人,就連官方都沒有記載太多相關(guān)信息,以致于到完結(jié)時(shí)依舊存在不少謎團(tuán)。

柱間來自于千手一族,是族中的最強(qiáng)者,還擁有強(qiáng)大的仙人模式。然而,正常情況下仙人模式都是由三大圣地修煉獲取的。自來也、鳴人、兜等人的仙人模式都與通靈獸有著直接的關(guān)系,他們的通靈獸來自于對(duì)應(yīng)的三大圣地,也為日后的修煉打開了渠道。但是柱間并沒有來自三大圣地的通靈獸,莫名其妙就會(huì)了仙人模式,其具體來源至今未知。

第二點(diǎn)則是在柱間穢土轉(zhuǎn)生后發(fā)生的事情,此時(shí)的時(shí)間線已經(jīng)來到了忍界大戰(zhàn),斑和柱間這兩大死對(duì)頭再次碰面。但此時(shí)的柱間因?yàn)閷?shí)力不在巔峰期,所以無法在正面戰(zhàn)場(chǎng)中戰(zhàn)勝斑。然而是對(duì)佐助表示,他會(huì)教佐助一樣技能,可以用來壓制斑。但是,直至穢土轉(zhuǎn)生解除柱間都沒有教佐助任何東西,這也不禁讓人浮想聯(lián)翩,他想傳授給佐助的到底是什么呢?

最后一點(diǎn)就是關(guān)于柱間之死,雖然柱間所處年代和鳴人所處年代隔了很長(zhǎng)一段時(shí)間,但根據(jù)穢土轉(zhuǎn)生的情況可以知道柱間是壯年時(shí)期去世的。這就非常匪夷所思了,柱間是當(dāng)時(shí)忍界的巔峰戰(zhàn)力,連斑都被他碾壓,怎么可能在壯年就死了呢?柱間還有柱間細(xì)胞的加持,不可能因病去世,在這種情況下柱間的死因就變得異常可疑了。

關(guān)于柱間身上有太多的未知了,火影迷們也只能通過自己的猜測(cè)來判斷這些不解之謎,而真正的實(shí)情早已不得而知。

更新日志

3.70.36更新

春季櫻花主題版本上線,來感受櫻花的浪漫吧!

忍界遠(yuǎn)征新賽季開啟,SS忍者---香燐[“曉”袍]登場(chǎng)!

【新增內(nèi)容】

1、新忍者:香燐[“曉”袍]、佐井[忍界大戰(zhàn)]、宇智波鼬[絳月之侍]將陸續(xù)和大家見面!

2、新賽季:忍界遠(yuǎn)征S15賽季開啟,全新地圖開放挑戰(zhàn),通行證忍者、全新遠(yuǎn)征飾品上線!

3、新系統(tǒng):新組隊(duì)副本、新忍具、新圖鑒、新神器、新主題家具、新勾玉陸續(xù)更新。

4、新主題:櫻花主題活動(dòng)、宅居生活即將開啟!

3.67.10更新

五周年版本---“孤傲傳說”上線,同行五載,感恩相伴! 

全新SS封印招募忍者---宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]登場(chǎng)! 

【新增內(nèi)容】 

1、新忍者:宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]、宇智波止水[少年]即將與大家見面 

2、新活動(dòng):五周年主題活動(dòng)“五之試煉”、“激戰(zhàn)!最強(qiáng)者”、“最強(qiáng)答人”等你來戰(zhàn) 

3、新時(shí)裝:五周年主題時(shí)裝---風(fēng)林火山 

4、新圖鑒:“并肩戰(zhàn)斗的少年”、“第三班,集結(jié)”、“失去摯愛”、“無限之夢(mèng)” 

【五周年福利放送】 1、五周年活動(dòng)家具

2、五周年活動(dòng)稱號(hào)、頭像框

3、五周年主題時(shí)裝

4、1888點(diǎn)券大禮包

5、限時(shí)登錄領(lǐng)30連抽

6、周年許愿招募 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入《火影忍者:忍者新世代》!

3.62.28 (378660) 2022-11-10

半周年慶版本“忍者之神”上線,傳說降臨---千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]登場(chǎng)!

【新增內(nèi)容】

1、新忍者:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]、鬼燈幻月[穢土轉(zhuǎn)生]、旗木卡卡西[少年]將陸續(xù)和大家見面

2、新羈絆圖鑒:聯(lián)合抗擊、霧之忍刀

3、新活動(dòng):忍者之神系列活動(dòng)--成神之路、魔像降臨、神之寶庫

4、新時(shí)裝:半周年主題時(shí)裝-蔚藍(lán)夢(mèng)想

體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入《火影忍者:忍者新世代》!

3.60.15 2022-07-14

夏日全新版本“海島派對(duì)”上線,強(qiáng)忍降臨---佐助[曉袍]登場(chǎng)! 

【新增內(nèi)容】 

1、新忍者:佐助[曉袍]、薩姆依[泳裝]、矢?jìng)}[穢土轉(zhuǎn)生]將陸續(xù)和大家見面 

2、新羈絆圖鑒:金蟬脫殼、二人小隊(duì)之戰(zhàn) 

3、新時(shí)裝:盛夏戲水 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入《火影忍者:忍者新世代》!

更新3.59.13 2022-05-13

半周年慶版本“忍者之神”上線,傳說降臨---千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]登場(chǎng)!

【新增內(nèi)容】

1、新忍者:千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]、鬼燈幻月[穢土轉(zhuǎn)生]、旗木卡卡西[少年]將陸續(xù)和大家見面

2、新羈絆圖鑒:聯(lián)合抗擊、霧之忍刀

3、新活動(dòng):忍者之神系列活動(dòng)--成神之路、魔像降臨、神之寶庫

4、新時(shí)裝:半周年主題時(shí)裝-蔚藍(lán)夢(mèng)想 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入《火影忍者:忍者新世代》!

Version 3.58.11 (357740) 2022-3-17

《火影忍者:忍者新世代》全新內(nèi)容即將來襲,全新忍者---無梨甚八[穢土轉(zhuǎn)生]、春節(jié)系列活動(dòng)---火鍋宴、祈福屋、元宵會(huì)、豚豚貯金等全新內(nèi)容即將上線!

Version 3.56.13 (346206) 2022-1-26

《火影忍者:忍者新世代》全新內(nèi)容即將來襲,全新忍者---無梨甚八[穢土轉(zhuǎn)生]、春節(jié)系列活動(dòng)---火鍋宴、祈福屋、元宵會(huì)、豚豚貯金等全新內(nèi)容即將上線!

Version 3.41.48 (246232) 2019-7-18

重燃計(jì)劃·開篇!全面優(yōu)化開啟,界面交互升級(jí)!

疾風(fēng)傳新忍者陸續(xù)登場(chǎng),努力綻放的少女井野[疾風(fēng)傳]揭開篇序幕!

無盡之域、生存探險(xiǎn)、排位賽玩法減負(fù)優(yōu)化,忍者、主角、裝備、勾玉等功能優(yōu)化升級(jí)。

【新增內(nèi)容】

>>>生存探險(xiǎn)新增“風(fēng)之國(guó)”區(qū)域,新的關(guān)卡等你來戰(zhàn)!還可獲得新的忍具套裝哦。

>>>新增忍具:“傀儡特訓(xùn)”系列忍具。同時(shí)忍具界面與動(dòng)畫效果優(yōu)化。

【玩法優(yōu)化】

>>>無盡之域新增掃蕩功能,助力玩法減負(fù);

>>>生存探險(xiǎn)所有戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)度共享,掃蕩規(guī)則優(yōu)化更加便捷;

>>>排位賽增加賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),新賽季初始排名將根據(jù)上一賽季排名進(jìn)行初始排名定位。

【功能優(yōu)化】

>>>忍者升星優(yōu)化:調(diào)整了忍者升星的方式,不再需要逐步點(diǎn)亮激活升星,升星后屬性加成修改為給全體上陣忍者提供屬性加成;

>>>主角優(yōu)化:取消了主角覺醒和星級(jí),已經(jīng)獲得的戰(zhàn)力會(huì)直接加入到主角等級(jí)之中,原主角升星消耗的碎片會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)換和返還;

>>>頭像框優(yōu)化:頭像框面板全新改版,部分頭像框新增屬性加成。獲得后可為所有上陣忍者提供屬性加成;

>>>稱號(hào)優(yōu)化:稱號(hào)面板全新改版,并且新增了屬性加成;

>>>頭銜優(yōu)化:頭銜界面全新改版,調(diào)整了頭銜晉級(jí)的材料消耗以及部分頭銜的晉級(jí)方式;

>>>勾玉優(yōu)化:

1、生命勾玉、體術(shù)勾玉、忍術(shù)勾玉、防御勾玉、抗性勾玉調(diào)整至主角身上,可以使用勾玉晶石進(jìn)行升級(jí),并且更新后勾玉可以為所有上陣忍者加成屬性;

2、先攻勾玉更名為速玉,保持在裝備上,可以使用速之晶石或原石進(jìn)行升級(jí);

3、更新后勾玉和速玉初始都為1級(jí),已擁有的先攻勾玉在更新后將會(huì)返還為速之晶石,其他勾玉會(huì)返還為勾玉晶石。

【其他優(yōu)化】

>>>飾品回收增加篩選功能;

>>>忍者碎片煉化星級(jí)調(diào)整為給全體上陣忍者提供屬性加成。

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