編輯點(diǎn)評(píng):
讓我連連看游戲是一款簡(jiǎn)約風(fēng)格的連線玩法的闖關(guān)娛樂(lè)小游戲,你要研究不同的連線方法,才能以最快的速度完成挑戰(zhàn),十分考驗(yàn)玩家的邏輯思維能力,每個(gè)關(guān)卡中的線路都是獨(dú)一無(wú)二的,快來(lái)制定不同的方案進(jìn)行闖關(guān)!闖關(guān)成功還能獲得現(xiàn)金紅包哦
游戲難度大嗎
1.如果謎題沒(méi)有難度,你也可以點(diǎn)擊提示按鈕,能幫你輕松過(guò)關(guān),還能重頭開(kāi)始。
2.在你行動(dòng)之前,仔細(xì)觀察圖形,合理規(guī)劃你的移動(dòng)路線。
3.游戲的難度會(huì)隨著關(guān)卡提升而提升,場(chǎng)景也會(huì)越來(lái)越大,游戲難度也會(huì)變大。
這款游戲真的能獲得紅包嗎
1、你必須盡可能在最短的時(shí)間完成所有的連連看消除任務(wù),這樣你能夠拿到更高的積分。
2、讓我連連看紅包版游戲所有的獎(jiǎng)勵(lì)都是按照積分進(jìn)行兌換的,所以玩家需要收集積分。
3、每一個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn),不管最后是否成功通過(guò),都會(huì)有積分獎(jiǎng)勵(lì),玩家一定要全力挑戰(zhàn)。
4、關(guān)卡的挑戰(zhàn)是直接和紅包掛鉤的,完成任務(wù)贏取獎(jiǎng)勵(lì),福利多多等你來(lái)!
讓我連連看紅包版特色
1、考驗(yàn)玩家的手速和眼力,在幾種類型的紅包中,研究出更多樂(lè)趣;
2、讓我連連看紅包版上手非常簡(jiǎn)單,但是想要獲得通關(guān)并且積分足夠高,展現(xiàn)出超強(qiáng)視力;
3、充滿趣味的挑戰(zhàn),直接上手還能實(shí)時(shí)與玩家進(jìn)行互動(dòng),滿足更多玩家;
4、解鎖更多關(guān)卡,在豐富樂(lè)趣的挑戰(zhàn)中,更多紅包圖案嘗試連接考驗(yàn)手速;
為什么國(guó)內(nèi)連連看比俄羅斯方塊火得多
因?yàn)檫B連看在游戲設(shè)計(jì)方面上更有發(fā)揮空間,花樣更多。視覺(jué)上,連連看的牌的樣式隨便換一套圖就是一個(gè)題材另一個(gè)游戲,相較而言哪個(gè)廠做的什么樣子的俄羅斯方塊看起來(lái)幾乎完全沒(méi)區(qū)別。連連看隨便換一套圖可以讓一群對(duì)連連看游戲本身沒(méi)有興趣的人玩上一陣,而俄羅斯方塊則無(wú)法辦到難度上,連連看的難度調(diào)整要比俄羅斯方塊更加容易實(shí)現(xiàn)。可以對(duì)牌的排列添加一些附加規(guī)則,比如“向下移動(dòng)對(duì)齊”、“居中對(duì)齊”、“四角對(duì)齊”等,難度的調(diào)整還可以通過(guò)更換圖案來(lái)實(shí)現(xiàn),極端例子請(qǐng)參照韓國(guó)女星連連看………附加功能方面,在聯(lián)機(jī)時(shí)連連看更容易在特色系統(tǒng)上(如道具系統(tǒng))制造新的噱頭,而俄羅斯方塊除了輔助消除/添加障礙、視線遮擋和操作干擾以外很難再找到其它元素總而言之,連連看更容易做得與別的連連看不一樣,而且也更容易融入其它受歡迎的元素來(lái)吸引玩家,而俄羅斯方塊則千篇一律,乏于變化,很難讓人產(chǎn)生新鮮感與玩的欲望。所以連連看的游戲壽命會(huì)更長(zhǎng)一點(diǎn)。至于為啥國(guó)外這種現(xiàn)象極不明顯………因?yàn)閲?guó)外不管是小孩還是大叔大媽都沒(méi)有通過(guò)玩小游戲來(lái)消磨時(shí)光的習(xí)慣……所以俄羅斯方塊和連連看在這邊幾乎是見(jiàn)不到的……
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