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Funky Gunner安卓漢化版1.1.4手機版 全站導航最近更新

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Funky Gunner安卓漢化版圖標

Funky Gunner安卓漢化版1.1.4手機版

  • 大小:84.6M
  • 時間:2020-10-28 16:37
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:1.1.4手機版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
  • 廠商:

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編輯點評:橫版動作射擊游戲

Funky Gunner安卓漢化版是一款非常好玩的橫版動作射擊游戲,這款游戲是以豐富的游戲玩法,以及動人的游戲的劇情來吸引到許許多多的游戲玩家,本作還支持1v1 2v2等諸多團隊競技模式,感興趣的就快來下載吧

Funky Gunner介紹

《Funky Gunner》是韓國 FUNKY5 推出的一款 2D 橫向捲軸動作射擊 RPG。玩家可操作富有個性的角色,收集各種槍械、防彈背包、頭盔等裝備,與世界各地的玩家對戰。

游戲中包含單人冒險模式、小游戲排行模式、1v1對決、2v2團隊戰、6人混戰、8人生存模式以及多人合作 BOSS 戰等多種玩法模式可供玩家體驗。

游戲亮點

可以上下左右進行各種方式的移動,如果能在快速移動中擊中目標!

Funky Gunner角色創建后立即提供1000個寶石,因此Go!

Funky Gunner安卓版下載,喜歡卡通風格橫版射擊類游戲的朋友們不妨試試吧!

FunkyGunner游戲特色

◆射擊RPG時髦的槍手! ◆

射擊!跑!滾動并享受自己!

如今,平臺游戲元素中的數百種設備讓拍攝變得異常興奮!

▶即將舉行紀念寶石傳播活動!

角色創建后立即提供1000個寶石,因此Go!(相當于100,000韓元的現金)

▶連續+冒險戰斗模式!

它提供了簡單的角色級別開發和設備獲取,因此請務必參與:)

▶便捷的迷你游戲排名模式!

避免掉下炸彈!匹配即將到來的盒子!根據時間點觸摸它,以獲得豐厚的排名獎勵!

▶1個1個個展!

沒有地方可以逃脫,只有勝利!

▶2 v 2小組賽!

與您的隊友分享勝利的喜悅!

▶6人戰斗模式!

到處都有敵人,所以不要警惕!

▶8位玩家生存模式!

只有最后一個人才能感受到的令人振奮的勝利感!

橫版對攻塔防游戲推薦

■ 《城堡攻擊2》(Castle Raid 2)

“城堡攻擊”系列一代就讓人眼前一亮,二代系統更是得到了大幅升級。戰士、騎手、弓箭手都是基礎兵種,當然魔法師什么的也少不了。

還嫌不夠?花點錢就可以解鎖新兵種。注意了,每次出戰最好集體行動,這樣兵力集中能互相配合。

敵我雙方都可以用魔法攻擊對手,不過想要穩準狠的話還是需要好好練習一番,而且一旦兩邊的堡壘被敵人攻破,魔法什么的也就不能用了。

相比一代,二代增加了很多有趣的據點,比如你可以放魔法師和弓箭手在里邊防御,效果非常好。不過高級兵種都是有數量限制的,防御與攻擊不可兼得,如何抉擇就看你的選擇了。

■ 《眾神之怒》

剛上手的時候,筆者對這款游戲的印象并不好。造建筑、升級裝備,特別是看到那個類似城鎮中心的界面,讓我很懷疑這是一款圈錢的網游。

不過好在游戲畫面不錯,砍殺的感覺也很過癮,于是也就接著玩了下去——后來竟然被深深地吸引了。在這個橫版對攻游戲泛濫的年代,國產游戲居然也能做到這種程度,很是讓我吃驚。

要說這款游戲最大的特點是什么,就兩個字“過癮”。比如初始英雄赫拉克勒斯,人物設計就非常威武霸氣,手拿一把大劍,

對著敵人一通猛砍。敵人一多,立馬放弓箭技能,直接橫掃一片。遇到難纏的敵人,直接一個“圓弧斬”就把他擊退了。右下角的技能解鎖后,還能變身,確實夠猛的。

至于后邊的英雄,玩起來的感覺依然很爽快,但感覺卻又完全不同。比如第二幕可以解鎖阿波羅,這位神射手的技能用起來可謂超級華麗,

動不動就給敵人來一片火焰箭雨,同樣能群攻的火焰戰車不光威力強大,還能讓敵人眩暈,真的很給力。感覺廠商在制作英雄時,很是下了一番功夫。

游戲的兵種設計也讓人眼前一亮,比較有意思的要數“盾車”,一個小怪推著一輛小車,上邊擺著個大大的木盾。不管你是攻擊也好,

放技能也罷,對人家的傷害都不大。其唯一的克星則是“潘神的孩子”,所以在出戰時記得把這個兵種帶上,否則遇到盾車就很被動了。

■ 《戰壕之戰2》 (Trenches II)

《戰壕之戰2》很好地營造出了戰場上對攻的氣氛,你不僅能造兵打仗,還能手動指揮他們躲在戰壕或者車輛后面,有一種在玩即時戰略游戲的感覺。

不同兵種間的攻擊方式也有不少差異,搭配用兵才能達到較好的效果。值得一提的是,游戲里士兵的喊殺聲、槍炮聲都很逼真,配樂也很有種緊張感,有種如臨戰場的感覺。

■ 《城堡風暴》(CastleStorm)

如今的塔防類游戲畫面越來越好,玩法也越發多樣化,《城堡風暴》就是其中的代表作。游戲結合了塔防、射箭防守、即時戰略、英雄戰斗等多種元素,加之細膩逼真的戰斗場景,會給人一種強烈的震撼感。

該作特點之一便是攻擊方式非常豐富,弩箭、三重箭、刺球、石塊、變羊……隨著游戲的深入,更多的攻擊方式會逐漸解鎖

看著那一顆顆石塊把敵人的城堡砸爛,很是有成就感。戰士、弓箭手、法師這些兵種當然必不可少,可敵人的Boss一旦出動,這些小兵往往都會被秒殺。

怎么辦?換英雄上陣!這可是本作另一大亮點,玩家可以點擊英雄進入主視角,控制他使用各種武器和技能攻擊怪物,很有一種動作游戲的感覺。

■ 《木界戰爭》(First Wood War)

從出兵戰斗的角度來看,《木界戰爭》有點像橫版對攻類游戲,不過地圖都提供有多條分路,不禁又讓人想起了Dota,看來制作者從這些流行的游戲中吸取了不少好玩的元素。

雖然游戲只有英文版,而且乍一看好像還很復雜,不過只要玩上兩把就能很快熟悉。基地用來造兵去攻占據點,這些據點自然可以為我們提供資源。

你也可以在它們周圍建造柵欄,這樣對建筑物能起到一定的保護作用。還要記得盡早把據點升級,可以提升資源的獲取速度,這可是非常重要的。

《木界戰爭》的關卡不少,而且還分為3種難度,挑戰成功會獲得一些獎勵,積攢起來可以解鎖兵種、升級技能。值得一提的是,

兵種的設計很不錯,看著那些手拿長劍的士兵對著敵人一通猛砍,那種感覺一定非常威武霸氣。

■ 《圣騎狗》(Paladog!)

可愛的帕拉狗英雄可以更換各種裝備,購買不同武器之后,技能也會發生變化,這讓游戲的可玩性大大提升。比如我們可以配備旋風權杖,

用旋風吹暈敵人,或者給敵人下毒,還可以給自己人加血。每種武器的效果都不同,也會消耗相應的魔法點數。

《圣騎狗》的另一個亮點在于,打過幾關之后會出現趣味關卡,有一些小游戲可以玩,這讓我想起了《植物大戰僵尸》,緊張的戰斗之余可以用來調劑一下。

■ 《武士大戰僵尸》(Samurai vs Zombies Defence)系列

Glu出品的“武士大戰僵尸”系列可謂大名鼎鼎,游戲中每種英雄都有自己獨特的技能,武士、浪客、忍姬、女巫的攻擊風格截然不同。

二代畫面與一代一樣精致,并且把戰斗場景中的技能圖標縮小了,整個界面看起來更加開闊。游戲模式也比較多,任務模式可以打怪賺錢,

多人模式可以奪取其他玩家寶物,還可以參加每日任務,挑戰更高難度的關卡。當你有了一定的經驗之后,還可以摸索出一些有趣的玩法。比如在很多時候只要掌握好技巧,善用遠程,幾乎不用出兵,就能用英雄單挑敵人部隊。

■ 《神的指意》

《神的指意》可以說是國產的誠意之作,非常具有創意。玩家只需用手指在屏幕上畫出圓、三角、矩形等圖案,就可以直接造出相應的兵種來攻擊敵人。

游戲風格十分獨特,有種剪紙畫的感覺。火槍手、騎兵、圣騎士,輸出、防御、治療……你可以把這些兵種隨意搭配,看著那一個個黑色的剪紙小人在戰場上廝殺,絕對令你眼前一亮。

每個兵種隨著等級的提升,還會有新的技能出現。該作了除了普通模式之外還提供了無盡模式,讓你可以享受刷怪的樂趣,喜歡玩這種對攻類游戲的玩家千萬別錯過。

■ 《劍與勇士》(Swords and Soldiers)

《劍與勇士》是一款在Wii和PC平臺上都備受好評的游戲,筆者最早玩到的時候是在PC上,當時就被深深吸引,一口氣通關。

在游戲中,我們可以控制維京海盜、阿茲特克人和中國人3個陣營。戰斗效果相當搶眼,無論是近身攻擊,還是遠程特殊攻擊,

每一個陣營都有自己的獨門兵種和魔法,戰斗的過程相當刺激。游戲雖然是橫版的,但頗有即時戰略的感覺,18元人民幣也是對得起這質量。

■ 《抵御黑暗軍團》(Army of Darkness Defense)

無論是音效、兵種設計還是可玩性,《抵御黑暗軍團》都十分出色,雖然是幾年前的老游戲,可每次游玩時都會被深深吸引。

游戲中的英雄和怪物的移動速度很迅速,這大大加快了游戲的節奏。英雄雖然重要,可他并不是戰爭的主宰,你必須合理運用好每一個士兵。這一點大大區別于其他“單個英雄闖天下”的橫版對攻游戲,讓士兵升級變得十分重要。

游戲的兵種設計獨特而有趣味,比如一開始會有手拿掃帚的農民來幫助英雄作戰,后來有了新兵種,農民自然沒了用武之地。就在你已經把農民遺忘之時,

突然解鎖出了一個神奇的兵種“送劍男孩”。只要有他在場,所有農民會立刻扔掉掃帚手持寶劍,攻擊力陡增,短時間就擁有一大批戰力。你瞧,這絕對是變廢為寶的典范,多有趣的設計呀。

該作配樂也是異常出色,戰士們的高喊聲,僵尸們的慘叫聲,還有各種刀劍打擊之聲都十分到位。英雄技能也是令人贊嘆,特別是那本神奇的魔法書,居然能把僵尸吸進去。

如何玩好橫版動作過關游戲

- 記住自己的無敵時間

1. A + B 大招,這個自己會減血,但是方便突圍

2. 把敵人背負投的那個瞬間,很多游戲,一旦這個動作開始進行了之后,主角為了完成這套動作將會暫時無敵!!這樣就不怕敵人后面突襲,善用這個時間可以大大地延長你存活時間

- 善用上下移動
這個太重要了,敵人的拳腳都是打橫出的,幾乎沒有上下出的拳,所以,你橫著走很遠才能躲開對方的拳,但是上下移動一下下就可以躲開了(具體多少要看游戲的判定),boss發出的范圍傷害除外

上下移動還大大了增加了背負投使用的方便程度(背負投太好用了下面會講到),橫著走過去肯定被打,斜上 / 斜下走就可以輕松的地把敵人撿起來了!

- 不要被圍攻
基本上所有橫版格斗的游戲都是這樣的設置:敵人小兵會一前一后的圍著你,這樣你就會前后被圍,千萬要避免這種狀況,盡量吧敵人都留在同一方向,不用腹背受敵,打起來也爽!

- 善用背負投 (重點)
這里說的是善用背負投對付小兵,對付boss就不要強求了,否則大多機會會被boss撿起來

背負投的好處有:
1. 攻擊(扔出去)的距離長,攻擊范圍大
2. 有無敵時間
3. 和上下移動配合,可以擺脫被圍攻的狀況(就是吧敵人扔過去另一邊)
4. (有小兵的)boss戰中對付boss的利器!!

這個太太重要了,特別面對boss,攻擊距離比你長,判定大,有些還沒有硬直時間,人扔個小兵過去他就硬直了!扔的時候他還走過來打你(但是你暫時無敵),大大地減少了boss的優勢!!

- 最后,善用(扔)道具
道具除了打起來很爽之外,還是讓對方硬直法寶,「懲罰者」里站著攻擊就是用道具掄人,跳起來就是扔,扔出去的道具判定很大!所到之處必定打飛!而且boss被扔中之后必然硬直!!

只想到這么多了,歡迎補充指正

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