編輯點評:戰場模擬演習游戲
戰地模擬器內置菜單版是一款非常好玩的射擊類游戲,在游戲中玩家需要扮演主角與敵人戰斗,擊敗敵人后獲得分數,在規定時間內擊殺數多的一方勝利,游戲中包含多個地圖。感興趣的歡迎各位下載。
游戲特點
無準星:這款游戲與大部分槍戰游戲不同的地方是使用武器時沒有準星,玩家需要按鼠標右鍵瞄準以精確打擊。(EA20后自帶了準星腳本,開局前要自行開啟)
擊倒:士兵(包括玩家)受傷或者被爆炸物及其沖擊波擊中時有幾率昏迷倒地,需要一段時間爬起后,才能繼續戰斗。
指揮系統:玩家可以指揮小隊進行作戰,也可以在地圖上拉箭頭進行全局指揮。 [3]
地圖編輯器:玩家在地圖編輯器中制作自己喜歡的地圖,可以將其存儲為rfld文件,并在以后的游戲中進入親手制作的地圖游玩。也可以上傳到Steam創意工坊,與世界各地的玩家共享你的作品。
MOD:在創意工坊中有數不勝數的模組,有武器、載具、腳本等多個類別。玩家可以通過訂閱模組或將模組放進“mods”文件夾以裝載模組,從而在游戲中暢玩自己親手挑選的模組,核彈、飛艇、地球守衛戰、暫停時間等等都不在話下。可以說,MOD撐起了戰地模擬器的半壁江山。
游戲配置要求
戰地模擬器最低配置
操作系統:Windows XP SP2
處理器:32位,2 GHz或更快
內存:4 GB RAM
圖形:Intel HD 3000
DirectX 版本:9.0c
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
戰地模擬器推薦配置
操作系統:Windows 7或更新
處理器:64位,3 GHz或更快
內存:8 GB RAM
圖形:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
菜單介紹
1、人物不會受到傷害
2、槍不會抖動
3、用不完的子彈
4、開啟8倍鏡(開啟后本局游戲無法關閉)
5、沒有后坐力
6、槍支都可以用
游戲形式
戰地模擬器快速游戲 INSTANT ACTION
單獨的地圖。玩家可以選擇游戲模式,修改載具和武器配置;調整雙方人數比例和時間(白天或黑夜)等。
戰地模擬器戰役模式 CONQUEST
紅藍兩隊在一張世界地圖上作戰,這張世界地圖包括了所有在“地圖”部分提到的地圖(除了載具測試以外)。玩家可以控制己方所有兵力。如果兩軍交戰,將根據地圖大小決定模式:大地圖為軍營模式,交戰地圖為小型死斗模式。根據雙方兵力決定每一場戰斗人數,武器和載具的配置由科技樹決定。時間會在白天和黑夜之間循環,指揮時正上方的數字是當前時間。
每占領一個地圖的隊伍都會獲得一定的獎勵,包括行進機會、研發點、金幣和兵力產出。EA19版本前,金幣沒有任何用途。EA20版本后,金幣用于招募兵力以及搭配研發點解鎖科技樹項目。根據游戲中“未來更新內容”,戰役模式仍在開發中,以后可能會有更多改進。
快速游戲的模式
戰地模擬器特別行動 SPEC OPS
在舊版本中,玩家與3名AI隊友奪取由數量多于己方的敵人鎮守的據點。在此模式下玩家只有一條生命。進入敵人視線后據點的警報會響起。
該模式已經在EA21開始進行大改,加入了鷹爪小隊主題等。開始游戲后,玩家會獲得2-3個任務(例如:清空指定據點的敵人、摧毀指定據點的三個補給箱等)。完成所有任務且玩家依然存活,則游戲勝利。
這是一個含有較多劇情的模式,且游戲時間相對較短。
戰地模擬器戰爭模式 BATTLE
結合了死斗模式和征服模式。
勝利條件:1、擊殺一定數量敵人。2、占領所有據點。
擊殺敵人、占據據點不會給隊伍帶來積分收益,然而,當你擊殺一定數量敵人或占據全部據點,就能取勝。
勝利的方式有兩種,因此策略就可以更加彈性化,玩法亦變得多樣。(大多數時候是第一種)
戰地模擬器據點統治模式 DOMINATION
集小型死斗模式和據點征服模式元素的模式。屏幕上方有一個進度條,下方是地圖上隨機三個據點的名稱及控制狀態,兩邊是紅藍兩方的各三個小人。從開局記起每九十秒會有一次類似死斗模式和占點模式的進度條比拼,比拼時占點越多的一方的進度條推進更快。當一方的進度條完全覆蓋時,另一方則會失去一個小人。一方的小人損失殆盡,該方則輸掉比賽。
這是一個相對游戲時間較長的模式。
戰地模擬器小型死斗模式 SKIRMISH
一個快節奏的游戲模式,奪旗速度相對據點征服模式大大加快。屏幕上方有一個進度條。占領據點會加快進度條的推進速度。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,該顏色所屬的隊伍獲得勝利。2、對方的士兵全部陣亡。
這個模式根據游戲時長不同會有0-5波空投士兵增援。當一個隊伍的人數小于該隊伍初始人數的一半時,啟用空投。每次空投會在地圖邊緣生成一架飛機,在己方的一個據點上方投放初始人數一半的士兵。
玩家只有在飛機在空中且其未開始空投士兵時死亡才能攜帶自己選擇的武器空降重生,否則將會隨機成為一名己方士兵(類似附體),并繼承該士兵原來的武器裝備、血量、昏迷狀態、小隊隊員等。
這是一個非常具有挑戰性的游戲模式,但不利于玩家測試武器裝備。
戰地模擬器據點征服模式 POINT MATCH
傳統意義上的占點模式。玩家與己方士兵合作搶占地圖中的據點。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,即一個隊伍比另一隊伍高出一個指定的分數(默認300分,由游戲時長決定),該顏色所屬隊伍獲得勝利。2、全部據點被一支隊伍占領,該隊伍獲得勝利。
一個據點附近如一方人數占多,該據點將逐漸被該隊伍占領。一個據點被占領后,該據點可以作為隊伍成員的重生點。
每擊殺一個敵人得到(1*己方已占領據點數量)分數,因此據點多的隊伍有優勢;但只有一個據點的隊伍會復活在一處,導致士兵聚集,所以易守難攻。
戰地模擬器亡靈模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要不斷尋找有紫色標記的地點,并前往該地點與三名AI隊友抵擋尸潮。
勝利條件:成功抵擋所有尸潮且玩家依然存活。
玩家與隊友不斷地抵擋尸潮,一波尸潮結束后,可在下一個標記點獲得更強的武器。難度設置為“困難”并贏得該模式,可以獲得遠程骷髏的武器雙持火銃。
游戲玩法比賽的目標是擊敗你的敵人,并獲得200分,通過奪旗和消滅敵人可以獲得分數。同時,除了提供額外的點之外,團隊的每一個標志都會增加你的標志倍數。
隱藏武器第一種是一把帶全息瞄準鏡的AR15系步槍地點在航空母艦艦橋頂部再下面一層,可以用飛機空降艦橋頂部,再往下走一層即可。
第二個是一個小氣笛,地點:神廟地圖右下方的瀑布下面,目測可以吹倒近距離的大批敵人,很強。
第三把武器是一個可以一次發射多顆導彈的標槍,地點在beta5中藍方出生點的湖周圍,靠近地圖頂部中間的位置,威力簡直是意大利炮中的豪杰。
第四把武器就是固定機槍的手提版,子彈無限會過熱,地點在island地圖左下角的一塊巖石旁邊,可以對載具造成傷害,子彈無限續航很強。
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