編輯點評:弱肉強食的末世,任何時候都要讓自己變得更強大。
一款以末日喪尸為背景的策略游戲。登陸即送vip16。登錄分8億鉆石,直升vip16,領萬元充值卡、資源大禮包、加速大禮包、增益大禮包!公元2020年,星外未知文明入侵,載著喪尸病毒的飛船宛如天降的死神,將不幸灑滿了整個大地
游戲攻略
一、發展:
1.前期發展
基地6級前有新手保護,可以避免任何人的攻擊,所以不必擔心被攻擊,此時重點就是發展,1級兵可以多生產,這并不是為了戰爭做準備,而是為了發展需求,世界的農田,油井都是比較豐富的,故可以讓士兵去采集,前期的低級兵為的就是發展為主,畢竟戰斗力較低不適合打仗,而且前期最好多造一些運輸車,因為運輸車的負重在兵種里最高,另外在同時完成任務,領取到獎勵。
那主城資源,油井,農田,鋼材廠這些如何分配拓展呢,建議以農田為主,因為在中期發展兵力中,食物相對于油有更大的需求,如戰士營的兵,都是抗敵人的輸出,并且不需要燃料,而戰車廠和射手營的造兵資源需求也是糧食占絕大部分。
其次是科研中心研究什么呢,既然要發展,當然還是資源為主,燃料提純,肥料,倉庫擴容等都已先研究完畢,為后期發展做好良好的準備前提,等到這些都研究完畢了,可以再考慮研究兵力(主打進攻)還是城防(主打防御)還是城市發展(輔助)。
至于指揮官的技能點,前期還是以資源為主了,那技能點還是基本在發展上,技能點中的“征收”一定要有,免費全部礦場5小時的產出,12小時CD時間,為何不用,那等于相當于一天可以使用兩次了。
自助餐廳我覺得可以優先升級,能節約食物,在一段時間內減緩食物消耗。同時在食物低于一定水平式,不再消耗食物。
還有倉庫中存儲的資源無法被其他人劫掠。可通過升級倉庫或者科技增加保護資源。
2.中期發展
每天打野,做每天日常任務也會得到很多領主經驗,指揮官等級是一大優勢,有一些壓的久的,那你看看那個技能加了多少提升!
全部建筑10之后,把全部的建筑物都提升到12,科技練上來,一方面也要把軍隊養起來,這樣至少有3個隊列,一個打怪,一個采集,一個可以隨時支援聯盟建筑等
至少10~12等之間,會練蠻久的,除非你沒被打,或者去打人。等都準備差不多就可以生13了。
而這里提到的聯盟建筑,包括聯盟油井,是非常好的采集點,不用特意找等級高的野外油井了,同時對于箭塔,聯盟倉庫的協助建造也是很有需求,故不要為了以為自己發展,不去派兵協助建造,這對以后守城是很大隱患,同時聯盟科技的捐獻,千萬不要吝嗇,要積極卡CD時間捐獻燃料或者糧食,因為你會得到金幣的獎勵。對,免費的換有價值的,不是很劃算么,所以不要因小失大了。
3.后期發展
城堡13等之后,就開始算后期了,因為資源需求會變很大,5等兵算是后期最常用的兵,與6等兵,不會相差太大,造價至少便宜。后期來說,科技的影響會越來越高,不管是聯盟還是科技 ~~~可以研發的科技最好都盡量研發。
戰力方面的話,我看過13等城堡有20W~50W的,13等之后,建議最少要20W整體戰力。這時候戰爭頻率,也會變高,因為資源需求大,打到肥城~是很賺的。
二、攻守技巧:
1.兵種
無論發展到什么進度,最后還是會守城,攻城,因為這就是游戲的本身意義。
首先需要了解兵種,分:勇士,車輛和射手,變異部隊(是無法自行生產,需通過野外打怪捕獲或者輪盤抽取到的)每個兵種都是相互克制的。
勇士中分兩類:第一類俗稱肉盾,近戰前排,自帶嘲諷技能,吃傷害,攻城戰必不可少的核心。
第二類:近戰前排,克改裝車。
車輛也有分類,有近戰和遠程,同時有掠奪資源的技能,共同點就是都是克射手。
射手方面都是遠程輸出,但也是兩種效果,一個是克無盾單位,另一個是守城有加成。
2.攻守方式
在攻擊玩家后,需要養成看戰斗報告的習慣,這點非常重要,因為有時并不是想當然的配置兵種部隊就可以產生理論上的效果,無論你要怎么攻打,記住前排肉盾非常重要,如果戰斗中步兵數不足了,后面的兵種會兵敗如山倒。
守城更多就是已有加成的射手來防守,地雷主要是輔助,守城方有很大的優勢,同時可以駐扎戰將與變異部隊一起防守城市,大部分非變異部隊的傷亡,很多可以在急救帳篷恢復過來,而攻城方就只有損失死亡(不算其他英雄帶復活技能),所以攻城方提前要偵查下守城方的布置,已合理的部隊排列去攻擊,最大程度上的減少自己的損失。
總的建議,守城已有加成的射手為主(占整體軍隊數量50%),攻城對克射手的車輛和配合吸收傷害的肉盾(占整體軍隊數量74%)為主。
游戲的有兩個任務,一個是主線任務,還有一個是每日任務,都是非常容易完成,完成后額外提供資源的,如等級經驗,食物,燃料等,當然土豪,氪金的玩家直接可以忽略了。
非常重要的一點,一定要選好聯盟加入,因為如果沒有聯盟的協助,一個散人玩家是很難再外生存的,這時你可以通過游戲內獲得過的聯盟遷城到盟主的身邊,組建大的團體,共同發展,然后就可以建造聯盟堡壘、聯盟礦、聯盟倉庫和聯盟箭塔等。
最后,一定要跟聯盟聯盟的小伙伴建群,非常重要!在群里可以第一時間互相通知對方上線防止盟友被入侵,或者通知盟友一起做活動,都是非常有用的。
游戲亮點
這是一個變幻莫測的世界,到處都是危險,趕緊來清除所有的敵人!
你可以捕捉更多的喪尸,培養戰將,然后加入最激烈的戰斗!
趕緊來守護自己的家園,加入實時競技,痛快的擊殺喪尸!
游戲特色
1、喪尸軍團集結,緊張刺激戰斗
本作是一款典型的SLG游戲, 游戲的操作非常簡單,全部采用屏幕點擊的方式來完成。玩家作為指揮官在里面可以享受到數十萬喪尸甚者上百萬喪尸互相攻伐的震撼。軍隊集結,聯盟對戰,可以和百萬玩家一起在這末日里展開生存挑戰;
2、科技發展,末日夾縫中生存
游戲中你不僅要面對來自世界各地的指揮官的挑戰,還要充分利用研究所發展科技,來制作自己的獨家秘密武器。如何制敵、如何抗喪尸,那就會因為每個科技發展的不同,而又演化不同的戰斗策略;
3、精美末日畫風,震撼的滅世畫面
《生化危城》采用了2D畫面,整個視覺上可以看得出是一種未來畫面風格,整體風格讓人聯想到了經典電影《喪尸大戰》。游戲中的建筑和人物被刻畫的十分到位,很有《我是傳奇》的味道。游戲場景十分宏大,里面很多采用了轉場形式來實現,玩家只需關注好大局即可。
游戲優勢
1、喪尸軍團集結,緊張刺激戰斗
本作是一款典型的SLG游戲, 游戲的操作非常簡單,全部采用屏幕點擊的方式來完成。玩家作為指揮官在里面可以享受到數十萬喪尸甚者上百萬喪尸互相攻伐的震撼。軍隊集結,聯盟對戰,可以和百萬玩家一起在這末日里展開生存挑戰;
2、科技發展,末日夾縫中生存
游戲中你不僅要面對來自世界各地的指揮官的挑戰,還要充分利用研究所發展科技,來制作自己的獨家秘密武器。如何制敵、如何抗喪尸,那就會因為每個科技發展的不同,而又演化不同的戰斗策略;
3、精美末日畫風,震撼的滅世畫面
《生化危城》采用了2D畫面,整個視覺上可以看得出是一種未來畫面風格,整體風格讓人聯想到了經典電影《喪尸大戰》。游戲中的建筑和人物被刻畫的十分到位,很有《我是傳奇》的味道。游戲場景十分宏大,里面很多采用了轉場形式來實現,玩家只需關注好大局即可
游戲評價
1、我屬于那種PVE玩家,比較喜歡PVE也能玩下去的游戲,因為PVP怕輸!生化給我的印象就是一款很好玩的PVE游戲,有塔防、建造家園防止別人入侵,有點SLG的感覺吧。作為PVE玩家建議多出一點PVE玩法和關卡,加油!
2、生化的玩法和大多數SLG游戲差不多了,在我看來比很多頁游質量要好很多。除了畫風、UI這些東西需要精進一點,玩法除了PVP尚且不平衡,其他設置都差不多了。
3、作為一個狂熱的喪尸粉,不自己體驗一下肯定不知道好不好玩,下好之后發現還挺符合我胃口的,能見紅,至少血不是五顏六色的,但是還是擺脫不了那種掛機搬的攻城殺人搶資源,在我看來更像休閑游戲,但是有改善的就是當有尸潮來的時候可以自己操作一番,不用像別的策略塔防一樣干看著,就是操作的地方不多,沒有親身經歷的那種感覺,希望開發更新的玩法吧
4、還挺好玩的,雖然沒截圖,但是這些圖在游戲里也有的╭(°A°`)╮我比較喜歡喪尸題材,所以支持下。什么時候出城戰??
5、忠實的喪尸粉絲表示游戲的末世氛圍營造得非常真實,唯一感覺有一點不好的就是游戲里的女秘書太少了←_←
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