編輯點評:Q版大話魔幻三國。豎版卡牌,單手操作
豎版rpg卡牌游戲,名將之路手游中特色養(yǎng)成玩法,可自由搭配,在游戲中享受熱血征戰(zhàn),在平行三國中享受炫酷的戰(zhàn)斗,豐富有趣的玩法,可離線掛機,解放雙后,超萌名將一起萌動三國,海量福利進入游戲即可獲得。
軟件特色
【特色一】
◆平行三國,古今碰撞
偶像歌手-貂蟬、炒股達人-曹操、加特林機槍手-關(guān)羽,橫空降世。豐富、趣味的卡牌人物,古代元素與現(xiàn)代武器的激情碰撞,帶你開啟一段全新爆笑的三國之旅。
【特色二】
◆超多玩法,其樂無窮
招神將、奪城池、三國榮耀升官職。演武樓、戰(zhàn)魂閣、董卓來了,玩法多到永遠不膩
【特色三】
◆輕松升級,養(yǎng)老護肝
離線掛機自動戰(zhàn)斗,一鍵領(lǐng)取,一鍵跳過,奇遇相伴輕松尋寶。舍棄繁雜操作,無需漫長對戰(zhàn),掛機也能贏取豐厚獎勵!
【特色四】
◆超多卡位,佛系放置
卡位更多,搭配多元化。更有緣分系統(tǒng),不用上陣也可以輕松獲取組合加成。
新手攻略
1、推副本,升等級。
等級很重要,高等級意味著高戰(zhàn)力,可以提高上陣武將個數(shù)和開放一些多的功能。
這類游戲都是高等級優(yōu)勢很高,高v的優(yōu)勢也是在于每日等級極限比低v高,所以同等情況下戰(zhàn)力高,如果要沖排行榜的大佬,一定要早進區(qū)早充值。低v拿到的體力和掛機券少,所以要把握住每一份資源,不能浪費。
推圖可以升等級,等級高戰(zhàn)力高,戰(zhàn)力高可以推更多的副本,形成良心循環(huán)。體力是有限的,應(yīng)該把有限的體力盡量拿來推圖,跟著任務(wù)掃蕩就可以了,之后不要自己隨便掃蕩(除非只差幾個碎片)
掛機券每天晚上升不動級、推到掛機圖推不動的時候再用,可以帶來最大收益。
2、養(yǎng)武將、湊緣分
滿陣位是6個陣位(包括主角),做完七日任務(wù)的情況下,剩下的資源需要有重點的培養(yǎng)(土豪隨意)
(插播一句,我建議七日任務(wù)跟著做完,因為送的東西都比較實用,問過客服,如果七日任務(wù)沒做完窗口會消失)
幾個重點:
(1)主角很菜,不要養(yǎng)主角。
(2)其他陣位上,武將里最厲害的是紫金,除了屬性強之外,最重要的是突破和進階不需要消耗本體,培養(yǎng)難度比紅將以下小太多,跟著主角升等級就能帶來大波培養(yǎng)優(yōu)勢。但是比較貴,20多級有個彈窗的折扣禮包是588,有一個紫金,單充648還有第二個紫金,土豪必備,倆紫金基本無敵了。如果同服沒有大佬,強烈建議買一個,開服優(yōu)勢太大了。
(3)普通玩家建議極限一個紅將,把資源堆在一個上,極限哪個根據(jù)個人興趣了,愛推圖還是愛打架,可以看屬性來。無論哪種選擇,極限一個比平均發(fā)展好很多!
(4)關(guān)于陣容搭配,因為玩的時間還少,沒摸索到混搭陣容,但是估計全紫金陣容是可以橫掃hhh純陣容,我玩了魏國和群雄,推圖感覺群雄董卓很可以,普通玩家還是建議玩純陣容,好湊緣分,前面送的抽卡券很多,緣分隨便就能抽滿。
(5)橙將不夠的情況下,緣分優(yōu)先極限紅將的緣分來。
3、攢元寶
元寶部分:游戲里只有一個通用貨幣元寶,即使本身產(chǎn)出的元寶很多,元寶也不要隨意使用。
【尤其不要忙著去抽紅將!紅將卡池又貴又不好抽,性價比太低】
下面這些是必須拉滿的:
(1)普通商店里面的體力、掛機券,升級必備。
(2)vip福利,包括每日和每周的,便宜實用。
(3)成長之路的打折物品,刷新令不用買。這個禮包不限時,可以按重要程度依次購買。
(4)董卓boss重置次數(shù),拉滿,這個是產(chǎn)出元寶的玩法,打一次拿一次元寶,重置的錢一次就回來了。
(5)新服七日活動,第一天的紫裝套
(6)軍團貢獻建議用元寶,貢獻可以兌換的東西都不錯,建議換潛力丹
(7)開服限時折扣,武將佩飾這些建議可以不買,可以去商店兌換。寶物建議買,商店出的很慢。
下面是高V必備,低V酌情購買的:
(1)七日活動剩下6日的折扣禮包
(2)普通商店的黃金寶箱
(3)軍團貢獻拉滿
(4)押鏢次數(shù)
(5)開服限時折扣的材料部分,整體來說是武將最重要,其次是裝備,最后是寶物、佩飾這些,優(yōu)先級從高到底:潛力丹>覺醒丹>進階丹>裝備精煉>佩飾精煉等等(具體名字有點忘了)
(6)演武樓次數(shù),購買到60拿挑戰(zhàn)次數(shù)獎勵
4、刷任務(wù)
每日必做任務(wù):
1、刷元寶——董卓boss(38級開啟,一周開好幾次,開放的時候必做)
2、拿體力——每日三次免費領(lǐng)體力,商店能買到體力的地方都要買;好友贈送的也要拿,不要忘了
3、刷裝備商店——刷戰(zhàn)魂閣,推到不能再推的時候再重置掃蕩;然后去裝備商店,橙裝滿了之后再兌精煉砂,不要兌藍裝,沒用。。賣了還很虧
4、刷武將材料——抽紫將的卡池之后,把紫將以下都賣將魂,不用的橙將也賣了,然后去武將商店里兌換碎片。有橙有紅,性價比比在抽紅卡池高太多了。材料方面,除了經(jīng)驗書和突破丹,別的都不錯,刷到都可以酌情購買。(有潛力丹必買)
5、刷兵法材料——占格子的玩法,找軍團小伙伴一起站同一格,有加成,讓老大坐鎮(zhèn)中間。之后去商店兌換兵法。兵法加成很高,兵法很值錢!
還有一些類似的商店玩法,就是去對應(yīng)的玩法里拿兌換道具,然后去商店里兌換資源。這些任務(wù)都是日常必刷的,其他商店沒什么印象了,后面有空再補充。
快速升級技巧
一、武將培養(yǎng)問題
1.一定要集中培養(yǎng)一個武將!不要均養(yǎng)。。⊥梁酪惨粯樱。。!其他武將都是炮灰、開羈絆用的,這些武將PK時掛的越早越好,因為紅色神兵(七星)受到傷害就概率回血,炮灰武將打一下敵方武將沒有回血多。只有當(dāng)你主力武將資源溢出時,再去提升另外一個武將。隨著紫金裝備的升星,除了主力武將大部分攻擊都是MISS!
2.雖然可以白嫖2個紫金將,但是微氪玩家還是建議前期只養(yǎng)一個,保證主力武將資源最大化;中氪玩家應(yīng)該前期迅速兩個紫金,降低紅將突破難度。
二、寵物選擇
這游戲主要依靠與其它玩家競爭獲得各種獎勵,因此寵物應(yīng)選擇赤炎(普攻吸怒、怒攻后攻擊單體),壓制對方主力,并迅速怒攻;寵物紫炎(吸血,怒攻后再攻擊三個目標(biāo))過副本三星更合適,主力紫金武將都是怒攻攻擊三人,加上寵物特效攻擊三人,可以一回合秒掉副本怪。但PK時赤炎比紫炎高的不是一個檔次!
三、神兵選擇
紅色七星,受到攻擊概率回血,神技能!PVP時,配合赤炎效果更佳,原因是,赤炎只攻擊一人,可以讓對面炮灰掛的慢些,最喜歡對面炮灰出手!建議其他裝備滿了、最后更換紅色神兵。
四、坐騎選擇。
開始選擇紅色飛廉坐騎(加攻擊力的,技能一般),中期就要更換金色坐騎,屬性高太多,而且可以領(lǐng)悟技能,戰(zhàn)力提升高,兩個金色坐騎看心情選擇,抵抗限怒的陸吾略好。
五、如何合理使用元寶。
以V6為例。V6可以打董卓33下(每增減一級VIP等級,加減2次打董卓次數(shù)),經(jīng)過小學(xué)一年級的簡單計算可以得出:V6通過打董卓獲得的元寶,可以在一次神裝降世循環(huán)中(裝備-紫金將-寵物-神兵-坐騎,5種道具、15天一個循環(huán))購買2.8種道具。請根據(jù)自己情況對元寶作出合理規(guī)劃!
六.關(guān)于紅將.
如果只玩紅將(不玩紫金)的話,剛好放棄紫金將和神兵,拿到其他3種(2.8種)獎勵,也是不錯的選擇,這里張飛、夏侯惇都是猛將,值得你培養(yǎng),如果你看了我的攻略,完全有能力戰(zhàn)紫金!什么?玩紅將怎么打董卓?答案是一樣打,我的紅將是27天通關(guān)董卓!
七、你想知道小學(xué)一年級的計算公式?
一星期7天,打3次董卓(星期二、四、六),V6一次可以打33下,一下800元寶,一星期可以獲得元寶=800*33*3=7.92萬,除以7天,折算成一天可以獲得元寶=1.1314萬/天,乘以15天,得出在一次循環(huán)15天累計獲得元寶=16.97萬,除以6萬(拿滿一次道具需要6萬元寶),得出V6一次神裝降世循環(huán)中,可以拿到2.828種道具。簡單。!小學(xué)畢業(yè)!。!
開發(fā)者的話
作為名將之路游戲的制作人,我是從頭到尾的失敗了。曾經(jīng)信誓旦旦,沒日沒夜的帶著兄弟們奮斗;盼著產(chǎn)品能夠上線,到現(xiàn)在產(chǎn)品上線6個月,營收完全不能覆蓋團隊成本。目前這個項目已經(jīng)被放棄,產(chǎn)品已經(jīng)轉(zhuǎn)移給了我個人來運營。對的沒錯,意思是我現(xiàn)在一個人出來創(chuàng)業(yè)了,帶著這款產(chǎn)品,我目前來說有且只有它。
作為一個年薪60w的制作人,為什么我還要接下這個“爛攤子”,而不是去做新的項目。因為我覺得這個產(chǎn)品不應(yīng)該這么快就被埋葬。我覺得錯的不是這個游戲,每個產(chǎn)品,對于開發(fā)人員來說就像自己的孩子一樣,不管再怎么丑和差勁,在他們眼中都是最好的,因為這都是他們花了一年的心血,沒日沒夜拼出來的。我相信只要給我一些時間,我現(xiàn)在是輕裝上陣,沒有工資需要發(fā),沒有場地租金需要交,沒有這些壓力之后,我可以放開手腳的干.目前我的主戰(zhàn)場就是TapTap,因為這里離你們最近,我可以聽到你們的聲音。所謂的100連抽,這個小問題,只要你們開心。商業(yè)化完全按照你們的意思來調(diào)整,我會每天都趴在這個頁面上看你們的反饋,如果你們愿意。只要好好的調(diào)整和改變,這款產(chǎn)品是可以有新生的,因為氪金不是原罪,錯的不是產(chǎn)品本身。
下面我來說說為什么有這個產(chǎn)品出來。
本來我們是想做一個輕松搞笑的產(chǎn)品,因為游戲本身的初衷也是希望可以在大家工作學(xué)習(xí)之余,有一個去處來放松和愉悅自己的身心。所以我自己認為我們的出發(fā)點也沒錯,錯就錯在我們qiong。因為預(yù)算有限,美術(shù)的品質(zhì)和我們原先預(yù)想的有比較大的差距,其實本來預(yù)算是夠的,但是中間遭遇疫情,整個團隊有超過4個月沒有能夠正常開展工作,但是工資和房租一直在支出。但是我們還是努力想做出差異化,做出和市場不一樣感覺,至少美術(shù)上可以讓大家有一些新鮮感。所以就有了這個不倫不類搞怪風(fēng)格的美術(shù)。
至于大家吐槽的商業(yè)化,我們也是不得已。接著上面的qiong來說,越窮就越想快點掙錢,因為兄弟們要等著吃飯,所以滿屏的商業(yè)化我們也是被逼出來的。我們有一個團隊,加上前期美術(shù)成本,在這個產(chǎn)品上我們也燒了近300w,我們必須要賺錢,這個是一個非常現(xiàn)實的問題,我們要活著,只有活著才有機會做出更優(yōu)秀的產(chǎn)品。
對于每一個開發(fā)者來說,我們都希望自己可以做出像《*神》,《**榮耀》這樣的產(chǎn)品,但是是現(xiàn)實倒逼,逼著我們不得不去做這種讓你們吐槽的,已經(jīng)過時的,滿屏商業(yè)化的產(chǎn)品。
但是我也是有夢想的,從自立門戶以來,我一個一個渠道的轉(zhuǎn)移和上線,其中也有想著去tian渠道,看能不能拿到一些推薦資源,結(jié)果全部都是一樣的結(jié)果,其實當(dāng)時我就有立下一個flag,這輩子一定要做一款牛逼的產(chǎn)品,讓那些渠道來求我,來求我把產(chǎn)品商家到他們平臺。
玩家點評
從開區(qū)第一天玩到現(xiàn)在,作為玩這個游戲最久的人之一,稍微說一下這個游戲吧,這個游戲給的元寶非常多,巨多,超級多。而且智能化程度非常高。副本自動刷任務(wù)自動打商店自動買。作為一個肝疼的人來說愛了愛了。
缺點是太容易打通,玩了一段時間之后發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有什么挑戰(zhàn)了。也可能是因為我玩的時間太長了的原因吧……
超級好玩畫風(fēng)唯美打擊感爆棚,從來沒玩過這么好玩的游戲不用氪金三國題材畫風(fēng)好比可愛系畫風(fēng)舒服了不止一點半點,喜歡這種游戲感覺真的像戰(zhàn)勝一樣隨時隨地都可能發(fā)生變化游戲節(jié)奏和設(shè)定還是不錯的。
游戲是好游戲,是我比較喜歡的三國類。游戲內(nèi)容還算可以,內(nèi)容逐漸變多,元素多樣化,游戲體驗不錯,值得表揚。但是也有做得不好的地方,副本太少,一直都是這些固定圖,日常任務(wù)也是這樣,缺少新鮮感。
1:首先給免費的自動推圖和倍速過圖一個好評,但游戲機制和玩法模式實屬大眾,核心基本照抄放三2
2:人物建模,畫面特效差不多3年前水準(zhǔn)
3:開局就送100抽,這個“送”獲取完需要的時間感覺有點長,不過畢竟是福利,廠商心意在里面。
游戲感受:玩過這么多三國題材的,這個游戲設(shè)定比較人性一點。白嫖也能玩,充錢也有福利。別想著一夜暴富,慢慢積累。前期有條件直接紫二姜維,極限養(yǎng)。其實到了120級才是真正開始陣容的搭配。反正每天做做任務(wù)也很輕松,有趣,好玩,關(guān)鍵是豎版比較方便。
建議:1.設(shè)置一鍵洗屬性的功能
2.策劃老玩家回歸計劃,保留v等級,固定的專區(qū)。
3.開放元寶交易功能,裝備資源的轉(zhuǎn)移。
更新日志
4.2.3【更新內(nèi)容】
1、跨服爭鋒,王者爭霸開啟該活動為大跨服活動,會和您所屬的相鄰多個戰(zhàn)區(qū)之間進行比拼。第一名:天下無雙(pvp增減傷+10%)第二名:勇闖三軍(pvp增減傷+8%)第三名:亂軍英豪(pvp增減傷+6%)
2、新春活動預(yù)告超大量元寶活動來襲
1)春節(jié)限定福利,總計8888元寶,登錄就送
2)團購活動回歸,一人充值全服有獎頂級道具放送
1)幻彩碎片、紫金碎片開局即領(lǐng),無需多等
2)幸運抽獎,幻彩武將領(lǐng)回家
3、其他更新內(nèi)容
1)2月1日幻象塔重置
2)服務(wù)器維護及部分機型適配更新
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