編輯點評:網游破解,且玩且珍惜
一款武俠題材的大型MMORPG游戲,游戲將背景設置在了南宋時期的宋金大戰,傳承經典玩法,并采用了最新引擎開發,品質超高,玩法豐富,給你自由無束縛的體驗。
游戲定位
月卡收費,不賣數值,不做滾服,注重公平游戲和超級大服的社交樂趣。《劍俠世界》手游是一款3D國風武俠輕度MMORPG,每天玩法輕松休閑,沒有任務累累和變強壓力。玩家作為江湖七大門派之一的弟子,將深入金軍,解救同門師兄妹,找尋湛盧劍的下落。
背景故事
紹興十年,金國撕毀紹興和議南下攻宋,宋軍節節敗退,城池相繼失守。岳飛奉命率兵出師迎擊,很快便在東西兩線取得大捷,豪勇無比的岳家軍勢不可擋,湛盧亦功不可沒。然而當時的宋廷腐敗懦弱,唯恐有礙對金的和議,向岳飛連下十二道金牌,命其措置班師、立即趕回都城臨安。
岳飛一回到臨安,立即陷入秦檜等人布置的羅網,父子均被困于風波亭,次年以“莫須有”的罪名被殺害,此后湛盧劍下落不明。湛盧劍流落江湖的消息不脛而走,從此江湖武林再難平靜。于亂世之中重出江湖的湛盧劍,掀起了一場血雨腥風……
劍俠世界手游亮點
眾多武俠游戲把江湖風云給了NPC,玩家只是江湖里的看客,缺少來自玩家自身的英雄豪氣和熱血。而《劍俠世界》將給玩家搭建江湖舞臺,讓玩家們譜寫服務器里讓人傳頌的恩怨情仇。
《劍俠世界》手游是繼“劍俠情緣手游”之后,傳承西山居“劍俠情緣”經典IP的作品。原劍俠世界端游手游核心成員組建百人高精尖團隊,歷時2年,研發以家族為核心的大規模群戰玩法和家族/師徒為核心的社交體系,實現超過50個角色模型同屏的家族大戰場。江湖再見,是情?是仇?由你決定。
劍俠世界手游特色
【超高畫質,中國風美學】
精美角色模型和捏臉系統,達到次世代畫質。堅持中國風美學,摒棄油膩塑料質感,沒有大翅膀和西式時裝。角色外形和世界設定考究,讓游戲世界展現原味古典之美。
【顯示角色模型的大規模PK】
以往游戲中,大規模對戰必須屏蔽模型,玩家參加的其實是名字大戰。但是在《劍俠世界》,將顯示大量角色模型,帶來爽快群戰PK體驗。
【輕氪不肝的友好體驗】
所有家族玩法產出的高級道具,均需要用元寶拍賣,拍賣的元寶均分給家族成員,每天可分到數千元寶,不逼氪,普通玩家也可持續變強。
【技能搭配,拆招解招】
游戲設定了8個技能,可搭配出不同打法套路,雙羅盤操作,多種技能控制和解招機制,在競技中秀操作,甚至能在絕境中極限反殺。
編輯點評
我第一次接觸網游就是劍網三,真的讓我感覺這武俠游戲太nm好玩了,那個時候還沒有現在各種捏臉,但是不管成男成女還是小孩建模都很好看,衣服也很好看,劇情打斗都是我想要的武俠游戲,后面因為工作就不玩了,所以我還是想玩劍三,我只想好好玩一個真正的武俠游戲,所以我才對劍網三情有獨鐘,但是,,,ntmd這都啥年代了,劍網三移植過來就這么費勁麼?為什么別人家都能把端游移植過來,你們就不能?天天的不是劍一就是劍二,要不就是劍俠世界,現在逆水寒正在懷孕中,遲早都要生,你們再不好好做游戲倒閉早晚的事,網易的一夢江湖開創了捏臉系統和NPC交互,天刀又精細到眼睫毛,當然了我覺得兩個游戲都不好玩,我一直認為是你們的劍網三開創了輕功系統,飛來飛去真的太爽了,可你們真的太讓人失望了,劍歌行一塌糊涂,劍俠世界那就是個屎,指尖江湖還nm是卡通橫版,啥也不想說了,給兩星先觀望吧
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