編輯點(diǎn)評(píng):非常好玩的格斗游戲
每個(gè)月的月活動(dòng)也是從多種多樣改成了現(xiàn)在就兩種,說實(shí)話,這些活動(dòng)讓我有點(diǎn)很難受,獎(jiǎng)勵(lì)也不如從前了,所以后來的大多數(shù)活動(dòng)我基本上都不怎么打了,還有那個(gè)特技,改了之后我都不怎么想去肝。
暗影格斗2出招攻略
針對(duì)初入暗影格斗2的朋友來說,除了要兼顧裝備為你帶來的提升,同時(shí)有效的出招還能讓你更加的所向披靡,那么游戲中到底該怎么出招呢?一起來看看吧!
1、
2、
3、
4、
5、
6、
游戲點(diǎn)評(píng)
我已經(jīng)是暗二老玩家了,打擊感和流暢度我覺得挺舒服的,又簡(jiǎn)潔又帥,不過我說也沒啥用,這玩意你要自己去試,天天看個(gè)視頻都能看出打擊感也是沒誰了,除非你能保證視頻60幀,不然在視頻里扯打擊感和流暢度的都是流氓→_→
游戲優(yōu)勢(shì)
畫風(fēng)畫質(zhì)問題,這需要扯到劇情上面了,3代畫質(zhì)與美工絕對(duì)是比二代要優(yōu)秀的,甚至還有cg動(dòng)畫(雖然二代也有,但是經(jīng)費(fèi)明顯沒第三部多),除非你希望時(shí)代在退步,不然我真不覺得這有啥好說的,那為啥畫風(fēng)不是暗影風(fēng)呢?這你需要暗二通關(guān)了解劇情就知道為啥了,主角奪回身體后,畫面最后殘存的暗影能量就變成了暗三的劇情,也就是軍團(tuán)、先鋒、王朝三大派系之間所爭(zhēng)奪的東西(其實(shí)軍團(tuán)的主張是想毀掉暗影能量,因此軍團(tuán)并不受先鋒和王朝待見)
那是不是沒有二代那種樣子就不叫暗影格斗了呢?我認(rèn)為不是,二代叫暗影格斗是因?yàn)槠鋺?zhàn)斗風(fēng)格為暗影一般的剪影風(fēng)格,這種“暗影”是二代的特色三代叫暗影格斗是因?yàn)橐浴鞍涤澳芰俊弊鳛橐环N戰(zhàn)斗方式,暗影模式開啟后變?yōu)轭愃贫募粲帮L(fēng)格,而且武器還會(huì)有刀光(拉刀光.jpg),同時(shí)可以使用暗影技能對(duì)敵人造成絕對(duì)的壓制和較高的傷害,相當(dāng)于不需要充能但有冷卻,而且可以最多帶4個(gè)的二代魔法(實(shí)際比二代帥很多),這種組合甚多的暗影技能變?yōu)榱巳奶厣,也就是為何三代也叫暗影格斗的原因,?dāng)然你如果沒法接受這種你可以不玩,但我覺得“都不暗影了,還叫暗影格斗?還是暗二好玩”并以此為理由說暗三不如暗二的這種人是很片面的
游戲攻略
1.你打的都是人機(jī),是系統(tǒng)調(diào)用其他玩家的裝備數(shù)據(jù),在用電腦操控?cái)?shù)據(jù)跟你打,不信的話你看你決斗時(shí)兩邊血條中間的暫停鍵,隨時(shí)暫停隨時(shí)打,你說對(duì)面不是人機(jī),那難不成你會(huì)時(shí)停?因此別被高戰(zhàn)力的玩家一下秒了就心態(tài)爆炸,那些有可能是你獎(jiǎng)杯太多了以后的官方制裁,故意輸幾局后一般就回復(fù)正常了
2.你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你到了某個(gè)特殊杯數(shù)后,決斗匹配到的就會(huì)是戰(zhàn)斗力比你高很多的人機(jī),因?yàn)槟隳艽虻降谋瓟?shù)是根據(jù)你主線劇情的推進(jìn)進(jìn)度來決定的,比如我現(xiàn)在打到第4章第一個(gè)boss的前一個(gè)主線,一般我只要杯數(shù)超過3030左右就會(huì)開始被官方制裁,而且一般會(huì)制裁多次,直到我杯數(shù)變成2880左右才會(huì)恢復(fù)正常,這種時(shí)候建議直接投降,避免浪費(fèi)時(shí)間,降杯到一定程度再繼續(xù)打
3.有時(shí)被同戰(zhàn)力或差不多的戰(zhàn)力吊打,這就要牽扯到?jīng)Q斗的一個(gè)小技巧了:不裝暗器打決斗
游戲技巧
因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)匹配戰(zhàn)力差不多的數(shù)據(jù)和你決斗,把暗器卸了可以讓系統(tǒng)以為你戰(zhàn)力比較低,因此匹配個(gè)同樣是戰(zhàn)力比較低的數(shù)據(jù),但由于你的甲和武器是比對(duì)面高級(jí)的(舉個(gè)例子,我甲1200加頭盔1000,再來個(gè)1290戰(zhàn)力的白刀,不裝暗器的總戰(zhàn)力是3490,那么匹配出來的對(duì)手就可能是1100的甲900的頭盔,1250的葵刀,和一個(gè)沒啥卵用的310戰(zhàn)力的暗器,總戰(zhàn)力是3860,咋一看似乎對(duì)面比你強(qiáng),可實(shí)際他因?yàn)閹Я藗(gè)基本沒啥用的暗器造成了戰(zhàn)力虛高,你就可以把他吊起來打),你就能比較輕松的解決戰(zhàn)斗,同理你匹配到差不多的戰(zhàn)力卻被吊打也有可能是對(duì)面數(shù)據(jù)沒裝暗器,結(jié)果系統(tǒng)就把甲和武器都比你優(yōu)秀的人機(jī)和你匹配到了一起,大佬還好說,可以靠技術(shù)打過去,但大多數(shù)情況都是被吊起來打,遇到這種問題你把你的暗器也卸了就行
游戲玩法
有點(diǎn)時(shí)間和耐心都是可以玩暗三的,這耗的時(shí)間甚至連“肝”都不太算,畢竟一局決斗2分鐘左右,完成所有任務(wù)和拿完10局獎(jiǎng)勵(lì)加打打支線和主線,最多1個(gè)半小時(shí)就能完成,把被你吹爆的二代那種打生存賽的耐心拿出來,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)三代其實(shí)并沒有那些云玩家或是連第一章都打不過的憨憨說的那么糟糕,氪金確實(shí)可以增加游戲體驗(yàn),但也絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)不氪金玩不了的情況(畢竟我就是零氪,其實(shí)我并不太清楚那些人抱怨些啥,打一堆控制數(shù)據(jù)的人機(jī)還能生氣也是沒誰了,系統(tǒng)愿意給你匹配個(gè)9w戰(zhàn)力的官方打手都沒啥問題)
簡(jiǎn)單來說你玩著游戲需要有點(diǎn)耐心,決斗遇到戰(zhàn)力差距太大打不過的,我說一下這游戲的決斗你可能不知道的地方(當(dāng)然這些是我自己觀察后得出的結(jié)論,可能不是對(duì)的)
熱門評(píng)論
最新評(píng)論