編輯點評:將藝術與冒險解謎多種元素結合
騰訊官方出品的一款畫風非常唯美擁有藝術氣息的冒險解謎游戲,格莉斯的旅程英文名為GRIS,游戲結合了音樂元素,在畫風很唯美的游戲中解開一道道的謎題,游戲的評價相當高,并且加入了角色扮演的元素,很有代入感的沉浸式冒險。
游戲優勢
【否認】當生活失去色彩,我將去往何方
【憤怒】在掙扎與迷失之中自我追尋
【談判】沉默的對話,試圖自我和解
【沮喪】空寂的世界,唯有內心激蕩
【和解】擁抱自己,或許就能迎來春天
游戲特色
1、這款游戲的游玩體驗安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險、挫敗或死亡元素。
2、玩家將在精心設計的游戲世界中體驗精美的畫風、細致的動畫、和典雅的原創配樂 。
3、隨著游戲的展開,Gris的世界逐漸向玩家展現,玩家還可體驗各種解謎小游戲、跳臺動作游戲、以及基于技能的支線挑戰任務。
4、GRIS是一款幾乎沒有文本的游戲,只有簡單、通用的操作提示。玩家能夠不受語言限制地享受到這款游戲帶來的樂趣。
新手怎么玩
親愛的格莉斯,你開啟了屬于你的夢境旅途。
在這里你將會獨自一人面對所有的一切,在黑白中尋找色彩。
所幸,你并非永遠是孤獨的。
·向上滑動并長按,支持的力量會使你站起來。
·滑動指尖指向你想去的方向,追尋的渴望會推著你前行。
·點擊輕觸前方,鼓勵的脈動給你躍起的勇氣。
·收集散發著光芒的希望,它會追隨你的步伐。
·一時的遙不可及,也許只是積累尚未觸達的數量。
·足夠多的希望的積累,會幫助你跨越無法逾越的鴻溝。
格莉斯,你看夢境都亮起來了。
找到你的本心了嗎?
格莉斯,探尋仍在繼續,不要忘記這些。
第二章攻略(備忘錄+成就收集)
角色落地后先往左走,盡頭有備忘錄1可以收集
一路向右移動,幾分鐘后到達下圖位置,仔細看有個備忘錄2,不要錯過了
獲得能力后向左,粉碎石頭獲得備忘錄3
站在這個位置,等待風沙過來吹到對岸獲得備忘錄4
在石像位置,注意只砸壞3個石像可以解鎖成就【憤怒】
利用旋轉的風車跳躍收集備忘錄5
在第8個石碓(石碓位置看下面的成就收集攻略)右邊跳躍獲得備忘錄6
過熱氣球后左邊找到備忘錄7
成就收集
完成第二章可獲得成就【綠色】
破壞3個石像獲得【憤怒】
擊碎14個石碓解鎖成就【因努伊特石堆】
第一個
第二個
第三個
第四個
第五個
第六個
第七個
第八個
第九個
第十個
第十一個
第十二個
第十三、十四個
以上就是格莉斯的旅程第二章的全收集圖文攻略了,如有紕漏歡迎評論區指出
官方介紹
《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款獨具特色的藝術冒險解謎游戲。玩家將化身為一個充滿希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的經歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現實世界中穿行。隨著故事的展開,格莉斯的情感也會愈發成熟,學會從不同角度看待她的世界,并使用新能力發現新的可探索的路徑。
玩家評價
一周目已通關,現在在和女友一起刷二周目。玩這個游戲一定要屏幕大,手機上玩受限于屏幕大小,可能體驗會不佳。再結合評論區里吐槽的騰訊對游戲內容的修改,只能說要想真的體驗游戲還是選擇ipad或steam吧,強烈建議使用手柄游玩,可以極大提升操作體驗!而且游戲是那種慢熱型的,真的給我開始有驚艷的感覺,是從第三章開始,第一章是黑白風格,第二章是紅色風格,可能由于色彩比較單一的原因,不會有太驚艷的感覺。
我們都明白,游戲作為第九藝術的載體。它能夠帶給我們的不僅僅是在游戲中格斗的爽快感。更能帶給我們的是視覺上的沖擊,而這個游戲它不僅僅帶給我們的是視覺上的沖擊。更是一種心靈上的體驗和升華。如果你也想感受這種游戲,那么這款《gris》定然不能錯過。
我也不是去吹一個游戲的畫風和音樂。而是它本身就值得擁有這個價值和它所呈現給我們這些玩家的畫面。
操作玩法:很簡單的行走,跳躍。在后面我會把一些操作加括號在后面來感受她的變化。游戲的玩法類似于解謎,但卻并不是以解密為主題的解謎。這是藝術的作品但并不僅僅體現在畫面中。我們不僅得到的是視覺上的沖擊,更是在隨著這個身姿輕盈的女子在各種場景之中穿梭的過程。圍裙在身后緩緩的搖擺。我會在后續的劇情中給大家更多的闡述。
如果只是直接說操作也許沒有玩過的玩家還不知道又給這個操作什么樣的寓意。但是,還是那句話,1000個人心中有1000個哈利波特。游戲也是如此,我只是客觀的對待這個游戲并且說出我內心的真實想法而已。
畫風音樂:我們會沉醉于其中的繪畫,音樂也更讓人身臨其境的去感受。各種不同的生物也同樣會引起我們的震撼,但是在此處我就不多說什么了。直接切入正題吧。
劇情:這個游戲如果說并沒有什么劇情,可是這里也處處存在著劇情。這里的一草一木,一魚一蝦,甚至一塊石頭。一只蝴蝶。賦予生命給一些本來不具有生命的事物,而我們又不斷的探索,不斷的追尋。也全是這里的劇情。
最初我們只是滿身疲憊而后這是一片黑白,就如同是一片空白,我們對此一無所知。就好似初出茅廬的我們一般。我們開始不斷在黑白中摸索,但仍然還是頂著漫無目的的頭腦一般。對前路一無所知,后來我們發現了光。沒錯的。人生漫漫長途中總無論早或者晚都會找到屬于你的那一道光,或者那一點星光。有一句說得好“點成線,線成面。”那當然,光的星點也不例外。然而我們不斷的尋求光點,原來只是為了尋找一條通向自己內心的道路。而這一個點只在最后的結尾才闡述了出來。
當我們遇上猩紅的暴風,我們又該如何做出抉擇呢?這一切都從自己的心中去詢問。是勇敢的面對。還是變成一塊堅硬的石頭?任由其風暴拍打在柔弱的肩膀上。當我們不斷面臨生活中的困苦也就是自己所謂的狂風暴雨。而眾所周知,我們以卵擊石也不過是我們最后的倔強而已。而后和這女子不斷的向更深處尋求她想要的答案。(圍裙轉化成為石頭,穩定的前行。)
在此后生命中也不僅僅只有了暴虐和狂躁的鮮紅色,一抹綠色渲染了整個空間。在這個地方,其實最令我感受最深的是那個石頭小伙伴。他呆呆的模仿我們的動作。不知道是他溫暖了女孩,還是女孩協助了他?生命中我們永遠會遇到那一個讓我們溫馨的人,無論早于晚。我們總會遇得到。
而女子也終于懂得,只有合理的將身體變得堅硬或輕盈才足以適應她所生存的環境,不能僅僅是以卵擊石。在隨后我們的身體又能變得輕盈。前往更高且遠的地方。在之后女孩又進入了一個藍色世界,也是深海的世界,在此時他的心中早已是不知是平靜還是迷茫。一個未知的空間。化身為魚探索真正的“深海”一次未知的旅行和一次驚心動魄的冒險。(衣裙飛舞,飛向遠處)(化身為魚,質問心靈)
但是這個所謂的深海,也能尋找不斷通向自我內心最為深處的星光。也不過是自己最為卑微且落魄的心靈而已。我們不斷的將星光點亮,不斷的去追尋,不斷的去摸索。終于找出來一條通自己內心真正的道路。我們用歌聲喚起我們內心早已頹廢的心靈。一抹抹嫣紅,從深海中綻放開來。而女孩也真正找到了那條屬于她自己的心靈之路。(歌聲感化)
在最后游戲的結尾。那個我一直正在摸索,不斷尋找的,也就是那個女孩最卑微的女孩自己。最后一次,歌聲響起。回憶過去從前的那些黑白場景被渲染,富有了更多的色彩。
我們在生活中不斷的試用不同的方式來充實或者是拯救,但是我們仍希望可以尋找到一樣東西來充實我們的生活,無論是過去,現在還是將來。
與其說是一個女孩不斷探索的過程,更不如說是一個女孩不斷拯救自己的過程。在我評論的最后,我想說幾句話。由于手游把“紅色”和諧成了“黃色”所以手游我并沒有買。
從堅硬到柔軟,再到化身為魚。以及最后的歌唱。在我個人看來就是一個女孩不斷拯救自我的過程,當星光連接成為道路我又一次真正的通往了我的內心。最后的歌聲是女孩真正熱愛生活的宣言吧。如此便是。
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