編輯點評:分辨率1920x1080的高清版本
高清版本之一,港臺地區的特供了屬于是,這里分享給大家,需要注意的是這個版本可以顯示僵尸的剩余血量,希望大家玩的開心!覺得好用的話可以多多支持下!
版本介紹
分辨率:768x480、854x480
存檔路徑:Android/data/com.popcap.pvzhd/files/userdata
最大幀率:不限制
較高清的無盡版系列版本之一,內容上與無盡版30.3相似,但部分游戲特性不同。
五大生存無盡+四個自帶的無盡。
含有新冒險,無盡內沒有漁夫。
僵尸同樣為小頭僵尸。
游戲內容:冒險模式、無盡關卡、迷你游戲、快速游戲。
植物大戰僵尸無盡版官方版介紹
1、當音樂吵起來,節奏帶起來,氣氛燃起來的時候,僵尸們會加速前進。
2、死亡重金屬搖滾的典范。
3、卡通風格十足的畫面,多種新穎的玩法。
4、精心重置的關卡,策略使用戰術來抵御僵尸的進攻。
5、豐富的道具和場景,大齡兒童的狂歡盛宴。
6、一群引領時代潮流的僵尸正在舉辦一個大大大派對。
植物大戰僵尸無盡版手機版特色
1、新穎的地圖關卡制作,不一樣的戰斗體驗。
2、人性化的圖鑒和卡牌收集系統,玩法豐富多樣。
3、考驗策略與戰術,每種植物和僵尸都是獨一無二的。
4、眼花繚亂的塔防戰斗場景,隨心組合激戰僵尸大軍。
5、豐富靈活的闖關玩法,收集星星解鎖更多植物角色。
植物大戰僵尸無盡版hd版優勢
--49種功能強大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具;
--打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞;
--通過瘋狂戴夫店購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;
--精致的游戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻;
--獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,生存,花園模式;
--多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天臺到游泳池,場景變化多樣;
--游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰性。
植物大戰僵尸無盡版hd版說明
機制變動
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。
僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。
植物變動
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
僵尸變動
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
小游戲模式變動
植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
解謎模式變動
砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。
生存模式變動
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
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