編輯點評:模擬古代種田生活
游戲的整體畫風丑萌丑,萌的整體有一種田園休閑的感覺,雖然不是什么大游戲,但是也有捏臉的功能,是一個養成小游戲,可以經商成為首富,也可以回家種田,玩法比較自由,非常適合養成黨。
游戲玩法
游戲也沒啥難度,關鍵就是升級,建筑門客升升升就完事,整體玩下來有點不明白財力的換算,而且玩了一段時間才發現每次談判真的拿自己銀幣在跟對面消耗,沒錢連關卡都過不了,建議增加一些對門客屬性的介紹。前期就主要升建筑了就對了,不過談判那屬實有點煩,普通玩家頂多升到二等獲得自動,但是還是很浪費時間,希望加還是給所有玩家加個一鍵通關,減少通關時間,畢竟戰斗過程沒啥特點簡單略過就好。
游戲介紹
古風模擬經營手游,回到古代做點買賣!你身為一個家族產業的掌舵者,努力開拓市場建造商鋪,憑借著自身的聰明才智與經商思維,一步步締造出屬于自己的產業城市。或建設家園種田休閑享樂,或游歷名山大川,欣賞各地風土人情,尋找新的商機,買進賣出之間攬進天下財富,成為一代經商神話吧!
游戲優勢
如果從游戲畫風和人物立繪來說,我可以給五分,古風畫面真是很精致,還有休閑的田園氛圍感,玩游戲對我的眼睛來說真的是享受,但從劇情來說,只能給三分,不是劇情不新穎,主線不完整,就是感覺支線太多,太雜亂,給人一種很混亂的感覺,個人建議精簡一點會更完美。
游戲內容就是在古代做買賣,我們可以一步步建設商鋪,擴大規模,憑借經商來打造自己的商業帝國。也可以選擇回家種田,游山玩水,都看自己的選擇,玩法很自由。
通過游歷就可以增加其他人對我們的好感度,好感度滿后,就有很大的可能性可以收徒成功。只要培養學徒,就可以獲取更多的收益。
很開心的是,游戲給的獎勵很多,不需要太長時間就可以完全領取,完全不影響游戲體驗。想要把幾個店鋪里的員工招募齊全也比較快,這點做的很贊的,不需要等時間,不會感覺無聊。我喜歡的這款游戲告訴我們的道理,每一次辛苦付出都是有收獲的,機會也是稍縱即逝的,在每次機會來臨時,一定要勇敢抓住。
游戲點評
個人感覺挺有意思的是游歷,這游戲不像別的靠抽來獲取門客,游歷是所有玩家獲取門客的重要途徑,每天有體力了隨緣看命,運氣好很快就能獲取新門客,這點挺有意思且對所有玩家相對公平些,游歷有時候也會觸發些其他事件,那種探索的感覺挺不錯。養成種類也很多,比如府邸、珍獸等這些沒啥說的也是養成。建筑那附近經常有些小人會觸發各類劇情,個人覺得挺有意思,經常決斷錯誤虧大發,也不知道是不是固定套路還是隨機的,觸發的劇情也是廣告里看的,沒想到還真一模一樣,不過這些劇情玩法建議還是提供更多信息根據實際情況來決定更有意思。
總的來說打發時間的小游戲,門客的形象略顯浮夸個人覺得甚至有點丑,可以修改好看點,門店點擊會放大這個沒必要,有時候會影響升級門店的連貫性,但是整體來說游戲比較完備的,體驗尚可。
更新日志
1.1.931更新說明
1.新增活動:共慶周年(慶典蛋糕、趣味拼圖、聚寶盆)
2.新增活動:獵場爭奪戰
3.新增系統:百繪風華錄
4.新增門客皮膚:孫悟空、趙飛燕、陳圓圓
5.新增珍獸皮膚:阿吉
6.新增知己皮膚:嫣然/唐鈺大寶(燃燈照歲)
7.新增個性裝扮:今宵幻戲、鼓樂相約8.新增住宅形象:韶華錦食
1.1.908更新說明
1.新增玩法:敦煌探秘
2.新增活動:江海垂綸
3.新增活動:周期禮包
4.新增活動:招財秘寶
5.新增活動:鶯飛草長
6.新增門客皮膚:鶯飛草長系列和寶蓮燈聯動皮膚
7.新增VIP特權:VIP3解鎖產業一鍵懲戒
8.優化游戲功能;
9.修改游戲bug
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