編輯點評:一款非常出色的游戲
它具有出色的圖形和流暢的游戲體驗,可以幫助玩家實現足球理念,有效地運用現有的資源,提升游戲的樂趣和可玩性。它還具有豐富的在線功能,可以讓玩家與全球玩家展開競賽,增加游戲的樂趣。
游戲描述
在世界頂級管理游戲中快速獲得足球榮耀。 《足球經理 2023 移動版》的銷量超過 900 萬,是該系列中的佼佼者,鞏固了我們在移動足球游戲聯賽中的領先地位。
建立一支充滿超級巨星的球隊,將您的神童培養成為世界一流的球員,并使用團隊對話來激勵您的球員采取行動。
憑借完全授權的歐洲俱樂部比賽,今年將舉辦歐洲冠軍聯賽、歐洲聯賽、歐洲聯盟會議和歐洲超級杯,體驗更大的場合感。
FM23 Mobile 游戲速度快,但絕不松散,是迄今為止最流暢、最真實的版本。采取最快的足球經理路線,走向偉大。
成為差異化制造者
使用團隊對話在玩家最需要的時候與他們互動。可用的賽前和中場休息,激勵你的球隊追逐成功。
創造未來的超級巨星
借助新的發展中心,將有前途的年輕人變成精英球員。在增強的指導系統中使用經驗豐富的明星的幫助,并通過改進的青年入學屏幕評估您的潛在客戶。
建立你的夢想團隊
重新設計的轉會和租借談判將為你提供清晰的反饋,幫助你塑造理想的球隊,而對手俱樂部在與你打交道時會表現得更加現實。
游戲介紹
足球經理2023手機版是一款非常好玩的足球體育即時戰術模擬俱樂部經理游戲,也是該系列的最新版本,游戲中,玩家將會成為一名經理人,你可以自己任意的挑選巨星球員,組建一支由超級球隊,將他們培養成世界級的球員。游戲中,玩家在簽下球員的時候,需要對他們部隊的進行培養,根據他們自身的特長,為他們打造出專屬的成長計劃,不斷地提高每一位球員的實力和技能,擊敗聯盟中的其他頂級球員,贏得足球界的最高獎項。當然,除了除了組建球隊外,玩家面對不同的對手,需要做出不同的戰術選擇,還要合理安排和規劃每位球員的位置,只有根據他們的特長和屬性安排才能發揮全部的實力,否則就會高戰低能。
此外,足球經理2023由于是由完全授權的UEFA俱樂部比賽,因此玩家可以在今年的歐洲冠軍聯賽、歐洲聯賽、歐洲超級杯等等比賽中感受盛大的足球氛圍,再加上杯賽抽簽機制,蓋有官方標識的出場球隊表、記分牌和進球圖標等等逼真的細節,能讓玩家仿佛置身于真實的歐足聯俱樂部比賽中。
游戲特色
1、成為差異化的制造者
在他們最需要的時候使用團隊對話與您的玩家互動。賽前和中場休息時可用,激勵您的球隊追逐成功。
2、創造未來的超級巨星
通過新的發展中心將有前途的年輕人變成精英球員。借助經驗豐富的明星的幫助和增強的指導系統,并通過改進的青年入學屏幕評估您的前景。
3、建立你的夢之隊
重新設計的轉會和租借談判將為您提供明確的反饋,幫助您塑造理想的球隊,而對手俱樂部在與您打交道時會表現得更加現實。
4、發展你的身份
使用更新的經理檔案追蹤您的風格,在游戲中印上您的個性。當您在 UEFA 俱樂部比賽中追逐榮耀時,特質和特征會在您的整個職業生涯中不斷演變。
足球經理2023新手攻略
1、建立角色/捏臉
從前幾代開始,足球經理為了讓玩家捏出的經理人在外觀表現上更加真實(一些些),加入了圖片導入捏臉功能。除此以外,玩家可以更改發型、配飾、體型和服裝。但不要對捏臉的美觀度和還原度抱有太高期望,因為實際游戲中玩家只能在捧杯和場邊動畫時看到微小的經理人建模。
2、開檔前的數據庫
除了選擇一家真實俱樂部/國家隊開檔以外,還提供給玩家自建球隊的選項,后者的球員選擇類似于夢幻選秀模式。
我們主要以一般地生涯模式(真實俱樂部/國家隊開檔)舉例說明:
在游戲發售之初給出原始數據庫/引擎版本,在冬窗結束后給出第二個數據庫/引擎版本,一般之后還會再更新和修復一次。因此玩家需要簡要了解不同版本數據庫/引擎之間的差異。
數據庫選擇之后,下方會提供玩家自主勾選對應該版本可以添加的補丁MOD列表,例如賽季補丁、賽事補丁、球員補丁和職員補丁等。[!]符號代表該MOD不適用于當前的數據庫/引擎。
緊接著,玩家需要點擊下方的高級設置按鈕,選擇要進行游玩的國家和對應聯賽。勾選的國家數量越多、聯賽等級覆蓋越廣,球員數據載入的內容也就越多,請務必考慮自身電腦CPU運行負荷進行合理的選擇。
玩家同樣可以在開檔載入后,手動更改數據庫數據大小
3、球隊選擇
當完成所有數據內容設定后,玩家需要為經理人選擇一個出身和一個職業的起點。
出身即出生點數分配:教練資格證等級越高,可分配點數越多;經理人背景越出眾,可分配點數越多。值得注意的是,經理人的背景進入游戲后無法更改,但教練資格證可以通過不斷考證提升能力值。
足球經理提供玩家三種職業起點的選擇:執教一支球隊,同時執教俱樂部和國家隊,自由身(無合同)狀態。
如果玩家想要在進入游戲后有充足的時間進行轉會、職員清洗和球探考察,請務必記得在開檔時間上盡量選擇夏季較早開始的國家聯賽。
當新手玩家了解并熟悉了以上游戲機制后,就可以自行組建一套戰術了。在戰術陣型、位置角色和攻防轉換上給予了極大的自由度供玩家選擇。如果對足球戰術規則不甚了解,可以嘗試使用創意工坊中其他玩家分享的戰術類型。
注意:謹慎使用各類神陣,這樣會極大降低球隊奪冠難度,使游戲壽命和樂趣大幅降低。
4、平衡經營和養牛
除了正常的比賽之外,足球經理另一大主要的樂趣就在于和董事會扯皮以及挖掘并培養小牛(高潛力的年輕球員)。
董事會在每個賽季之初會給經理人定下目標,并且每個目標都有不同的重要程度。如果在賽季末“不容有失”的賽事目標或球隊目標未能如愿完成,玩家很可能會被失去耐心的董事會炒魷魚。相反,如果玩家成功達成了各項指標,董事會對你的表現感到滿意(以ABCDE作為好感度評級),那么你就可以向董事會提出各種各樣的要求:例如擴建/新建球場、改善俱樂部訓練/青訓設施、尋找衛星俱樂部、擴大球探范圍、增加職員數量、增加轉會和工資預算等。
在探查和培養小牛方面,玩家一方面可以利用覆蓋世界的球探體系以低價挖走低級別聯賽中的潛力新星,另一方面則可以通過球隊本身一流的青訓體系尋找未來之星。一般來說,小牛的培養不僅需要較高的潛力值,也需要不錯的隱藏屬性(大賽發揮、職業素養等),這些內容如果不購買官方修改器或外置修改器是無法直接呈現具體數值的。玩家需要通過訓練、模范球員的傳幫帶、大量的比賽鍛煉來快速提高潛力新星的能力值。
足球經理2023在董事會信心的基礎上,把球迷支持度單獨呈現出來。其中還對球迷成分進行了細致的劃分,具體為:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、順風球迷、精神股東和輕度球迷。球迷愿景大多和董事會的要求重合,除了賽事方面的要求以外,球迷還更看重與死敵俱樂部之間的競爭力。
最后,新手玩家如果開檔選擇的不是豪門球隊,那么還要面臨高額工資和有限轉會預算的問題。玩家可以如現實中的一些球隊一樣(例如阿賈克斯和多特蒙德),利用青訓和球探低價買入小牛培養,待養成以后再高價甚至天價賣給頂級豪門,從而賺取大量的利潤使得球隊能夠健康合理地運轉。
足球經理2023玩法
在這個游戲里,你要參與球隊的方方面面,從挖掘、培養新人隊員到教導一線隊員,從對所有職工的管理到與董事會的溝通,從日程安排到數據分析,從球隊技戰術的選擇與養成到臨場陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比……你就像一個24小時不停轉動的球隊中軸,事無巨細地將球隊的一切事項緊緊地攥在手里——當然,你也可以完全丟給你的助理教練,當一個甩手掌柜,不過我想這樣肯定沒有“用一項項細微的改變鑄就球隊的未來”來得更有參與感。
覺得很累?累就對了!成功沒有容易可言,沒有“滴水穿石”,哪來“鎏金時代”。但這種累里面,還蘊含著一些運籌帷幄的成就感,也正如我上文所說,不管是豪門還是草根,取得既定目標甚至寫就黑馬神話,都在精神上給予玩家愉悅。
而想要取得這些愉悅感,你就要像上面說的一樣,成為球隊中軸,在全部地方參與球隊的管理。
其一,就是隊員培養。對于足球比賽來說,管理層和教練員固然重要,但最終上場踢比賽的,還是球員本身。我把隊員放在陣容和戰術前面,是因為我始終認為,再好的戰術,也要符合條件的球員去執行才行。而作為一款模擬經營類游戲,顯然很注重這方面的體驗,將一名新星從小培養到大,或者發掘一名妖人,亦或者是保證一位傳奇不會晚節不保,都是隊員培養非常重要的一環。除了對隊伍已有的U18、U21和一線隊隊員進行訓練、參賽等隊內操作,適當地租借、轉會,也是保證球員發展的途徑。
而通過球探挖掘一些有潛力的球員,也是隊員培養的一條路徑。所以,游戲最大的可玩性,就在球員系統上,每個球員就像教練員的孩子一樣,你可以不對他了如指掌,但也要了解他們的數據、長處、愿望和愛好。
其二,就是場外陣容和戰術。這兩點可以說是比賽的關鍵。每個隊員,都有自己的位置,這個毋庸置疑,你不可能讓姆巴佩跑去守門,也不可能讓德赫亞去完成單刀。但是每個球員都不止一個位置,配置適合這場比賽的陣容,以及每個位置適合的隊員,是取勝的關鍵。
另一個關鍵,顯然就是戰術。球隊的成功,也非常考驗教練員的技戰術水平和球員的戰術執行力。玩家可以通過設定戰術大方向、心態、三個階段(持球、轉換、無球)的技戰術,來讓球員們在場上踢得有章可循。這是足球的基礎,自然也被應用到了游戲里面。個人看法,足球經理系列一直以來都是以戰術作為比賽的“X因子”,選取好的、適合的戰術,對于一場需要取勝的比賽來說至關重要。而除了大方向,顯然教練還可以對單一球員進行技術安排,比如增加盤帶、帶球內切、多些打門、多些搶斷等等。雖然比賽是交由AI來處理,但這些技術要求都會直觀或間接地反映到比賽中,打出個性化比賽的同時,讓玩家獲得不管是“戰術互補”還是“戰術互斥”的獨特游戲體驗。
其三,就是球隊的運營。這里我想簡單講下,球隊的運營除了增加、辭退職員、管理職員工資(助教、青訓主管、分析師、球探、總監、隊醫、理療師等等),還有財政預算調整,向董事會提要求,安排日程等面面俱到的管理過程。
其四,就是信息處理和溝通。也正是因為球隊全部掌控在你手里,球隊所有的信息都要匯總到你這里,而體現在游戲里,就是一個塞滿郵件的收件箱,在這里,會有大量與球隊相關的信息需要你處理——不管是傷病,還是轉會;不管是招聘職員,還是處理日程。除此之外,你還需要與大量的人員溝通,或者召開會議,比如媒體,球員,經紀人,以及球隊里的其他職工,比如球探、隊醫……雖然可以把一些決定權交給屬下,但這個經理,著實不好當啊!
其五,就是比賽了。關于這點,一是臨場技戰術,二是士氣,都是影響比賽勝負的關鍵。對于一場比賽來說,你不可能一個戰術打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根據比賽進程和對手表現,來切換臨場技戰術,這點足球經理從以前開始就做得很好,拋開AI等因素,出色的教練必須掌握正確的戰術調整方式,才能為比賽的勝利添磚加瓦。
而對于比賽來說,除了場間化身教練揮斥方遒,還有更衣室內做打氣筒、和事佬,因為是一個很重要的X因子——士氣和情緒。士氣對整支隊伍的個人情緒與團隊合作屬性都有著超出玩家想象的重要作用,所以盡可能地采用和善的教導態度,才是保持勝利的關鍵——沒有一個球員喜歡被指著鼻子罵。
不過要知道的是,足球比賽充滿可能性,玩家可以掌控球隊的方方面面,但是沒辦法控制場上發生的一切,除了硬實力,還有傷病、發揮、心情……以及球迷扔進場內的一個瓶子,都會影響比賽勝負,所以,碰到系統局,少點抱怨,多點思考,或許下一個賽季,能做的更好。
足球經理2023戰術打法思路介紹
1、比賽心態:
影響球員偏向進攻,還是傾向防守。不同位置、角色、職責的攻防心態都不一樣。
2、進攻寬度:
拉開寬度容易把防守球員帶出防線,拉出空當,但同時傳球距離太長,容易丟球。短距離則不易丟球,有利就有弊。可以給球員設定個人指令,抱緊邊路或拉回中路。
3、直傳偏好:
短傳、長傳。個人指令的直傳偏好,也可以設定。
4、比賽節奏:
快節奏就是快速前插,快速出球。慢節奏,不急于前插,保持控球。
比賽心態、進攻寬度、直傳偏好、比賽節奏這四項設定是相關聯的。
5、多傳空當:
更多傳身后球,同時更容易丟失控球率權。
6、失去球權的無球跑動:
立刻反搶,用于高位逼搶。
重組隊形,用于不采用高位逼搶或防守反擊。
7、贏的球員的無球跑動:
立刻反擊,防守反擊打法必選。控球打法也可以用,但要看反擊轉換射門的效率。
保持隊形,瓜迪奧拉的曼城奪得球后,就是等待隊友,保持隊形進攻。
8、短距離反擊:
更高遭遇線、后防線,和丟球立刻反搶一起使用,在對方半場防守,一旦搶下球兩三腳傳遞就能形成射門。風險高但收益也大。
長距離反擊:低位防守,從后場開始反擊,一般至少5腳以上的傳球才能形成射門。
9、防守寬度
1、不選,標準防守寬度。
2、拉開防守寬度,逼迫持球球員進入中路再圍搶。
3、收縮防守寬度,逼迫持球球員進入邊路,延緩對球門的威脅。
個人不推薦拉開防守寬度,中路是最有威脅的區域,拉開寬度也容易出現空當。
10、阻止傳中,允許傳中
允許傳中:
不逼搶傳中球員,在禁區里將傳中球攔下。
阻擊傳中:
逼搶傳中球員,特別是持球的是邊后衛,那么禁區弧的人有很大遠射的空間。
另外—個新指令還沒搞懂具體作用。
11、位置
設立陣型第一步考慮的就是防守。戰術板的預設陣型,就是防守時的陣型。首先,設立一條3-5人的后衛線,然后就是后場如何出球到中前場,再就是進攻線了。
12、角色
2D動畫和文字描述,可以看出一點持球時的無球跑動和踢球方式,再結合比賽現場就能找到合適的角色。
游戲亮點
1、注意資金規劃
招募簽約球員的時候要注意資金問題,不要盲目的進行簽約,畢竟還要留下部分資金維持日常的運營。
2、全部球員還原
全部的知名巨星以及普通選手都有收錄還原,完全就能根據自身的想法就進行搭配創建隊伍。
3、賽事系統完善
從低級聯賽逐步開始挑戰,不僅是為了取得更高聯賽的參賽資格,也是為了獲得更多資源和金幣。
4、親自帶隊比賽
每場比賽都由自己帶隊完成,雖然擁有相應的教練組,但整個過程中自己也能隨意的變換戰術。
5、激烈競技對抗
眾多對手之間展開激烈的競技較量,不過也只能觀看比賽以及變換戰術,并不能控制球員。
6、俱樂部升級
注意俱樂部的等級提升,升級以后也能解鎖更多建筑設施,尤其是后續的設施升級,可以有效提高戰力水平
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