編輯點(diǎn)評(píng):將敵人炸成王國(guó)!這是 SSSnaker!
第一人稱(chēng)射擊游戲,玩家需要在游戲中扮演一名流氓,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。流氓射擊游戲具有較高的自由度,玩家可以根據(jù)自己的興趣和需求選擇不同的游戲模式和任務(wù),同時(shí)還可以自由探索游戲世界。
游戲亮點(diǎn)
絲般順滑的蛇滑行和獨(dú)特的區(qū)域攻擊,帶來(lái)轟動(dòng)的樂(lè)趣
全新的 Roguelite 技能和蛇頭碰撞功能,帶來(lái)戰(zhàn)略火花
無(wú)數(shù)的怪物和游戲功能,將測(cè)試你的技能極限
萬(wàn)花筒般的子彈地獄,實(shí)現(xiàn)最大的 SSSnaker 強(qiáng)度!
游戲特色
游戲類(lèi)型:流氓射擊是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,玩家需要在游戲中扮演一名流氓,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。
游戲內(nèi)容:游戲中包含暴力和血腥的場(chǎng)景,玩家需要使用各種武器來(lái)攻擊敵人和完成任務(wù),同時(shí)還需要避免被敵人攻擊。
游戲特點(diǎn):流氓射擊游戲具有較高的自由度,玩家可以根據(jù)自己的興趣和需求選擇不同的游戲模式和任務(wù),同時(shí)還可以自由探索游戲世界。
評(píng)價(jià)爭(zhēng)議:由于游戲內(nèi)容包含暴力、血腥等元素,因此流氓射擊游戲在一些國(guó)家和地區(qū)受到了爭(zhēng)議和批評(píng)。
游戲介紹
從未見(jiàn)過(guò)的 Snake X Bullet Hell 流氓射擊游戲!
成長(zhǎng)到巨大的比例,將敵人炸成王國(guó)!這是 SSSnaker!
在危險(xiǎn)的地牢深處,您的蛇不僅會(huì)變長(zhǎng),還會(huì)變得更強(qiáng)壯!
游戲點(diǎn)評(píng)
按照Habby的慣例,他們非常喜歡在休閑游戲加入Rogue元素的組合搭配。而在《SSSnaker》的游戲簡(jiǎn)介中也確實(shí)出現(xiàn)了“Roguelite”的相關(guān)的描述,這里的“Roguelite”其實(shí)是由“Roguelike”衍生而來(lái),指的是開(kāi)發(fā)者會(huì)把原有的一些機(jī)制進(jìn)行更改,而在Habby以往的游戲中出現(xiàn)的永久性資源加成這種設(shè)定其實(shí)更符合“Roguelite”的特性,所以在《SSSnaker》游戲中使用該說(shuō)法也更為準(zhǔn)確。
游戲玩法
無(wú)論從名字還是Icon來(lái)看,《SSSnaker》都是一款和貪吃蛇脫不開(kāi)關(guān)系的游戲。但在沒(méi)進(jìn)入游戲之前,筆者怎么也想不到Habby竟然能將Rogue元素融入到貪吃蛇的玩法之中,并且還進(jìn)行了一番創(chuàng)新。
具體來(lái)看,《SSSnaker》采用了豎屏的表現(xiàn)形式,也沒(méi)有延續(xù)io游戲中超大的地圖設(shè)定。在某些關(guān)卡中,貪吃蛇的活動(dòng)范圍受到了很大的限制,在此過(guò)程中,玩家還需要躲避敵人的攻擊。另外,貪吃蛇的成長(zhǎng)也不是通過(guò)“吃”來(lái)獲得,而是要攻擊敵人才有幾率獲得“關(guān)節(jié)”,每一節(jié)關(guān)節(jié)上都帶有一門(mén)自動(dòng)攻擊的大炮,這也是貪吃蛇唯一的攻擊手段。
在關(guān)卡中,由于地圖經(jīng)過(guò)了大范圍的削減,留給玩家的可活動(dòng)空間本身就不足,再加上“關(guān)節(jié)”的增多,貪吃蛇的長(zhǎng)度就會(huì)加長(zhǎng),這樣就更不利于玩家躲避敵人的攻擊。但這也陷入了一個(gè)矛盾當(dāng)中,“關(guān)節(jié)”可以給貪吃蛇提供攻擊力,在章節(jié)中后期的關(guān)卡中會(huì)大大增加玩家的通關(guān)率。
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