編輯點評:魔塔題材的放置掛機游戲
游戲中有多個結局,取決于玩家在游戲中所做出的選擇。不僅如此,還支持自定義關卡制作功能,玩家可以自己制作新的關卡進行挑戰。玩家需要用武器消滅魔塔的怪物,通過升級來提升自己的屬性,還可以探索獲的各種功能的道具,幫助你探索接下來的層數!
游戲介紹
這是一款非常經典的像素地牢冒險游戲,在游戲中設置了非常多的關卡,每個關卡的玩法內容都不一樣,非常具有挑戰性,玩家在游戲中需要利用自己的聰明才智與怪物進行對戰,整體游戲玩起來有趣,操作也是十分簡單,相信這款游戲一定會帶給你非常多的歡樂。
魔塔是2000年風靡全國的經典游戲,世界上第一款魔塔即50層魔塔是兩位日本人做的,引進中國后胖老鼠又制作了21層/24層魔塔是國內第一款魔塔,然后就是與眾不同的新新魔塔,魔塔2000。
本作高度還原24層魔塔,帶領玩家探尋魔塔的根源,領略經典。
同時,本作大幅度優化游戲操作體驗,為了帶給您最好的游戲游玩體驗!!
游戲功能
1、傷害值是不固定的,完全將會以隨機化的方式下戰斗;
2、游戲難度稍大,想要通關玩家必須要來撕開各種不同的戰斗方式;
3、在游戲中期還有三種不同的職業轉職,更多選擇。
4、設備類型的多樣性開啟了根本停不下來的體驗。
5、還原魔塔原版,最適合劇情即將到來的挑戰感受。
6、怪物種類多,新的數值計算公式實現戰斗體。
游戲特色
1、游戲難度稍大,想要過關的玩家必須進行各種戰斗方式。
2、裝備類型的多樣性,開啟根本無法停止的闖關體驗。
3、還原最初的魔塔版本,最具貼合情懷大戲的50層挑戰一觸即發。
4、多品類怪物置身其中,全新的數值計算公式成就戰斗體感。
游戲玩法
24層的:殺敵耗bai血有一點隨機性誤差du(在25分鐘內殺到16層可得靈杖上23層到地zhi下層殺血影,可通過向前改系dao統時間實現,否則只能打到21層),需要買紅鑰匙2(錢100x2=200)
初級法師耗血-100,高級法師耗血-300,白衣武士耗血?,靈法師耗血1/3,將十字架給仙子可把生命和攻防升1/3,取圣水可把生命加倍,最后可以賣黃鑰匙19(錢7x19=133)和藍鑰匙2(錢35x2=70),下地下層前防御要到4980
開始:生命1000,攻擊10,防御10,金幣0,經驗0,鑰匙0
游戲測評
魔塔幾乎是我們這一代人共同的童年回憶,大多數人最開始都是在4399上接觸到魔塔的,我也不例外,每年過年都玩。只可惜小時候一直打不通,總是很遺憾,直到最近才終于通關了。
魔塔的版本一直紛繁復雜,有對其歷史感興趣的可以去B站看看藍二煙的視頻。在iOS上我玩的其實是其他版本,不過TapTap上神圣劍工作室的條目最為清晰、制作質量也最好,所以在這里標記了。
魔塔本身確實是一款經典的游戲,許多評價已經無需贅述。24層作為國內最早的魔塔,胖老鼠移植過來后簡化了不少游戲流程和復雜度,確實是受眾最廣的。現在電腦端已經基本轉向html5了,魔塔也在與時俱進。
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