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傳承與吞噬單機版v3.0 官方正版 全站導航最近更新

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傳承與吞噬單機版圖標

傳承與吞噬單機版v3.0 官方正版

  • 大小:154.4M
  • 時間:2023-11-01 08:58
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:v3.0 官方正版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
  • 廠商:

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編輯點評:Q版角色冒險手游!

傳承與吞噬是一款創新的角色扮演游戲,它打破了傳統的設定,讓每個敵人都有自己的屬性和技能,甚至可以被招募。游戲中的敵人不僅可以接受傳承,還可以學習到他們自身的技能,這意味著游戲中的任何敵人都可以成為主角。

傳承與吞噬單機版

游戲特色

【敵人招募】:除了領主和特定的boss外,所有敵人都可以被招募。

【技能傳承】:招募到的敵人可以接受傳承,傳承后你可以使用它繼續游戲。

【巧妙搭配】:合適的技能搭配要比屬性堆砌更有意思,不同的技能相互配合能夠擁有更強大的作用。

游戲亮點

【任何敵人都可以成為主角】:任何敵人都可以被招募,甚至可以通過傳承成為新的主角。

【技能互動】:擁有連擊和反擊技能,那么反擊的時候也可以觸發連擊,實現1+1大于2的效果。

【豐富的敵人設定】:每個敵人都有自己的屬性和技能。

快速過關流程(新版本17分鐘獲得14成長人物)

1、開局選擇傳承血殺,技能有2個就可以。

2、新版本的話,傳承完點回城,不要保存,然后看寵物,不是伊伊,大退游戲重進直到是伊伊,先不和村長談話,直接換兌換碼,吃等級果子到20。

3、領寵物,然后去80-90級的地圖,看一下是哪一個,然后回城,去密林外圍刷1-6副本鑰匙。

4、看到怪物0血不死的,出現十字架,就可以用黑色果子百分百捕捉,然后吞噬獲得不死技能。

5、繼續刷副本,sl商人或者副本boss獲得80-90地圖的鑰匙,這里最好sl出爆率buff、攻擊buff,移速buff再刷,提高效率。

6、去80-90級副本,利用血殺和不死技能抓高成長人物,傳承,如果不死沒了的話,再抓一個吞噬。

7、去高等級副本刷等級,抓一個鐵匠,殺滅靈者獲得冤魂,然后重修屬性,升級生命,不升敏捷。

8、刷出5個滅靈者。

9、學習點燃或者天火,打死最后一個滅靈者,出魔龍,用灼燒殺死。

ps:

爆率提高等buff是可以永久的,進出地圖就可以重置時間。

可以通過用果子讓主角不攻擊。

網友評價

【平一進人】:

看它們評論都說bug很多,但是我并沒有遇上幾個,對面的怪用丨 召喚:王者之證 丨召喚:多重分身丨等技能是給友方召喚,還是良性bug還是很喜歡,建議不要改,如果改了的話,可能會更加的肝,前期剛有不死的特性不要嘗試直接打高級怪,如果之前沒存檔可能直接暴斃退游,而且現在看不了廣告,只能更加更加的肝,不過還算是原汁原味的游戲吧,我也知道是沒辦法的事情,加油吧,祝此游戲爆火總體來說還是很符合我的品味,也很適合消磨時間,棒!

【仙魔】:

可玩性:游戲的玩法還是很喜歡的,開局選的血殺,其它全滿

畫面音樂:比較喜歡,還有3倍的加速功能

攻略:攻略比較完整,但是還有寵物攻略沒有搞出來

傳承與吞噬技能及裝備、滅靈者信息

--------------------副本裝備-----------------

心玥流殤(掉落地點:失落之城)

唯一被動:若回合開始敵人已被減益,則自身50%獲得增益或敵人50%獲得減益狀態。

復仇者的板磚(掉落地點:蠻荒)

唯一被動:受到攻擊且護盾未被擊破時,對敵方造成剩余護盾值5%的傷害。

弒神劍(掉落地點:靈劍宗)

唯一被動:每10級增加3點攻擊力。

狂妄惡魔之刀(掉落地點:血刀盟)

唯一被動:戰斗開始時如果自身生命不足50%,則首回合攻擊必定暴擊。

魔音之殤(掉落地點:夢魘之地)

唯一被動:行動結束后如果有敵人在睡眠狀態,其他敵人也有20%進入睡眠

炙炎吊墜(掉落地點:離火殿)

唯一被動:對敵人造成灼燒時再額外造成1次灼燒。

冰晶法杖(掉落地點:冰雪圣殿)

唯一被動:用冰系技能殺死敵人時,此技能重置冷卻。

幽冥盾(掉落地點:九幽城)

唯一被動:每行動5次獲得一個抵消任何傷害的護盾(不可疊加)

圣靈守護(掉落地點:魔法學院內殿)

唯一被動:死亡后如果隊友使用5次普通攻擊將復活并恢復30%生命(每場戰斗可觸發1次)

神圣制裁(掉落地點:百花谷)

唯一被動:自身的恢復效果有50%概率,轉換為對全體敵方的傷害效果。

召喚之靈(掉落地點:召喚師協會)

唯一被動:戰斗結束時隊伍中每存在一名存活的召喚物,就恢復2%生命值。

魔力之淵(掉落地點:幻魔島)

唯一被動:每擁有1個主動技能,戰斗開始前最大魔法值增加5%。

--------------------滅靈者裝備(擊敗滅靈者獲得)-----------------

戰神指環:每場戰斗首回合攻擊力提升至300%。

惡魔戰斧:戰斗開始后無法行動2回合,儲存受到的傷害,回合結束時雙倍反彈受到的傷害。

殺神之怒:每殺死1名精英+5攻擊,可疊加10層。大于5層額外增加10%敏捷,死亡清空。

三趾魔刺:如果怒氣達到100,獲得100%吸血。

生命藤甲:戰斗外的恢復效果提升至3倍。

守護玄鎧:戰斗中溢出的治療量將會轉化為護盾。(吸血、生命涓流、浴火不屬于治療)

反震光盾:受到攻擊時將會百分比反彈傷害,防御值越高,反彈的傷害越高。

圣界麻衣:最大生命值>150后,每回合恢復2%生命,3回合沒受到傷害,將恢復更多。

飛霜踏月:釋放技能后20%獲得飛霜踏月狀態,增加50%敏捷,受傷時解除。

女神的權杖:治療目標時,如果治療量溢出則會額外治療自身。

女神的披風:【主動技能】治療除自身外的所有隊友等同于自身攻擊力*3的生命。消耗2金幣,冷卻10回合。

復仇冤魂:如果生命降低為0,對敵方造成自身最大生命的傷害。

--------------------主動技能-----------------

多重攻擊

對隨機敵人攻擊3次,但是攻擊力只有50%(最后一擊可觸發普攻被動)冷卻2回合

聚魔

將TP轉化為MP,剩余的TP仍會繼續保留。冷卻5回合

血殺

對目標造成等同于其當前生命值的傷害,同時自身受到等量傷害;冷卻5回合

雙重施法

下一次技能將連續釋放2次,有30%幾率釋放3次。冷卻5回合

時光穿梭

所有技能冷卻時間-1回合。冷卻5回合

復制

復制目標上一次的技能(攻擊也視為一種技能),可選擇敵人或隊友。冷卻1回合

嘲諷

使我方一名隊友獲得嘲諷3回合,冷卻3回合(嘲諷:敵方的普攻只能攻擊嘲諷者)

元素爆發

對1個敵人造成6次隨機的寒冰、灼燒、雷擊傷害。冷卻6回合

天火

隨機6-9次火屬性攻擊,隨機釋放給在場所有單位(包括隊友)。冷卻6回合

冰爆

引爆被冰凍的敵人造成250%攻擊傷害,如果殺死敵人,所有敵方受到傷害。冷卻5回合

冰封

冰凍一個單位1回合,移除其他狀態。冷卻3回合

冰刺封陣

每5點魔法造成1次5傷害,每次10%冰凍目標,不足5點的魔法將保留。冷卻5回合

引燃

使目標灼燒1回合,10%幾率不消耗回合(灼燒:每回合受到最大生命10%傷害)

減速

所有敵方有50%幾率被減速50%,持續3回合。被減速敵人每次使用技能增加2回合減速效果。

靈魂鏈接

讓所有隊員分攤傷害,持續5回合,冷卻3回合

召喚:術

隨機召喚1位靈使伙伴,有小幾率失敗。冷卻3回合

召喚:復活

復活一位本場戰斗中死亡的伙伴,恢復其30%生命。冷卻5回合

召喚:獻祭

隨機犧牲1名伙伴,對指定目標造成犧牲伙伴的3倍攻擊+剩余生命值的傷害。冷卻5回合

召喚:王者之師

犧牲自身10%生命,召喚1-3個靈使伙伴。冷卻6回合

召喚:分身

召喚1個和自身相同但各項屬性只有2分之1的伙伴,最多可召喚2個。冷卻3回合

加速

隨機1名己方成員行動條增加至100%,其他成員進度條增加30%。冷卻2回合

清空

清空所有敵人的行動條。冷卻3回合

蓄力

積蓄力量,下次普通攻擊時攻擊翻倍。(蓄力效果不能疊加)

閃避

閃避一次攻擊,有20%幾率為隨機隊友再次釋放。

疾風

己方全體敏捷增加10%持續至戰斗結束。冷卻5回合(最多疊加5層)

催眠

30%全體傷害,睡眠敵人受2次傷害。不驚醒睡眠敵人,50%幾率睡眠1回合。冷卻2回合

夢魘

所有睡眠狀態的目標混亂2回合。冷卻2回合(混亂:攻擊時會對隨機角色造成攻擊)

生命守護

治療2倍攻擊+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可儲存。冷卻3回合

生命涓流

平衡所有隊友的HP,同時附加10%的恢復效果。(冷卻5回合)

--------------------被動技能-----------------

被動:雷擊

普通攻擊20%幾率附帶【雷電】消耗少量魔法(雷電:造成0到自己當前魔法值的傷害)

被動:連擊

普通攻擊時有20%幾率再次使用普通攻擊

被動:反擊

受到攻擊時有20%幾率使用【普通攻擊】反擊

被動:殺心

【普通攻擊】有20%幾率附帶目標最大生命值20%傷害

被動:迷亂

【普通攻擊】有20%幾率使敵人進入任意負面狀態

被動:飲魔

普通攻擊30%幾率吸取目標10%+2點魔法值

被動:斬殺

當敵人血量低于20%時,【普通攻擊】可以直接擊殺目標

被動:天魔斬

每次普通攻擊增加20%攻擊力,受到傷害時清空(最高可疊加至300%)

被動:屏障

戰斗開始時獲得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到傷害時優先使用屏障值抵消)

被動:守護者

受到攻擊時5%幾率召喚【靈使:守護者】(守護者可以保護血量較低的隊友)

被動:回血

戰斗結束時回復最大生命值20%生命

被動:時光

受到攻擊時有10%幾率,使所有技能冷卻完成

被動:技能大師

受到攻擊時有5%幾率隨機釋放一個技能(有可能是尚未學習的技能)

被動:七彩琉璃

受到攻擊時有30%幾率獲得隨機增益buff,持續1回合

被動:不死

受到致命傷時不死亡,且2回合內不會死亡。

被動:血怒

當前血量越低傷害越高(每失去30點血量,攻擊+1)

被動:嗜血

普通攻擊附帶20%吸血

被動:追擊

當其他隊員普通攻擊攻擊目標時,本角色有20%幾率使用普通攻擊追擊

被動:刷新

使用技能時有20%幾率刷新所有技能冷卻

被動:天劫

當普攻傷害>攻擊2倍,召喚1道天劫,對隨機單位造成大量傷害。>3倍時,召喚2道天劫。

被動:浴火

受到火屬性傷害時有30%幾率免疫,且回復10%生命值

被動:火盾

受到攻擊時有20%幾率使隨機敵方灼燒(灼燒:每回合受到最大生命值10%的傷害)

被動:迅捷

入場時搶先行動1次

被動:合擊

其他隊友攻擊時30%幾率觸發自身的被動技能(觸發合擊后仍然需觸發被動技能的概率)

被動:召喚號角

使用主動技能時有20%幾率召喚隨機靈使伙伴

被動:召喚印

戰斗開始時隨機召喚1位靈使伙伴

被動:重生

己方伙伴死亡時有30%幾率復活,恢復10%生命。

被動:神格擴充

可上陣寵物上限+1

被動:擊退

普通攻擊有20%幾率使目標進度條減少50%

被動:疾風之刃

每次閃避成功,獲得【疾刃】狀態(增加20%攻擊、回避、暴擊、敏捷,3回合)

被動:食夢

普通攻擊不會驚醒睡眠狀態中的敵人

被動:深淵

有敵人睡眠時,攻擊20%幾率吸取目標50%魔法,并造成吸取值的傷害。

--------------------精英技能-----------------

【守塔人】

擁有本特技的精英在御靈村時,可進入御靈村的無盡塔。擁有2名,盡塔中金幣雙倍。擁有3名,無盡塔中金幣、經驗雙倍。擁有4名,無盡塔中金幣、經驗、爆率雙倍。

【商人】

擁有本特技的精英在御靈村時,御靈村開啟《靈石商店》每擁1個本特技的精英,刷新商品的金幣降低5,最低為5。

【偵查】

戰斗開始前有30%幾率獲得敵人的成長、技能及最大技能數。每多擁有一個本特技的精英,概率增加30%

【炫技】

擁有本特技的精英在御靈村時,御靈者技能上限+1。每多擁有一個本特技的精英,技能上限+1。

【威懾】

擁有本特技的精英在御靈村時,使用果實招募時,有30%幾率使目標無法行動1回合。每多一名擁有本特技的精英,幾率增加30%。

【寶藏】

擁有本特技的精英在御靈村時,開啟寶箱有30%概率少50%所需鑰匙,每多擁有1名擁有本特技的精英,概率增加30%。

【募集】

擁有本特技的精英在御靈村時,御靈村人數上限+3,每多擁有一個本特技的精英,人數上限+3。但總人數無法突破上限(20個)。

【加持】

擁有本特技的精英在御靈村時,御靈者在副本外的所有屬性增加20%,每多擁有一個本特技的精英,屬性增加20%,最高增加100%。

【熔煉】

擁有本特技的精英在御靈村時,御靈村將出現熔煉爐,可將滅靈者裝備熔煉為1件新的滅靈者裝備,需要500金幣。每多擁有一名本特技的精英,消耗品金幣減少20%。

【聚魂】

擁有本特技的精英在御靈村時,御靈者陣亡后,仍然可以復活,但是成長值將重置為1~5的隨機數,技能減少1個;每多擁有一個本特技的精英,都會額外增加隨機1~2的成長值。

--------------------滅靈者全局buff-----------------

1:招募消耗翻倍

2:所有敵人魔法翻倍

3:所有敵人生命低時會逃跑

4:所有敵人等級+3

5:戰斗時所有敵人會優先行動1次

6:所有敵人擁有技能數+2

7:戰斗中敵人數+1

8:地圖中不再出現增益buff

--------------------滅靈者技能-----------------

1:擁有X個分身,并且擁有復活能力復活后會回復全部生命

2:擁有高額魔法值和更多的技能數

3:本滅靈者生命低于X%是會附加自爆狀態死亡時對敵人造成大量傷害

4:本滅靈者行動X次數后隨機為自身增加增益buff或者為敵人增加減益buff

5:死亡后會再復活X次并恢復全部生命復活后全屬性增加X%

(X與第幾輪出現有關)

傳承與吞噬單機版

開發者的話

傳承與吞噬玩家交流群:680517746(QQ群)

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歡迎大家歡迎大家參與討論研究,如果有好的建議我也會參考的哦。

更新日志

Version 3.0 (300) 

緊急修復因網絡問題無法載入游戲的BUG 經過慎重考慮,我們決定廢棄網絡版,換回單機模式(正常游戲不需要聯網,僅在使用【看廣告】時需要聯網)。

傳承與吞噬單機版截圖

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