編輯點評:古金群俠,江湖論劍
一款以金庸武俠世界為背景的闖關(guān)游戲,讓玩家在游戲中體驗到了武俠世界的精彩與刺激。游戲中,玩家可以選擇扮演金庸小說中的經(jīng)典角色,如令狐沖、楊過、郭靖等,通過不同的關(guān)卡和任務(wù),體驗他們的英雄故事。
古金群俠傳最新版優(yōu)勢
1、眾多精彩的試煉玩法,不斷的挑戰(zhàn)那些江湖上成名已久的前輩們獲得它們的真?zhèn)靼伞?/p>
2、三大經(jīng)典武俠職業(yè)只有選擇,化身為行走江湖的俠士為了自己的理想抱負(fù)努力成長。
3、語音社交隨時隨地暢聊,通過此功能不斷可以使小隊的配合更加密切,更可以撩妹。
古金群俠傳特色
1、掛機(jī)與養(yǎng)成并存的江湖冒險游戲;
2、占用空間小,不影響運(yùn)行;
3、簡化繁瑣,定制成長線路!
古金群俠傳攻略
一、武林常識
1、武學(xué)類別
鐵血2中武學(xué)分為劍法、刀法、拳掌、奇門、內(nèi)功、輕功六大類,劍法、刀法、拳掌、奇門為攻擊武學(xué),輕功、內(nèi)功為輔助武學(xué)(進(jìn)攻武學(xué)中非刀劍拳腳的統(tǒng)一歸到奇門)。其中進(jìn)攻武學(xué)涉及屬性養(yǎng)成(劍法攻擊、刀法攻擊、拳腳攻擊、奇門攻擊),故前期建議單修或雙修,多修的話會影響實際戰(zhàn)力。
2、名詞解釋(常規(guī)名詞就不解釋了,一看就懂)
聚氣:影響出招速度,由于是回合制游戲,PK時聚氣值高的一方先出手,甚至可能多一次攻擊頻率,如果雙方實力接近足以影響勝負(fù)。
連擊:出招后重復(fù)第二次本招式,傷害并非滿額(略高于普攻),具體傷害由另一屬性連擊傷害決定。
反擊:受擊后向?qū)γ孢M(jìn)行一次攻擊,傷害和普攻差不多。
破甲:無視護(hù)甲的一次攻擊。
閃避:閃避傷害,不閃避debuff
3、武林門派
目前有十大門派,華山(劍法、刀法)、武當(dāng)(拳掌、劍法)、全真(奇門、劍法)、峨眉(劍法、刀法)、云浮(奇門、劍法)、少林(拳掌、奇門)、銅人(刀法、奇門)、丐幫(奇門、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戲尚在刪檔封測階段,預(yù)計不刪檔時門派還要做出調(diào)整,故在此不做推薦,以免誤導(dǎo)后人,不過這游戲尚未開放時裝功能,外貌協(xié)會不建議加入丐幫,是真的丑,尤其是女號。
4、貨幣種類
游戲中貨幣分為元寶、金葉子、銀兩三類,其中元寶充值獲得,金葉子與銀兩可通過日常活動獲得(元寶也可兌換),金葉子為游戲主要貨幣,購買月卡、半年卡、永久卡每張每日可領(lǐng)取100金葉子,三卡可同時持有領(lǐng)取,三卡全部購買為148R,建議確定長期肝的小R黨全部入手。
點評
1、多為不同的武俠角色可以上場,拿出你的智慧將他們搭配成最佳的陣容。
2、多技能釋放,五顏六色的特效霸屏;技能的效果也是盡可能的還原了真實場景。
3、召集諸方豪杰共建門派,行走江湖難受遇到幾個高手,抱團(tuán)取暖就非常不錯。
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