編輯點評:騰訊正式接手 海島奇兵了
海島奇兵(Boom Beach)是一款趣味性非常強的策略戰斗類游戲,現已由騰訊代理,已經快2年沒有更新的海島奇兵將迎來新的版本,玩家可以自由創建屬于你風格特色的海島,不斷的完成各種挑戰,解鎖更多特殊的能力和強大的英雄,團結一心完成各種高難度的特遣任務。
游戲特色
1、需要運用智謀和策略來與黑暗守衛作戰,提供了深層次的戰略體驗。
2、肩負著解放受奴役島民的責任,這種使命感讓玩家更加投入游戲。
3、游戲設置在熱帶天堂般的環境中,玩家可以在戰斗中欣賞美麗的景色。
4、游戲中角色不僅聰明,還需要具備強健的體魄,增加了游戲的挑戰性和趣味性。
5、可以與來自世界各地的其他玩家組建特遣隊,共同對抗敵人,增強了游戲的互動性。
士兵攻略
英雄在游戲里是一類特殊的兵種 那么如何利用好它們的特性 發揮出它們最大作用呢?今天小編為大家解析一下
【布里克中士】
最初級的一個英雄,適合前期玩家充當輸出兼肉盾,三維沒什么突出點,技能初期還可以,相當于前期的一發火炮,傷害不能算低
【一技能】加強版火炮 除了打建筑其他效果就只是清雷
【二技能】增強免傷 基本沒什么實用性 畢竟三技能比他好用
【三技能】給周圍部隊打雞血 在布里特列兵沒出來前 一直是純妹或野人流派的熱門技能 特性是死了效果仍然觸發 用于爭分奪秒的閃電戰中有奇效 會玩的也不需要我作太多解釋
【卡萬巫醫】
中前期一個很實用的英雄 在沒獲得醫生前充當小醫生 配合坦克形成醫坦流派 對前期火箭有很大克制性
【一技能】釋放小怪部隊瘋狂回血 這個奶量還是很足的不要小看 唯一缺點是不能奶自己
【二技能】給周圍部隊罩個盾 減免超過的傷害 這個沒什么用 但是前期用于扛加農 還有超級迫擊炮還可以
【三技能】復活部隊/小兵 前期醫坦用用 暫時增加一下輸出
【伊娃上尉】
三維中等偏上 中后期神器 配合醫坦可以快活好一陣子 被動很惡心 無限吸引火力 為坦克提供相對穩定的輸出環境 就是那個圖比較難打……
【一技能】釋放一大堆小怪 沒用
【二技能】扔出一個加強版多管 同樣可以炸到自己的部隊 打密集建筑時傷害十分可觀 對于大血雕的圖沒有卵用
【三技能】【重點介紹,敲黑板】控制一個建筑變為自己的部隊并增加它的輸出 這個技能是伊娃的精髓 對于醫坦流 可以很好解決棘手目標 前期戰爭工廠蹭分 好評
{具體操作}
【低階】可以走到建筑旁邊直接控制建筑 這種玩法比較穩 當然也比較簡單……
【進階】點擊技能后用引導彈引導建筑 根據伊娃在煙霧彈中不會扔技能的特性 可以煙霧掩護去解決棘手目標 一般打資源島和工廠比較實用
【高階】這里就講到一個卡位問題 當你還有其它部隊 卻不想讓他們攻擊控制建筑,怎么辦呢?這里舉純妹為例 你可以把妹妹引導到菊花的后面 然后引導大本 這時候按下技能 只要伊娃離的夠近 就能成功控到菊花 從而在吸引火力的同時解決棘手目標 如果在不同方位可能需要用上震爆彈 這個技術是看經歷和覺悟的 我也不太會
如圖 你可以站在紫色位置 控住菊花 然后震爆 機槍和高壓鍋是打不到你的——他們只看見菊花 當然前提是能量很足
【布利特列兵】
別看軍銜最低 三圍極其恐怖 特別表現在他生命值很高 技能的特殊性 使他具備對抗高傷害建筑十分有利 當然我也不能過分神化他 畢竟在高壓力下死的速度還是不忍直視的
【一技能】【重點介紹,敲黑板】發出一聲銷魂的笑聲 8秒內進一步提高免傷 迫使約15格半徑內建筑攻擊他 這個技能是野人流神技 具體怎么玩下面介紹
【低階】隨野人一起上岸 像往常一樣引導大本 最后兩個煙霧同時蓋好 然后按下技能 必要的話可以震住菊花 隨后每8秒重復一次嘲諷+震爆 一般布利特不死野人就沒什么威脅 純妹同理 不過英雄要慢一點上岸
【進階】這里講到一個卡位的問題 嘲諷過程中如果處于某建筑盲區 那么該建筑就會沉默 無法攻擊任何部隊 利用這個特性卡菊花可以省下一震 從而提供更長嘲諷時期 純妹一般比較難卡 要自己看好
【高階】在不同方位卡位時可能要震住布利特 這個也是看造化的 不多解釋
不要小看這一個繞后 它可以卡菊花和其它很多建筑的盲區 為你省下很多能量!!
【二技能】發出一聲怒吼 回復大量血量 同時加快攻擊速度和移動速度 這個一般用于單挑 但是也有一些大神用這個技能配合純妹扛火箭 這個很少用 容我不多解釋
【三技能】加強版集束榴彈 相當于1~2震 加點傷害 一個比較雞肋的技能 看情況使用吧。
海島奇兵攻略哈莫曼
1、第一步,選擇純野人流,也就是全部登陸艇練野人,由于其移速快,能輕松躲過它。
2、登陸之后將引導扔至狙擊處。(將其摧毀才能安全到達司令部)
3、快到達狙擊后,投資一個震爆將狙擊和噴火凍住,保證我們的野人待會兒敲大本的時候血量健康。
4、摧毀狙擊后將引導扔至圖示位置,靠近大本。
5、然后開始砸司令部,當它快落地時將引導扔至圖示位置。
6、如此往返,當炮彈快落地時就將野人引導至大本另一側,這樣就可以將25級哈莫曼司令部拿下,不推薦其他兵種。(只有野人是移速快,傷害高,高機動的兵種)
怎么快速升級
1、建筑升級順序
基本是先攻后補防(因為進攻作用力更明顯,而防御效果則收效甚微,而且沒有懲罰機制導致如果滿防則游戲進度緩慢,防御質量高也不如數量多有優勢),但一定要升保險庫哦,讓損失降到最低,保險庫就是保護地庫里所有的所有資源,而保險庫外面則按照比例保護。
2、勛章
該游戲的勛章決定你的排名,但卻對你匹配對手毫無影響,大本營,等級排名,這些并不會影響你匹配的對手哦。降杯和壓杯是愚蠢的行為哦,SC不會將不合理的設計延續。(百度一下降杯是COC特色產物噢)所以不在乎排名的玩家可以無視勛章。而進攻失敗不會減少你的勛章,只有被別的玩家打或者你解放的島嶼被系統入侵的時候才會勛章(-1)。攻打玩家成功則(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)開啟云朵的時候也會有機會獲得勛章。
3、地圖出現的敵對島嶼
頭像有人形紅色頭像則為玩家。沒有的則為電腦NPC,只有固定島嶼才會出現玩家哦。另外NPC或者玩家到達一定數量則不會在繼續出現。(地圖上擁有的玩家或npc越多則刷新越慢)
4、在線護盾保護
如果你一直在線,別人可無法攻打你的資源島或者你的基地,可是在線保護只能維持一定時間,當到達隨機一定時間后,在線護盾將會消失,此時你的屏幕將出現一輪紅字進入CD狀態。這時候你被攻擊你立刻會被強制擠下線哦~(每日有4小時的在線護盾,北京時間8點將會重置)還有進攻和被進攻也會有5分鐘護盾獲得。
5、更換對手
如果你地圖上有打不贏的釘子戶,那么你可以等待22小時后將他們更換哦,而資源島則需要3天。(等待有感嘆號的時候你就可以進行更換了)
6、隱藏的匹配系統
(活躍匹配系統)就是每日根據你攻擊玩家的數量決定匹配給你的對手,如果你活躍夠高,那么就會匹配給你更高水平的對手,下線并不能降低你的匹配值,只有減少攻擊玩家的頻率拉,攻擊NPC島嶼沒有影響。
7、資源島搶奪戰
這個系統是吸引玩家的法寶,大家探索地圖的時候會看到有資源島,分別有木材,石頭,鐵礦三種,那么我們占有他以后,他就會為我們生產資源。過一段時間被搜索到就會有對手來搶奪哦,如果實在打不過。3天以后可以更換對手,當然你每進攻占島都會升一級,里面就會提升防御等級和數量了。(資源島的防御可以由自己布置,資源島的樹木是可以鏟除的。。。。)
8、神廟
是一個提升極大的建筑,推薦優先提高該建筑的等級,另外請達到5本,建造神廟以后才開始打第一個boss哦,否則你會后悔的。神廟最高可以容納10個石像
9、戰艦
他隨時扭轉你的戰局,不要看他升1級才+2。后面有神像加成以后。將會是一個非常厲害的殺手锏。
10、水晶
是從玩家,Boss,恐懼戰場,NPC島嶼,掉落獲得,有水晶顆粒(三角)水晶碎片(四角)大水晶(六角)三種,顏色則有綠色,藍色,紅色,和紫色。作用為每7個同種類水晶可以用于打造不同屬性的石像1個。
11、神像
由水晶打造
7水晶顆粒=小雕像→鏟除=1水晶碎片
7水晶碎片=中雕像→鏟除=1大水晶
7大水晶=大雕像→鏟除=7威力粉末
四種顏色雕像分為綠色,紅色,紅色,紫色四種
綠色(生命)→資源產量
紅色(熔巖)→部隊加成
藍色(冰晶)→建筑加成
紫色(黑暗)→特殊加成
12、恐懼博士基地
如果你成功干掉第一個和第二個Boss以后,那么每周三和周六早上八點整將會出現恐懼博士的基地,挑戰將會獲得大量資源,黑暗水晶。但是每次的關卡都會改變哦!~
13、雷達
雷達升級可以增加發現的地圖數目。發現更多資源島,你做好了搶島的準備了嗎?
戰斗母艦的對戰機制
您有1分鐘時間進行偵查,然后有4分鐘時間進攻。
戰斗結束時所剩引擎室最多的一方獲勝。
如果您和對手所剩的引擎室數量一致,那么系統將根據決勝點評判勝負。
決勝機制
傷害比例(第一順位)
當雙方所剩引擎室數量一致時,給對手造成更多傷害的一方獲勝。
這一判定標準將根據建筑剩余總生命值與最大總生命值的比值計算,因此哪怕比對手多把一座狙擊塔攻擊至半血也能夠贏得比賽!
進攻剩余時間
最后,如果雙方所造成的傷害相同,就會以剩余時間(精確到秒)判定勝負。
也就是說,進攻速度更快的一方獲勝!
平局
如果雙方的進攻用時一樣,就會被判定為平局。
溫馨提示
時間計算
進攻用時是從開始進攻的時候開始計算。偵查時間不會被計算在內,因此您可以慢慢利用偵查時間,好好準備進攻。
匹配機制
戰斗母艦根據您的星階及榮譽之星數為您匹配對手。
換句話說,系統會首先嘗試為您匹配星階接近的對手,并盡量為您匹配引擎室數量相同的對手。
但在有些情況下,系統也會放寬匹配限制,以保證為您更快匹配到對手。
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