編輯點評:安卓手機上玩Nintendo Switch游戲的工具
集Skyline、Strato之優點的最新ns模擬器,Pine模擬器可以讓用戶在安卓手機上體驗Switch游戲,寶可夢90幀都可以支持,軟件界面很清爽,需要搭配固件,驅動和密鑰一起使用,不同的gpu型號需要選擇不一樣的驅動文件,有興趣在安卓手機上免費玩Switch游戲的朋友可試試。
軟件特色
1、兼容性非常不錯的最新Switch游戲。
2、結合了Ryujinx,Skyline和Strato的優勢。
3、可在 ARMv8 Android™ 設備上運行。
4、界面干凈清爽,更易于操作和使用的ns模擬器。
Pine模擬器安裝教程
1、先下載本頁面特別說明紅字處的密鑰,固件和驅動,最好保存到手機上。
2、安裝模擬器apk文件及游戲文件,ns游戲rom自行下載這里不做分享。
3、打開模擬器后先添加一個存放游戲的文件夾。
4、進入后可以看到已安裝的游戲。
5、點擊設置中的production key添加密鑰。
6、title.keys也是一樣的添加方法。
7、點擊GPU driver安裝GPU驅動,根據手機型號來選擇安裝。
8、最后點擊firmware安裝固件。
9、全部安裝好就可以免費體驗游戲了。
關于驅動
天璣9000用什么驅動?
在分享的鏈接中選擇Mali-G710 驅動。
G78是哪個驅動
ARM Mali-G78 MP20_Driver
天璣1100用G77還是G88好
用Arm Mali-G77 MC9
天璣700八核用什么驅動
Arm Mali-G57 MC2
天璣8200用什么驅動
Arm Mali-G610 MC6
更新日志
2.0.0更新
更新 libadrenotools 子模塊并適應 API 更改
初始雙簧管接收器支持
實現適當的暫停和恢復邏輯
實現適當的主題更改邏輯
進行完全透明 + UI 改進(#37navigationBar)
將 vulkan 頭文件更新到 1.4+
實現 Android 15 16kib 頁面大小支持
shader_manager:使用多線程同時加載替換著色器文件
修復主題更改邏輯
AudioRendererManager:修復不正確的 transferMemorySize
輸入:允許綁定模擬器菜單 + 添加暫停按鈕綁定
實現 Vsync 選項
修復部分設備中 UI 閃爍的問題
將 vkma 更新到 3.2.0
實現各向異性過濾選項
實現 Material SeekBarPreference
實施限速選項
EmulationActivity:Drawer:修復了在使用自定義游戲設置的情況下單擊設置時自定義游戲設置不打開)
將 NDK 更新到 27.2.12479018
1.0.0更新
從應用清單中刪除 hasFragileUserData
將 NDK 更新到 26.1.10909125
刪除 LLVM 子模塊
將 gradle 更新到 8.6
將 Java 更新到 17
更新依賴項
將 Kotlin 更新到 1.9.22
在 vfs::TraverseDirectory 中遍歷兄弟姐妹而不遞歸 ( #205)防止由于遞歸深度而導致的堆棧溢出。
實現從 Ro 部分讀取信息
修復保存導入中的 try-catch 問題
修復由 nvdrv 宏擴展導致的無效 switch-case 語法
將 symbol hooking setup code 移出 loader
Loader:使 dynsym 處理更通用
Loader:跳過修補非 64 位可執行文件
內存:修復塊映射開頭的插入
內存:隨處使用來賓地址
內存:更新 KMemory 以使用來賓地址
KProcess:正確處理空的可選塊
引入 SVC 的通用寄存器上下文
將 SvcTable 定義移出頭文件
將內存捕獲基礎設施移動到 NCE 之外
使用陷阱處理修復意外遞歸
一些基本的品牌重塑
初始游戲內菜單支持
添加每個游戲選項以刪除在仿真期間創建的著色器緩存
添加長按偵聽器以刪除 FirmwareImportPreference 中的固件
實施溫度指示器
實現動態分辨率選項
添加更多縱橫比
正確處理保存導出功能
添加多個搜索位置支持
修復隱藏無效文件首選項標題不顯示的問題
在仿真疊加選項中添加編輯疊加按鈕
實現 Jit32 (未完成)
實現 audioOutputEngine 選項
刪除不必要的禁用音頻輸出選項
實施 JIT Fastmem 選項
實施持續性能選項
更新 audio-core 和 shader-compiler 子模塊
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