編輯點評:模擬打工人游戲
打工人模擬器游戲安卓版是一款非常好玩的模擬打工人的游戲,游戲中玩家將扮演一名打工的人,真實模擬打工的場景,打工人是什么梗相信很多小伙伴們都很疑惑,小編會給大家一一解釋的,喜歡這款游戲就快來下載吧
游戲介紹
我們都是打工人游戲是一款由網絡爆火的得名梗打工人改編過來的,玩家在游戲中將會扮演一名年輕的打工人,為了生活不得不四處奔波,
即使非常不情愿充滿了抱怨,但是又無法改變現狀,陷入了死循環。
游戲玩法
1、你是一個剛剛畢業的眼鏡妹來到了一個新的公司里面去,要從一開始的面試開始模擬。
2、通過了這個考驗之后才能進入懂啊公司里面做一個小小的基層員工,大部分的人都能指揮你。
3、通過一些事情就能了解到每一個人是怎么樣的,同時職場之中的黑暗事件就會慢慢的出現。
游戲亮點
1、游戲的設計非常神奇,描繪了我們的生活,真的很棒;
2、游戲風格各異,傳說更多,而且緩慢我想這很好;
3、讓我們看看您在做什么,并且必須限制摸魚。
游戲特色
1.多種角色可供選擇,各種特性,各種技能,甚至還有專屬角色事件給您帶來繽紛的職場體驗。
2.卡通風格的人物和場景,逗比的音效設置,各種人物自帶沙雕光環,給您帶來趣味的游戲體驗。
3.獨創的隨機人物事件交互系統,沒有兩次的游戲體驗是一模一樣的,就像不會有兩片相同的樹葉。
打工人這個梗爆火的原因
以前有人開玩笑說,投資和投機的區別是什么?投資是普通話,投機是廣東話。 其實在打工這方面,廣東人一直也都很拎得清,很多人不只是自我開涮的時候自稱是打工仔,而是很認真地覺得,自己其實就是一打工的。
打工的并不是職場上一種相對較低的身份,而是相對于當老板的而言的,有些打工的能月入幾萬,有些當老板的年收入也不多。 很多時候“打份工而已”這句話就會經常被拿來說,比如同事之間鬧矛盾了,出來勸的人就會來句,
唉,都是打工的,沒必要! 拒絕老板的不合理要求時也會說,我就是出來打份工而已! 看到別人免費加班的時候,也會跟同事感嘆,打份工啦,用不用這么拼? 公司調整,被優化掉時,也會說,打份工而已,在你這里是打,
在別處也是打咯~ 以前很多人之所以會很刻意地把自己和打工的區分開,主要還是源于對于職業認知的不同。 幾十年前,我們就只有兩類職業,有編制的和沒編制的,沒編制就是一種職場上的二等公民,但好歹也算是有份工作。
如果既不是有正經工作的,又不老老實實在農村種地,那就會被稱作社會上的盲流。 盲流大概就是現在的“街溜子”的意思,只不過盲流的負面意義更重。 到后來外企和私企經濟發展起來了,
國內職場也引入了西方職場從1960年代開始形成的一整套現代管理觀念,開始盡可能地細分職場上的不同工種,并且給不同工種勾勒出一個長達幾十年的職業生涯,讓每個人都能清晰地看到自己職業的路徑和上升通道。
于是,很多人就開始有了一種錯覺,覺得自己在職場上可以和讀書的時候一樣,一步一步認真做,然后就總能出任CEO,走向人生巔峰。就像他們讀書的時候從小學考入重點初中,重點高中,再到重點大學,
即使沒考上重點大學,還可以通過考研實現自己的名校夢。 這也是一種典型的線性學生思維,拿過去的單一經驗來判斷未來的復雜環境。 事實上,職場的真相就是: 現代職場的最大特點就是會盡可能地把一項業務給切分成多個標準化的模塊,
然后每個人都只負責其中的一個模塊,這樣就可以盡可能地降低因為人員流動而對公司業務可能造成的損失。 所以,所謂的提高自己在職場中的“不可替代性”只是一種虛無縹緲的幻想,或者至少可以說,
螺絲釘想要提高不可替代性和公司想要更穩定運作,本來就是個矛盾體。 為什么有些公司會有35歲現象?并不是說年輕人更厲害,老家伙不行了。 而是大部分工作都是標準的模塊化工作,想要做好這個工作,
只需要掌握對應的技能包就行了[1]。 這個技能包可大可小,難度可高可低,但終究都是會在一定時間內學會,在另外一段時間內做到熟練。 所以,可能一個崗位,五年經驗的人確實比三年經驗的人強很多,
三年經驗的又比新人強很多。 但十年經驗的未必會比五六年經驗的強。 這也是為什么某些行業特別偏愛28歲左右的單身員工的原因[2]。 這取決于這份工作對應的技能包的特性,技能包足夠復雜和龐大,
你成為“大師”的時間就會越長。 很多人幻想中的越老越吃香,其實都是不存在的,因為并不是所有行業的經驗都有用的,有些東西在你初次接觸的時候,叫做經驗,當經驗被寫入技能包的工作手冊里的時候,
那就變成了行業常識了。 所以,如果你的經驗不能被你“獨占”的話,你就不可能越老越吃香。 這也是為什么在一些技術更新迭代比較慢的行業里,一些老師傅會敝帚自珍,雞毛蒜皮的小東西都當做寶,不肯告訴別人,
因為他們深諳教會徒弟,餓死師傅的道理[3]。 如果技術迭代快的話,那你以前的經驗就會徹底過時,還要費力去追新技術,而新人并不需要潛心學習一項老古董技術。 所以,大部分人在職場里都是只有基本面罷了。
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