編輯點評:開放的游戲世界,建造房屋,收集武器,制造各種生存必需品,存活下去。
以喪尸為主題的一款生存冒險類游戲,黑暗時代:喪尸求生(Dark Days)中玩家將拿起武器來抵抗入侵者,還有豐富建造和冒險體驗,精品下載站附上的是黑暗時代無限金幣破解版,可以無限使用金幣,更好的游戲體驗。
破解說明
游戲已破解免費使用無限金幣。
游戲特色
-建造并升級你的避難所
-收集資源
-打造武器和裝備
-原創圖像風格
-巨大的世界
-容易上手的控制
-有深度的道具創造系統
-擊敗碉堡可獲得獨特獎勵
-各式各樣的武器與裝備。
故事背景
地球變天了。 未知的疾病幾乎使人類滅絕,人類在掙扎中求生。幾乎所有的人都變成了嗜血的喪尸。
末日到來,各個城市都被這些行尸走肉所占領。軍方在疫情最嚴重的地方投放了核武器,但一切都太遲了。瘟疫失去了控制,一切希望蕩然無存。
人們逃離都市來尋找避難所。
劫后余生的末世中,人們為了求生建立起避難所。
戰斗、收集資源、打造你的避難所、求生!
《黑暗時代》是一款戰略求生射擊游戲!
《黑暗時代》融合了射擊游戲和生存游戲的各種優點。
你的任務?建造你的最終避難所、收集資源、合成武器和裝備并在這個末世中清掃成群的食人喪尸。
生存到最后并給予大家打造新世界的希望!
游戲點評
這個游戲繁體的,需要網,服務器在外地。初始加載可能會很慢,卡在25%或者64%,用加速器進可以更快。
很多人都說像,地球末日生存,3D版。游戲是手繪的近似美漫畫風吧,玩起來更像是單機,其他人的基地實際上也是機器人NPC的家吧,能夠偷一些資源。交通工具很多,包括摩托車、汽車、全地形車、直升飛機、機器人什么的,珍貴的材料一樣,慢慢肝。
地圖不是很大,三個危險等級,一應俱全。就是平時任務除了升級建造以外很少,沒有任務指引喪失了一些樂趣。慢慢玩還是很不錯的。
玩了3天,今天殺一頭羊一次跟我說等候伺服器回應一次,氣死
咕玩到現在發現還可以,畫風可以接受,耐藥性挺好,建議不要開掛,開掛沒意思,游戲的樂趣就在慢慢收集
不過這游戲玩久了就會漸漸覺得枯燥,畢竟全游戲就你一個活人,論壇也冷冷清清,玩法也就是日復一日的砍樹挖礦打僵尸砍樹刷材料,挖礦打僵尸刷材料,也沒有類似MC的建筑的玩法,總之到后期就會感覺比較的無聊,沒有MC那種豐富的玩法。
還有游戲穿模卡墻的問題也挺嚴重的。
擴展閱讀
基本上所有的僵尸/喪尸影片,最大和最危險的敵人都不是僵尸,而是人類。 不過什么事兒加上人就沒譜了,所以咱們還是說僵尸。
“僵尸”只是個引子,帶來的問題包括秩序崩壞,食物短缺,交通斷絕,社會混亂。核電站里有僵尸就可能爆炸,發電廠里有僵尸就可能停電,自來水廠里有僵尸水就沒法喝了,網管變僵尸就沒法上網了……這個才是麻煩事兒。你給我通暢的高速路,我隨便改裝一輛卡車,加油站都正常運轉,中國的哪個地方我去不得?但是高速路上堵車,加油站在熊熊燃燒,這就不好辦了。
不過這些也沒譜,咱們還是單說僵尸。
身為一個僵尸愛好者,我認真考慮過以下計劃的可行性。反正假設一切正常,就是爆發僵尸潮了,也沒有什么天上飛的二次變異僵尸,沒有僵尸翼龍,僵尸鴨嘴獸或者僵尸蟑螂(實際上僵尸蟑螂才可怕),都是古典流派僵尸。
僵尸實在是很笨,單按古典派僵尸的路子來說,最要命的一點就是沒腦子。《古惑仔》里有名言曰,“夠狠,義氣,兄弟多!”,就是不提聰明,結果義氣有什么用,還不是被有腦子的人算計成狗!沒腦子只憑力氣,那還不如挖掘機。后來有些僵尸跑得快了,但跑得快其實也沒用,沒腦子是硬傷。 美國人寫過一本《僵尸生存指南》(The Zombie Survival Guide),里面就提到一個案例,一個蘇聯特種兵小隊在二樓,把門板拆下來蓋在樓梯上變成一個滑坡,以此成功地抵擋了僵尸潮的進攻——你看沒腦子到這種程度,有什么可怕的?跟走跑步機也差不多嘛。
而且干嘛要殺僵尸?這東西的數量以幾何級數遞增,就算排隊上電椅,按按鈕也能按到你痙攣,所以如果只是面對僵尸的話,還是以防護為主。 防護很好辦,上淘寶就行了。
古典主義僵尸的武器就只有牙,勉強點的能帶上手,也就這樣了,遇到會使撬棍的,那就不是僵尸而是物理學家了。肉體在人類的科技面前,簡直就像《釜山行》在《殺出個黎明》面前一樣不堪一擊。
防切割服,不但輕便,而且甚至還有點兒時髦,全身下來也不過3000塊錢,主要部位就完全不怕了。看指標,這東西耐切割和耐刺指數都不錯,對付匕首可能有點難度,對付牙就一點問題都沒有。比較有趣的是這玩意兒說明上就寫了“降低人類牙齒啃咬并穿透他人皮膚的風險”——你覺得這可能是僵尸梗吧?其實不是,是為了降低執法者對于吸毒和艾滋病人反抗時面臨的風險。
要是嫌貴的話,直接淘寶上搜“防刺服”或者“防爆服”,豐儉由人,便宜的也有,而且一樣也好使,就是浮夸了點兒,沉了點兒,行動不太方便。
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