編輯點評:十分有趣的冒險手游
你需要在一個被邪神統治的世界中尋找希望之光,探索各種傳說中的秘境,如奇跡之塔、精靈神殿和詛咒之城。在這個過程中,可能會遇到各種各樣的角色,包括巫師、精靈、巨龍、不死族和惡魔,他們可能是你的助力,也可能是隱藏在陰影中的強敵。
無限奇兵降臨t0英雄推薦2024
TOP1:麥金
麥金是非常好用的,可以說是平民神卡,而且可以通過刷初始的方法獲得,開局必養,也可以直接首充獲得,如果嫌刷初始麻煩的玩家就可以開首充禮包獲得。
TOP2:魚頭
魚頭的技能機制很強力,擊殺敵人的時候就可以刷新技能,開局輸出T0之一,也是萌新必養的角色,但是因為本身倍率的問題,在地獄10之后輸出就會開始乏力了。
TOP3:小丑
攻擊就會觸發流血,并且可以配合其他角色打出很高的傷害,但是因為有上位替代了,所以16手游網小迪并不推薦,但是如果實在是沒得用,去用一下也是沒問題的。
TOP4:鹿頭
擁有群控技能,大家在沒有控制角色的時候可以先用鹿頭去代替。
TOP5:霍爾德
除了麥金之外的第二神卡,但很可惜有了麥金這個角色就沒有什么用了,當然如果大家沒有麥金的話可以先用用。
TOP6:維姆
前期T0坦克,維姆有護盾技能也有減傷技能,并且CD還短,前期屬于是大爹,誰來都打不死。
TOP7:紫蜥蜴
功能性拉滿的一個角色,并且有減攻和減速技能并且還針對boss,前期必練。
TOP8:莉絲
莉絲有凈化有盾,屬于是奶和輔助都占了,在后面的關卡中沒有凈化技能是很難受的,小編推薦練一只
無限奇兵降臨官方版玩法攻略
玩家觀點不代表官方立場。希望這篇攻略對你有幫助。
如果你是第一次接觸這游戲,可以看看這篇內容,幫助你更好更快發育。了解你的游戲階段和大多數游戲一樣,我們老說前期、中期、后期,那么這些階段分別指什么,我們一一道來。了解清楚以后你就知道自己所處的游戲階段,少走彎路。如果你還在觀望這個游戲,也可以看看這篇內容。
大概的前、中、后期
前期:通常指從新手教程到主線地獄難度12-10關卡,這個階段的特征是全力著眼主線推關,隊伍通常養不齊一整隊150級的英雄;
在主線關卡boss攻略中查看通關陣容
中期:通常是指你有一支滿級隊伍能夠穩定掛裝備本26層急以上以及公會boss6級一刀(一把鑰匙打滿6級boss傷害),開始摸多隊競技場、印記塔20層往上、活動沖榜收集神話碎片
活動面板查看正在進行的活動
后期:通常是指你已經開始為裝備神器本40層、元素城困難模式、勢力本(勢力深淵)以及王者爭霸賽多隊伍橫向培養了
副本
下面分別講講各階段的目標
一、前期:優先拉輸出、全力推主線
參考時間:白嫖2周通主線地獄12-10、4周主線星級1440
英雄養成切記不要分散資源,要全部砸到1只輸出,盡快做滿150級,靠數值碾壓也能推到地獄難度;紫卡有一些好用的輔助,比如維姆、莉絲、,技能和專屬都好升級;麥金是個不錯的帶路紫卡,首充英雄狐貍在內測中出場率很高
不用貪一遍滿星過圖,第一遍推到地獄12-10,第二遍再來補星,這時候你很可能已經有一只神話英雄了,容易很多
抽卡活動,新手評星活動,各種裝備本活動都參與拿保底獎勵
主線通關陣容
二、中期:公會boss、掛機裝備神器本、打競技場
參考時間:建號4周~8周
公會boss,傷害越高獎勵越多,基本就是領工資的玩法;公會玩法對這個游戲相當重要,選一個人多活躍的公會,后面4大公會玩法獎勵很多,人多也好玩
4大公會玩法
2. 裝備本25層以下,推薦刷25,有速度套;裝備本26層開始只掉落5~6星裝備,難度也上去一個檔次;
26層開始只掉5~6星
3. 競技場分為經典競技場(單隊)、高階競技場(三隊)和王者爭霸賽、公平競技場、公會競技場,前兩個是按周來算的賽季,每周都打,拿高收益
經典競技場每周結算的獎勵
三、后期:陣容橫向拓展,各個玩法都要摸了
參考時間:8周后
裝備神器本高層、印記之塔、勢力深淵、元素城、高階競技場、王者爭霸賽,這些玩法逐漸對你的卡池深度有要求
副本追求掛機高層數
2. 你可能處于缺狗糧和英雄經驗的陣痛期,問就是收菜追活動,攢神話碎片等發育
做活動攢神話碎片
3. 隨著你卡池深度起來,pvp的時候就有更多選擇了,王者爭霸賽、公會競技場和其他玩家切磋
和其他服務器的玩家同臺競技
總結:各個階段的游戲目標都不一樣,但是貫穿整個游戲的是:卷活動提升英雄練度、收集神話碎片、開發各種陣容、各個副本拿成就英雄、競技場切磋每周拿高收益
明白了三個階段的大致游戲內容,你就知道各個階段該關注什么玩法了,能夠比別人進度提前些,也能在卷活動和競技場拿到更多優勢。
玩家點評
1.卓航的放置游戲,質量還是沒話說的,《放置奇兵》的本家,整體水平在國內放置可以排前10沒問題,就看以后運營的好不好了。
2.友情提示:氪度、肝度都蠻高的,做好心里準備。0氪能玩,但資源會比較緊張,要玩的話佛系一點,要有取舍。
3.角色數量是真的多,一上來不看攻略真的一頭霧水。根本不知道養啥。😓不過玩了一陣子也算是可以理解了:這個游戲的長期曲線做的很不錯,0氪可以完整的體驗到紫卡-黃卡-紅卡的整個過渡過程(所以每個階段要有足夠多的卡去支撐這個階段陣容布置),這是大部分放置游戲都做不到的,一上來最高級SSR,后面被迫開放ur之類的,直接導致戰力崩壞,這一點來看,卓航作為老牌放置公司就體現出來了,游戲一開始設計曲線就相對合理,有一個較長的陣容迭代轉型期,而不是開局即巔峰,一月就棄坑。
4.游戲主線比較短(不知道后期有沒有增加),大佬最快4天通關,0氪2周左右也可以通關。后面就是長期的收菜期。
5.游戲里有不少《放置奇兵》的角色,也算是讓奇兵老玩家感覺蠻不錯的。
2、非專業評論,只談個人感受。
感觸最深的是前期太肝了,一整天的時間都用不完體力,儲存了8000點然而還是浪費了好多,玩法給的很豐富,可是過于密集,建議隨著等級或者時間一點點增加,否則新玩家會因為接受不過來而無所適從。
操作還是需要優化,很多按鈕過于貼近屏幕邊緣而點選不方便,很多退出完全不需要點叉,最好是點空白地方自動退出當前界面,方便快捷,現在的反復找退出界面小按鈕的操作很勸退。
抽卡有保底,但是也太過分了,150~200保底一只還不一定有用,人物那么多,光陣營就十幾個,都不知道歪到哪里去了……
畫面挺好的,戰斗無門檻跳過很良心,但是也有好多玩法包括競技場不能跳過,當你輸出不夠給力,活生生看自己打300回合的酸爽……
還有就是新手引導還需加強,全部動畫及人物沒有配音,游戲玩的有點沉默,不夠燃吶……
還有很多,不一一列舉,總體來說算不錯的抽卡游戲,上手之后玩法真的不單調,推薦體驗!
3、國際服2年玩家,見證了卓杭暗改到吸血鬼的過程。
1.150抽大保底機制,以往70抽左右都能出金,但隨著運行時間加深,中后期為了扼制玩家發展,每次都是150發保底才出。
2.抽獎四類付費石頭,卓越、奇跡、金色、符文,石頭越來越多越來越貴,但一畢業陣容,就需要15萬人民幣(6*150*2*6*5)=54000元一只,更別說你還想玩多個角色或者游戲未來增加其他付費增益了。
3.活動吃相難看。充值和排行活動持續不斷,從來沒有斷過。每一天都在瘋狂逼氪,是所有同類型里逼氪最嚴重的。活動要么不參加,要么最少2000起,特定限時活動道具會過期,你只有付費。
4.說是放置,其實是無限打工人,所有玩法到那些騙你中后期的托兒嘴里是收菜,實際中后期每天都需要4-5小時,最快3小時去逐一做完。更何況開服前期幾乎每天24小時的在線推本了。這游戲把玩家當成在線KPI,從沒有考慮把你當人。
更新內容
1.3.0
1.抽卡活動:
奇跡up——尼古拉斯
紋章up——驚喜之旅,陽炎沖擊,悠長笛音
標簽up——莫洛克,安姬珍,羅奈,伊瑟,維爾斯特
英雄贈禮
2.運營活動:
國服開服——「開服簽到」「促銷返禮」「幸運數字」「鈴鐺兌換」「開服七日好禮」「開服彩蛋」「開服戰令」
3.調節活動:
公平pvp、副本裝備掉落提升、圣痕掉落X2
4.常規活動:
奇跡許愿達標、標簽許愿達標、英雄養成達標
裝備本賽事、副本獲取裝備達標、強化裝備達標、常規競技場賽事、勇者試煉、王者爭霸賽-常規賽
5.新手活動:
新手挑戰(送司娟緹謨)、新手評星、新手許愿、新手養成、卓越好禮、14天新手登錄簽到(送哪吒、威)、評星達標(送安娜)、新手主線通關挑戰(送海佐尼亞)
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