編輯點(diǎn)評(píng):盲盒 題材的手游
主要都是靠著題材上的新穎來(lái)吸引玩家,玩法單一,而且感覺(jué)并不完善,只需要在游戲中不斷的抽取盲盒來(lái)進(jìn)行云收集盲盒。本意還是好的,讓玩家不用花錢(qián)就能體驗(yàn)到盲盒的快樂(lè)。但游戲很多地方并不完善,比如一開(kāi)始的新手引導(dǎo)都沒(méi)有
盲盒夢(mèng)樂(lè)園無(wú)限抽獎(jiǎng)版特色
《盲盒夢(mèng)樂(lè)園》是一款盲盒樂(lè)園模擬經(jīng)營(yíng)游戲,
它的玩法很簡(jiǎn)單,開(kāi)局一個(gè)樂(lè)園,抽盲盒,開(kāi)盲盒,
再把抽到的盲盒展示到樂(lè)園里給客人參觀,
每個(gè)系列都有專屬的收藏屋哦,
還可以DIY各種各樣的屬于自己的獨(dú)有款,
把現(xiàn)實(shí)里收集盲盒的樂(lè)趣通過(guò)游戲的形式展現(xiàn)出來(lái)。
省錢(qián),收集,隨時(shí)把玩,零氪金享受收集樂(lè)趣。
盲盒夢(mèng)樂(lè)園FAQ
為了讓大家更好的體驗(yàn)游戲,一些重要的FAQ先給大大們說(shuō)一說(shuō)哈
Q1:盲盒有多少個(gè)系列?
A1:目前游戲版本開(kāi)放抽取的盲盒系列有14個(gè),后續(xù)也會(huì)持續(xù)更新補(bǔ)充新的系列
Q2:每個(gè)系列盲盒有多少個(gè)?
A2:每個(gè)系列有10個(gè),1星到5星,每個(gè)系列都包含1個(gè)隱藏款
Q3:抽到多余盲盒怎么辦?
A3:多余的盲盒可以等開(kāi)通售娃功能后,去售娃處售賣(mài)換取貨幣和其它資源的,不會(huì)浪費(fèi)哦,玩家大大記得快快把售娃處建起來(lái)哦~
Q4:DIY的扳手怎么獲得?
A4:扭蛋機(jī)、旅行、幫助歐仔們解決突發(fā)事件等,都有機(jī)會(huì)獲得哦
Q5:隱藏款怎么獲得?
A5:盲盒機(jī)有一定概率能抽取到,潮玩達(dá)人里面可以購(gòu)買(mǎi)(必出三星以上,一定概率抽到隱藏款),甜甜圈轉(zhuǎn)盤(pán)也可以抽到隱藏款哦~
Q6:甜甜圈轉(zhuǎn)盤(pán)的鑰匙怎么獲得?
A6:歐仔旅行和扭蛋機(jī)能概率獲得,溫馨提醒一下每天到用戶反饋(找到那個(gè)浴缸)里面能領(lǐng)取哦
Q7:聘請(qǐng)的歐仔和樂(lè)園設(shè)施升級(jí)有什么作用?
A7:歐仔小屋里面的每個(gè)歐仔都有不同的功能的,能對(duì)應(yīng)提供不同的幫助,記得認(rèn)真看看哦;放置和升級(jí)不同的樂(lè)園設(shè)施,也可以對(duì)應(yīng)提供樂(lè)園的收益哦,各位經(jīng)營(yíng)高手,可以好好發(fā)揮哦
盲盒夢(mèng)樂(lè)園新手攻略
1、下載該游戲,可直接看到其內(nèi)置的修改器,點(diǎn)擊開(kāi)啟并進(jìn)入游戲;
2、進(jìn)入游戲后,玩家們便可以抽取盲盒啦;
3、點(diǎn)擊抽取按鈕,它共玩家準(zhǔn)備了單抽和三連抽,玩家可自由選擇;
4、然后將抽取而來(lái)的盲盒向上滑動(dòng),開(kāi)啟盲盒;
5、看!盲盒開(kāi)出了一只可愛(ài)的小寵物哦;
6、然后點(diǎn)擊建設(shè);
7、將成為置入其中就可以開(kāi)啟其他的經(jīng)營(yíng)玩法啦;
8、比如甜甜圈轉(zhuǎn)盤(pán)、收藏屋、音樂(lè)盒等等;
以上就是詳細(xì)的盲盒夢(mèng)樂(lè)園游戲玩法啦,希望對(duì)大家有所幫助哦。
游戲點(diǎn)評(píng)
盲盒大家一定并不陌生,因?yàn)槊ず械臒岫瓤梢哉f(shuō)是相當(dāng)高了,可能是因?yàn)槊ず械碾S機(jī)性和人們對(duì)自身運(yùn)氣的自信,以及那些許許多多不同系列的可愛(ài)Q萌的娃娃,讓盲盒火了起來(lái)。盲盒夢(mèng)樂(lè)園無(wú)限抽獎(jiǎng)版這款游戲也算是蹭了一波盲盒的熱度吧,因?yàn)樗旧淼耐娣ú⒉怀錾,游戲并不是靠著自身新穎的玩法和有趣機(jī)制而吸引住玩家。主要都是靠著題材上的新穎來(lái)吸引玩家,玩法單一,而且感覺(jué)并不完善,只需要在游戲中不斷的抽取盲盒來(lái)進(jìn)行云收集盲盒。本意還是好的,讓玩家不用花錢(qián)就能體驗(yàn)到盲盒的快樂(lè)。但游戲很多地方并不完善,比如一開(kāi)始的新手引導(dǎo)都沒(méi)有,很多人就算很快知道怎么玩了,但也有很多人搞不懂皇冠的作用,以及改娃和交易等等的機(jī)制。還有就是生成金幣的問(wèn)題,哪怕是做一個(gè)收藏展覽館一樣的背景機(jī)制也行,莫名其妙的生成金幣只會(huì)給人一種游戲全靠點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的無(wú)趣感。設(shè)計(jì)空缺,并沒(méi)有讓玩家體驗(yàn)到游戲本身的樂(lè)趣。以及抽獎(jiǎng)感覺(jué)太過(guò)單一,最好能指定一個(gè)系列,而且身為側(cè)重點(diǎn)的盲盒,也并沒(méi)有讓玩家感覺(jué)到很多的盲盒元素。給人感覺(jué)只是在隨機(jī)抽獎(jiǎng),然后隨意收集罷了。
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