編輯點評:江湖生存Roguelike手游
古今江湖手游是一款十分唯美的東方修仙神話題材手游,自由自在的闖蕩江湖,與志趣相投的仙友結伴組隊來歷險,多重關卡的競技挑戰,和兄弟們一統組隊戰斗下去,提升人物的等級和小伙伴們一同勇敢的冒險下去,演繹超唯美的東方仙俠修真傳奇。
2.31.1更新
1、新增新武俠:玉面毒君,毒刺榮獲天花板級別的強度提升。
2、新增[霸王槍]神兵符文:增強[移除]和[瘋狂]詞條的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳關的可能性。
3、新增[討伐秘境]機制:靈感來源于孫子兵法中的“風林火山”,并由此延伸出敵人角色的設計。強大的軍隊不會因一次失敗而摧毀,會越戰越勇并東山再起。
古今江湖手游特色
1、游戲以過圖闖關為主要的玩法,玩家可以在關卡中不斷的抽取卡牌,獲得新的角色,找尋背后的真相;
2、融合角色養成和策略卡牌對戰玩法,自由的組合自己的卡牌角色,來推動故事的發展,解鎖更多的新的角色;
3、不同的卡牌角色擁有不同的技能屬性,激發俠客的無限潛力,組建出理想的卡組流派。
古今江秘境介紹
1、全新玩法巔峰秘境上線,玩家可以自由的選擇不同難度的詞條效果,改變NPC的特性;
2、新增了賽季評分獎勵,玩家在賽季結束后根據評算來獲得豐富的獎勵,根據名次來領取稀有的獎勵;
3、覺醒武俠-東方姑娘上線,玩家可以使用倚天劍、玉簫和打狗棒的神話符文,感受全新的打斗體驗。
小編點評:
1、豐富的場景玩家可以去進行挑戰,不同的場景有著不同的風景玩家可以去進行欣賞;
2、多種不同的主線任務等著玩家去完成,完成任務就可以獲得豐厚的獎勵,提升自己;
3、掛機系統玩家可以更加輕松的去進行戰斗,消滅更多強大的怪物,獲得更多裝備。
古今江湖巔峰秘境玩法與獎勵規則詳解
一、玩法規則
1、秘境地圖
1)類似于歷練模式,共12層,不可跳層;
2)每層只有5個戰斗事件(無初始祭壇,但不影響神兵詞條召喚出的祭壇)
2、難度
三個難度:簡單、普通、困難
通關低難度可解鎖高難度
每個賽季都從簡單難度開始,每個難度獲得的星級評價相加,則是本賽季所獲得的總星級評價;
3、刷新周期
暫定每個賽季間隔為2個月,當月8號開啟,每個賽季的詞條和NPC將會改變,挑戰令獎勵改變;首個賽季時間為1月8日;
4、詞條規則
1)每場戰斗開始前,玩家必須選擇賜福、災禍
選擇賜福的數量:隨機出現6條
簡單:1
普通:2
困難:3
選擇災禍的數量:隨機出現6條
簡單:1~3
普通:2~5
困難:3~6
生效時間:
賜福:戰斗勝利后生效
災禍:選擇后立即生效
2)賜福類型:
構筑:獲得卡牌、獲得裝備
N場戰斗buff(N可為1)
全局buff(等級最高3級)
3)災禍類型:
N場戰斗debuff(N可為1)
全局debuff(等級最高3級)
NPC特殊詞條(行動卡或者技能)
4)賜福和災禍的等級:
只有全局的賜福和災禍才有等級,最高3級
選擇同名的賜福和災禍,自動升級
5)賜福和災禍的生成:
每場戰斗必定出現1條全局賜福、1條全局災禍
玩家若要選擇這條全局賜福,必須同時選擇另外1條全局災禍
不允許出現已滿級的賜福或災禍其余的5條賜福和災禍都隨機出現,不允許重復
6)重選:戰斗失敗后可選擇重新挑戰,重新挑戰之后取消本次戰斗選擇的賜福和災禍,返回戰斗前的
選擇界面重新選擇,選擇完成后重新戰斗
7)臨時卡庫(剛才漏了,補一下)
秘境中單獨設置了一個臨時卡庫,可替換卡組中的卡牌(不能替換初始卡組);可用于不同流派套路的兼容切換;
5、星級評價
選擇災禍可獲得評價星級,災禍越多星級越高
不同品質的災禍,星級不一樣
玩家挑戰時可勾選【巔峰模式】,共分5級,增加敵人百分比屬性。同時獲得特殊的【巔峰星
級】,僅用于排名。
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