編輯點評:以經典IP元素為藍本開發的次世代戰爭策略手游
根據同名史詩電視劇權力的游戲為藍本打造的戰爭策略類游戲,權力的游戲凜冬將至手游中有著超級逼真的寫實風格,經典ip元素還原,極致的畫面和沉浸式的體驗,與劇中角色一起指揮軍團,譜寫屬于你的史詩。
1.6.1更新內容
1、新增聯盟官職特殊技能,在提升聯盟戰斗樂趣同時,提升聯盟收益。
2、新增巨龍游歷系統,派遣巨龍游歷維斯特洛大陸,在獲取豐厚獎勵的同時,更有機會獲得珍稀龍魂。
3、擴展領主技能,強化原先領主技能效果的同時,新增阻截特技,豐富戰斗策略。
游戲特色
家族外交,重構勢力版圖;
聯盟爭奪,盡顯團隊對抗;
自由沙盤,王城激戰不止;
真實戰斗,帶你重溫經典;
影視級畫面,打造沉浸式體驗。
兵種克制攻略
權游中目前有四類兵種:步兵,槍兵,騎兵以及弓兵,而指揮官頁也有四類職業:刺客,戰士,坦克,輔助。每個職業或是兵種都有對應的克制關系,如下圖:
不論是在pve或是pvp中,利用兵種的克制關系都可能是以弱勝強的關鍵點,若是本就強于對方,那么合理的陣容能幫助你更快的擊垮對手,贏得戰斗的勝利。
兵種類型
步兵,作為最基礎的兵種是最不可或缺的,他的屬性較為均衡中庸。
騎士,強大的輸出能力與一馬當先的速度,因此生命值與防御值偏低。
槍兵的面板屬性較低,但是在實際戰場上是非常強力的兵種。
射手,既不被克制也不克制別的兵種,高額的傷害以及不被克制決定了他在陣容中的超然地位,并且布陣時有兩個射手位,所以培養兵種時可以優先培養射手。
領主加點
目前每位領主的最高等級皆為60級,共可獲得278點天賦點數。而想要把所有天賦點滿,沒有幾千點天賦點基本上是不可能的。所以個人建議前期所有天賦點在發展天賦上,等到領主等級和建筑等級足夠高時花費100鉆石重置天賦轉到戰斗天賦上。
這是60級重置之后,共有278點天賦點,關于加點方向可以參考下方表格:
主加弓兵騎兵與槍兵,其他天賦點到滿足強制條件即可。由于就算到后面比例加成也是固定的,而且中間可能還會有不必要的天賦出現浪費點數,所以加到Ⅲ點滿就行。
關于學士塔,由于并沒有天賦點的限制,所以可以慢慢收集資源發育,把所有的科技都點亮,在前期資源稀缺時,可以優先解鎖高階兵種的前置條件那一項。
主將天賦如何加點
天賦雖然不能決定一切,但缺少了這一部分的加成,領主走向強大的腳步便不得不放緩。
在《權力的游戲 凜冬將至》手游中,可以進行天賦加點的有47項之多。這么多可加成天賦,聰明的領主大人們究竟該如何分配我們的天賦點,才能讓屬性加成達到最大化呢?今天給各位奉上超實用天賦加點小技巧,快去操作你的天賦吧!
【基本天賦系統你看懂了嗎?】
天賦系統分為兩部分,一部分是軍隊戰術,另一部分則是建筑技術。軍隊戰術可以提升軍隊戰斗力,包括各類兵種的攻擊力、防御力、以及城防器械的攻擊力和兵營訓練速度;而建筑技術可以提高科研速度、各種基礎資源的產量、資源采集速度以及軍團的負重。領主們可以根據自己的需要來調整天賦加成的方向,一般來說,最好是戰斗和內政均衡分配。
【軍隊戰術加點的正確打開方式】
作為領主,小伙伴們當然會想方設法增加自己的戰斗力,那么在天賦上想要活動的最大加成,便需要一些小技巧了。
首先,不是開啟的天賦選項越多,加成也就越多。以第一項軍隊戰術一為例,等級1增加全軍攻擊0.4%,等級2增加全軍攻擊0.8%,等級3增加全軍攻擊1.5。劃重點:到達等級3便不是增加點數而是增加固定加成比例了。
等級4增加2%,等級5增加5%。所以,各位領主應先把前面的選項加滿,再開啟后面的選項。其次,在選擇哪種兵種加成時,領主們最好能夠做到均勻分配,這樣才能讓自己戰力最大化。
【建筑技術加成的正確打開方式】
在建筑技術加成上,領主們的選擇便自由得多,可以根據自己需要來加成,如果缺金幣,就將天賦點數盡量多的分配到鑄幣技術上,其他類資源也是如此。至于建造速度和科研速度,領主們大可以通過加速道具和請求盟友幫助來減少時間。資源采集速度以及軍團的負重,這兩個選項對于野外資源采集來說非常重要,速度和量決定了能獲得多少資源。劃重點!非常缺資源的小伙伴們千萬要注意啦!
超實用的天賦加成小技巧,各位領主Get到了嗎?如果能獲得最大化的加成,各位領主離鐵王座便能更近一步!
玩家點評
這游戲和tx的其他量產手游一樣,只不過是tx手游流水化后的作品罷了。<br> 不懂何時起,tx開始量產低質量,低成本,低投入的快餐手游,這些手游有類似武俠的rpg類,有類似該游戲的模擬城市類,也有一些卡牌類。tx對這些游戲并不想注入更多的精力,而是想通過這些游戲隨緣賺錢,然后繼續投入到tx手游的主打幾款游戲里(農藥吃雞洗夜服等)。<br> 作為手游廠,tx很明顯不是一個良心廠商,但作為商人,tx卻懂得如何賺錢,為了迎合不固定玩一款游戲的快餐人群和手機游戲行業的泛快餐文化,tx通過量產快餐類游戲,有意惡化游戲市場的快餐現象,在個大游戲應用下載軟件里進行游戲刷屏和上首推,刻意吸引快餐類人群下載游玩氪金,然后讓游戲市場陷入更嚴重的快餐現象→更多的快餐游戲→更嚴重的快餐現象的死循環里。在這個死循環里tx當然也是賺到錢的,所以為了錢tx依舊會持續且長時間的量產并惡化手游市場。<br> tx的確不良心,也沒想過良心,也知道會有很多人譴責他的不良心,但tx知道自己不會因為的的不良心行為和給自己的廠商支柱作品(農藥吃雞洗夜服等)造成太大的負面影響和損失。因此作為商人tx仍然會繼續這種合法的不良心。
開發者的話
我們很高興獲得《權力的游戲》HBO官方授權,將《權力的游戲 凜冬將至》這款戰爭策略手游帶給大家,也很想給大家分享,這款游戲的由來。
源于權游,讓榮耀延續
相信我們都一樣,第一次看《權力的游戲》時,就被這部恢弘巨制的魔幻史詩巨作深深震撼。詭秘的劇情,血腥暴力而又人性無常的權欲爭奪,為劇中人物坎坷命運揪心,為他們的權謀智慧喝彩,權游無愧于美劇史上的頂級巨作。
《權力的游戲》已經迎來最終季,彌漫在維斯特洛大陸長達多年的戰爭,即將落幕,結局就在眼前。我們希望盡我們所能為這份情懷,這個IP做一些小小努力,將《權力的游戲》這份榮耀延續,讓維斯特洛大陸的精彩可以繼續。
美劇即將終結,讓我們在游戲中續寫經典。為了權游落地現實世界的夢想,也為了讓大家可以擁有屬于自己的王權之戰,《權力的游戲 凜冬將至》即將與你們見面。
還原經典,我們竭盡所能
維斯特洛大陸的七國紛爭, 龐大的世界觀和復雜的故事劇情,正是戰爭策略手游的絕佳舞臺。為了還原經典,我們必竭盡所能。
最頂尖的IP改編,值得最頂尖的團隊去制作。
在設定上,我們邀請到了原作的譯者屈暢先生,擔任《權力的游戲 凜冬將至》手游的世界觀架構師,屈暢在游戲設計、中文故事潤色方面提供了很大的幫助。
在美術上,我們邀請到曾擔任《GTA5》、《荒野大鏢客》主美的Andy作為項目美術總監,Andy在游戲建筑,人物還原上都有非常獨到的見解,并確定了實時和烘焙相結合的光影算法,使我們能夠更好的還原原劇中的光影氛圍。
在玩法上,我們打破戰爭策略手游的沙盤套路,大家可自由參與紛爭。在劇情帶入上,我們也會差異于過往的戰爭策略手游,按美劇編排融入更多劇情故事的副本,此外為了豐富人物線,我們將開展酒館、游歷等新奇的探索玩法,讓您解鎖人物彩蛋。
連接你我,讓游戲更變得更好
《權力的游戲 凜冬將至》目前還在開發的過程中 。自TapTap專區展開以來,我們收到了很多權游粉絲和戰爭策略游戲忠實玩家的意見和建議。在收集大家的想法的同時,也在傾聽來自不同領域的聲音,不斷的優化游戲,提升游戲體驗。
最后,非常感謝大家一直以來對《權力的游戲 凜冬將至》的熱愛與支持,我們也將堅持游戲品質,繼續前行。希望未來的日子,有你同行,與你相伴。
美劇即將終結,但維斯特洛大陸的太陽永不泯滅,領主大人,我們相逢可期。
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