編輯點評:小小一把新手劍,就足以讓我對付這世界上千奇百怪的妖魔。
捉妖大天師是一款可以快速結束戰斗的游戲,穿越時空,兩世記憶,再世為人。似乎一切都是注定的,我就是捉妖師,天生就應該是在這里降妖除魔,再次拿起小小的劍踏上我的除魔衛道之路。
游戲介紹
在一次失意后,意外穿越到另一個的平行世界里。
兩世的記憶,給我帶來超強的精神力,小小一把新手劍,就足以讓我對付這世界上千奇百怪的妖魔。
似乎,我就是那個注定的捉妖大天師。
似乎,我天生就應該是在這里降妖除魔。
似乎,重生給我的機會,冥冥中自有主宰,我必須去拯救這個世界。
我難道就是這妖魔世界的天選之子,這七天登錄跟自動攻擊,簡直就是為我而設的。
提起我的大寶劍,繼續踏上我的除魔衛道之路~
我是自帶系統的大天師,一路披荊斬棘,絕難時刻,開啟了成就系統和強化系統。
成就系統,賦予我更多的金銀珠寶。強化系統,讓我更加輕松制敵于千里之外。
與伙伴們的聯接越來越親密,讓他們也可以穿上裝備與我一起共同對敵。
一次意外的獲得,給伙伴開啟了聚財的天賦,從此再也不用擔心金幣的問題了。
由于我的不懈努力,越來越得到這個世界的認可。在前進的道理中,每次驅魔都能讓我戰力飆升。
我在這異世界里越來越出名了,直接開啟了名譽系統,不斷戰斗,不斷提升名譽,可以給我更多加成,好家伙,就連商店都開始打折了。
開發者的話
感謝大家對《捉妖大天師》的支持。
最近一直在TapTap上徘徊,想找一款好玩一點的掛機游戲。
百樣米,養百樣人,沒找到合適自己的。
不如干脆就自己做一款,所以有了《捉妖大天師》。
發現一個人做游戲還是挺多事要忙的。
一個人定游戲框架,定玩法,策劃,配置數據。
一個人找游戲資源,裁切,拼圖,做UI。
一個人敲代碼,寫BUG,修BUG,搞搞服務器。
一個人測試游戲,調整節奏,加入新想法。
累,并快樂著~
歡迎來玩我的游戲,也歡迎對我的游戲提出你的想法
新手攻略
一、面板介紹
1.左上角人物頭像下面表示隊伍等級,隊伍等級影響商店物品更新。
商店物品更新:
50級可看20次廣告,每次120元寶(保底)
增加5w銅幣卡
增加二級裝備寶箱
80級可看30次廣告,每次140元寶(保底)
增加三級裝備寶箱
100級可看40次廣告,每次180元寶(保底)
增加10w銅幣卡
增加四級裝備寶箱
120級可看30次廣告,每次240元寶(保底)
注: 二級裝備箱可開啟一品裝備(相對一級開出高階裝備幾率更大)
三級裝備箱可開啟一二品裝備
四級裝備箱可開啟二品裝備
高品裝備屬性必高于低品裝備屬性,
2.角色面板人物等級與隊伍等級無關,人物等級決定人物的屬性,提升人物等級可以增加人物攻擊力與血量上限。
3.仙盟-你擊殺的每個boss都會解鎖仙盟里對應的boss,消耗物品進行激活,自動上陣協助角色對怪物造成傷害。
注:
盤撻祭祀31關boss解鎖
西陵教士35關boss解鎖
4.商城出售裝備寶箱以及銅幣,購買后背包頁面進行使用。 充值頁面則可以進行看廣告,領取元寶卡,背包里使用,獲取元寶。
5.左下角日常七日登錄,成就(可領取銅幣和元寶)
二、玩法問題。
1.萌新玩家商城需要購買啥東西。 對于萌新建議,為了加快節奏,前兩天可以將商城東西全部買光,前兩天銅幣稀缺,必買。(廣告與成就送的元寶不缺)第三天開始,基本進入卡關狀態,商店購買銅幣標價物品,用元寶買取自己需要的裝備寶箱,以及銅幣。
2.掛機收益記得要看廣告雙倍領取,角色經驗玩兩天之后就會很缺,銅幣不再是首要缺口。
3.卡關怎么辦(通常新手第一天可到22-25關,第二天26-29關)
提升角色攻擊與血量
①優先角色面板提升角色等級
到底怎么個優先發,這里我講一下。角色升一級有100血量提升,和60攻擊提升,而仙盟如果有20%共壽每級250生命,相當于每提高一級增加角色50生命,所以:
我推薦:角色升級經驗消耗若是仙盟伙伴升級消耗的2.5-3.5倍大致就可以升仙盟伙伴了,反之,優先升級角色
②商城每6小時刷新購買次數,買高級裝備箱獲取高品階裝備(掛機產生裝備為低品階,可以忽視,目前只有四件裝備,剩余兩件裝備暫無,敬請期待)
例:你可以早上11點多,上線收菜,湊巧12點刷新商店。晚9點多上線收菜,湊10點刷新商店,不傷肝。
★裝備強化:收益較低,只能起到輔助作用,大家把重心還是要放在角色升級和仙盟伙伴上
點擊裝備,進入強化界面。
強化材料值溢出材料值消失,所以推薦大家強化時候先用材料值高的裝備,后面小缺口用小裝備來補充。
另外,材料值滿了,如果強化失敗,材料值不會消失,只消耗對應的銅幣和元寶,大家可放心強化。
目前沒有裝備傳承的功能,那么有疑問了,怎樣強化比較合理?
因為強化屬性加成較低,而且裝備更新周期短,所以大家可以強化時候只強化3-4級,這樣比較適合長遠打算。
至于已經強化的高星裝備怎么辦
我推薦:既然只能當材料,大家可以在獲得高階裝備后,先把高星裝備攢著,用作高品裝備的強化材料,如果材料值太高,還是溢出怎么辦,先存著,等著更高階裝備出現,更高階裝備消耗的材料值更大,總會讓你的裝備材料值不溢出,避免造成浪費。
③仙盟- 伙伴攻擊輸出不到主角十分之一,可以忽視
主要培養帶有共壽技能(加主角生命上限)的伙伴,6級激活共壽,后面每提升10級都會提高共壽技能效果。
強力推薦:優先將帶有共壽技能伙伴提升到6級,按照加血量由大到小,依次培養,例如陵園妖姬每升一級加250生命,可以先將她培養16級,再依次將其他伙伴培養至16級,然后26-36-46······依次培養下去,可以獲取最好效果。
④前兩天玩家升級角色和仙盟伙伴通常缺銅幣,建議商店銅幣買滿,成就也可以領取銅幣。
⑤角色經驗:陵園妖姬伙伴技能加角色經驗,推薦大力重點培養
(首先陵園妖姬是加血量相對高的伙伴,其次外加新增10%角色經驗相當于解鎖兩個新關卡的收益,所以大力大力大力重點重點重點培養)
當然,培養至31級后,經驗技能效果提升的下一等級變為61級,所以角色經驗增益這塊培養至31級可以收手啦,太多資源給她反而會拖延新關卡節奏。
三、PS
1.卸載軟件,清楚數據會造成數據丟失 后面道長會更新賬號系統,敬請期待。
2.在線比離線僅多獲取5%經驗,所以道友們在卡關時可以下線,不需要太肝。
3.離線經驗是按照當前通關最高關卡自動掛機,收益固定,最高可累計12小時,記得每12小時收一次就行了。與是否在線和是否自動攻擊無關,不需要在線和自動攻擊。自動攻擊是用于在線打怪推圖時候用的。
玩家評價
新添加的驅魔按鈕感覺還不錯,經驗金幣蹭蹭蹭的刷,玩了一陣子就到40多關了,給點建議:
1.玩了一段時間總算發現了已激活的寵物是都在一起戰斗,一起圍毆敵人的,但作戰方式感覺還是單調一點,除了攻擊類,建議加多兩類:一類輔助,可以給主角或敵人上各種狀態的;一類回復,可以給主角回血的。
2.裝備屬性較為單一,希望能通過新加的驅魔功能中添加有附加屬性的裝備掉落,既然是打“高級妖魔”,那感覺應該還是得跟普通妖魔有所區別
3.道勛目前還是存了一大堆,除了升級基本沒用上,建議搞個官職之類的系統吧,可以通過道勛來升官
1:游戲畫面好評,但是打擊特效有點差了吧!砍來砍去都是平A?技能呢?沒大招?建議出套人物技能系統,打怪掉書升級!
2:還有我背包幾千件裝備了,不出個升星,升品什么的嗎?實在不行商店賣也行啊,放背包好多余啊!擺著看的嗎?建議快點出鍛造系統!
3:還有裝備按品質給個光環不是很好看么!實在不行你搞個強化,到等級了加光環也行啊?
4:怪太肉了,到后期一個暴擊我近三分之一的血,升級非常非常缺金幣,金幣,金幣!你可以多出點關卡,將勵多給點好吧,我玩游戲是要爽的吧,天天看怪虐我這游戲活不長!膩了之后分分鐘和你說拜拜!
5:能不能在出個每日任務系統,比如打多少怪,打什么怪,每天任務獎勵點金幣卡,元寶卡,裝備箱什么的啊?我窮啊,那么多人物寶寶要養!人物升級!我窮啊!極缺金幣啊!
最后勸你快快更新,耗子尾汁!
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