編輯點評:停不下來的廢士生存游戲,燒腦又上頭。
一款模擬經營冒險類型的手游,玩家需要不斷去尋找那些電波塔來為自己提供補給,深入沙漠之中,體驗更多精彩。停不下來的廢士生存游戲,燒腦又上頭。還在等什么呢、快來下載體驗體驗吧!
游戲亮點
1、與可愛的小跟班伯特在方舟沙漠中探險生存,尋找傳說中的設計圖;
2、依靠電波訊號在沙漠中前進,選擇你的目的地,沿路收集資源與食物;
3、學習制作各種道具幫助旅途順暢,或者與商人交易取得需要的物品。
游戲特色
與您最忠誠的伙伴Boat一起在方舟沙漠中冒險。
跟隨無線電信號并謹慎做出您的選擇,
與商人一起制作或交易所需的物品,
體驗激烈的戰斗。
靈活組合您的技能卡和裝備,打造獨一無二的自己,
掌握各種實用的戰斗技巧,
擊敗強大的boss敵人以獲得獨特的獎勵。
探索地牢來獲得豐厚的資源,
通過不同派系提升聲望,以解鎖特殊能力,
在各種支線任務中遇到有趣的NPC。
更多新內容陸續更新中!
游戲攻略
前期搞兩套裝備,一套挖沙一套打怪,先去挖沙賺錢然后去模擬戰搞卡牌,前期卡牌生級一次都差不多夠用了,裝備強化滿品質只會提升基本特性和裝備自身屬性并不會升星,2新裝備要到人物20級之后2星以上工作坊制作或者野外掉落,后面打資源比較容易比如掉落一個有加加50%特性的回收裝置升滿級之后就有45%概率打怪掉落一個中級資源包。
螺帽獲得主要是那個旅人和獎勵任務,4頁背包裝了3頁的裝備在野外探索,到了2星一件裝備能賣70-100多;
由于很多怪都可秒殺所以一般都是餓肚子探索的所以食物什么的不用浪費螺帽買;
由于不會做攻略所以說的有點亂,哈隨便看看就好了
再說卡牌和裝備吧,我打的比較穩所以我帶了護甲片和軍用套裝升滿品質護甲傷害減很高武器我用散彈槍因為傷害高品質升滿級敵人滿血傷害加30%配合瞄準射擊可以秒大多數和自己同星級,出手沒你快,第一回合不給自己套減傷的怪物,怪物2星以后一般都有700-1200的血量也有一些600血的弱雞怪物,3星的我去地下要塞打過一次有2500多血打不過就沒去了
現在說卡牌,卡牌我帶連續射擊x2,瞄準射擊x2瘋狂掃射x1,防御工事x2,制敵先機X2;
卡牌我還差一個制敵先機沒升滿級,要升級卡牌記得去有打模擬戰獲得加成的站臺,不怕麻煩的打一星怪一個2點訓練點數,怕麻煩就打2星一個怪7點也就比一星少一點而已
有關評論
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說下我目前的卡組及裝備:裝備:匕首,霰彈槍(白),紅色女仆裝,雷達。匕首無要求越接近3速越好不用它輸出。霰彈槍綠色的更好特性不要“軍用”其他隨意。女仆裝做支線1獲得:紅色的加30%遭遇戰傷害,綠色的有50%遭遇戰直接獲勝。按理來說綠的更好點,紅的打的更爽。雷達就是個掛件,隨便掛個飾品就好。
卡組:2瞄準射擊 1穿甲射擊 1反狙擊 1閃電反射/要塞工程 1氣勢凌人 1校準 2制敵機先
要點:保證自己身上有閃電反射/要塞工程的buff時或者能一槍秒怪時再用瞄準射擊,不然減100%行動速度給對面打好幾下比吃shi還難受。關于帶閃電反射還是要塞工程,閃電反射閃避加傷/暴擊率打起來傷害有提升缺點是太怕“精準攻擊”了,導致這套牌打飛賊這個怪尤其難打;要塞打起來節奏比反射慢一些,但優點是完全擋4次攻擊,不怕對面加命中率。
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扣一星是因為太肝了。⌒蓍e玩家慎入!
26號下的游戲,一天肝9個小時,目前剛25級。
游戲開始有相當勸退的開荒流程,一些功能都需要自己去摸索,在等級上去和卡牌豐富之前打怪相當容易暴斃,boss幾千的血更是別碰(可以磨血)。等到裝備等級上去以后難度會下降。我現在用的3速匕首和霰彈槍,3星以下的怪除了boss都是一槍一個,游戲體驗非常良好。
這個游戲里面食物不是必需品,但前期開荒打怪吃力的時候還是建議吃飽再上,不然就別選戰斗的選項。
另外前期不建議去打副本,首要做的是到處開地圖升級,裝備強化不會升星,想要2?及更高的裝備要么就是升到一定等級會有掉落,要么就做難度更高的支線。(需要花螺母重置任務做完給獎勵 25一星裝 75二星裝 225三星裝)
我所知道的就這么多,另外附上大型殘骸對應操作掉落物:
廢棄避難所1.搜拆砸——大物資包x3
2.砸拆搜——裝備x1
3.拆砸拆——食物包中x3
巨型物資箱1.搜拆拆——探測球/探測雷達
2.砸搜拆——大物資包x5
3.搜砸砸——中物資包x5(有大的要小的?)
拖車貨柜1.搜拆砸——夾層的護甲片
2.拆搜砸——遠程武器x2
3.砸拆拆——3種零件各10個
逃生艙1.搜搜拆——探測球/雷達
2.拆拆砸——少量物資
3.砸搜砸——裝備x2
廢棄機具1.搜搜搜——3種零件各20個(爽)
2.搜砸拆——油壓剪
3.砸砸搜——近戰武器x2
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的確很好玩,就是有點肝,收益比較低。
優點:美術很好看,游戲內容很完善,玩法好,很好玩。
缺點:
新手引導不完善(打了幾十分鐘我才發現居然加工有配方?路途中點擊藍色問號可以看配方)
進背包看之前是先點帳篷再點背包,可以在點背包之前點一下感嘆號看到各項功能的名稱——瞬間熟悉難度-10000,所以這個功能為什么不常開呢?
一次資源獲取太少,高星武器獲取難度過大。每次出門獲得的資源無非就是零件資源和一星武器,要想提高戰斗力感覺全靠等級和天賦,每次賣掉東西以后多買消耗品差不多就能打怪,沒有消耗品后面打不過。戰力提升太難了。
游戲很肝,等級提升很慢,雖然很好玩,但是我著實不知道我為什么撿了那么久的垃圾才這么一點東西。
那個小機器人羅伯特也能提升——在角色裝備頁面的右上角。
開新背包的頁數需要從商人那里買——1000一個,問題是前期最高只有600資源。這意味著需要背包里時刻放一堆裝備,同時買賣才能買下第一個背包——第一個買下來了后面就沒那么難了。
對玩家的建議:
刪檔在開始游戲的頁面右下角,可以刪除本地存檔。
該游戲極肝,非超級休閑玩家沒必要進來受苦。
游戲似乎不會再更新了(或者很難指望),但是游戲已經很完善了,缺點都在小處并非劇毒——能玩伊洛納不覺得復雜的玩這個游戲也肯定沒問題。
建議游玩時間1天至長期。前幾個小時玩了不覺得膩或者不覺得肝就可以考慮長期玩,我個人覺得這游戲不錯,花的時間還是很值的??(??ω???)
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emm…我是新人…盲目聽信上面評論的出裝…悔矣
…散彈槍配匕首…雖然打一星怪是真的有概率1槍秒…但…很難打高級怪啊……就算配上防御或者是閃避…也會因為這4點多不三不四的速度…暴斃……
再加上這套組合…需要兩個武器位…導致日常撿垃圾的收益降低了不少…資源累積更慢了
我實際玩下來…我推薦武器匕首就好…配上一系列閃避技能和格擋(閃避攻擊不消耗格擋次數…兼容性極高不像其他防御技能)…再加點易傷攻擊技能…一星匕首和工作套裝都能直接硬懟過三星地城
匕首閃避流唯一的缺點就是…遇到會“精準射擊”的怪可能會暴斃…但這種怪都是中后期地圖比較多…前期開荒打植物、動物、人…都很流暢…極度推薦新人嘗試
(追加評論:那些巨型遺跡是有點擊順序的,正確順序的選項角色頭上會是感嘆號!而不是問號?…按照不同的順序會有額外獎勵)
避難室132
拖車132
巨型物資箱13 ( ??x)
逃生倉113
疑似坦克111
(ps:目前我就試出了這幾個,物資箱最后個選項還不清楚…但沒辦法測試了…我手機不小心刪了游戲…存檔沒了)
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