編輯點(diǎn)評:橫版策略海戰(zhàn)對戰(zhàn)游戲
可玩性極強(qiáng)的一款策略海戰(zhàn)對戰(zhàn)游戲,海戰(zhàn)5v5游戲中玩家將成為艦隊(duì)指揮官,需要合理的分配每支戰(zhàn)艦和船支,搭配出最強(qiáng)的組合,將敵人打敗,游戲已修改為貨幣使用強(qiáng)加不減,可購買任意你想要的武器。
修改說明
局內(nèi)貨幣足夠情況下使用強(qiáng)加。
請低調(diào)體驗(yàn)。
游戲特色
-作戰(zhàn)單元是艦船(而不是人),每種船只均可搭配多種武器和裝備。
-所有武器均是自動開火,各有不同的射程和發(fā)射頻率,隨機(jī)攻擊在射程內(nèi)的敵船。
-因此艦船和武器的合理搭配、時刻注意距離的控制,是特別重要的戰(zhàn)斗要素!
-與世界各地的玩家組隊(duì),操控戰(zhàn)艦,摧毀敵方基地
-游戲支持5v5、3v3、1v1,平均每局時間為10分鐘以內(nèi)
-除競技場模式之外,還有人機(jī)對戰(zhàn)模式和單機(jī)模式
十多種各具特色的艦船,近50種武器和裝備,你可自由搭配并采用不同的戰(zhàn)術(shù):
--你可以選擇大型船只和近距離武器,利用防高攻高的特點(diǎn)來摧毀敵人,成為團(tuán)隊(duì)中的MVP
--也可以選擇小型但快速的船只,利用遠(yuǎn)距離武器來遠(yuǎn)程壓制敵人
--還可以選擇輔助類船只,為友方船只提供強(qiáng)力的支援
想象一下,你可以親自操作所選擇的船只,采用你獨(dú)創(chuàng)的武器搭配,憑借你的戰(zhàn)術(shù)突擊,迅速搶下MVP,并在10分鐘內(nèi)摧毀敵方基地!
通過一場又一場的勝利來提升你的軍階,證明自己可以成為一位優(yōu)秀的艦隊(duì)指揮官!
做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備吧,指揮官!
這款游戲還原了傳統(tǒng)Boom海戰(zhàn)、Dota 大海戰(zhàn)等PC海戰(zhàn)游戲的雙線競技模式,又有著可持續(xù)成長的碎片升級體系和每日任務(wù)系統(tǒng),我們致力打造出魅力無窮且公平的游戲方式,只要堅(jiān)持到底,就有反敗為勝的可能!
游戲技巧
積提更多的碎片來升級船只,船只的等級越高,閃避率和抗暴率就越高
使用技能來擊沉所有的敵人。
一共有三類不同距高的武器。點(diǎn)擊這里切換到短距離武器
沒有最好的船只,也沒有最好的武器,只有最適合自己的搭配
附近的友軍英雄越多,消滅敵人帶來的收獲就越少理
玩家點(diǎn)評
我還沒玩,但是我玩過war3的boom海戰(zhàn),這次一看你們畫面我就知道就是這個,而且很多回復(fù)也已經(jīng)認(rèn)出來了,給不知道boom海戰(zhàn)的小孩普及一下:
1、類似Dota英雄聯(lián)盟王者榮耀的5v5推高地模式,不過你用的是船
2、好玩的是,并不是你一開始選的船就用到底了,而是通過累計(jì)金錢買更好的船,升級,不同的船有不同的技能。不斷通過買更好的船打敗對手。
3、并不是只有打兵打怪才有錢,而是可以做任務(wù)賺錢,有跑運(yùn)輸,打海盜,找財寶,救人等等。
我說個簡單的war3的boom海戰(zhàn)的大致流程:
一開始買船,你只能買的起小的,你可以選小武裝艇去線上打錢或者去抓對面商船(有基本武裝,但貨倉少,賺錢稍慢但不容易死),也可以選小商船做跑商任務(wù)但容易被抓(貨倉多,無武裝,但賺錢快),
有了錢你就可以買大炮艇和大商船,做更高級的任務(wù),比如加速船尋找藏寶圖找財寶(有加速技能),比如大商船走貿(mào)易路線(血厚了,貨倉多了,可以回血),大炮艇可以拆塔了(擴(kuò)大自己地盤抓商船和對面更容易)
后期就買高級船,我記得最強(qiáng)的船是黑珍珠號(全圖僅一艘你買了別人就買不了),也有潛水艇(默認(rèn)隱身但是很脆)
可以買高級裝備,有主動有被動,比如某某火炮(加一個主動傷害技能),某帆(被動加速),某加速器(主動加速技能),某甲(稍微減速但加護(hù)甲),某船首像(像大航海不,特殊技能),某修理工(自動慢速回血),某神木(消耗品,一次性回滿血)
大海戰(zhàn),這是我多年前無數(shù)個日夜的好伴侶,就目前來說游戲穩(wěn)定性不好,掉線率極高,只要是玩家對戰(zhàn)非wifi掉線率達(dá)到了100%沒有一次完整打完過。基本玩的都是人機(jī)。。沒有激情,放了5分鐘回來還是能推過去。。。
鉆石開武器開船還要金幣買碎片升級。。。給個四星鼓勵,希望改得更好,就目前版本我是抵制的。
找回了一些當(dāng)年魔獸大海戰(zhàn)的感覺。為了解鎖黑珍珠,把第一章全部三星通了,但到手并沒有發(fā)現(xiàn)技能有多強(qiáng),略失望,初非把修復(fù)木改為按比例回復(fù),不然空有5000血限但回不上來有啥用。目前版本的整體品質(zhì)其實(shí)在三星左右,但出于這個題材的喜愛以及對未來改動的期望加一星。
說到需要改進(jìn)的地方,一是船只和武器的多樣性,尤其是武器裝備系統(tǒng),現(xiàn)在版本到后期就是相互打不動,毫無辦法。二是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),包括擊殺獎金系統(tǒng),要能足夠體現(xiàn)出高手和普通選手的差距。三是單機(jī)關(guān)卡的獎勵機(jī)制,現(xiàn)在打通第一章后,后面的完全沒有打的欲望了。
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