編輯點評:在水上打造你夢想中的小鎮(zhèn)
畫負非常清新的一款自由模擬建造類游戲,水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)Townscaper手游是個解鎖破解版本,打開游戲就是無限的金幣,豐富的玩法和操作,自由度非常的高,玩家在創(chuàng)建時會有很多意想不到的建筑物,打造你心中的江南水鄉(xiāng)吧!
破解說明
游戲已破解,解鎖金幣無限。
玩法介紹
制作出完全不一樣的房子出來,讓他們能夠組成一個美麗小城的游戲。
當然玩家是可以隨意的為房子來進行著填色的,完全是依照你自己的喜好來完成的。
對于你自己來說,在里面很大一部分的玩法都很是不錯的啦,而且非常的休閑,無聊的時候來玩玩也都可以啦。
不管你自己現(xiàn)在的一些東西怎么樣,那就必須是要完成挑戰(zhàn)和任務,這樣你才有著很大機會取勝。
游戲特色
即時城鎮(zhèn)建造工具
它可以用來建造蜿蜒街道的古城鎮(zhèn)、小巧的村莊、高聳的教堂、交錯的運河、或者空中樓閣。一塊接一塊地建造。
沒有目標,沒有什么真正的游戲玩法。只有無數(shù)的建造和無數(shù)的美麗。僅此而已。
Townscaper是一個實驗性項目。與其說是游戲其實它更像玩具。我們可以從調色板拾取顏色,選個房子色塊放在不規(guī)則的格子里,然后看{Townscaper}的底層算法如何根據(jù)不同的配置自動地將這些色塊變成可愛的小房子、拱門、樓梯、橋梁以及郁郁蔥蔥的后院。
游戲亮點
游戲最近也是非常的受歡迎,主要是可以用來休閑解壓,益智性很高。
必須要解鎖更多的東西之后,才能更好的發(fā)揮出你的能力,并且在里面開始了創(chuàng)造。
房子可以自己弄出來各種的樣式,非常不錯的其他類型,你也能在里面來參考一下。
能和好友們一起來建造的,更多的趣味等待你來發(fā)現(xiàn)哦。
玩法上來說沒什么新奇的,畫面也不比較簡潔,完全沒有任何的難度。
游戲的顏色場景搭配的非常舒適,同時還有著豐富的關卡等待你的挑戰(zhàn)。
每天都有令人興奮的新挑戰(zhàn)。盡量在最短的時間內解決這些問題。
水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)玩法技巧
利用網(wǎng)格上的五角星和六芒星造房子和水池。
觸發(fā)鉤子
觸發(fā)樓梯和小花園,樓梯沿海相隔就能觸發(fā),小花園封閉一下即可。
將成排的房屋地面鏤空,可以減少兩側的門,增加兩側的植物和長椅,會有公園的感覺。
左手Ctrl+z配合鼠標會方便很多。
利用五角星形狀的空地,可以觸發(fā)小圓桌,六芒星則無法觸發(fā)。
不規(guī)則結構就不容易觸發(fā)屋頂
可愛的小圓桌的觸發(fā)完全是概率事件,撤銷再重建甚至會再次消失。
不同顏色搭配可觸發(fā)院子里的圍墻,還會有白蝴蝶。
交叉處屋頂會有小尖頂。
游戲優(yōu)勢
清新的畫面
擁有和《絕境北方》同樣風格的畫面以及UI,如果你喜歡前者的話,那么大概率會喜歡本作。
本作的畫面清新亮麗,小清新風格的色調搭配即使胡亂建造一通看起來也非常好看。
建好的建筑物還會引來鴿子駐足,待玩家再次操作時還會驚飛鴿子。
悅耳的音效
音效和畫面的搭配相得益彰,整體風格清新而治愈。
玩家的每一次操作都伴隨動聽的音效,于水面建造時的噗通聲,于實體方塊建造時的噗噗聲,抑或是拆除建筑時碎屑掉下砸落在水面的聲音都非常的悅耳動聽,甚至有點可愛。
優(yōu)秀的建筑算法
得益于開發(fā)者優(yōu)秀的算法,玩家無需豐富的想象力和創(chuàng)造力也能輕松搭建出精美的建筑物。
這些程序生成的建筑群一定程度上遵循物理和建筑原則,排水渠、梯子、門窗等元素也保證了建筑物的合理性。
實用的撤銷重做功能
游戲提供了相當實用的撤銷與重做功能,玩家不小心點錯了或是想回到之前某一狀態(tài)時撤銷是個不錯的選擇。重做功能配合撤銷也非常好用。
當前的撤銷重做在面對復雜的工程時稍顯不足,能像PC和手機系統(tǒng)那樣持續(xù)按住按鍵撤銷與重做速度也變快就好了。
撤銷重做只適用于當前創(chuàng)作期間,要是保存后再次打開還能使用就很棒了。
無云存檔
0202年了,上Steam 的游戲居然還不支持云存檔,這一點還是挺讓人難以置信的。
好在游戲自帶的導出功能可以將玩家自建的地圖導出為代碼保存,分享建筑時還是挺實用的,但用來備份和同步時就有點繁瑣了。
受限的視角
本作的視角功能不是特別好用,無論前進后退亦或是旋轉縮放等視角操作體驗都不太友好,原本可以做到更好的,游玩的感覺更像是開發(fā)者為了某些選擇而特意做的限制。
視角可以參考一些FPS游戲中的上帝模式視角或是《我的世界》創(chuàng)造模式中的視角,這二者的體驗更棒一些。
地圖布局問題
地圖布局并不是按照棋盤格分布或是完全可自定義類型的,這就導致了在實現(xiàn)某些想法時卻被地圖布局問題制約而不得不妥協(xié)。
像是無法在水平面上構建筆直的直線型建筑物,構建圓形建筑物時效果也非常差。
如果不能提供高度可自定義的地圖布局,建議多制作幾種固定的地圖布局來供玩家選擇。
急需優(yōu)化繁復操作
目前游戲中建筑物只能通過鼠標一次次點擊來搭建,制作大型建筑物時成百上千次的點擊帶來的不只是枯燥乏味還有煩躁感。
游戲急需提供一種快速的搭建方式,比如框選和鎖定組件復制粘貼等方式,長按并拖動鼠標重復元素也是個不錯的選擇。
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