編輯點評:FC吞食系列單機跑圖RPG游戲
吞食系列趣味跑圖rpg游戲,三國演義:吞噬無界手游中玩家將探索冒險式地圖,不用自動尋路,一路全靠跑,豐富的故事主線,還有很多支線任務可以發掘,收集更多的道具完成任務,游戲中還講究一些策略,整體體驗還是不錯的。
游戲亮點
1、趣味跑圖玩法,驚喜連連,危機四伏的世界,承載了過多的寶藏;
2、陣法策略,盡顯智慧,拋開無腦操作,最終天下屬于智者;
3、英雄集結,吞食三國,經典回合制,隨心搭配可勁兒造;
4、自由劇情,多種結局,NPC都是小戲骨,套路深吶。
游戲特色
【海量地圖玄機四伏】探索式地圖,更多趣味暗藏其中,任性跑圖等你發現;
【單機逆襲經典再現】FC吞食天地重制版,比紅白機更方便的對戰,比像素點更精細的畫面。采用弱聯網設計,即使沒有網絡,一樣可以暢快游戲。
【上位之作網游體驗】武將培養喚醒專屬技能,戰斗力加倍,對戰更爽快。副本挑戰,人物升級,單機也能創造出網游的體驗。
【陣法策略任性搭配】采用經典回合制策略戰斗。你需要培養武將,配備武器,編排陣型。也需要考慮技能的釋放技巧,從而讓自己有更大的勝算。
【多元劇情三國新說】支線配合主線,爭霸背后也別有洞天,更多你不知道的三國故事即將一一呈現。
【名將開掛神級吐槽】吐槽式對白,冷笑話集錦,如果三國也有朋友圈,每句對白都將成為經典。
平民亂戰40通關攻略
張飛主攻,就被輔助加攻擊,樂進輔助物理免擊,賈詡輔助技能策略反彈,月英刷樂進技能。
裝備及速度注意點:1、張飛用紫馬,讓他最后一個出手,張飛鞋子用輪回,七星用三件套(不含鞋子和頭);
2、劉備比張飛先出手,樂進比月英先出手,其他不影響。
下面詳細說明
開局用長蛇陣,利用加0.5攻擊距離,讓大家出手比對方快,只要首回合張飛被打死重生就好。其他四人給自己加免擊。
接下來就是劉備用銅丹慢慢給張飛加血,張飛連弩攻擊,樂進用技能,賈詡跟月英離間文丑讓他自己清小怪,小怪被清后不要急著把文丑打死,留一回合,把張飛攻擊疊加到加210%以上,其他人的技能都是可用狀態。
接著張飛修羅文丑(確保他死),劉備技能不用,樂進和賈詡開技能,月英刷樂進,進去第二陣。
第二陣第一回合就是被打和反擊。我方出手如下,張飛技能,劉備技能刷張飛,樂進技能,月英和賈詡分別離間黃忠和太史慈(一般會成功一個),這回合對面基本就都是殘血,小劍人必死。第二回合張飛連弩或修羅,其他人離間血多的人,能進第三回合的基本就兩人這是(夏侯必死的),這是他們的技能都沒好,只能普攻,打就是了。
另外輔助陣容我也上了,是為了防止臉黑沒離間到,用郭嘉群體離間,司馬和董卓補刀的。
常用武將推薦
一、稀有將
1、司馬懿
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優點:西川之后的關卡作用明顯。和馬超一樣屬于周目越高武將越強,游戲后期武將之一。毒云全體8%中毒效果,可疊加,CD1回合。缺點:前中期完全用不上,后期上場率一般。屬于可用可不用的類型,好用但是沒有剛需。
2、龐統
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優點:防御僅次于諸葛亮,速度最快。技能持續時間長,命中率極高。標準的坦克加控制,元神4500積分1個,屬于頂級武將。二技能未出,一技能也足夠強大了,神將之一。缺點:技能只能對單,目前比起有二技能的姜維在技能上稍遜一籌。
3、貂蟬
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優點:技能為全體離間,在特定關卡有奇效。可以玩各種騷套路。缺點:娛樂性強于實用性,武將屬性低,技能命中率一般。
4、郭嘉
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優點:計策輸出高,175%的策略傷害加成。專屬特效無視魔免,配合周瑜減速和諸葛復活郭嘉專屬能完美防止首回殺。(自殺流控場)大后期武將之一。缺點:獲取難度高,需要諸葛和孫策配合才能有戰略價值。
5、賈詡
評測:獲取難度高,十連隨機獲得。優點:一技能在先手情況下兩回合內物理免疫,法術反彈,物理反彈,全體加速20%。二技能免疫疑心離間。金色之后追加首回合鎖血,全體加速50%。最強MT,最強輔助,最高策略。目前版本最變態的武將之一。大后期必備武將,兼備戰略價值和生存能力。缺點:獲取難度高,元神產量低。
二、特殊將
1、孫策
評測:獲取難度高,888元三星后十連解鎖抽獎。優點:最強物理,最強物理AOE,和其他物理將有本質區別。+2之后二技能全體360%傷害,蓄滿專注,+3之后全體440%傷害,蓄滿專注。專屬特效普攻連擊,專注蓄滿狀態普攻280%+280%傷害。后期傷害可破千萬,+3之后配合橙周瑜大部分關卡哪怕大后期也可以直接秒對面全體。缺點:獲取難度高,培養時間漫長。
2、周瑜
評測:獲取難度高,1888元三星后十連解鎖抽獎。最強控場,最強法系AOE,和其他武將有本質區別。優點:整個三國游戲的最核心武將,有周瑜和沒有周瑜是兩個游戲。全體減速90%,扣血20%,無視陣法。+2之后火系傷害免疫,火計傷害140%,一技能額外追加全體中額火系傷害(大概三倍智力傷害)。橙色之后
一技能追加全體大額傷害(大概五倍智力傷害),火計傷害160%。有橙周瑜和孫策,整個周目大部分關卡一回合之內就能解決。對于三國這種對先手權要求很高的游戲,哪怕是+0的周瑜,也直接影響了整個游戲的玩法。被對面先手錘一輪可能就是破陣死亡,先手權至關重要。周瑜孫策有條件建議盡早入手。缺點:獲取難度高,元神產量低,培養周期長,四星之前用處不大。
130關攻略分享
之前一直沒打130關,以為打不過,其實有樂進跟月英就可以打過去的了!
如題,這樣打130關,容錯率很高,月英被動刷新自己的技能的話,可以加速打死呂布!姜維,董卓是全控武將,樂進使全隊勉傷!月英看情況給這三個任意一個,都可以保全場平安的!然后,繼續四個人放陷阱,諸葛點火!
注意點哈:1.長蛇陣,董卓站第三位,確保同排沒人,不會被呂布傷及無辜。2.顏良,文丑死的那一回合,樂進開技能,保全場!
玩家點評
從氪金性價比來說還是比較合格的單機游戲,雖然稀有裝備和稀有武將價格不低,好在氪不氪都能玩,畢竟別人也沒法來你的世界殺你,不存在逼氪的感覺。
畫風反正就那樣,不喜歡不討厭。
副本可玩性一般,除了終極演武全通了,每天唯一能做的只有推周有點厭倦。
這游戲大概支撐很多人玩下去的就是收集了吧,我也快了要進入咸魚階段了。
比較好的地方是白嫖活動還比較多,比我玩過的其他游戲多些,加分。
可以適當出些給額外獎勵的pvp,大佬能拿排名平民能拿保底獎勵那種。
客服態度還不錯,加分。
總體能給3.5-4.0分,會繼續玩下去,希望策劃更走心一點啦
作為一個玩了快兩年的普通周瑜黨,真心覺得這游戲是越來越坑。
槽點一:元神價格突然上漲,之前都350RMB的馬超姜維元神一下子都漲到518RMB,(還好我都+2了......)
槽點二:商店碎片價格也隨便漲價,之前好像168元寶一個的司馬懿碎片漲到兩三百元寶了(還好我也滿星了),反正坑信任就完事了。
槽點三:元寶越來越貶值,以前都是元寶消耗活動送獎勵,玩家想拿去怎么用都行(例如抽武將碎片,和元神碎片),現在改成必須轉轉盤,轉轉盤的價格也上漲,tm每天工資和充值得到的元寶也沒說上漲啊,轉盤這東西對新手玩家極度不友好,新手元寶都要拿去抽獎抽碎片,哪tm有元寶轉這個***轉盤。
槽點四;春節及最近一系列活動及其垃圾,出了個傻屌趙子龍坑土豪錢,坑完就改趙子龍技能。而且之前做春節活動至少要七八千億銀幣,雖然銀幣老玩家都不缺,但新手哪有那么多銀幣,我想說策劃你腦子是咋想的。
槽點五;策劃暗調抽獎概率,以前兩三次次十連抽就有元神出來,現在十次十連抽都不一定有一次元神碎片,每天刷新的元神也極其垃圾,想要周瑜或孫策+2就要一次充3000RMB
槽點六;體力消耗活動送了tm都快半年的天機武將寶箱碎片了吧,就不能換點送嗎,就tm新手這幾個武將也快滿星了吧。
最后 個人感覺游戲還是不錯的,挺好的休閑游戲,就是活動越來越垃圾,策劃能走點心嗎。
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