編輯點(diǎn)評(píng):優(yōu)秀中對(duì)戰(zhàn)棋元素的巧妙運(yùn)用,使得喜好策略的玩家在每一回合中都可以充分沉浸于腦力對(duì)弈的快感之中
雙方各占二十個(gè)格子,大量技能與格子和站位緊密相關(guān),玩家不僅需要進(jìn)行戰(zhàn)前陣法排布,在戰(zhàn)斗過程中也可以體驗(yàn)到戰(zhàn)棋游戲自由走位的感受,并且利用技能,躲避或者施放陷阱。徹底的“無腦自動(dòng)”,在這個(gè)三國(guó)世界是不存在的!
游戲特色
回合也能自由走位:五人副本 全新試煉
全新五人副本八陣圖試煉上線!沖破傳統(tǒng)回合禁錮,全空間自由走位,坐騎參戰(zhàn)上陣克敵,自創(chuàng)陣法極致謀略,這么“燒腦”的回合制大有可玩!
高仿真亂世社交:情義三國(guó),傾城愛恨
兄弟結(jié)義、情緣婚姻,自由交易、建國(guó)安邦......多樣化社交人盡其樂,跨服交友共筑情義三國(guó)!
群雄逐鹿全新賽季:跨服國(guó)戰(zhàn),合縱連橫
真實(shí)再現(xiàn)百城十三州三國(guó)大地圖,回合制與SLG玩法創(chuàng)新融合,跨服國(guó)戰(zhàn)開啟全新賽季。步步為營(yíng)、運(yùn)籌帷幄,奪取至尊高額獎(jiǎng)勵(lì)!
三國(guó)名將招募養(yǎng)成:英雄為棋,博弈天下
百位三國(guó)名將聽君調(diào)遣,多途徑綠色收集,武將培養(yǎng)塑造無限可能,自由搭配打造最強(qiáng)陣容。英雄為棋,天下為局,這個(gè)三國(guó)由你做主!
坐騎攻略
三國(guó)時(shí)期英雄輩出,英雄配寶馬,于是各種寶馬也如雨后春筍般涌現(xiàn)出來。在《三國(guó)如龍傳》中,坐騎的好壞不盡是身份的象征,還能在戰(zhàn)斗中助玩家一臂之力,贏得勝利。那么下面就讓小編給大家講一講坐騎如何正確養(yǎng)成,希望大家都能得到自己鐘愛的寶馬,培養(yǎng)成獨(dú)一無二的坐騎,從萬軍叢中取敵將首級(jí)!
一、經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)
將坐騎設(shè)置為騎乘狀態(tài),就可以在戰(zhàn)斗、任務(wù)中獲得經(jīng)驗(yàn);此處的騎乘狀態(tài)不是指在戰(zhàn)斗中騎上坐騎,而是在場(chǎng)景中騎上坐騎,在坐騎界面中對(duì)坐騎選擇“騎乘”即可。
除此之外,還可以在金幣商城中購(gòu)買馴獸秘術(shù)為坐騎增加經(jīng)驗(yàn)。達(dá)到一定等級(jí)后,就會(huì)解鎖與角色的羈絆,每條羈絆都會(huì)對(duì)角色屬性有一定的加成。無論什么時(shí)候,等級(jí)都是非常重要的。
二、飽食度
飽食度是坐騎聽話工作的保證,當(dāng)坐騎的飽食度太低,玩家將無法坐乘該坐騎。玩家在對(duì)坐騎的騎乘和戰(zhàn)斗等操作,會(huì)消耗一定的飽食度,通過給坐騎投食烹飪物品即可恢復(fù)坐騎的飽食度。所以時(shí)刻關(guān)注坐騎飽食度非常重要。
三、坐騎屬性
坐騎屬性分為一級(jí)屬性跟二級(jí)屬性。一級(jí)屬性對(duì)坐騎二級(jí)屬性的影響如下:
每次升級(jí)都能給一級(jí)屬性加點(diǎn)。二級(jí)屬性的成長(zhǎng)受一級(jí)屬性及坐騎的成長(zhǎng)值共同影響:一級(jí)屬性越高、成長(zhǎng)值越高,則對(duì)應(yīng)的二級(jí)屬性越高。加點(diǎn)沒有固定的一套,可根據(jù)玩家偏好自行選擇。
四、成長(zhǎng)值
坐騎的成長(zhǎng)值可以增加坐騎的二級(jí)屬性,成長(zhǎng)值越高,提升的屬性越高?梢酝ㄟ^育培丸、強(qiáng)力育培丸提升,育培丸可以通過副本積分兌換,強(qiáng)力育培丸可以通過金幣購(gòu)買。
五、屬性加成
玩家取得勝利跟坐騎息息相關(guān)。召喚坐騎變成騎兵的當(dāng)前回合,玩家會(huì)根據(jù)坐騎的血統(tǒng),獲得不同的血統(tǒng)效果。變成騎兵后,玩家角色會(huì)獲得坐騎二級(jí)屬性的0.2倍屬性加成,同時(shí)玩家角色將可以施放強(qiáng)力的騎術(shù)技能。從這里就能直觀看出坐騎對(duì)玩家作戰(zhàn)戰(zhàn)斗力的重要性。
了解玩坐騎系統(tǒng)玩法之后,大家心里是不是對(duì)自己的坐騎已經(jīng)有了培養(yǎng)的方向呢?趕緊著手準(zhǔn)備吧,帶上愛寵披荊斬棘,叱咤沙場(chǎng)!
武將培養(yǎng)
物理攻擊型武將
物理攻擊型武將在配置寶物的符印時(shí),可以參考這些符。褐旅、伏擊、奔襲、勇武、拒馬槍、嗜血、神佑。
致命:增加武將的暴擊率;伏擊按百分比提高物理傷害結(jié)果,且不會(huì)受到反擊和反震;這兩個(gè)技能對(duì)物理攻擊武將的增益較高且沒有減益效果,是物理攻擊武將必備符印。
奔襲:在武將物理攻擊時(shí)忽視少量物防,增益效果沒有前兩個(gè)強(qiáng),但同樣沒有減益效果。
勇武:提升武將少量物理攻擊力,但如果對(duì)方有防守或高級(jí)防守符印,對(duì)其物理傷害結(jié)果會(huì)按百分比減少,其減益效果較高,但防守符印一般只會(huì)打在血耐武將身上,攻擊主角或者對(duì)方的輸出武將一般不會(huì)受到減益效果影響。
拒馬槍:在物理攻擊時(shí)額外造成等級(jí)*1的物理傷害,目標(biāo)為騎兵時(shí)額外造成等級(jí)*2的傷害。該符印的基礎(chǔ)傷害加成略弱于勇武,但對(duì)騎兵傷害的加成比勇武強(qiáng),且沒有減益效果。
嗜血:在武將物理攻擊時(shí)按百分比吸收對(duì)方所掉氣血,可以提高武將的續(xù)航能力,視實(shí)際情況選擇是否打上這本符印。
神佑:在死亡時(shí)概率復(fù)活,大大提高武將的續(xù)航能力,但比較看臉,而且價(jià)格較高,可以視情況替換成其他續(xù)航符印,如護(hù)甲術(shù)、調(diào)息等。
法術(shù)攻擊型武將
法術(shù)攻擊型武將在配置寶物符印時(shí),可以參考這些符印:法術(shù)暴擊、法術(shù)連擊、魔魂、秘法、七星引、智謀、神佑。
法術(shù)暴擊:增加武將法術(shù)攻擊的暴擊率,法術(shù)連擊在法術(shù)攻擊概率觸發(fā)連擊,魔魂按百分比提高法術(shù)傷害結(jié)果,這三個(gè)技能對(duì)法術(shù)攻擊武將的增益較高且沒有減益效果,是法術(shù)攻擊武將必備符印。
秘法:使武將的法術(shù)傷害結(jié)果在一個(gè)正負(fù)百分比范圍內(nèi)波動(dòng),是個(gè)雙刃劍技能。
七星引在法術(shù)攻擊時(shí)有30%概率為自身附加3回合的20%法術(shù)傷害結(jié)果buff,傷害加成的峰值沒有秘法高,但沒有負(fù)波動(dòng),與秘法各有優(yōu)劣。
智謀:在武將法術(shù)攻擊時(shí)忽視少量法防,增益效果沒有上面幾個(gè)符印強(qiáng),但同樣沒有減益效果。
封印型武將
封印型武將的技能傷害是固定傷害,因此不必考慮打傷害加成類的符印,應(yīng)該把目光放在提高封印命中和速度上。必備符印有八卦、神行、奮進(jìn)。八卦提升武將的封印命中率,神行按百分比提升速度,奮進(jìn)提升自身和左右單位的速度。
由于封印型往往是優(yōu)先集火的目標(biāo),因此其余的符印格子可以考慮打上神佑等續(xù)航和保命符印。
治療型武將
治療型武將分為兩種,一種是復(fù)活的武將,一種是回復(fù)氣血的武將。
回復(fù)氣血的武將需要提高治療強(qiáng)度,因此必備治療(提升治療強(qiáng)度)和春潮(提升治療法術(shù)暴擊概率)兩個(gè)符印。
復(fù)活型的武將也分了幾種,如司馬懿這類有法傷加成被動(dòng)的可以考慮練成法攻武將;如蔡文姬這類純復(fù)活技能的武將則可以考慮按血敏或耐敏武將培養(yǎng)(見輔助型武將),在無需復(fù)活的回合用藥配合治療或解封。
輔助型武將
輔助型武將的類型更多樣化。
增強(qiáng)物理防御類的符印有:防守、抵御、天幸、鐵盾
增強(qiáng)法術(shù)防御類的符印有:御法
增強(qiáng)續(xù)航能力類的符印有:護(hù)甲術(shù)、調(diào)息、靈身
其他可以考慮的符。荷裥校ㄔ黾铀俣龋⑸裼樱◤(fù)活)、凈邪或?qū)Wⅲǹ狗猓、輔佐(物傷加成光環(huán))、奮進(jìn)(速度加成光環(huán))、輔君政(自身和主公氣血上限加成)等。
更新日志
1、新增寶物熔鑄和洗練功能
2、新增紫色武將升階功能
3、新增跨服1v1、3v3沙場(chǎng)激情對(duì)戰(zhàn)玩法
4、新增武將龐統(tǒng)
5、新增盛大結(jié)婚儀式
6、新增慶典活動(dòng)
7、新增自定義陣法
8、優(yōu)化了部分玩法、操作與顯示效果
9、新增跨服社交玩法
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