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網易戰爭怒吼游戲圖標

網易戰爭怒吼游戲2.0.1.301 最新版

  • 大小:1.28G
  • 時間:2023-12-26 14:31
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:2.0.1.301 最新版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:http://zznh.163.com/
  • 廠商:網易游戲
  • 包名:com.netease.ma76

軟件介紹 軟件截圖 相關下載 相關文章 評論(0)

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編輯點評:網易第一即時戰略手游

暴雪前副總魔獸爭霸創始人聯合網站打造的首款多種族戰術對抗手游,戰爭怒吼游戲是一款制作相當精良的游戲,這里還原了經典的四種話三英雄設計,玩家在游戲中需要編隊,制定戰術,自由的搭配各種兵種,在手機上操作的經典競技游戲。

網易戰爭怒吼游戲

游戲特色

即時戰略手游《戰爭怒吼》由檸檬游戲開發,網易游戲發行。游戲復刻傳統RTS玩法,還原經典四種族三英雄設計。騷擾快攻,刷野開礦,經典戰術,應有盡有!簡易編隊、分兵拉扯,策略競技,頂級較量。每個種族十個兵種,英雄小兵自由搭配!更豐富的游戲策略,更有趣的競技對戰,更適合手機操作的即時戰略,等你來戰!

游戲亮點

1、兵種相克,策略決勝,練級開礦升科技,兵種搭配玩克制;

2、經典戰術,高度還原,騷擾偷家一波流,復刻rts名場面;

3、精簡操作,一秒上手,經典玩法輕量化,一鍵操控大部隊;

網易戰爭怒吼游戲

4、單挑雙排,隨意暢玩,1v1立決高下,2v2并肩作戰。

測試常見問題

Q:本次《戰爭怒吼》測試和開放下載的具體時間是?

A:本次測試時間為2021年12月29日上午10:00——2022年1月29日上午10:00,

測試全期開放注冊和下載,請各位盡情體驗!

Q:本次「登峰」測試是否限量?是否計費?是否刪檔?

A:本次測試為不限量、計費、刪檔測試。測試全期開放注冊,測試期間所有數據在測試結束后都不會保留。

Q:什么是計費刪檔測試?

A:戰爭怒吼本次測試開放充值系統,游戲內所有充值將在正式上線后返利。

Q:測試返利是怎么計算的?

A:1.本次測試期間,充值總金額小于等于2000元,游戲公測時返還雙倍價格的戰魂幣,充值金額超過2000元的部分公測時返還100%比例戰魂幣

舉例:

若本次付費測試期間充值1000元,在公測期間將返還20000戰魂幣,即1000元*200%*10=20000戰魂幣

計費測試期間充值2500元,公測期間將返還45000戰魂幣,即2000元*200%*10+500元*100%*10=45000戰魂幣。

2.由于本次測試為第二次付費測試,且兩次測試充返規則相同。因此針對在這兩次計費測中(“涅槃”測試與“登峰”測試)都進行了充值的玩家,公測將分別根據兩次測試中的充值數額按規則全數進行返還

舉例:

若在兩次測試期間分別都充值1000元,公測時將返還40000戰魂幣,即1000元*200%*10*2=40000戰魂幣

若在兩次測試期間分別都充值2500元,公測時將返還90000戰魂幣,即(2000元*200%+500元*100%)*10*2=90000戰魂幣

3. 在《戰爭怒吼》中,周卡/月卡/通行證/精英通行證僅針通過戰魂幣購買,無需另外充值人民幣進行購買(針對戰魂幣的返利規則詳見前兩點)。對于在本次測試中激活過周/月卡與通行證的玩家,公測時將不會對激活的權益進行返還

Q:本次「登峰」測試支持iOS系統嗎?

A:非常抱歉,由于iOS版本尚在調優中,本次測試僅限安卓用戶參與,請各位領主大人諒解。(全平臺公測計劃已經在路上了!請各位領主耐心等待~)

Q:本次測試對設備有何要求?

A:本次測試僅限安卓,推薦使用配置在驍龍665處理器,內存4G以上,頻率650以上機型。

包體大小1.4G左右,請各位領主預留充足空間安裝游戲。

另外本次測試還未做模擬器適配,建議各位領主大人在手機體驗

Q:參與本次測試可以獲取什么福利?

A:測試期間,登陸游戲簽到累計14天即可領取3個英雄、3套皮膚。累計登錄10次內即可獲得英雄碎片,可用于兌換自己心儀的英雄!

Q:我該如何將自己的問題和建議反饋給官方?

A:歡迎各位領主大人加入《戰爭怒吼》官方QQ群一起吐槽交流。

領主大人可以將問題反饋給群內官方人員,我們會仔細閱讀每一條建議和意見,期待大家的反饋!

戰爭怒吼官方交流1群:903430789

游戲評測

1.玩法完善,RTS的高開放性展現到位

英雄、兵營、兵種、科技、哨塔.....基本上war3可以操作的點,戰爭怒吼都體現出來了。所以很多war3的老戰術你甚至可以直接搬過來用,野兵營、TR、單礦開、雙礦開。簡單的來說就是打運營或者打快攻。

2.操作簡化,上手難度低

玩過war3的老玩家都知道,war3入門其實挺難的,一開始就連簡單人機都能虐你。因為你學不會分心:一邊開礦一邊建造一邊出兵,還要升級大廳和科技。前期就是不斷的調動農民,光是運營你就得學很久。但是戰爭怒吼顯然是針對這一痛點進行優化的,有農民,但是農民自動建造和生產,一鍵升級人口不用造房子,兵種也是歸到了一個列表里面。

建造不需要農民,直接拖出來即可。

以前帶著農民到處跑還要擔心它暴斃的痛苦,有人懂嗎?

3.自動編隊,默認F2A

應該是考慮到手機屏幕小不方便選取的原因,默認就是F2A。自動編隊,選取很簡單,陳列下方。不過我比較偷懶,就懶得細分小隊去操作了。新產出的小兵也會被自動選中,不會打著打著突然想起來自己還有一隊在家里忘記拉出來了。

再來說說缺點:比較吃性能,特別到了后面兵多的時候,發熱比較嚴重,希望可以優化一下,一定要開高幀率模式,會讓你的游戲體驗大大提升。

目前平衡性也有待提高,英雄感覺沒那么強,war3中后期的英雄,一個就能干掉對面半個團,所以我通常會優先開礦而不是選擇打野。

總結:有戰術推薦系統和各種濃縮微操的“一鍵”按鈕,上手戰爭怒吼就不會有啥難度。而且戰爭怒吼對于新手的游戲體驗做的很不錯,哪怕你不會運營也能只造兵和對面拉扯幾波。玩著玩著就懂RTS該怎么玩了,多少rts玩家就是被新手訓練給勸退的?

玩家點評

我本人是非常喜歡RTS這種類型的游戲的但是市面上這種游戲并不多見,希望年前能夠玩到吧,提前好評。。。。。另外,MOBA類游戲如此火爆,網易自己也出了《決戰平安京》來和某鵝的農藥來爭奪市場,所以這個游戲能不能在RTS中加入MOBA的元素,讓玩家可以在開始的時候選擇是做基地指揮作戰或者是做英雄參與戰爭。當基地時,玩家本身不能參與戰斗,只能通過指揮小兵進行戰斗,獲得的金幣可以升級防御塔或者建造新的建筑,每種不同的建筑可以派遣不同的小兵。而選擇當英雄時就和現在市面上的MOBA游戲一樣的玩法。這樣能增加游戲本身的游戲內容同時含蓋了兩種游戲玩家,游戲市場應該不會小。。。。本人覺得這樣游戲應該挺好玩的,真心希望能玩到這樣的游戲。

lost temple ? foot man ? 還是說純粹的building ?

war3的地圖被做成游戲是越來越多了,羊兔,苦工,肥鉤,跳斬,軍團,城堡,叢林,攻守兼備,小雞雪域巨魔精靈吸血猛男wonderland,隨便一想就是各種模式的競技游戲。

希望開放暗夜精靈種族,削弱緋紅劍姬傷害,同時降低非種族英雄傷害與屬性,增加建筑科技如建筑強化,取消或提高防御塔建造上限,防御塔開放多樣性如人族箭塔和神秘塔,亡靈的冰凍塔和網塔,獸族當年就一個箭塔可以增加一個輔助類型塔,增加3V3地圖野外刷新點,加強游戲的交流系統,如選擇種族和英雄界面打字隊友看不見。

持著謹慎的態度第一次發言,首先游戲體驗非常棒,讓人耳目一新,但是需要優化的地方還很多,策略游戲!硬生生玩成了王者的感覺,玩家死后,兵基本沒有戰斗力,其二關于哈迪斯這個英雄很迷,大招介紹里只有召喚物亡靈的血量,那么問題來了,那么它到底有沒有攻擊力?

網易戰爭怒吼游戲截圖

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