編輯點評:騰訊聯合日本KONAMI共同研發
騰訊與日本KONAMI共同研發的一款正版魂斗羅游戲,魂斗羅:歸來手游是正統續作,玩家在游戲中可以體驗到魂斗羅中最正宗的玩法,豐富的武器,自由的動作射擊,支持3v3天梯對戰,雙人經典模式,全民組隊挑戰,喜歡魂斗羅的各位快來試試吧。
寧芙攻略
寧芙具備很強的騷擾能力和生存能力。依靠被動和2技能,寧芙在PVE和PVP中都能起到幫隊友分擔傷害的作用。
主動技能
一技能 自然法則
【技能描述】
在指定區域召喚精靈法陣,命中造成一次高額傷害,隨后造成持續傷害,如果法陣內存在精靈,則會使精靈陷入爆發,大幅提升精靈的暴擊率和移動速度。
【覺醒效果】
法陣附帶沉默效果,可使靈活的敵人無法位移逃生或追擊,讓1技能更容易命中。
二技能 妙手生花
【妙手生花】
在敵人腳下召喚花苞并纏繞周圍敵人,花苞會孵化精靈攻擊敵人,技能更替為花開并蒂。
【花開并蒂】
傳送到花苞位置并刷新自然法陣(1技能)冷卻,PS:副本模式中不可用,但是會在釋放妙手生花時添加額外的護盾。
【覺醒效果】
覺醒后,花開并蒂時,可繳械周圍敵人。如果配合覺醒后的1技能一起使用還可沉默敵人,可以在近距離作戰中讓敵人完全沒有反抗能力。
被動技能
【自然守護】寧芙生存能力的保障
對大于自身生命值5%的傷害有大幅度減免效果(觸發后有冷卻),且人物血量低于1%時,會掉落自然守護的種子,同陣營拾取后獲得一次自然守護和武器傷害提升效果。
【生命纏繞】方便追擊或逃生,推薦觸發時同時使用1技能
自然法則附帶減速效果。
【澎湃守護】提高位移的生存能力
花開并蒂后獲得護盾。
【根須糾葛】額外的控制效果
升級可以提升防御加成、移動速度。精靈攻擊時有概率纏繞敵人。
【余韻垂憐】可快速脫離戰場調整狀態
升級可以提升生命加成、武器傷害。精靈被擊破時提升移動速度。
【自然憤怒】變相增加了寧芙的傷害
升級可以提升攻擊加成。精靈被擊殺后會產生自爆。
寧芙對戰指南
PVE模式
寧芙屬于重裝系英雄,在副本模式中主要承擔吸收傷害和輔助作用,戰甲可選擇重裝形態。而她自身的防御力主要來自于被動自然守護,因此自然守護未擊破時,可以嘗試去吸收敵人的爆發傷害,而被動被擊破時,則需要稍微避戰。
PVP模式
寧芙主要傷害集中在召喚物和技能身上,推薦放在二號位。
【技巧1】
技能自然法則可以隔墻釋放,除了命中時能造成傷害外,法陣后續還會持續造成傷害;此外如果法陣內有樹精靈,會大幅強化樹精靈的作戰能力。
【技巧2】
技能妙手生花不但能夠召喚樹精靈攻擊敵人,還可以傳送到花苞的位置。配合她的被動自然守護:可以對高額傷害進行大幅度減免,能夠有效的消滅敵人。而傳送到花苞后,還可以刷新1技能的冷卻,可以有效造成二段傷害。
【注意點】
因此開始時可以召喚樹精靈保護自己,配合法陣,即可以敵人造成傷害,又可以強化樹精靈。而當敵人近身時,寧芙可以靈活的利用妙手生花的傳送脫離戰場,并且刷新技能冷卻。
當寧芙死亡時,還會掉落種子,拾取后能夠提供武器傷害加成,但是要注意時限。
多人PVP模式
多人PVP時,寧芙的一技能是AOE傷害,適合遠程輸出。
二技能可以有效阻擋傷害,需要保護隊友。
寧芙死亡后的花朵能提高武器傷害,因此可以讓武器較好的伙伴去拾取。
對手使用寧芙應該怎么打呢?
寧芙的被動可以有效抵抗爆發傷害,因此可以先用中等傷害擊碎后,再釋放爆發技能。
寧芙兩個技能都偏騷擾,缺乏有效的爆發手段,因此盡量避免和她周旋。此外寧芙的移動能力很弱,并且傳送的目的點是花苞,非常明確,因此可以粘住她后將其擊殺。
整體來說,想要玩好寧芙,還是要依靠技能的控制效果、位移能力和敵人周旋,延緩敵人的進攻鋒芒,千萬不能打得太激進呦。
芬奇極限錦標賽攻略
攻擊實力——保持持續穩定火力輸出,是先決條件
首先,在具體槍械選擇上,芬奇要選擇的武器范圍以A級武器起步。指揮官要避免進入高品質武器選用誤區。S級5星武器要普遍強于A級滿星武器,而A級 5星或者6星武器武器,卻強于S級3星武器。在選擇武器時,指揮官尤其要注重盡量不要選擇高品質低星的武器。
其次,為了保持芬奇與敵人對抗中,取得更持續穩定的火力發揮。指揮官選擇槍械時,還要注意主副手槍械不要差距太大。較大的武器火力差距,會給切槍后的火力輸出,帶來極大地不連續性,從而讓指揮官原本較為安全的輸出站位,變得搖擺不定,最終芬奇不得不使用走位來補償火力輸出差異性。
在天平競技模式下,武器星級與品質是芬奇血拼敵人的武力保證。指揮官均衡化的武器選擇,會使得芬奇火力輸出更穩定,并且火力續航力也更好。
跳躍走位——面對怪群,“跑路”更有助于取得優異戰績
極限錦標賽,芬奇要獲得更高分數,保持更低掉血量是關鍵。無論面對哪種對手,躲避敵人各種火力覆蓋,速度逃離敵人火力覆蓋范圍,是上上策。因此,在走位上,指揮官在保持前進的同時,盡量多使用跳躍動作。這樣一方面,芬奇借助跳躍,使得敵人中遠程攻擊火力提前開火,減少芬奇正面火力壓力。另一方面,借助跳躍還可形成空中前進通道,速度躲避過敵人各種近戰兵力合圍。此外,芬奇在前進中跳躍,還能夠借助前進慣性,在跳躍中形成芬奇的水平位移。
前進中保持高頻率跳躍姿勢,是指揮官保證快速通關的關鍵走位戰術,也是減少對敵血損的有利走位姿勢。它讓芬奇輕輕松松跑得更遠。
道具選擇——防御盾使得芬奇損血達到歷史新低
在攻擊前進過程中,芬奇會遭遇到很多道具。在各種道具中,球形護盾道具是芬奇必選的道具。拾取球形道具后,芬奇會形成一個球形360度立體防御球,防御來自所有方向上敵人的攻擊。在球形防御防御下,芬奇無論是強抗外星敵兵,還是在敵人高密度火力覆蓋網中直線穿行,都會在護盾保護下無傷通過。此外,芬奇選擇二號或者三號位出戰,也能借助登場時的短暫無敵狀態,快速通過當前敵人火力泛濫區。
護盾道具是芬奇穿行在外星敵兵群中,高輸出低損血的關鍵防護力量。360度立體防御效果,讓芬奇跑起來百無禁忌。同時,護盾道具也讓芬奇可以以最短走位路線,通過當前敵人火力封鎖的重災區。
極限錦標賽中,芬奇要想跑得更遠,除了擁有強力清場的武器外,還要盡量用自己走位與道具,降低自己跑動路程上的損血量,才是芬奇跑得更遠跑得更久的關鍵。
破曉長弓-穿甲弓介紹
武器定位——遠戰無雙,蓄力爆發,數箭齊發。
破曉長弓可以進行蓄力攻擊,射出多支箭矢,爆發傷害非常高,之后會伴隨著小型爆炸和子彈彈射。
武器強化
破曉長弓的優勢是遠距離高爆發,攻擊范圍廣。隨著破曉長弓解鎖的新技能會產生分裂箭或者分裂彈,在蓄力攻擊時會額外觸發分裂數量增加傷害。同時武器的提升還會縮短蓄力所需要的時間和增加攻擊速度。3.0版本中隨著武器等級的提升,所帶來的強化傷害是非常客觀的。特別是在現在地圖整體偏大,怪物的站位較為分散,在這把武器的加持下,清怪的效率得到了大幅提升。
加點方案與技能(推薦)
破曉長弓推薦使用遠程、爆發傷害類技能
被動技能:聚能子彈、破甲專精
主動技能:卸甲光球
這兩個被動技能主要圍繞遠程poke爆發。在前期開荒途中,有了攻擊力以及破甲的傷害加成,怪物還未近身就可將其打至殘血或者擊殺;戰士們配合自身武器強大的范圍性傷害,即可輕松通關。
主動技能卸甲光球是很適合這套打法的。卸甲光球向指定方向發射光球,被命中的敵人降低40%的護甲6秒,搭配戰士們的遠程蓄力一箭,可造成高額的傷害,是開荒過程中強力推薦技能;在boss期,另一個主動技能可以選擇死戰或者風馳電掣,死戰在一定時間內可以不死,風馳電掣則可以通過瞬間位移以此來提高容錯率,更利于我們輸出。
掌握好武器的基本打法后,后續被動的加點選擇推薦使用紅色速擊系。高爆發的傷害,不僅可以大大加強自身范圍性poke傷害,提升清怪速度,而且一定程度彌補了武器蓄力期間無法攻擊的缺點。更多的技能搭配方法還在研究中,我們拭目以待吧!
關卡難點
來到破曉長弓第一章生化37區。第一個Boss難度不是很高,攻擊方式比較簡單。
能量沖擊:Boss在靈活的移動中會猛然向前方發起沖擊,對路徑上造成傷害。
小貼士:技能傷害不是特別高,但是也要注意躲避。
Boss在打完一輪傷害后,會躍向空中無法攻擊。由于破曉長弓射程比較遠爆發高,所以找好輸出位置,注意自身走位。
第二個Boss是一條機甲龍。此關地圖比較奇怪,下方只有三塊石頭可以站立,掉進水里會掉血,以及暈眩0.5秒。
腐蝕毒液:boss會向前方吐出一圈綠色的液體,范圍逐漸擴大。
小貼士:戰士們要盡量離得遠一些,或者從正下方,正上方躲過該技能。
雷霆之吼:boss原地嘶吼,之后戰士們頭頂會出現閃電
巨龍沖擊:boss縱身起跳,向戰士沖擊造成傷害。
小貼士:這兩個技能需要戰士們維持一個好的走位習慣,可以輕松躲過。
第三個boss是難度最高的。Boss的攻擊模式很多。
魔法雷光珠:Boss召喚出三個暗紫色的能量球,隨后自動跟蹤戰士造成高額傷害。
小貼士:此技能比較難躲,建議使用所學的主動性技能,或者在地圖中全力走位。
惡魔之手:Boss蓄力后,在紅色警示區出現一只暗紫色的爪子。
末日湮滅:Boss蓄力后躍向空中成為無法選取狀態,隨后向下猛然沖擊,并有紫色沖擊波,傷害非常高。
小貼士:在看到紅色警示后,及時跳出此區域,尋找合適位置輸出。盡量用自己的破曉長弓遠程攻擊。
總體來說,生化37區整體難度隨著游戲進度提高,boss的技能釋放速度屬于中檔,戰士們可以利用破曉長弓具備的手長優勢,利用高額的傷害迅速解決戰斗。
更新日志
1.64.113.9286更新
一、全新玩法 失序迷域 特戰集結
二、全新系統 迷域圣物
三、全新伙伴 金SS+ 伙伴 忍者神龜-逃亡機器人
四、全新英雄 SS+ 忍者神龜-米開朗基羅
五、全新戰靈 輸出戰靈二期-亂世騰龍
六、武器庫升級 全新武器-湮滅炮小類 金SS湮滅炮-焚天誅星 紅SS湮滅炮-熔火磁暴 橙SS湮滅炮-晶藍脈沖 全新武器覺醒 金SS榴彈炮二次覺醒-焰騎圣龍
七、全新皮膚 SS+ 楓 史詩 熾光審判 SS+ 達爾西 史詩 銀龍玄影 SS 黛瑞 史詩 霓虹追獵
1.40.83.4125更新說明
一、新增內容
1. 新增玩法系統
星際突圍 54人競技玩法
1) 玩法規則:
星際突圍是21級開啟的全新54人娛樂玩法,由系統匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動分配開局。
比賽共分為三輪:
第一輪為海選賽,共9個小組,每個小組排名前兩名玩家共18人晉級第二輪比賽;
第二輪為晉級賽,共3個小組,每個小組排名前兩名玩家共6人晉級第三輪比賽;
第三輪為決賽,共1個小組,6名晉級決賽玩家將角逐冠軍;
被淘汰的玩家將提前結束,可參與新一輪的比賽。
模式采用天平模式數值,每個回合均可進行【備戰】,系統將默認保存上場比賽對應回合的出戰配置。在每個回合中如果使用未在本場比賽使用過的主武器、副武器、角色都將獲得局內buff加成效果。
回合內排名規則優先按照擊殺數,其次按照死亡數、最高連殺數進行排序,每回合晉級者或奪冠者可觸發“在競技模式中獲得勝利”等任務的完成條件。
星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計奪冠次數信息,每月自動進行重置。
2 ) 全新的地圖
在星際突圍的戰斗場景中,我們基于過往的“極地求生”玩法進行了諸多優化,你得到的將不僅僅是全新的視覺體驗,其行走路線以及補給投放也都將變得有所不同,借此來為你提供短促緊張的戰斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗。
3)獎勵介紹:
星際突圍的獎勵主要分為3個部分:
- 首戰獎勵:每天第一次參與可獲取,戰績越好,獎勵越豐厚;
- 晉級獎勵:每日首次成功晉級,均可獲取晉級寶箱,晉級寶箱可重復挑戰,共18強寶箱、6強寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;
- 戰隊共享獎勵:當戰隊隊員奪冠時,戰隊隊友均可獲取“星際突圍戰隊共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;
活動BOSS-死亡衛星II
開啟時間:8.10起
玩法規則:20級以上玩家,消耗死亡衛星Ⅱ挑戰券,邀請任意戰友可以一起參加
玩法入口:大廳界面
可獲獎勵:神秘橙色武器碎片,概率英雄碎片
英雄專屬天賦系統
英雄天賦系統新增英雄專屬天賦,專屬天賦擁有更強的技能數值,同時可以增強對應英雄的專屬能力。
燃燼之城更新
1)燃燼之城:[困難]垃圾場·荒蕪之地Ⅱ
在垃圾場的深處,你要面對的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。
2)燃燼之城:[困難]虛幻·數字空間Ⅰ
“暗燼毀滅者”擋住了去路,他是Dr.J研發的強力飛行單位。
2. 新增英雄
A級英雄 滅燼者 扎德
為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強大的生命力被索拉公司看中,強行改造要去充軍。被魂部隊及韋拉救下。
"我們從來只需致命一擊“
主動技能:縱火狂歡、滅燼領域
羈絆技能:賽博改造、強力焦油、絕對專注、滅燼進化、火上澆油
S級英雄 賽博黑客 韋拉
成長于E-137世界垃圾場中的韋拉,憑借高超的黑客技術,與情侶扎德并肩作戰,共同對抗索拉公司。
“不要小瞧我的黑客技術!
韋拉主動技能:黑客信標、病毒亂流
羈絆技能:數據竊取、信息干擾、病毒入侵、設備加密、漏洞檢測
3. 武器庫升級
金色SS級噴射槍:宙能噴射槍
全新武器覺醒(首次覺醒):
冰河時代 冰霜邪神
散彈槍7S 暗夜伯爵
獵龍戰弓 金龍之翼
異火噬神者 魔龍之火
全新武器覺醒(二次覺醒):
JS-DSR狙擊槍 天使之力
4. 極品皮膚
統御之箭 達努沙 史詩級皮膚:海洋之心
5. 新增伙伴
像素先鋒比爾
像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰斗特性,讓您在戰斗里如虎添翼越戰越勇,是新版本里非常值得擁有的強力伙伴!
6. VIP等級擴充
為回饋精英戰士的熱情與支持,我們在新版本擴充了VIP等級上限。新版本開放后,若您的歷史累計付費額度達到新VIP等級的要求,即可自動升級到對應的VIP等級,享受全新特權哦!
我們為新的VIP等級精心設計了全新特權與專屬福利,包括:
橙SS級L-9雷霆步槍
金SS級武器碎片自選禮盒
魂斗羅管家專屬體驗權
燃燼之城每日獎勵倍數上限提升
鐵血爭霸參戰可獲專屬紅包
V特權專屬尊貴徽章
更多新增VIP相關信息,請您開服后前往游戲內查看。敬請期待喲~
7. 新增徽章系統
1) 魂斗羅部隊將徽章授予那些達成指定條件的玩家,可以通過“任務-徽章標簽頁”查看不同的徽章內容及其獲取方式。
2) 玩家可以從已經獲取的徽章中選擇一個進行展示,被展示的徽章將會顯示在角色名稱前。傳說品質以上的徽章還可以在單局戰斗過程中顯示在角色名稱前。
3) 部分徽章擁有火力加成,無論是否展示,一旦激活后會永久增加火力。
8. 新增操作設置云儲存
我們優化了系統設置功能,您對設置界面里的調整都會儲存在服務器內;
即使是您換了其他的手機或平板,登陸賬號一樣可以享受到熟悉的設定。
二、英雄相關優化
1.競技模式英雄平衡性調整
鋼鐵先鋒 蘭斯:
我們觀測到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動技能【戰魂震擊】后,對兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優化:
- 提升了鋼鐵右臂第二擊對兩邊敵人的傷害
冰霜狼人 布萊德·方:
隨著英雄們的傷害能力增強,布萊德·方的遠程消耗能力無法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:
- 獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力
- 究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害
統御之箭 達努沙:
達努沙在應對突進/風箏型英雄時,猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優化:
- 猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害
- 疾風箭:略微提升了疾風箭造成的傷害
三、武器相關優化
1.競技模式武器平衡性調整
散彈槍5S 散彈槍7S:
我們發現在競技模式中,散彈槍類武器的命中率相對較高,但在遠距離攻擊到敵人時傷害略顯不足。于是我們適當提高了散彈槍5S、散彈槍7S的基礎傷害倍率。
電弧槍 宙斯之力:
電弧槍類的武器在2v2、3v3能發揮出群體傷害的特性,但在英雄戰場和排位賽這樣1v1的環境下,傷害有一些受限,于是我們適當提高電弧槍、宙斯之力的基礎傷害倍率。
風暴之弩:
風暴之弩作為一個持續輸出的武器,在激活了強弩特性以后,配合箭頭和部分爆發能力較強的英雄,表現出了很強的爆發能力。于是我們適當調整了風暴之弩的基礎傷害倍率,來平衡持續輸出和爆發的感受。
2.其他優化
1)修復了深淵榴彈炮覺醒——海上霸主的榴彈判定范圍異常的BUG;
2)修復了弩類武器有概率導致部分技能釋放失敗的BUG;
四、競技模式相關調整
2V2征服戰場調整
1)現在2V2中雙人同時進入據點區域會提升占領據點的速度
五、關卡相關調整
1) 調整了燃燼之城【重污染·遺棄之都Ⅱ】Boss——“Dr.J”難度,增加了Boss血量,以及AI調整;
2) 修復部分關卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;
3) 修復在機密特訓中通關瞬間子彈碰到英雄,導致無法無傷通關的問題;
4) 修復部分關卡偶現英雄出生未在指定位置造成關卡異常的問題;
5) 在潛入關中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;
6) 新增部分Boss的死亡動作;
7) 解決部分懸賞模式關卡無法觸發Boss的問題。
六、燃魂戰隊聯賽相關優化
1.賽事賽程安排
1)第三屆燃魂戰隊聯賽賽程安排:
比賽階段 比賽時間
海選賽比賽 8.13-8.22
晉級賽比賽 9.3-9.9
總決賽比賽 9.22
2.賽事功能優化
1)賽事比賽地圖替換為新2V2征服戰場地圖。
2)海選賽晉級條件調整,所有戰隊在海選賽期間完成6場及以上比賽,且勝率達到30%即可晉級。
3)8月13日0點至8月19日23點59分賽事海選賽開啟期間,所有戰隊任務兌換均為橙色品質,參與1場賽事即可同時完成所有戰隊任務。
3.賽事獎勵調整
1)新增海選賽場數獎勵,所有戰隊在海選賽期間完成6場及以上比賽即可獲得該獎勵,獎勵將于海選賽晉級結算時通過郵件進行發放(發放時間可能有部分延遲);
2)海選賽晉級獎勵調整,新增百里守約皮膚附件:時間意志激活卡。
七、燃燼之城系統優化
1)優化了賞金券直購界面,同時提升了賞金券直購禮包的性價比;
2)水下八關、燃燼之城豎版組隊房間中可展示史詩、傳說品質的背景;
3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰燃燼之城關卡的扣血量;
4)優化燃燼之城結算計時方式,BOSS死亡動畫播放時間不再計入通關時間;
5)修復了逃跑或離線的玩家可以獲得MVP的bug;
6)當玩家異能抗性低于目標關卡的最低準入抗性要求時,顯示該關卡的最低準入抗性。
7)開啟燃燼之城本周好友通關榜及好友挑戰動態;
8)水下八關、燃燼之城伙備戰優化,未出戰伙伴時,會在伙伴更換按鈕上進行紅點提示。
八、綜合調整
1.獎勵大升級
1)提高部分燃燼關卡日獎勵中的天賦點產出;
2)提高部分燃燼關卡日獎勵與通關獎勵中的通用天賦原石產出;
3)燃魂賽事晉級獎勵提升(詳見賽事相關調整);
4)降低每日充能的鉆石消耗;
5)增加活動模式芯片挑戰中的武器精通卡產出數量。
2.武器核芯優化
新增對橙色武器二覺的“精通火力提升”部分的火力轉化。
3.機密特訓挑戰限制
1)新增機密特訓關卡挑戰限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關推薦火力時,將無法挑戰下一層第一關。
4.其他調整
1) 調整了防御系通用技能【御體護盾 初級】的部分技能效果,使之與【觴之護盾 高級】的減傷效果持平:
下2次收到的傷害減少:10%->15%
2) 整體下調了燃燼之城前8關的標準異界值,降低關卡要求;同時降低前8關難度。
3) 優化了高級皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場動畫的狀態也可以顯示背景。
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