編輯點評:《英雄之戰(zhàn)》是由浩動游戲發(fā)行的,一款動作手游
實時PK大亂戰(zhàn),源于北歐神話背景,在魔幻大陸阿斯加德之上,遠古邪神洛基為重生布下陰謀。為阻止洛基復活,來自各地的英靈齊聚英靈殿,尋找新一代英雄對抗洛基信徒的邪惡勢力!十大職業(yè)可以組建自己的英雄戰(zhàn)隊;百變技能和炫酷裝備。
傭兵玩法收益多
永恒江湖的武俠世界有各種豐富的玩法,每種玩法都有各種資源產(chǎn)出。游戲必不可少的銅幣可以通過傭兵玩法賺取。
1、任何俠客都可以派遣,但不是所有的俠客都會被雇傭,品質越高戰(zhàn)力越高的俠客派遣出去越容易受到別的玩家的雇傭,從而為玩家?guī)硎找妫?/p>
2、派遣俠客和隊伍可以獲得銅幣收入,派遣時間越長收入越多;
3、派遣的俠客和隊伍至少需要30分鐘才能歸隊;
4、好友可以通過支付銅幣,雇傭俠客和隊伍;
5、每天只能雇傭一個玩家的一個俠客,每天只能雇傭一個玩家的一個隊伍;
6、根據(jù)所有的俠客和隊伍的實力確定雇傭的價格
【暢快動作追求 傳播手游正能量】
極致暢快的戰(zhàn)斗體驗追求是《英雄之戰(zhàn)》動作體驗的宗旨,激情六人混戰(zhàn),實力競技系統(tǒng)是游戲的特色。《英雄之戰(zhàn)》,此次誠意邀請吳京代言,有意突破行業(yè)呆板營銷格局。以實力的姿態(tài),將拳拳到肉的激爽打擊動作體驗誠意帶給玩家,以硬派姿態(tài)聯(lián)手傳遞游戲正能量!
時下游戲行業(yè),“美女營銷”儼然已經(jīng)成為行業(yè)的傳統(tǒng)營銷格局。相信此次吳京與《英雄之戰(zhàn)》英雄間的強強聯(lián)合,定會碰出不一樣的火花,突破手游營銷的另一片格局。
游戲背景
當遠古的星光照耀在阿斯加德大地上的時候,生命的火種便已悄然孕育。精靈自彩虹之森的巨樹下醒來,矮人從礦物豐饒的洞窟中蘇生,獸人在蒼茫之野的星光下站起。而人類,則為諸神之手親自創(chuàng)造——
善神賜予了人類光明與希望,邪神賦予了人類黑暗與原罪。希望與原罪在人類的體內糾纏不休,便交織成了神秘繁復的命運之網(wǎng)。
邪神洛基,身具霜巨人的黑暗血脈,卻是奧丁之子。他的詭計,使光明之神巴德爾死于非命;他的兒子,魔狼芬里爾咬斷了戰(zhàn)神提爾的手臂;他的另一子,塵世巨蟒耶夢加德與雷神托爾互為宿敵;他的盟友,末日之龍尼德霍格啃噬著世界之樹的根莖……
終于,奧丁和諸神對洛基的行徑忍無可忍,將他逐出了眾神殿。隨即,惱羞成怒的洛基,集結起無邊無際的黑暗大軍,向阿斯加德世界發(fā)動了戰(zhàn)爭,而他的兒子和盟友,則成為黑暗大軍中最令人恐懼的三大魔王。
諸神的黃昏之后,黑暗力量再度崛起,英雄們踏上了阻止邪神洛基復活的征程。
四大職業(yè)
狂戰(zhàn)士:
獲得了傳奇狂戰(zhàn)士貝奧武甫英魂傳承的英雄。狂戰(zhàn)士是近戰(zhàn)輸出之王,無可爭議的重型武器大師。他們相信自己的身體與意志勝過一切,因此很少穿著厚重的鎧甲。對他們來說,防守的意義就是永不停歇的猛攻。
弓箭手:
四大職業(yè)
獲得了傳奇弓箭手萊戈拉斯英魂傳承的英雄。弓箭手是天生的射術大師,她們射出的箭矢極具殺傷力。憑借著自己敏銳的戰(zhàn)場洞察力和靈活迅捷的身手,無數(shù)敵人都倒在弓箭手那華 [1] 麗的死亡舞步之下。
魔法師:
獲得了傳奇魔法師梅林英魂傳承的英雄。魔法師在任何時代都是威能強大的代名詞,那些神秘法術在施放的瞬間,就已經(jīng)決定了敵對者滅亡的命運。對法師們來說,魔法是一種藝術,更是一種超然的生活態(tài)度。
槍術師:
獲得了傳奇槍術師阿喀琉斯英魂傳承的英雄。槍術師以詭異致命的槍術和迅捷無比的速度聞名于世。你永遠不會猜到槍術師的下一槍會出現(xiàn)在哪里,當你從漫天槍影中找到真實的一槍時,寒冷的槍尖已經(jīng)洞穿了你的心臟。
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