編輯點評:國風仙俠MMO游戲
游戲畫面仁者見仁智者見智吧,個人覺得是不錯,反正玩起來也很舒服,而且反正這游戲的玩法設定我很喜歡,多人群戰這個一定要保證水準,對于游戲最終會怎么樣先保持中立觀望一下
玩家點評
看配圖感覺游戲質量應該還行,先五星觀望吧,你們游戲有沒有隨機的大地圖探索的設定啊,國風仙俠還是挺期待這種元素的,刨除游戲的實際表現當時九陰搞的這個噱頭還是蠻有味道的,現在很多游戲都是搞到主線里面做成固定元素,沒什么意思,沒有肉鴿的隨機性,不知道你們這個游戲有沒有這個東西。
游戲背景
在一個極樂的仙俠世界中,人們豐衣足食,幸福安樂。天庭,每年一度的飛升大典如期舉行,無數修仙俠士在此聚首,主管飛升大典的真武仙尊,想借此機會渡劫完成輪回再生之術,以勵后生。怎料在大功告成之際此術因“天地玄黃”之根本產生排斥,無數亡靈憑空而出,真武仙尊瞬間被黑暗吞噬,被心魔驅使的真武仙尊猶如魔王降世,面目猙獰,揮手召喚出萬千鬼怪散落凡間,并灑下數陣,企圖利用結境隔絕空間,吸食靈氣!一時間整個世界天昏地暗,生靈涂炭,然而這場災難的背后卻是一場蓄謀已久的陰謀……
游戲玩法
①、方言配音趣味搞怪:(????)我個人覺得嘿有意思哈
游戲里頭加入了方言,因為我們是成都的嘛,對四川話最熟悉,所以優先增加四川話撒,其他的方言我們也會慢慢加嘞,莫著急,心急吃不了熱豆腐哈
②、120 VS 120群戰PK:百人爭鋒б(>ε<)?除咯我還有哪個嘛!
游戲里頭最具看點勒玩法,斗是多人大型團戰仨。陣營戰開始咯夠厚玩家隨機分配陣營,每組達到120人過后開始陣營戰,進入地宮過后兩邊就開始爭奪資源,再活動完咯過后累計資源多勒一方就贏咯,在爭奪資源過程里面一隊隊互相對抗勒隊伍肯定要產生對抗勒火花,百人團戰也整勒越來越兇!
③、守護據點,開車攻城戰:? つ ?_? ?つ 沖仨,開斗戰車去搞人!
玩家以幫派頭成員勒身份參加,宣戰過后進行活動仨,由指揮官安排攻或者守,在主城、村鎮、野外三大特殊地圖中搶據點旗幟,占領地盤,活動場景里頭玩家可以購買特殊道具,變成攻城車/投石車/弩箭車對敵方主城造成大量傷害,使用召喚道具斗可以對周圍友軍增加BUFF仨,一場正兒八經勒攻城大戰,斗是需要你仨,快來仨!
④、個人想咋交易咋交易,公會拍賣:┏ (゜ω゜)=?交易使人快樂,沒有自由交易就像跟是被閹咯一樣不完整咯仨。
交易是勒款游戲頭非常重要勒玩法,玩家可以個人互相交易。可以通過領主、組隊boss、任務副本等得斗稀有道具是可以通過交易實現互利哈。在完成世界BOSS后還可通過仙門排名競品稀有道具。
預約獎勵
50,000次預約
寶石箱*3+元寶*555
寶石箱*3+元寶*555
100,000次預約
成長自選禮包*3+伏羲天卷*5+元寶*666
成長自選禮包*3+伏羲天卷*5+元寶*666
150,000次預約
強化石*50+伏羲天卷*10+元寶*888
更新日志
Version 1.0.3 (1684494078) 2023-6-5
親愛的仙友:
《三界天驕》公測版本更新內容來啦,為了豐富游戲內容,給大家帶來更好的游戲體驗,本次調整內容如下:
一、玩法優化:
1.“瘋狂小豬”、“小豬沖沖沖”玩法優化:
新增跨服匹配機制,可與跨服玩家同臺競技,不愁找不到對手;
新增單場排名結算獎勵;
2.“休閑垂釣”玩法優化:
開放時間由每日15:00調整為每日9:00~23:00,時間更自由;
3.“星象賜福”玩法優化:
支持跨服分組;
星座信息由跨服分組世界服統一發放;
4.“仙門活動”玩法優化:
“仙門劫難”與“仙門神樹”活動隔天交替開放
5.“紅藍合戰”玩法優化:
優化單場戰斗時長;
戰場內增加戰斗載具,使玩法更加豐富;
6.“紅藍競速”玩法優化:
優化玩法節奏,使活動玩法更緊張刺激;
7.“龍城混戰”玩法優化:
優化戰場內采集BUFF效果;
優化玩法攻防節奏,使戰斗更爽快;
8.“仙域爭奪”玩法優化:
優化城池占領資源數量,使攻城戰更加激烈;
9.優化靈寵升級、升星、煉陣條件,信息提示更清晰明確;
10.優化仙臧寶庫,獎勵展示更豐富,核心產出更明確,目標感更強;
11.運營活動全部優化,大幅提升活動參與性價比;
12.優化數值成長:
戰力提升更容易;
外觀屬性更強大;
13.各職業技能特效,BOSS特效全面優化;
14.仙魔變身解鎖條件優化,可快速解鎖也可慢慢養成;
15.部分稱號重做,更帥更拉風;
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