編輯點評:雙人聯機合作冒險游戲
二次元橫版冒險風格合作聯機游戲,靈契少女手游官方最新版本,游戲中加入了開放的地圖和系統玩法,玩家將兩兩合作冒險解謎,加入多種元素,游戲的趣味性很強,可以滿足多種類型玩家的需求,游戲擁有豐富的主題活動可以參加,有興趣的可以下載體驗。
游戲特色
1、廣闊自由的橫版游戲=
《靈契少女》是一款移動端橫版動作解謎游戲。無縫銜接的地圖,寬闊自由的開放系統,麥吉亞大陸等著所有冒險者來共同探索。玩家通過扮演游戲內的男女主角,可以體驗游戲世界中充滿趣味的戰斗與解謎內容,探索收集各種各樣的道具與線索,并沉浸在這個充滿幻想的故事之中。
2、充滿樂趣的合作聯機
游戲最大的特點是玩家可以通過聯機實現共同游玩,兩人合作進行探索、解謎、戰斗。合作玩法設計會作為游戲的核心向玩家展現,玩家將能和自己的親朋好友、親人伴侶等共同體驗游戲中的各項元素。在極大鼓勵玩家之間互動配合的玩法設計下,玩家將會和伙伴一起感受到前所未有的新穎玩法所帶來的無盡樂趣。
3、多元玩法的融合設計
游戲中包含了戰斗、探索、解謎等多種元素,且每一個環節都經過精心設計,在游戲中都起著重要的作用,并共同呈現出一個個有趣動人的故事。無論你是崇尚戰斗冒險,還是熱愛探索解謎,亦或是鐘情于劇情故事,你都能在這款游戲中找到自己中意的一面。
4、層層深入的故事情節
游戲在一開始就給我們營造了一個在幻想世界中冒險的故事氛圍。而在玩家跟隨游戲中的主角不斷深入探索后,將會更加深刻的體會到故事的曲折展開和撲朔迷離。細心的玩家可以從游戲中所有觸發的對話和取得的道具中提煉重要信息,從而推導出故事背后的真相。或許在最后,你會發現自己所身處的,已不再是你先前認知的那個麥吉亞大陸。
靈契少女攻略
怪物介紹及技能解析
怪物介紹
美麗而純潔的沙王蟲族,它們十分擅長共鳴情感和意志,并且擁有以意識去指導生理變異的能力。當找到它們的神之后,便會根據神的意志去改造自我。沙王蟲母作為族群的繁殖工具以及精神領袖,主動尋求馴化是它種族的本能,而它也如愿以償的迎來了將它們帶到“地獄”的“上帝”。沙王蟲母作為第四章“幽熒溶洞”的BOSS守衛在它的蟲巢內。
技能介紹
沙王蟲母的戰斗分為以下2個階段
第一階段
沙王蟲母盤踞在蟲巢的頂部,并會周期性地吐出5團粘液攻擊目標,擊中后造成持續的毒元素傷害,玩家需要優先擊敗刷新出來的毒巖甲蟲,然后使用泰斯附身甲蟲,爬到蟲巢頂部,使用自爆技能炸毀蟲母的防護,3次后可全部炸毀,蟲母落地進入第二階段。
蟲母在一階段的過程中,每間隔一段時間會釋放光束技能,擊中后會造成巨量的毒元素傷害。不過,蟲目會吐出綠色粘液在場內制造2個阻礙物,需要找到合適位置進行躲避哦。
第二階段
蟲母會周期性的獲得防護罩,此時攻擊無法造成傷害,需要附身小怪炸掉防護罩后才能正常攻擊蟲母。
蟲母在二階段時,會周期性的翻滾和拍擊地面,翻滾撞擊會造成巨量傷害并造成眩暈效果,需要注意躲避;拍擊地面會引起蟲巢震動,頂部會落下碎石,被碎石擊中會受到少量傷害。
在關卡章節中擊敗沙王蟲母后,即可在城鎮中“熔爐祭壇”的“守護者噬淵”解鎖對應挑戰,有不同難度,獎勵豐富,建議組隊參加。
游戲優勢
【薇拉與泰斯的初次邂逅】
游戲初始,薇拉將完成一系列新手操作的教學,在進入“咒眼之窟”后,邂逅了被封印的泰斯,隨后男女主角建立靈契。邂逅之后,安排了冒險者們熟悉游戲關卡的核心玩法機制,如寶箱和大部分機關只能與女主交互,男主附身怪物尸體可以使用怪物的特殊技能等等。
【主線冒險探索】
完成新手任務完成后,就可以直接出城進行地圖探索啦~在野外地圖中,找到神像或打開地圖可以傳送到目標關卡(地圖的快捷傳送僅可以傳送到神像保存點),也可以打開組隊界面匹配或者邀請其他玩家一起組隊進行冒險哦!(我們游戲特色是雙人組隊探索哦!)整個野外地圖沒有明確的起始和結束點,在地圖中找到神像或祭臺后點擊保存即可存檔。冒險者們可以隨時返回城鎮,下次再進入關卡時可以直接傳送到最新的保存點。
【雙人組隊特色玩法】
冒險者們可以打開組隊界面,可選擇世界頻道招募、邀請好友或者直接匹配隊友。主線劇情關卡不再有大量的雙人合作內容,可以單人流暢的體驗,但關卡中的秘境、守護者噬淵、活動副本等等內容,還是建議組隊,雙人合作的部分內容,單人操作繁瑣,難度極大。
【豐富的福利活動】
七日登錄、每日簽到、在線獎勵、游俠試煉、地圖探索、成長任務等等福利活動,均可以領取大量的金幣、鉆石、抽卡券、養成材料,游俠試煉完成后更可以免費領取限定皮膚。
主要玩法
【角色養成玩法】
游戲中主要的屬性養成方式就是裝備強化、升星和魔晶鑲嵌。在游戲過程中即可獲得大量的裝備強化材料。武器升星需要同名裝備分解的碎片,防具升星需要同品質裝備分解的碎片。魔晶主要來源于游戲內的各種活動獎勵以及抽卡。
【元素克制介紹】
元素屬性是《靈契少女》戰斗的核心內容之一,所有怪物均有不同的元素屬性和元素防御,使用克制怪物的元素傷害可以起到事半功倍的效果。可在游戲中點擊右上角功能,在養成或教程內查看元素的克制關系。
【不用武器的戰斗機制】
男女主角分別具有截然不同的戰斗和功能機制,在關卡中均能起到重要作用。
玩家點評
給個五星吧,期待正式上線,希望不要像哪些游戲一樣充錢就是大佬,給我們白嫖黨留條路,另外地圖大多需要雙人合作,單人合作比較費勁,所以哪些沒啥時間的盡量找人合作,最后希望這款游戲最后能做到原神的地步。
設計思路很有意思,值得鼓勵,繼續各方面精進吧,尤其是戰斗僵硬。另外我推薦還是走單機路子。非高端大眾手游剛需組人開荒有挑戰性的關卡很容易陷入惡性循環(野人坑/匹配不到需要的人/玩家基數太少/新人沒人匹配沒新血液等很多,剛需多人通關更容易導致棄坑然后又加深前面幾個問題導致惡性循環暴斃)。非大眾的挑戰性手游聯機是個天坑。我經歷過幾年上述情況深有感觸。
1:硬直十分長。我玩男主的時候攻擊的左右轉向無法靈活調整,導致我在打怪的時候,怪已經從左邊跑到了我右邊,但是我還在繼續對左邊的空氣輸出導致浪費了太多藍,打起來很難受。希望能改一改角色運動時的動作靈活性。
2:跳躍的時候感覺很重,就像身上綁著一塊巨大的石頭,但還是硬要跳起來的感覺。希望能調整一下 。
3:理解你能想要玩家們感覺畫面整潔不要太雜的心情,但是字體可以再做大一點,不然會有點費眼睛。
游戲的工作人員辛苦了,希望正式服的時候可以看到游戲更加完善,更加靈活。
熱門評論
最新評論