編輯點評:來一場堂堂正正的拋物線對決吧!
不肝不氪,爆率還高,畫風還好,抱緊大腿就好,游戲還有劇情,想氪雖然貴點,但不氪也絕對能玩,而且在保留最懷舊的彈射玩法下,畫風和玩法都是持續在做升級的;其次游戲是有正規版號的,并不存在什么換皮說法。
游戲介紹
我們不說懷舊,只用心做品質升級!《彈彈奇妙冒險》是一款由“會說話”的湯姆貓和其子公司金科文化,共創開發的競技策略彈射冒險手游~游戲以“經典彈射”戰斗為核心,創造性融入RPG冒險元素,還有對抗性十足的多人在線競技。在懷舊的同時,賦予彈射游戲更多玩法及趣味性~
游戲點評
這款游戲無疑是在回合制游戲中做的不錯的 可以說是頭部了
既有崩三的即視感 又有米家用戶的底子 開局風評和口碑肯定是不錯的
美術和劇情當然可以放心 畢竟是米家的東西[妙啊]
箱庭地圖相較于大世界更容易適配手機 到時候畫質應該可以要拉高一點[doge]
同年預計要出還沒有拿到版號的回合制游戲 切記不要和此游戲撞個滿懷 可以說是自取其辱
喜歡回合制的玩家,可以說會有一段不錯的體驗
正直科幻興盛 三體和流浪地球相繼播出 這時推出一種比較科幻題材的游戲是很好的(大偉哥,難道這也在你的計算當中嗎[抱拳][抱拳][抱拳])
另外詬病一點的就是抽卡 以及命座裝備詞條 玩原神的都懂 圣遺物本坐牢是一個什么心態[難過][翻白眼]
游戲玩法
【經典拉線拋射 回合制戰斗策略制勝】
拉線,瞄準,射擊!攻擊弧線軌跡可視化,簡單操作讓新手也能輕松上手。戰斗場景中的復雜地形,能夠影響拋射軌跡的風向風力,以及提升傷害的屬性云等多種因素,可借以施展高拋暴擊等特色戰斗技巧,效抵擋對手的攻擊,又或者是發動更具破壞力的攻擊,大大拓展了操作的上限,讓玩家在回合制戰斗中充分感受策略競技的魅力!
【多人在線公平PK 競技彈射樂趣無窮】
除了爆率超高的boss挑戰,還打造了競技場、榮耀挑戰等血性十足的跨服PVP玩法。操作簡單輕松易上手,同時又考驗技能搭配,相信各位冒險者都能從中體驗到競技彈射的無窮樂趣!
【策略搭配競技 爭當戰力天花板】
局內豐富養成系統,全面提升自身角色的綜合戰力!此外,冒險者們還可以召喚各種各樣的萌寵隨同出戰,并且借助升級、升星、覺醒等培養手段,讓它們變得更加強大!戰力提升途徑千千萬,就看誰能力壓群雄,成為無數冒險者中的戰力天花板!
游戲亮點
初出茅廬無人帶,血戰BOSS慘被虐?那就求個師父當大腿!想開個組隊副本,卻發現身邊根本沒有可以隨叫隨到的戰友?那就創建或者加入公會!在漫長的冒險之旅中,因為形單影只倍感寂寥?那就找個親密伴侶!師徒、公會、結婚等社交玩法應有盡有,異世界冒險不做“孤勇者”
開發者的話
大家好,我是《彈彈奇妙冒險》的制作人小勇,制作出一款好游戲應該是每個制作人的終極理想。彈彈團隊每個人都是《百戰天蟲》等經典游戲的狂熱愛好者,大家也正是因此走到了一起,立志打造一款策略冒險射擊類的好手游。
創作期間,我們幾乎玩遍了能找到策略射擊游戲,深刻剖析它們的亮點與不足。大家一起肆意揮毫,每位成員積極提出新想法,并且嘗試將其融入到游戲的制作當中,最后經過了不知道多少個日夜的碰撞與打磨,最后才有了《彈彈奇妙冒險》這款冒險彈射手游的誕生。
選擇“彈射”這個品類,也是因為我們發現隨著年齡的成長,大家逐漸奔波于各種“柴米油鹽”中,很難有完整的休息時間沉浸在游戲里;所以我們選擇做了款非常休閑的彈射游戲,一是對經典游戲的致敬,讓沒玩過的同學也體驗到“彈射競技”的快樂,二是在大家為生活奔波之余,也能利用小小的時間在游戲里放松一把~
彈彈里的很多研發成員,都是第一次做游戲,所以在推出新內容時也會感到惶恐和不安,擔心設計不如預期而自我否定;但是我始終相信,問題可以解決,能力可以培養,只要一心想把游戲做好,那就沒有什么做不到的!所以大家有什么體驗不好的地方,可以隨時在評論區或論壇提出,我們策劃團隊基本每天會來看看,后續社區除了內容外,也會多多的給大家釋放福利,希望在大家開心游戲的同時,一起共創出一個屬于我們大家的《彈彈奇妙冒險》!
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