編輯點評:打造最強艦隊 爭奪海上霸主
成就刷的有些枯燥,尤其是船長等級和金幣持有量,刷刷刷和掛掛掛,但問題是這方面實在不應該浪費時間。同樣的時間同樣的設備,牌佬能打牌,太太畫畫寫文,普通人追番看書開局游戲,大佬整理攻略發布,而不應該是開著設備掛機
游戲點評
氪金度:
無氪金渠道,每天可以看20個廣告,領200水晶(但感覺也是后期唯一能干的事了)。
真實感:
這方面確實蠻有意思的——作為一個航海家,且難度越高開局越困難,混不下去就跑到海上搶劫發家致富,瞬間理解了那個海盜肆虐的時代。真搶起來還管它是不是自己國家的船隊,該搶就搶。還有跑商過程中物價浮動,人力物力消耗,可以說非常現實又資本了。
成就感:
成就刷的有些枯燥,尤其是船長等級和金幣持有量,刷刷刷和掛掛掛,但問題是這方面實在不應該浪費時間。同樣的時間同樣的設備,牌佬能打牌,太太畫畫寫文,普通人追番看書開局游戲,大佬整理攻略發布,而不應該是開著設備掛機,能否用有限的時間和工具體驗更多的樂趣,這也是評判效益的因素之一。
游戲目前存在的問題
①伴隨畫質帶來的手機耗電問題沒有太大改善
②npc船隊略微僵硬,希望在二代能優化一些
③感覺該游戲吸引力在于從重開一局到基本成型這1-3天的游戲體驗,刷刷刷側重比例應該降低。
④增加玩家粘度的方法應該是增大游戲的后續影響,讓玩家玩膩了別的或者空閑時想起來這個游戲再下回來體驗,而不是通過刷廣告讓玩家每天奔波于其中,這樣會損耗玩家的熱情,想起來這個游戲第一時間想到的就是“傳奇”和v/信小游戲。
游戲優勢
每到一個城市仔細看會發現背景圖都是不一樣的,而且都是根據當地的特色繪制的,這個說實話給我感覺真的很驚艷,畢竟在很多游戲里這種背景圖都是不重要的,大多都是幾張貼圖反復利用到底,這個游戲居然為每個城市的背景都畫了不一樣的圖,真的有心了。人物的立繪也很戳我的審美,無論是船上的角色還是吧女,好多都是我一眼見到都直呼美女的程度(ps.我是女生),不像很多關于海盜和航海的游戲,人物形象都以男性為主,即使有女性角色也是非常壯實的,可以說這個游戲有很傳統海盜角色一樣的猛男,有一看就很水手的青年,有智囊角色一樣的公子哥,有女子亦可揚刀立馬的帥氣姐姐,也有火力全開的活潑大小姐,人物形象不局限于一種,真的很好。
游戲特色
【無縫地圖:真實世界環球航行】
天氣的變化、海浪的起伏、遠洋中漩渦與龍卷風的隨機出現,U3D將帶來更真實的航行體驗。營養不良、敗血癥、思鄉、火災、鼠患等航行中會遇到的特殊狀態都需要玩家及時處理。
【全球貿易:180個港口自由貿易,打造海上商業帝國】
全球180個港口可供玩家自由貿易。還可對港口進行投資,發展港口,而投資會帶來更多的庫存和新的商品。
【并肩傳奇:書寫新的航海大時代】
大海上的航行怎能沒有伙伴!哥倫布、愛德華蒂奇、杰克,眾多大航海時代的傳奇名人等著玩家去招攬,而合適的位置將會讓伙伴發揮更大的作用。
【七海稱雄:獲取歷史船只打造最強艦隊】
勝利號、海上主權號、黑珍珠號等傳奇名艦可供玩家獲取,更可以對船只進行改造打造最強艦隊。
【探索世界:驚險刺激的尋寶之旅】
歷史遺跡,深海沉船。跨足七個海域,尋求海的另一邊未知的事物,祕藏、財寶、古代文明。世界那么大,有很多的遺跡和寶物等待玩家探索。
游戲玩點
玩了好幾天,開局朱云發現位置太偏,而且不會玩被小日子安宅貼臉爆殺。重開玩海盜女,一路全靠搶,三搜小船就開始排小商隊,一路排到倫敦,發現賺錢是不是有點慢,還是不太會玩。既而重開威尼斯妹妹,雅典一波肥,稱霸地中海,目前蘇伊士都開了,三個霸主,主線推到七個霸主那了,除了美洲全是我的從屬,拿到第一艘氪金船復仇女王后沒啥動力了。
后期容易無聊,開蘇伊士要從壓力山大繞道大明買茶葉絲綢,又繞回去,我腦殘在塞爾維亞一鍵全賣了,然后又繞一遍。 拿復仇女王要打地中海高級海盜或者懸賞,真的是刷刷刷。
劇情很多,還有很多隱藏,每一個任務都有一段劇情,四個人物也都有各自主線。
總體來說上手不錯,至少比那些氪金數值游戲好玩多了。
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