編輯點評:亮劍原著正版授權!
熱血的開頭片,勇敢的八路軍戰士,還有激昂熟悉的音樂,緊接著游戲沒有絲毫墨跡,游戲很好,我全程沒找到氪金入口,音畫很美代入感很強,值得一品。這個游戲不用自己去操作攻擊,這種情況下前排承傷角色選擇還是很重要的,尤其是魏和尚這個角色回憶滿滿還很強力!
游戲測評
《亮劍》是一款以中國抗日戰爭為背景的戰爭策略手游,具有以下幾個特點:
重現歷史:《亮劍》以中國抗日戰爭為背景,游戲中的場景、人物、武器等都具有濃郁的歷史氛圍,可以讓玩家感受到那個時代的艱難和壯烈。
策略性:游戲中注重玩家的策略性,玩家需要合理地規劃自己的部隊、資源和戰術,才能在戰場上獲得勝利。
戰斗方式:游戲中的戰斗方式采用了卡牌式的戰斗系統,玩家需要根據卡牌特性和戰斗環境來選擇出戰的部隊,增加了游戲的趣味性和挑戰性。
社交系統:游戲中的社交系統可以讓玩家組建聯盟、互相幫助、進行聯合攻擊等,增強了游戲的互動性和競爭性。
畫面表現:游戲中的畫面表現采用了3D渲染技術,場景、人物和特效都非常精美,可以讓玩家體驗到逼真的戰爭場景。
總的來說,《亮劍》是一款有趣的戰爭策略手游,具有重現歷史、策略性、卡牌戰斗、社交系統和精美畫面等特點,可以讓玩家在游戲中體驗到不同的戰爭策略和操作方式。
李云龍培養攻略
一、將領特點
強大的輸出能力使其穩居群體輸出一哥的位置,開局自帶【意大利炮】,通過攻擊尤其是技攻為其充能,只要放出意大利炮的技能,幾乎是清屏的存在,越高星充能越快,所以要多配置回怒的輔助使其快速啟動。
二、職業選擇:加農炮→導彈兵的路線
李云龍本身是不需要太多傷害的,需要找到更穩定的怒氣回怒方式,導彈兵就很好的匹配了這個點,可以使自己的技能節奏穩定在3回合一次,能夠快速為意大利炮充能,所以幾乎是最優選擇。
三、藏品選擇:推薦北熊火箭
填補李云龍本身的一些輸出能力,并且增加可能擊敗敵方的可能性來保證回怒的收益,被動提高的攻擊力也可以有效繼承給【意大利炮】
四、裝備選擇:選擇攻擊高的,攻擊百分比多的,讓【意大利炮】繼承到更多的攻擊力
五、技能解讀
主動:【戰略部署】為【意大利炮】的啟動充能,是核心機制啟動的發動機
被動:【指揮鬼才】提升【意大利炮】的傷害和覆蓋范圍
專屬:專屬解鎖,提升了意大利炮再次釋放的啟動節奏
專屬+10,減員時的有概率額外再充能
專屬+20,減員時穩定充能2點
專屬+30,擊殺時再次以60%傷害釋放,連續兩炮的高壓輸出,非常爆炸
適配陣容
前排:最優為:段鵬、沈泉,前期可使用林漢和魏和尚過度
特勤:前期使用丁偉,后期根據能力替換為馮楠和旅長
副輸出:補充為陳少游或者邢志國,缺少終結能力時可使用趙剛
李云龍攜帶的【意大利炮】具有高額的傷害,但是需要釋放怒氣來充能。所以以李云龍圍繞核心的陣容構建,前排需要足夠的硬度,輔助需要有一定的怒氣恢復手段,支撐起【意大利炮】能夠順利啟動。
游戲玩法
為了還原IP抗戰時期真實的代入感,我們融入了多種玩法模式:比如接近模擬經營的玩法——搭建自己的戰壕,完成多個戰事部門間的合作,來提高團隊的收益和能力;參考了roughlike的玩法——在戰役中做出決策,前進抗敵或是進行補給,選擇對團隊更有利的增益來對抗更強的敵人;還有打靶行動、野外拉練這些樂趣不輸于射擊游戲、跑酷游戲的特色玩法;甚至還植入了類似掃雷、釣魚的休閑小游戲。一切玩法的搭建,都是為了能讓玩家感受到——這是一個屬于玩家的亮劍小世界,玩家可以在這里感受到真正激烈的戰場,也能感受到戰時生活充滿人情味的另一面。
在人物形象的刻畫和配音上我們同樣下了很大功夫,力求最大程度地還原原作中的人物本色。同時按照原著為角色們賦予了職業設定,如李云龍屬于投彈、騎兵連長則是大刀。戰斗過程中,不同的職業也有著不同的行進速度和攻擊范圍,結合每個角色極具個人特色的技能效果,對于陣容搭配和站位調整的策略選擇變得異常重要。而在角色的成長上,我們選擇了對玩家更為輕松的放置框架,玩家每天通過放置掛機即可獲取成長所需的絕大部分資源,也這是希望不要讓玩家覺得太“肝”,從而更好地體驗《亮劍》這款產品。
“兩個月內,騎兵連沒有任何作戰任務,你們的任務就是訓練,兩個月后,騎兵連要像一只出鞘的利劍。”《亮劍》是我們團隊傾注了大量心血的作品,我們也真誠地希望每個熱愛《亮劍》IP、熱愛軍事題材的玩家能夠在這款作品中感受到制作組的用心,希望這款作品能像一把出鞘的利劍,讓玩家感受到真正的中國軍魂!
游戲內容
《亮劍》是一款正版IP授權的戰略模擬手游。
==經典劇情,通關回味原著==
通關解鎖章節,“萬人攻打平安縣城”"迫擊炮打坂田精銳”"轟炸山崎大隊"逐步推進,置身其中,時刻享受跌宕起伏的劇情盛宴,直面戰斗時所面臨的種種抉擇,續寫新亮劍篇章。
==名將搭配,打造主力兵團==
“槍炮聲一響,全團都得聽我的!”趙剛、和尚、段鵬、張大彪、孔捷·....·主角團全員到位,上場陣容任意配置,打造屬于自己的主力團。
==營地經營,實現自給自足創新==
融入模擬經營玩法,自由建設根據地、通關劇情副本、巧奪據點獲取軍備,“沒槍沒炮,敵人幫造”,合理分配,實現自給自足。
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