編輯點評:上古卷軸官方卡牌游戲
以Bethesda Softworks正版授權的形式,延續了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景。在這個卡牌世界中,玩家可以構筑自己的卡組,使用各種英雄角色和魔法卡牌,與其他玩家進行對戰,展開一場以策略和技巧為主的卡牌大戰。
游戲特色
《上古卷軸》系列游戲以其龐大、豐富的世界和多樣化角色贏得了無數玩家的喜愛。這個壯麗的游戲世界包含了奧比斯宇宙、位面、奈恩世界的地理、歷史、惡魔領域等諸多方面,令人目不暇接。
在今后的文章中,我們將繼續深入探討《上古卷軸》世界的各個領域,為您揭示這個宇宙中更多的神秘與奧妙。同時,我們還將講述主要傳奇人物的事跡,讓您更加了解這個世界中的英雄們。
愿您在探索《上古卷軸》的過程中享受無盡的樂趣,期待與您一同揭開這個宇宙中更多的秘密和傳奇。
游戲說明
《上古卷軸:傳奇》是一款引人入勝的集換式卡牌游戲,擁有策略深度、沉浸敘事和高水準的視覺效果。憑借獨特的機制、豐富的單人和多人模式以及《上古卷軸》世界觀的眾多傳奇角色,為卡牌玩家和因世界觀慕名而來的角色扮演游戲玩家,都將帶來獨特的游戲體驗。隨著游戲的不斷擴展和演變,國服玩家可以期待更多刺激的內容和挑戰。
擁抱泰姆瑞爾大陸,鑄就您的傳奇之路!
游戲內容
《上古卷軸:傳奇》這款集換式卡牌對戰游戲,以BethesdaSoftworks正版授權的形式,延續了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景。在這個卡牌世界中,玩家可以構筑自己的卡組,使用各種英雄角色和魔法卡牌,與其他玩家進行對戰,展開一場以策略和技巧為主的卡牌大戰。
綜合來看,《上古卷軸:傳奇》這款集換式卡牌對戰游戲,不僅延續了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景,還融合了深度的策略性和豐富的游戲模式,為玩家帶來了一個充滿樂趣和挑戰的卡牌世界。如果你喜歡策略類游戲和《上古卷軸》系列的世界觀,那么這款游戲絕對值得一試。
游戲背景
《上古卷軸》系列游戲的世界觀和史詩般的敘事讓無數玩家為之傾倒。從無盡的虛空到奈恩的各個大陸,從神秘的夢幻領域到神話般的天堂,每一個角落都充滿著奇跡和探險。在這篇文章中,我們將帶您領略《上古卷軸》宇宙的奧秘,探索其中的地理和歷史,感受這個世界的魅力。
II.奧比斯(Aurbis):《上古卷軸》的宇宙
奧比斯是《上古卷軸》系列中的宇宙,包括了無數平行存在的位面。每個位面都有著獨特的特點和龐大的神秘力量,為這個宇宙帶來無盡的可能性。
此外,奧比斯還包括了天堂和惡魔領域等其他位面,這些位面都與奈恩的生死輪回和生靈的命運緊密相連。在探討奧比斯的宇宙結構時,我們能更深入地理解《上古卷軸》中的種族、歷史和神話傳說,感受其豐富多樣的文化背景。
接下來,我們將逐一介紹這些位面,從無盡的虛空到神秘的夢幻領域,再到惡魔領域和奈恩世界,每一個角落都充滿著奇跡和探險。
III.虛空(Void):無盡的黑暗
虛空是奧比斯宇宙中無盡的黑暗空間,它是一切創世神話的起點。在這片廣袤的虛無中,諸多眾神誕生、游蕩,包括了奧比斯宇宙的創造者阿努(Anu)和帕多梅(Padomay),以及他們的產物艾德拉(Aedra)和迪德拉(Daedra)。虛空是無限的可能性和潛能的象征,是整個宇宙的基石。
IV.夢幻領域(Dreamsleeve):生死輪回
夢幻領域是一種超脫于時間和空間的存在,是奈恩上的生靈死后靈魂回歸之處。在夢幻領域,靈魂得以凈化、重生,再次投身于奈恩的世界。夢幻領域充滿了無盡的奧秘,它是一個充滿夢境、幻象和超越現實的空間。
世界觀闡述
夢達思是奧比斯宇宙中的凡間位面,包括了奈恩世界以及艾德拉神祇的領域。夢達思是由創世神祇們共同創造的,它們為這個位面付出了巨大的代價,甚至犧牲了自己的部分力量。在夢達思,艾德拉神祇擁有自己的領地,如瑪格努斯(Magnus)、阿卡托什(Akatosh)等。這些領地與奈恩世界緊密相連,對于生靈們的命運產生著深遠的影響。
A.馬格努斯(Magnus):作為太陽,這顆天體既是通往以太空的入口,也是神祇馬格努斯離開夢都斯后的殘余。它是奈恩魔法的源泉,為凡人所行的秘術提供動力。
B.阿卡托什(Akatosh):作為時間之龍神,阿卡托什的位面與奈恩的時間流動緊密相連。盡管其物質體現難以捉摸,但其影響已融入現實之布,確保時間的穩步前行。
C.吉娜瑞絲(Kynareth):吉娜瑞絲的位面屬于風、氣和天空之女神,負責賦予奈恩大氣中生命之息。她的影響體現在不斷變化的天氣模式、輕柔的微風以及狂風暴雨之中。
D.瑪拉(Mara):瑪拉的位面屬于愛情、慈悲和生育之女神,充滿凡人關系的本質以及維系家庭和社區的滋養紐帶。她的位面對奈恩居民的情感和聯系產生了微妙的影響。
E.迪貝拉(Dibella):迪貝拉的位面代表美、藝術和激情之女神。她的影響體現在凡人的創意事業中,激勵著藝術家、音樂家和詩人達到他們技藝的頂峰。
F.斯坦達爾(Stendarr):斯坦達爾,慈悲、正義和公義之神,主宰一個維護慈悲與公正美德的位面。它的影響在那些捍衛正義、援助弱者和無辜者的心中得以體現。
G.朱利安諾斯(Julianos):智慧與邏輯之神朱利安諾斯,主宰一個賦予凡人理性與理解能力的位面。學者、哲學家和法師從這個位面中汲取靈感,追求知識和啟迪。
H.澤尼撒爾(Zenithar):澤尼撒爾的位面代表勞作、商業和財富之神,引導工匠、勞動者和商人之手。它的影響體現在貿易的繁榮以及誠實勞動的果實中。
這些無上神位面與奈恩之間錯綜復雜的關系創造了一種微妙的平衡,使生命得以繁榮,為《上古卷軸》系列中引人入勝的史詩傳奇奠定舞臺。
奈恩是夢達思位面的中心世界,它是一個充滿生機和活力的星球,擁有兩顆衛星。而奈恩的大陸遍布各種自然景觀,從高聳入云的山脈到遼闊的平原,再到深邃的海洋,構成了一個多姿多彩的世界。這些大陸上居住著不同的種族,他們有著各自獨特的文化、信仰和歷史。
宇宙起源介紹
A.黎明紀元(DawnEra)標志著時間的起源,是創世之時,艾德拉神和迪德拉神鍛造了這個世界。在這個時代,神話與現實的界限變得模糊,諸神的傳說響徹千古。
B.神話紀元(MerethicEra)見證了精靈們的偉大文明崛起,他們在泰姆瑞爾大陸上繁衍生息,建立了宏偉壯麗的城市。在這個時代,古老的鍛莫族出現,他們的神秘消失和奧術知識給世界留下了深刻的影響。
C.第一紀元開啟了人類的崛起,諾德人、紅衛人和阿萊西亞帝國挑戰了精靈的統治。這個時代以戰爭、創新和建立偉大帝國為標志,塑造了泰姆瑞爾的未來。
D.第二紀元是動蕩不安的時期,帝國瓦解,泰姆瑞爾的各省份被紛爭與野心撕裂。傳奇人物泰伯·賽普汀在這個時代開始了征服之路,他的事跡留下了橫跨千古的傳統。
E.第三紀元見證了塞普梯姆王朝的崛起,統一了紛爭的各省,開創了和平與繁榮的黃金時代。然而,在這表面的安寧之下,紛爭的種子和預言悄然扎根,為引發改變世界格局的湮滅危機埋下伏筆。
F.第四紀元始于湮滅危機的余波之中,帝國在混亂與不確定的時期努力維護對大陸的統治。隨著古老聯盟的瓦解和新勢力的崛起,英雄與反派的故事展開,他們的行動書寫了奈恩的命運。
更新日志
1.5.4更新
1.玩家自制系列《黎明守衛》上線,約80張卡牌將隨后續版本更新逐步開放獲取;
2.【黎明守衛要塞】主題通行證開啟;
3.異畫卡禮包上新;
4.【對戰競技場】玩法獎勵將進行內容調整(獎勵總價值不變);
5.本次更新后,排行榜將無法查看其他玩家的卡組詳情(此舉主要為增加天梯對戰的趣味性,鼓勵玩家鉆研新的卡組策略)。
1.5.0
1.新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購買艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2.【艾斯維爾之月】主題通行證開啟,本次通行證獎勵中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎勵的50%;
3.商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價為150,聯盟戰爭系列卡牌包的金幣售價將由150下調為100);
4.版本更新后,【對戰競技場】玩法獎勵將進行內容調整(獎勵總價值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機艾斯維爾之月系列卡牌;
5.版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個主題中隨機;
6.商店新增卡背頁簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7.部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來的)返回手牌時,將以正面顯示給對手,可被對手查看;
8.成就系統中新增彩色稱號;
9.處于待出場狀態的卡牌的位置,調整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢使者】隨機展示生物時,被展示生物所在的位置調整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場上的生物,不再會被隨機展示的生物遮擋。
1.4.0
1. 商店中新增《聯盟戰爭》系列卡牌包的獲取途徑
2. 對戰玩法中的牌桌主題將更換為【聯盟戰爭】
3. 個人界面增加《聯盟戰爭》收藏度展示
4. 第四期通行證上線,主題為《征服賽瑞迪爾》
5. 排行榜新增5個三色職業,職業排行季中前200可領取卡背獎勵。
1.3.0
1. 冒險玩法中新增劇情《戰栗孤島》,玩家可在商店購買章節進行體驗
2. 通關劇情《戰栗孤島》各章節,將獲得《戰栗孤島》系列卡牌
3. 個人界面增加《戰栗孤島》收藏度展示
4. 對戰玩法中的桌面將由初始牌桌替換為戰栗孤島牌桌(將在未來的更新中調整為多各牌桌隨機輪替)
5. 修復傳奇品質稱號兩側變形問題
6. 修復傳奇稱號在領取時和戰斗中仍錯誤顯示為紫色的問題
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中驕陽】觸發召喚效果時,左側選牌界面的取消按鈕,避免關閉界面后卡死
8. 主界面背景圖更換為【重返泰姆瑞爾】主題
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