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黎明殺機亞服安卓版圖標

黎明殺機亞服安卓版1.216716.216716 手機版

  • 大。1.64G
  • 時間:2023-04-28 10:50
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:1.216716.216716 手機版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:http://www.dbdmobile-sea.com/
  • 廠商:杭州網易雷火科技有限公司
  • 包名:com.netease.ma100asia

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編輯點評:黎明殺機亞服最新版本

一款充滿創意和驚喜的游戲。在游戲中,你可以扮演逃脫者或殺手,體驗不同的游戲方式和挑戰。游戲中的地圖和角色設計非常精細,每個角色都有自己的故事和背景,讓玩家更深入地了解游戲世界。同時,游戲中的音效和畫面也非常出色,讓玩家更加身臨其境

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游戲玩法

在Dead by Daylight中,你可以扮演殺手,利用自己的技能和道具來追殺逃脫者。游戲中有多個殺手可供選擇,每個殺手都有自己獨特的技能和屬性,讓你在游戲中更加有優勢。作為殺手,你需要通過巧妙的策略和追蹤技巧來捕捉逃脫者,而逃脫者則會通過各種手段來打亂你的計劃。Dead by Daylight的競技性非常強,玩家需要不斷學習和進化,才能在游戲中取得勝利。

作為逃脫者,你需要在Dead by Daylight中躲避殺手的追殺,尋找出口逃離地圖。游戲中有多個逃脫者可供選擇,每個逃脫者都有自己獨特的技能和屬性,讓你在游戲中更加靈活多變。在逃脫的過程中,你需要通過解鎖地圖上的機關、修復損壞的發電機等方式來打亂殺手的計劃,同時要時刻警惕殺手的出現。Dead by Daylight的恐怖氛圍非常濃厚,讓人倍感緊張刺激,每一次逃脫都是一次極致的體驗。

黎明殺機亞服最新版本2023(Dead by Daylight Mobile)亮點

1.不同的視角,給了玩家們多種選擇,自由進行選擇;

2.全新的精彩劇情,有趣的游戲內容,讓玩家沉浸在其中;

3.獨特的游戲畫風設計,新穎的色彩運用,會有很多玩家喜歡;

4.自由進行闖關挑戰,更多精彩冒險等待玩家們的加入。

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黎明殺機亞服攻略

首先,黎明殺機的地圖以主題和區域進行分類。

主題決定這個游戲發生的主要地區,區域表示游戲發生在該地區的某個特定地點和地標建筑,比如麥克米倫莊園-煤礦廢塔,就代表這個游戲發生在麥克米倫莊園里的煤礦廢塔地區。其次,除了地標建筑固定,其余地圖要素如墻,石頭,樹木基本隨機。

目前游戲一共有五個主題,共18張地圖,分別對應五個屠夫,接下來分別介紹所有地圖。

一.麥克米倫莊園 對應屠夫:夾哥

特點:黑色調,黑色破敗的磚墻,部分區域有一個廢棄的高大鐵塔。

擁有四個區域。

1.煤礦廢塔

地標建筑:一座二樓白色房子,內部可能刷vip,二樓必然有一個發電機和一個箱子,是天然的地標性無敵房。

2.廢棄礦井

地標建筑:一層長條形廢棄的礦坑,有一條通向低下的礦道可能刷vip,礦道邊上必刷箱子。有兩個窗子,如果是門邊上的窗子被封則是一個地標性無敵房。

3.廢棄鋼鐵廠

地標建筑:高大的鋼筋混凝土雙層工廠建筑,通過鐵樓梯可以上到二樓有一個箱子,幾率刷vip。一樓二樓全部都是無敵房。

4.掩護林

地標建筑:粗壯的巨型榕樹,邊上有可能刷新箱子,不刷新vip。地圖內有大量高大樹木。沒有無敵房,沒有無敵房,沒有無敵房!

ps:傳說中的翻車森林,沒有無敵點,板子也很少,缺少能夠卡住視野寬型障礙物,逃生者最為弱勢的地圖之一。無數萌新被這張圖擊垮斗志,無數人皇競折腰。當之無愧人類最難地圖。

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二.廢舊汽車處理廠 對應屠夫:小叮當

特點:色調綠,亮度比起麥克米倫要亮一些,大量汽車垃圾堆砌的墻與障礙物,挖掘機以及汽車抓取機,有時會刷新1111無敵點,板子相對其他地圖要多一些(大概)。

擁有四個區域。

1.阿扎羅夫長眠處

地標建筑:一般出現在地圖邊緣的白色長條房,內部有時會刷箱子(不過幾率不打)以及vip,偽無敵房,最多起到拖延時間的作用,沒有過硬的技術請不要依靠它。

2.悲慘商店

地標建筑:打著燈光招牌的拱形建筑,內部必刷一個發電機和一個箱子,有幾率刷vip,有時候鉤子也會刷在里面。看情況,如果遠離大門方向的窗子沒封,則是一個全游戲容錯率最高的無敵房之一。

3.血屋

地標建筑:木質雙層類別墅建筑,有幾率刷vip,可以順著屋內碎屑堆砌的斜坡走上二樓,有一個陽臺和一個箱子,外部必刷發電機。可通過從2樓跳下→進窗→上樓→跳下形成無敵,但是容錯率極低,難以依靠的無敵房。

ps:這個區域的板子似乎比其他圖多很多。

4.廢舊車庫后院

地標建筑:這圖我還真找不出什么地標,挖掘機比較多?沒有特點的一張地圖。

三.寒風農場 對應屠夫:鋸鋸

特點:色調偏黃,亮度目前算殺雞最高,大片玉米地,柵欄狀墻,收割機,掛著豬肉的大樹,地圖中心區域基本沒有障礙物,板子和墻基本都在地圖外圍,萌新在這個主題碰到鋸鋸就自求多福吧。

擁有五個區域。

1.湯普森住宅(鋸鋸的家)

地標建筑:當然tm是湯普森住宅啦!雙層別墅,二樓陽臺刷發電機和箱子,樓梯后幾率刷vip,非無敵房,但是貌似挺好躲。

2.痛苦溪流

地標建筑:巨大的飛艇殘骸,必有一個箱子,幾率刷vip,從前版本最好的無敵房,但是現在這個窗常年被封只能通過地標附近的板子拖延時間。

3.腐敗屠宰場

地標建筑:鐵皮打造的大型一層工廠狀建筑,內部掛著很多豬,有幾率刷vip,箱子只在里面看到過一次...同樣如果遠離門的窗沒封是是一個無敵房。

4.斷骨牛舍

地標建筑:紅色高大建筑,內部有幾率刷vip,四扇窗隨機封兩扇還是很有幾率成為無敵房的。牛舍一般刷在地圖角上。

黎明殺機亞服最新版本2023(Dead by Daylight Mobile)測評

無限恐怖世界觀

黎明殺機游戲的副標題為“Death is not an escape”,意思為死亡和逃脫都不是解脫。因為玩家扮演的求生者角色是被困在惡靈創造的世界里,惡靈以人類的希望為食物,創造了幻境,以屠夫生前發生過慘絕人寰的悲劇地方為原型,讓屠夫在此追殺逃生者。逃生者們不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地窖或是被殺死,最后總是會回到同一個地方——游戲開始畫面中的篝火處,剛才發生的一切就好像做夢一樣,然后再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環。

非對稱多人競技、屠夫x求生者雙向養成

非對稱多人對戰并非什么新鮮的游戲類型,但絕對是最經典的斗智斗勇向游戲玩法。我們最熟悉的“斗地主”就是這種玩法經典的游戲案列。非對稱玩法的雙方具備不相同的優勢,如何利用自己的優勢贏得勝利將帶給玩家最大化的策略部署對抗體驗。值得一提的是游戲并非要求玩家必須合作共贏,玩家可以根據自己的喜好和心情決定自己的勝利方式。

丨血網系統:個性養成設計

“血網”系統是玩家個性化設計的核心。游戲點數是根據玩家在游戲中的表現獲取的一種成就資源,玩家可以使用游戲點數升級血網系統的各項技能。當前等級的技能被全部點亮后,就可以解鎖下一階段的高階技能。

每張血網最多出現兩個技能,包括傳承技能,如果本角色的傳承技能并沒有被傳承,到達傳承等級之后,如果不點掉,后面的每一張血網都會出現這個傳承技能。每張血網最多只能點到一個技能,而且點到一個之后,另一個技能會立即被吞噬。

每個求生者都擁有一個獨特的技能(屠夫也一樣),玩家可以根據不同的角色搭配血網系統實現個性化角色養成。不同的角色在各自的血網等級里,能夠選擇的技能是不相同的,而在血網解鎖可傳授版后該技能還會出現在其他逃生者角色的血網中。

舉個例子,城市藝術家妮婭·卡爾森的技能天賦是:

“平穩著陸”(減少50/75/75 %從高處墜落所帶來的減速效果)

“暴走族”(蹲下時的移動速度將提升90/95/100 %)

“街頭范兒”(減少道具使用的消耗量10/12/15 %,該效果將影響你和你周圍 8米范圍內的同伴)

血網系統無疑讓游戲多了一層粘性:無論作為屠夫還是求生者,擁有血網的一方都將獲得更大的優勢,獲得更好的游戲體驗。這讓很多玩家愿意花費更多的成本培養自己的角色——尤其是當他們想培養多個角色的時候。

丨傳奇殺手 體驗不做人的快感

黎明殺機以“連環殺手獵殺無辜幸存者”為主題,浸透了仿佛80年代B級恐怖片兒的感覺。其中最吸引人的地方,就是我們可以扮演一些經典恐怖電影中的傳奇殺手。

列如:月光光心慌慌中的邁克爾·邁爾斯,德州電鋸殺人狂中的電鋸殺手,十三號星期五中的杰森,還有寂靜嶺中的護士小姐,而更多擁有傳奇故事背景的殺手也會陸續推出。

求生者玩法 人性的抉擇

游戲中幸存者們需要找到四個發電機并將這些損壞的發電機維修好,開啟莊園的大門,成功逃離屠夫的魔爪。除此之外,如果有同伴死亡,地圖中的會隨機刷出一個地窖的入口,剩下的幸存者也可以從地窖逃離。

維修發電機是求生者們最大的任務,但維修發電機時會隨機出現反應按鈕,玩家必須正確點擊反應按鍵,否則就會導致發電機出現短路暴露自己的位置,屠夫將前來進行追獵。

富貴險中求,在求生者的得分項里,除了逃離和維修發電機外,最主要的得分來源就是屠夫。一個對地圖足夠了解的玩家,可以故意高調現身吸引屠夫追殺,之后利用路障和窗戶把屠夫甩得團團轉,從而給自己的團隊爭取維修發電機的時間。

在實際游戲中求生者們遇到更關鍵的問題是:當一個隊友被屠夫擊倒在地,或者吊起來時,要不要去救他?是看到勝機迅速執行維修,還是冒著被蹲守的風險進行營救?游戲沒有強制玩家必須做出“更高尚”的選擇,玩家的勝利也不跟團隊掛鉤,這或許也是游戲有趣的地方。

多地圖、逼真的場景x聲效交互體驗

游戲除了邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風農場三個經典地圖外,還有其余八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養中心,紅樹林,春木鎮,吉迪恩肉制品加工廠,山岡家族地產,奧蒙德山度假村,這些地點都和屠夫的生前都有關系,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的地圖進行體驗。

游戲畫面流暢,人物動作協調,還原了端游恐怖陰森的氛圍,結合恐怖的音效給人以身臨其境的緊張感,當屠夫靠近求生者時會有劇烈的心跳聲,當最終時密集的鼓點聲都給求生者玩家以無限的緊張感;環境之間具有細微的交互聲效:風聲、樹聲、腳步聲聲聲入耳,穿行草地的摩擦聲,一副好的耳機更是可以讓玩家達到聽聲辨位的效果。

評測總結

黎明殺機是一款很容易讓人上癮的游戲,游戲難度會因為屠夫或隊友的扮演者不同而起伏不定,每一次輪回都能獲得新鮮的游戲體驗。此外值得思考的問題是:和好友組隊開黑的時候很難選擇屠夫陣營享受一起“大殺四方”的樂趣。官方曾提過可能會有擴大幸存者和屠夫人數的大農場模式,這或許是個不錯的idea。不過如何處理他們之間的平衡性關系將會是最大的難題。

黎明殺機手游的內測版目前還只展現了原作的前期部分,但游戲的內容和玩法都已經足夠成熟。與時俱進的畫面表現,風格多樣化的培養體系,技術結合策略的玩法部署給游戲帶來極大的可玩性,相信不會讓新老玩家失望。

黎明殺機亞服安卓版截圖

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