編輯點評:豎版旗艦型仙俠國風手游產品
畫面非常精美,采用了唯美的國風風格,讓人眼前一亮。游戲中的場景、人物、道具等都設計得非常精致,細節處理到位,讓人感覺仿佛置身于一個真實的仙俠世界之中。同時,游戲的特效也非常出色,打斗動作流暢自然,讓人感覺非常過癮。
游戲測評
《逍遙情緣》手游評測
《逍遙情緣》手游是一款由深圳天穹網絡自主研發的全新豎版旗艦型仙俠國風手游產品。該游戲歷時三年的研發時間,以其精美的畫面、豐富的劇情和深入的游戲玩法,吸引了眾多玩家的關注。
畫面精美,唯美國風
《逍遙情緣》手游的畫面非常精美,采用了唯美的國風風格,讓人眼前一亮。游戲中的場景、人物、道具等都設計得非常精致,細節處理到位,讓人感覺仿佛置身于一個真實的仙俠世界之中。同時,游戲的特效也非常出色,打斗動作流暢自然,讓人感覺非常過癮。
劇情豐富,引人入勝
《逍遙情緣》手游的劇情非常豐富,玩家在游戲中扮演的是一個修仙者,通過完成各種任務和挑戰,逐步了解游戲中的故事情節。游戲中的角色形象各具特色,有著深入的背景故事和情感糾葛,讓人不禁被吸引進去,想要了解更多。同時,游戲中的劇情還融入了一些仙俠元素,如神兵、法寶等,讓游戲更加有趣。
玩法深入,各種挑戰
《逍遙情緣》手游的玩法非常豐富,包括主線任務、支線任務、副本挑戰、競技場等。玩家可以通過完成任務和挑戰,不斷提升自己的修為和實力,同時也可以獲取各種寶物和獎勵。游戲中還有許多有趣的玩法,如養成系統、寵物系統、結婚系統等,讓玩家可以享受到更多的游戲樂趣。
總結
《逍遙情緣》手游是一款非常優秀的仙俠國風手游,畫面精美、劇情豐富、玩法深入,吸引了眾多玩家的關注和喜愛。如果你喜歡仙俠題材的游戲,那么這款游戲絕對不容錯過!
游戲簡介
經典回合匠心巨制5.18付費測試開啟
《逍遙情緣》手游是一款由深圳天穹網絡歷時三年自主研發的全新豎版旗艦型仙俠國風手游產品!秉承著匠心回合巨制的設計初衷,將經典的端游MMORPG玩法,恢弘大氣的場景畫面和幽默有趣的劇情設定在移動端上重新演繹。秉承“以玩家為本”的宗旨,堅持“輕松休閑 快樂交友”的定位,從心出發,為廣大回合制發燒友們帶來超夢幻的游戲體驗。 《逍遙情緣》手游以“逍遙”為核心,以“情緣”為脈絡,重塑經典的西游故事
游戲特色
【策略燒腦 創新不斷】
游戲內含六大別具特色的門派,玩家可以任選其一拜入門下,學習其中精妙玄奧的門派絕學,與好友們組隊作戰,同進同退,感受熱血燒腦的回合制策略戰斗新體驗!
【大美畫質 再煥新顏】
游戲的一大特色是精美絕倫的游戲畫面,栩栩如生的場景地圖和生動可愛的角色形象。游戲在美術上有著極高的品質追求,將會帶給玩家積極向上的情感體驗!
【神級寵物 助陣英豪】
寵物養成是游戲中非常重要的內容。玩家可以在風格各異的近百種寵物中選擇其一,通過合成、洗練、打書、內丹等方式來打造屬于自己的神級強寵,在戰場上幫助你連戰連捷!
【大羅金仙 任你差遣】
仙君系統是游戲一大特色。你能夠與數十位來自神話傳說中神仙妖魔相遇,收集并組建自己的仙君陣容,讓漫天神佛在戰場上為你而戰,享受使喚神仙們的暢快體驗。
【田園山色 桃花迷夢】
游戲中有著完善而休閑的家園庭院系統,讓你在緊張的戰斗之余,可以在自己的私人宅邸中感受到一方清凈。與大自然親近,感受田園山色帶給你的愜意之感。
【浪漫社交 遇見情緣】
游戲極其注重社交玩法,通過精巧的好友系統進行互動,幫助玩家尋找到真摯的友情、愛情、師徒情、兄弟情。建立個人的逍遙朋友圈,遇見一段屬于你的浪漫情緣
更新日志
1.1.2更新
踏浪揚帆,相約盛夏!夏日版本正式開啟!~
Version 1.0.4 (21) 2023-3-22
一、新增內容
1.新增“皇城決斗”系統玩法,具體規則:
a.決斗公證人位于長安城(28,8)
b.決斗雙方需等級≥50級
c.下戰書需花費一定銀幣作為手續費
d.每人每日限制5次下戰書次數
e.下戰書及接受戰書時會預扣除決斗戰敗后損失的銀幣,決斗勝利后返還
f.雙方締結決斗契約后,若接受方十分鐘之內未應
戰則接受方判負;若接受方點擊應戰時,發起方處于離線、戰斗、活動地圖,不為隊長(組隊決斗),則發起方判負
g.決斗功能冷卻:有決斗流程正在進行時,所有玩家不能進行下戰書操作;等該決斗流程結束并間隔30分鐘后結束冷卻
2.新增“歡樂棋局”限時活動
a.活動時間
每周一19點至20點
b.活動要求
玩家等級≥30級,單人參與
d.活動介紹
(1)與逍遙老人對話進入歡樂棋局備戰區,點擊進行匹配對局
(2)對局開始后雙方輪流執行自己的回合,可孵化棋子或操作己方的棋子,單擊選中己方棋子后會顯示棋子可進行的行動。
(3)棋子的身份大小為 帥=將>士>相=象>車>馬>炮>卒=兵,除了兵可以攻擊將,卒可以攻擊帥外,身份大的可以攻擊身份小的,而炮在中間隔著一個棋子時可以攻擊對方任一棋子或未翻開的棋子。
(4)棋子每次只能在橫豎一格的距離內移動,攻擊棋子則直接取代該棋子的位置。
(5)擊殺對方全部棋子或己方有一個棋子是對方任何棋子都無法攻擊的則己方獲勝,當雙方只剩下炮和兵卒時則和局。
(6)當場上全部棋子身份已經揭示且一方無可行動的棋子時,該方判輸;當一方超時次數用完再次超時時,該方判輸。
(7)兩人組隊可以開啟好友對局,好友對局沒有活動時間限制但無獎勵(每周一19點至20點則無法開啟好友對局)
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