編輯點(diǎn)評(píng):一款都市超自然題材橫版探索+回合制策略游戲
游戲中的角色個(gè)性鮮明,各自的背景故事豐富,為游戲增添了深厚的內(nèi)涵。玩家需要與各種角色互動(dòng),通過(guò)他們的故事和決策,進(jìn)一步推動(dòng)游戲的進(jìn)程。游戲的劇情充滿了懸念和反轉(zhuǎn),使得玩家始終保持對(duì)游戲的興趣和期待。
新月同行官方手游介紹
《新月同行》是由燭薪網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)并推出的一款都市超自然題材橫版探索+回合制策略游戲。不可知之物需遭禁錮——超管局致力于對(duì)抗、收管會(huì)帶來(lái)異常災(zāi)害的各類超實(shí)體。你作為超管局前特戰(zhàn)組長(zhǎng),從神秘電話間醒來(lái),被剝奪了身份和記憶。在同伴的協(xié)助下,你在沿海都市南廷的街頭巷尾探尋。在勢(shì)力糾葛之中,現(xiàn)實(shí)與異常之間,你將找尋記憶、對(duì)抗超實(shí)體,帶領(lǐng)同伴破開前行的路。
游戲說(shuō)明
新中式特色的服裝、人物裝扮設(shè)計(jì)。這一點(diǎn)對(duì)比現(xiàn)在大多和系風(fēng)、北歐神話系又或者是美少女與未來(lái)機(jī)甲系的二游來(lái)說(shuō),真的算是獨(dú)樹一幟。
比如綠雪&蓮心,十分現(xiàn)代的服裝搭配紅繩銅錢、太極化妝盒、翠綠玉環(huán)、包包上的字符這些配飾設(shè)計(jì),都有一種現(xiàn)代與中國(guó)本土道教文化融合、文化之間碰撞的感覺(jué),有種獨(dú)特的國(guó)潮感。
還有我還特別喜歡的一個(gè)蘿莉角色,音希。額飾還有手里拿的鈴鐺、衣服上的銀飾,都有非常濃厚的苗族銀飾感。
背景介紹
游戲中第二個(gè)比較出彩的地方,就是本土文化做得比較好。像目前物料中放出來(lái)的南廷風(fēng)格的系列明信片、夜市圖,外加游戲中的各個(gè)場(chǎng)景,比如便利店、電影院、夜市大排檔這些都十分的接地氣。還有一些獨(dú)屬于嶺南元素的建筑物、非遺,具有嶺南建筑風(fēng)格的茶樓、廣州知名早點(diǎn)美食等。雖然不是廣州人,但莫名給我?guī)?lái)一絲天然的親切感,相信這部分元素得添加也會(huì)增加很多對(duì)嶺南地區(qū),特別是對(duì)廣州及香港文化感興趣的小伙伴們得好感度。
除了這些美工上的表現(xiàn),還有一些對(duì)話、npc的設(shè)定,我覺(jué)得還挺能體現(xiàn)我對(duì)廣州人生活的固有印象,與此同時(shí)也會(huì)引起我的好奇心,想要跟著游戲一起去探索同居在同一片土地但又有不同文化得同胞們的生活,ps:據(jù)官方透露后面可能會(huì)體現(xiàn)更多不同地區(qū)的文化內(nèi)容。
接下來(lái)淺聊一下游戲的世界觀設(shè)定。游戲中有一個(gè)超管局在暗中解決各種超常現(xiàn)象。但普通人經(jīng)常會(huì)以為是有什么義工幫忙解決問(wèn)題(個(gè)人感覺(jué),這點(diǎn)莫名有些像黑衣人系列,還挺有意思),而除了超管局外還有不同的設(shè)定,它們對(duì)解決超常現(xiàn)象的想法和做法究竟會(huì)怎樣的不同呢?這些就等上線細(xì)細(xì)體驗(yàn)過(guò)再來(lái)跟大家分享吧。
游戲測(cè)評(píng)
《新月同行》是一款都市超自然題材的橫版探索+回合制策略游戲。游戲的目標(biāo)是玩家扮演的超管局前特戰(zhàn)組長(zhǎng),在失去身份和記憶的情況下,通過(guò)探索和戰(zhàn)斗,逐步揭示游戲世界的秘密,找尋自己的記憶,并領(lǐng)導(dǎo)同伴對(duì)抗超實(shí)體,阻止它們給世界帶來(lái)的異常災(zāi)害。
游戲畫面與音效
游戲畫面采用了精美的橫版設(shè)計(jì),人物形象鮮明,背景細(xì)節(jié)豐富。色彩的運(yùn)用和光影的效果為游戲增添了活力,使得南廷這個(gè)都市充滿了生命的氣息。音效也十分出色,配樂(lè)烘托出了游戲的氛圍,使得玩家能夠更好地沉浸在游戲世界中。
游戲玩法與機(jī)制
《新月同行》的核心玩法是橫版探索和策略戰(zhàn)斗。在探索環(huán)節(jié),玩家需要在南廷的街頭巷尾尋找線索,與各種角色進(jìn)行交流,解鎖新的任務(wù)和區(qū)域。這其中,玩家的決策將影響劇情的走向,為游戲增加了深度和可玩性。
策略戰(zhàn)斗是游戲的另一大亮點(diǎn)。玩家需要選擇角色,并在回合制中合理運(yùn)用策略卡牌,以對(duì)抗超實(shí)體。戰(zhàn)斗中,角色的能力、卡牌的組合以及策略的運(yùn)用都至關(guān)重要。游戲中的角色都有各自獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情境靈活調(diào)整策略,才能取得勝利。
角色扮演與劇情
游戲中的角色個(gè)性鮮明,各自的背景故事豐富,為游戲增添了深厚的內(nèi)涵。玩家需要與各種角色互動(dòng),通過(guò)他們的故事和決策,進(jìn)一步推動(dòng)游戲的進(jìn)程。游戲的劇情充滿了懸念和反轉(zhuǎn),使得玩家始終保持對(duì)游戲的興趣和期待。
游戲特色
精美的畫面和出色的音效,為游戲營(yíng)造了一個(gè)引人入勝的游戲世界。
橫版探索和策略戰(zhàn)斗的完美融合,使得游戲玩法豐富多樣,充滿了挑戰(zhàn)性和深度。
角色個(gè)性鮮明,劇情豐富,使得游戲具有深厚的內(nèi)涵和吸引力。
游戲的自由度高,玩家可以根據(jù)自己的決策和喜好影響游戲的進(jìn)程和結(jié)局。
游戲優(yōu)勢(shì)
【劇情演出】
在當(dāng)下很多游戲的劇情表達(dá)都采用橫版演出,最多的表達(dá)形式就是給一個(gè)場(chǎng)景背景,然后前面貼兩張人物立繪,多給你做幾張l2d變變表情的這種,然后屏幕下方開始一段段對(duì)話和劇情,說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)審美疲勞了。
新月的橫版演出雖然也是2d,但它在2d的基礎(chǔ)上精進(jìn)了演出。這樣一來(lái),對(duì)話就不再是靜態(tài)只變表情的人物立繪和成段的文字展示,而是將2d立繪站在一個(gè)場(chǎng)景之中,利用光影、遠(yuǎn)近大小的視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)讓玩家感覺(jué)他們是處于3d場(chǎng)景中的。對(duì)話內(nèi)容會(huì)在人物的頭頂出現(xiàn),在講話時(shí)表情乃至肢體都會(huì)有不同的l2d展現(xiàn)。畫面更生動(dòng)的同時(shí)也讓人有更深的代入感。
利用有限的l2d技術(shù)就能把畫面變換得如此驚艷,我覺(jué)得至少在這個(gè)部分,他們有在想自己的東西,也有嘗試給玩家?guī)?lái)不一樣的感受,話說(shuō)回來(lái),想必這種高質(zhì)量的2D成本也一定不比3D便宜吧。過(guò)劇情的時(shí)候像是在看新番一樣,挺有趣。雖然一測(cè)只有序章有語(yǔ)音,但官方也爆料說(shuō)后面會(huì)把語(yǔ)音補(bǔ)全,大家可以期待一下。
而且劇情,據(jù)說(shuō)有《戰(zhàn)略級(jí)天使》的作者參與(不知道的可以百度一下,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)作者還是比較牛逼),說(shuō)明新月的劇情應(yīng)該也有一定保證。
【戰(zhàn)斗演出】
戰(zhàn)斗視角應(yīng)該算半個(gè)第三人稱,代入感強(qiáng),而且我方角色和boss的視角處理得也很獨(dú)特。不能說(shuō)有多壯觀,總之很少見。一開始會(huì)覺(jué)得比較有新鮮感是肯定的。
然后每個(gè)角色,即使是四星卡,技能的動(dòng)作、特效和語(yǔ)音這些,也沒(méi)有隨便糊弄。強(qiáng)度先不說(shuō),至少隊(duì)友收集黨來(lái)說(shuō),心理上是比較有滿足感的
新月同行官方手游特點(diǎn)
嶺南文化建筑中富有層次感的磚瓦結(jié)構(gòu)特色的如騎樓街、茶樓、祖廟和現(xiàn)在富有現(xiàn)代特色的高仿廣州塔、城中村、茶餐廳也都在游戲中很好的融合在一起,讓人十分的有帶入感。
生活習(xí)俗中的花燈、醒獅、粵語(yǔ)等嶺南元素,也十分巧妙的融合在游戲里面,比如醒獅還作為超實(shí)體讓玩家去了解其中的文化,這種設(shè)計(jì)真的很棒,不僅能讓游戲中的文化元素更加的飽滿,而且增加游戲的趣味性和深度,同時(shí)也是本土文化的傳承和推廣,這種設(shè)計(jì)只能說(shuō)多多益善。
游戲雖然是橫板游戲,在劇情演出的方面也是別具一格,沒(méi)有采用傳統(tǒng)的回合制的對(duì)話框,而是讓角色動(dòng)態(tài)演出,這樣人物隨著劇情的推動(dòng),會(huì)有著不同的動(dòng)作和表情,同時(shí)臺(tái)詞在角色頭頂上展示,過(guò)硬的美術(shù)和精巧的設(shè)計(jì)讓人物和場(chǎng)景更好的融合在一起,讓玩家更能浸入到劇情演出中,讓整個(gè)舞臺(tái)不會(huì)因?yàn)槭?d動(dòng)畫而打折扣,反而更加的吸引人。
游戲的戰(zhàn)斗模式雖然是策略回合制,但是加入了一些小創(chuàng)新。戰(zhàn)斗上角色采用了T型戰(zhàn)斗模式,只能打自己站位前面的T型范圍的敵人。
游戲劇情設(shè)定可以說(shuō)是元素眾多的,游戲跨越科幻和現(xiàn)實(shí),構(gòu)建了宏大的世界,玩家所扮演的超管局、全聯(lián)會(huì)、以及更多的勢(shì)力,各自用自己的方式在讓這個(gè)世界“保持秩序,劇情據(jù)說(shuō)是白伯歡操刀的,就是《戰(zhàn)略級(jí)天使》的作者,看樣子是劇情不用怕翻車。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論