編輯點評:重現近代戰爭風云的策略射擊游戲
《昨日硝煙》是一款獨特的策略對抗戰術射擊游戲,將帶你領略近代戰爭的風云變幻。游戲中,你將扮演一位指揮官,帶領你的隊伍在戰場上展開激烈的戰斗。通過策略布局和巧妙配合,你將擊敗敵人,贏得勝利。
游戲評測
其次,就是資源問題,目前算是官方喂飯吃,我很難想象公測過后對于武器無法修理、家園資源有限等等對于裝備的限制,按照目前版本公測玩家還可以,弱是某些變氪金那只會是第二個明日,吃相太難看,尤其是無法維修。
最后就是關于天賦的選著,貌似陷入了無趣,其實可以大膽一點,例如突擊醫療,這個完全可以分開,成為三個天賦,突擊手講究攻擊,醫療手講究拉隊友,而突擊醫療,算是平衡。而不是現在的,步槍、手槍、機槍等天賦都是靠這個來點。這樣的多余小隊軍團來說是一個敗筆。我能明白官方是模仿戰地,但平臺不同,操作不同。戰地這樣點可以靠個人操作和意識,但手機平臺這樣玩,大大降低了魚塘深度,是不利于游戲的發展尤其是這種全靠PVP的游戲。個人建議是突擊手天賦講究攻擊和速度,槍械換彈、冷卻、移速、體力恢復等提高;醫療折是速度和護甲及治療;而最后的突擊醫療其實可有可無,有就各方面削減一點,這樣在各種戰役種它不在是可以可以的存在。而是更傾向團隊合作。至于基礎的天賦完全可以個來一個增加可玩性,而不是現在的全開突擊醫療來增加。典型的就是基礎天賦體力,各槍械攻擊、角色移速、和體力恢復。之后在細分,突擊手對于自動步槍、沖鋒槍和移速有而外天賦,醫療對于治療、移速和防御有而外天賦,機槍手這是于都防御、精準、血量和換彈有額外天賦,這還可細分輕機槍和重機槍,輕的注重換彈和精準,重的注重防御和移速之類的。各職業有其獨特的特點。來那么對于占領就不會出現現在的情況誰在活動時間人多誰贏。
游戲特點
策略對抗:在《昨日硝煙》中,你需要運用策略來取得勝利。通過合理的兵種搭配、戰場布局和戰斗指揮,你將能夠在激戰中脫穎而出。
戰爭場景:游戲內的戰爭場景逼真且充滿代入感。從荒野戰場到城市街頭,你將面對不同地形和環境的挑戰,充分利用地形優勢來打擊敵人。
角色成長:在游戲中,你可以培養你的隊伍,讓他們不斷成長和進化。通過升級技能、提升裝備和解鎖特殊能力,你的隊伍將在戰斗中變得更加強大。
道具收集:在游戲過程中,你可以收集各種道具和資源,用于提升隊伍能力和解鎖新的戰斗單位。這些道具將為你的戰斗帶來意想不到的優勢。
游戲優勢
畫面表現:《昨日硝煙》擁有精美的畫面效果,細膩的場景描繪和人物建模讓你仿佛置身于戰火紛飛的年代。
音樂效果:游戲的音效和配樂也堪稱一絕。逼真的槍聲、爆炸聲以及緊張刺激的背景音樂,將讓你更加沉浸于游戲之中。
游戲體驗:《昨日硝煙》注重玩家體驗,提供了豐富的游戲內容和多樣化的玩法。無論是劇情模式還是多人對戰模式,你都能在游戲中找到適合自己的樂趣。
昨日硝煙什么時候上線
上線時間:9月25日
人類的歷史就是一部戰爭史.….….往日硝煙已盡,今日戰火重燃。《昨日硝煙》是一款硬核軍事題材RTT即時戰術射游戲(真的不是SLG)。在游戲中,玩家可以選擇單兵作戰,扮演孤狼游走于戰場之間,也可以精確制定斬首戰術擊殺對方大將!日積月累積攢武器打造兵團,動員一切戰斗力量!
昨日硝煙軍團玩法介紹
軍團一開始上限是40人軍團等級是連級,達到條件可以升級每升一級軍團人數上限+5
(軍團資金來源是城市戰和團員捐獻)
軍團駐地功能
1.軍團捐獻
只能將無損耗的裝備(除護甲)捐入軍團倉庫
(捐獻裝備可以獲得大量榮譽這是最重要的榮譽來源)
(軍團倉庫是共享的)
2.軍團領取
團員均可在軍團倉庫領武器(團長可以調整每一個團員拿的數量)
3.軍團科技
現在只開放了3個科技
來自科恩團長的評價:沒什么用.....
玩家點評
玩法畫面都OK,屬于比較新穎,二次元回合或者3d玩膩了的,可以來試試玩一玩,有種耳目一新的感覺。
再然后說點。因為還在測試階段,引導比較拉胯,上來領東西一堆,然后不知道倉庫在哪,按鈕不能調大小,很容易摁不到,放個東西還要跑路,有點多余,人物朝向可以決定子彈軌道,但如果用于實戰大多都是擦邊,UI值得改進。
總體來說還是蠻值得一玩,并且玩家也挺團結,在公屏問問題基本都有人會回,氛圍十分不錯。天賦+熟練度意外的不違和,意外的好玩,畫面也挺流暢的。
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