編輯點(diǎn)評:超好玩的卡牌手游
《失落紋章》引入了獨(dú)特的站位系統(tǒng),使得冒險者們能夠?yàn)檎麄大陸帶來無限的可能。立體的戰(zhàn)場帶來了策略的深度和廣度的變革,使得無論是BOSS戰(zhàn)還是對戰(zhàn),相同的卡組,每一次的對戰(zhàn)的結(jié)果都將千變?nèi)f化。
游戲特色
1、超良心預(yù)組套牌
三個陣營總計上百張預(yù)組套牌,完成新手引導(dǎo),即能立刻創(chuàng)造獨(dú)屬于您的冒險者之旅。
2、獨(dú)創(chuàng)的結(jié)心和夾擊系統(tǒng)
使得整個戰(zhàn)局充滿變數(shù),以小博大,以弱勝強(qiáng)不再是空談。
3、卡牌玩法
真正的在卡牌對戰(zhàn)游戲中引入站位和移動、近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的概念:能夠同時滿足戰(zhàn)棋和卡牌玩家對策略的深度需求。
游戲的亮點(diǎn)
數(shù)百萬次計算和經(jīng)年歷久打磨的數(shù)值平衡系統(tǒng):沒有一張卡牌能被忽視!
數(shù)十位頂級畫師和數(shù)百位頂級CV傾力加盟打造的數(shù)百張卡牌組合:能夠給您帶來全方位的視聽享受!
無需氪金,策略至上:讓您在游戲中體驗(yàn)到緊張刺激的心理博弈。
游戲基礎(chǔ)玩法介紹
《失落紋章》,是一款以二次元風(fēng)格,融合了戰(zhàn)棋和卡牌對戰(zhàn)玩法,策略至上的卡牌游戲。
因?yàn)椴邉澋姆矤栙惽楣?jié),在設(shè)計初邀請到眾多的二次元知名畫家和聲優(yōu)。經(jīng)過不斷的調(diào)試,終于屬于我們自己的《失落紋章》就要和大家見面了(撒花)*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。
和其他市場上同類游戲?qū)Ρ,《失落紋章》的策略深度和廣度是其獨(dú)有的特色。
目前游戲馬上就要進(jìn)入了國服的封閉測試階段,所以小編在這里,先為廣大的冒險者們介紹一下游戲的基礎(chǔ)玩法。
本游戲的卡牌總體分為三大類:隨從、法術(shù)和遺物類。
隨從卡:
隨從卡是三大類中的基礎(chǔ)卡類,具備攻擊值和生命值,是游戲中的關(guān)鍵性基礎(chǔ)卡牌,玩家通過消耗法力值召喚隨從卡,從而可以利用隨從卡進(jìn)攻或防御。在攻擊時,隨從卡會對敵人造成等同于攻擊值的傷害時,同時自身也會受到對方的反擊,損失等同于對方攻擊力的生命值。如果隨從卡的生命值達(dá)到0就會進(jìn)入牌堆墓地。多數(shù)隨從都有屬于自己的技能(主動技能和被動技能),我們會在后續(xù)提到。
法術(shù)卡:
法術(shù)卡即為字面意思的法術(shù)類卡牌,和隨從卡的區(qū)別在于,隨從卡作為被召喚者會留在場上,直到退場。而法術(shù)卡多為一次性生效卡牌,在打出生效后即會進(jìn)入棄牌墓地。法術(shù)卡的效果千差萬別,我們會在后續(xù)推出各種卡牌專題。
遺物卡:
遺物卡類似召喚卡,多具備范圍效果和持續(xù)性效果,也是對弈制勝的法寶之一。和隨從卡的區(qū)別在于,遺物卡通過放置在戰(zhàn)場上后,不具備攻擊值和生命值,只能被特殊效果破壞從而進(jìn)入卡牌墓地。遺物卡每一方在場上同時最多可以存在三張。關(guān)于遺物卡的功效以及使用技巧,歡迎大家持續(xù)挖掘各種策略。
卡牌召喚費(fèi)用
每張卡牌的左上角會有顯示卡牌召喚時所需的費(fèi)用,每個回合我們的能量點(diǎn)數(shù)上限會+1,通常上限為10。部分卡牌會有臨時或者永久提升能量點(diǎn)上限的功效。只要你有足夠的法力值,就可以在每個回合中打出多張卡牌。
(下圖箭頭所指方向是所需費(fèi)點(diǎn))
卡組構(gòu)建規(guī)則&卡組數(shù)量限制
每套卡組的上限為30張卡牌,卡組中相同卡牌的上限數(shù)量為2。玩家可以根據(jù)自己持有的手牌自由組建自己的卡組。千變?nèi)f化的卡組也是游戲的核心樂趣和核心策略之一。
(下圖箭頭所指方向是卡牌總上限和單張卡牌上限)
卡組的陣營區(qū)別
根據(jù)卡牌所屬的種族勢力目前一共有三個陣營勢力(阿德貝格、波特艾倫和卡爾里拉),玩家在搭配卡組的時候可選擇一個或者多個陣營勢力來進(jìn)行構(gòu)建。因此玩家可以搭配不同的戰(zhàn)術(shù)。單一陣營和多陣營搭配各有優(yōu)劣,同時搭配多個陣營相關(guān)勢力的會被分為主要,次要和重點(diǎn),相應(yīng)的會受到法耗增加的懲罰。如主要勢力召喚的費(fèi)用為正常值。而次要勢力的召喚費(fèi)用會在基礎(chǔ)上+1,第三勢力(重點(diǎn),吐槽策劃這里為什么要叫重點(diǎn),是因?yàn)樵谥虚g嘛,哈哈)的召喚費(fèi)用會+2。而如果只有一個勢力的卡組,我們稱為純色卡組,不用享受法耗懲罰,而且在第一回合能多抽一張卡牌。我們后續(xù)會不斷增加卡組和勢力,提高策略的廣度和深度。
游戲?qū)?zhàn)規(guī)則
每位指揮官都會有10點(diǎn)生命值、如果你將對方指揮官的生命值提前消耗到0,那么你就將獲得勝利。
開局階段
本游戲添加了絕技功能。在游戲開始時,我們先選擇本次對戰(zhàn)所需要攜帶的絕技技能,當(dāng)我們選擇完技能后。
系統(tǒng)會隨機(jī)分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每個玩家在首回合抽3張卡牌,你可以將三張的卡牌全部洗回卡組,然后重新抽取你指定的數(shù)量卡牌。絕技都是功能強(qiáng)大的全場類技能,恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)使用有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,大家可以發(fā)揮自己的智慧,打造出獨(dú)屬于你自己的策略。
開發(fā)者的話
命運(yùn)的傳送門:QQ 865305106 (失落紋章官方1群),
被選中的冒險者們,你們好。一切都是命運(yùn)的選擇,失落的紋章再次和我們相遇了。我是那個一不小心就把那塊命運(yùn)之石給踢翻了的價值1費(fèi)的1/2的普通兵,朋友們叫我魔獸。
歡迎來到失落紋章,在這片充滿神秘冒險旅程的魔幻世界里,一股神秘的力量開啟了異次元傳送門(其實(shí)是我機(jī)緣巧合,一個偶然的機(jī)會獲得了好運(yùn),然后得到了一眾朋友的支持,決定ALL-IN開啟失落紋章的冒險之旅)。兩年前,為了尋求那已經(jīng)失落的紋章,我和一些志同道合的朋友們組成了冒險者小隊(duì),在神諭者(其實(shí)就是一眾大佬)的支持和指引下,拿起了武器裝備(電腦和鍵盤)和魔法遺物(各種開發(fā)工具),毅然決然地闖過那命運(yùn)之門,來到了這片魔幻大陸。我們發(fā)現(xiàn),這不單單是一個普通的卡牌召喚師的世界,這是一個充滿了排兵布陣,時機(jī)選擇,和心理對弈的魔幻世界,你的每一次選擇,都會創(chuàng)造出無數(shù)種可能。
經(jīng)過兩年多的打拼,根據(jù)我們對失落紋章的大陸深度探索,大家決定,是時候召喚廣大的冒險家們一起穿過命運(yùn)的道路,集合我們所有人的力量,一起面對三大陣營的愛恨情仇,共同探尋那沉睡在廣袤大陸深處的神魔之力和塵封的歷史,帶著我們各自的小伙伴,共同去尋找那失落的紋章。憑著智慧和勇氣,以及無窮無盡的探索精神,成為最強(qiáng)的卡牌召喚師!
目前,我們積已經(jīng)能夠暫時在封印空間中對充滿探索精神的冒險者打開征服之旅,開啟了第一次命運(yùn)的測試。好吧,我們就稱它為——第一次封印測試,簡稱,“封測”。
玩家評價
User362131896
有點(diǎn)上癮,蠻好玩的。算同類型里較為優(yōu)秀的作品了。
整體玩法還是卡組收集,以及隨從交換。不同的位置有不同的效果讓人眼前一亮。
部分卡組套路不夠全,應(yīng)該后面還會補(bǔ)充吧。
畫風(fēng)比較二次元,可以接受。
氪金看起來很友好,微氪應(yīng)該就能玩的很開心。
另,某綠色陣營整體有待加強(qiáng)。
User362131896
有點(diǎn)上癮,蠻好玩的。算同類型里較為優(yōu)秀的作品了。
整體玩法還是卡組收集,以及隨從交換。不同的位置有不同的效果讓人眼前一亮。
部分卡組套路不夠全,應(yīng)該后面還會補(bǔ)充吧。
畫風(fēng)比較二次元,可以接受。
氪金看起來很友好,微氪應(yīng)該就能玩的很開心。
另,某綠色陣營整體有待加強(qiáng)。
更新日志
Version 00.01.18 (1) 2023-11-2
1:更新成就系統(tǒng)領(lǐng)取出錯問題
2:更新實(shí)名認(rèn)證上下順序問題(之前的實(shí)名認(rèn)證數(shù)字在上姓名在下)
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