編輯點(diǎn)評:簡約風(fēng)格的策略塔防游戲
在超·簡單·TD中,你需要通過升級防御塔、設(shè)置光環(huán)和建造墻體來抵御不斷涌來的怪物?偣矒碛10個(gè)關(guān)卡和無盡模式,雖然看似簡單,但實(shí)際上具有一定的難度,需要時(shí)刻捕捉場上的數(shù)據(jù)信息變化。此外還考驗(yàn)大家對意識(shí)的判斷,如攻擊范圍的選擇等。
游戲特色
1. 【簡約風(fēng)格】
畫風(fēng)簡約而吸引人,讓大家沉浸在緊張刺激的戰(zhàn)斗中。
2. 【策略性強(qiáng)】
游戲看似簡單,但實(shí)際上具有一定難度,需要根據(jù)場上數(shù)據(jù)信息的變化來調(diào)整防御策略。
3. 【豐富的防御塔和光環(huán)選擇】
提供了單點(diǎn)塔、激光塔、群攻塔等多種防御塔,以及攻擊光環(huán)、攻速光環(huán)等光環(huán)效果,根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行搭配。
4. 【無盡模式挑戰(zhàn)】
擁有無盡模式,可以在不斷刷新的怪物中挑戰(zhàn)自己的極限,享受無盡的樂趣。
玩家推薦的攻略
新手可能會(huì)卡在『四面楚歌』,我推薦掛機(jī)打法:
左右下三條路泥土一堵,最上面一條路頂著核心放炮(千萬不要堵),只升他,升到升不動(dòng),這里其實(shí)卡了一個(gè)性質(zhì)的bug,級數(shù)特別高他的攻速就會(huì)變得很慢的,不會(huì)被外圍吸引,所以只打上面一條,旁邊再來個(gè)左右低等級箭塔消耗外圍,補(bǔ)傷害,然后把之前升到級數(shù)特別高的升滿,然后就可以宣布戰(zhàn)斗結(jié)束了,所有怪,兩下歸西,主炮升滿了之后就升貼著主炮的副炮,后面的關(guān)卡都異常簡單,有的甚至直接掛機(jī)玩,『狹路相逢』,閉著眼睛玩,都是一個(gè)思路,八塊錢的箱子,三條路一堵,一條路后面架個(gè)激光炮,套上兩大殺路光環(huán)(攻速攻擊),一炮接近兩千,(切記,一定要升級攻速,不然別人貼臉把基地都搞爆了,還沒射一下)??,綜上所述:『全部堵住激光鋪路』無盡會(huì)閃退,太艸了,270多波閃退了。。圖片是之前記錄的,103,這個(gè)陣,還可以無盡怪物的血是有上限的,第三個(gè)圖,可以無限打下去,我打了兩個(gè)小時(shí)玩累了最終留在圖三的波數(shù)
游戲評價(jià)
①簡約風(fēng)格吸引人
②看似簡單,卻確實(shí)有一定難度,你要時(shí)刻捕捉場上的數(shù)據(jù)信息變化(不然第一關(guān)都打不過)
③在一定程度上考驗(yàn)了對意識(shí)的判斷(并不是攻擊范圍越大越好之類的)
④缺乏運(yùn)營,關(guān)太少了,防御塔種類太少了
總結(jié):希望作者能在保證/優(yōu)化簡約畫風(fēng)的情況下,提升游戲運(yùn)營,基于游戲的可操作性不高,可以適當(dāng)提升意識(shí)難度。
更新日志
Version 1.0 (1) 2022-6-7
初版
擁有10個(gè)關(guān)卡+無盡模式
防御塔
1、單點(diǎn)塔
2、激光塔
3、群攻塔
4、多重塔
光環(huán)
1、攻擊光環(huán)
2、攻速光環(huán)
3、緩速光環(huán)
4、破甲光環(huán)
墻體
1、土墻
2、木墻
3、石墻
4、鐵墻
5、鋼筋混凝土
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