編輯點評:十分好玩的二次元手游
《忘卻前夜》是一款精心設計的角色扮演游戲,它的獨特風格、豐富音效和扣人心弦的劇情都能夠給玩家帶來難忘的游戲體驗。無論是喜歡角色扮演游戲還是喜歡維多利亞風格的玩家,都值得一試這款游戲。
推薦理由!
1. 采用了標準的維多利亞風格,角色設計非常有特色。
2. 背景音樂渲染超出了預期,無論是音量和音樂切換,還是與劇情節奏的相輔相成都做得非常到位。
3. 擁有被眾多游戲忽略的音效,非常細節。
游戲亮點
1. 旁白以第二人稱敘事,適應后感覺很新奇。劇情設計中規中矩,屬于能夠讓人看下去的類型。偶爾讓玩家欣賞克系恐怖美學,一本滿足。
2. 新增鑰令能力:守密人可以通過銀鑰匙記錄調查與揭露真相的旅途,情感與記憶將蛻變為獨屬守密人的全新能力——鑰令。在戰斗中,你將可以發動鑰令,真正與喚醒體們并肩作戰。
3. SSR喚醒體數量增加:大部分喚醒體都成為了SSR喚醒體,并對戰斗能力作出了新的調整。在大熱門和冷板凳間做出新的平衡,讓各位可以搭配出更多比以往更有趣的隊伍。
忘卻前夜手游常見問題
1. 如何獲得鑰令能力?
通過使用銀鑰匙記錄調查與揭露真相的旅途來獲得鑰令能力。
2. 如何進行「相位對弈」(beta)?
「相位對弈」(beta)是一種不受角色養成進度影響的、不同于主線玩法體驗的全新玩法。在新的每日任務中,你將可以自由選擇在哪一種游戲模式中完成任務,獲取銀芯獎勵。每個賽季,我們都會為「相位對弈」帶來大量更新與調整。
3. 如何進行養成系統減負和優化?
現在守密人們將無需再反復刷取主線獲取特殊素材,并且早中期養成所需的素材數量也已經大大減少。這些改動能減輕養成喚醒體時的負擔,讓養成過程變得更加輕松自由。
忘卻前夜游戲攻略
本文適用于新手,前期缺少資源缺少人物的開荒時期
核心角色:凱刻斯(粉毛男)
輔助角色:艾爾瓦(教官)+潘狄婭(蠟燭女)+墨菲+奧吉爾(小騎士)+諾締拉(鸚鵡螺)
游戲機制
1.算力
每回合有5點算力(也可以叫行動力,費用都ok) 出牌攻擊,防御,或者使用角色的特殊卡都需要消耗一定算力,因此一定要計算好消耗。
2.卡牌
相對于月圓之夜,殺戮尖塔這類卡牌,你游的卡組由你選擇出戰的人物(喚醒體)組成,在游戲內可通過事件,融痕(商人)處精簡,適當的利用這些隨機情況刪除一些卡牌能夠有效的精簡卡組,減少關鍵牌沉底的概率
除去正常卡牌外還存在倆種特殊牌:
① 狀態牌 在戰斗中敵人的意圖可能會給你塞入此類牌,會降低你的過牌速度,部分牌帶有負面效果
② 癥狀牌 出現于一些特殊事件中,帶有負面效果和特殊效果,未必完全是負面作用,因此要根據實際戰斗分析(在克系背景下瘋狂是不可避免的所以適當瘋狂有助于提高戰力,合理( ))
3.喚醒體屬性
角色基礎屬性:體質,攻擊,防御
不同人物的不同卡牌會受到以上三種屬性中的某一項加成。
4.遺物
讓戰斗中帶有隨機性的好東西
不同的遺物會提供給你不同的增益,buff,但是要注意有些遺物有負面效果
了解了這些過后,我們終于要進入喜聞樂見的環節:
盾反(反擊)是啥?
為什么我在開荒時期要選擇盾反?
盾反隊伍怎么搭配?
回答:
盾反(反擊)是你游的屬性之一,效果為受到攻擊時反彈傷害,傷害量=反擊層數
反擊造成的傷害只取決于反擊層數,不自身受虛弱debuff和敵人易傷buff影響
凱刻斯三命后防御卡會對敵人造成反擊層數的傷害,該傷害可暴擊,受到易傷等效果的加成,可以算是盾反較為主動的輸出手段(但是仍然要三命才能實現)
選擇盾反的最主要原因就是,你游敵人的輸出相對來說高了一點點,且敵人意圖大部分為攻擊,在存活才有輸出且暴力輸出隊伍未成型的前提下,盾反不失為一個好的選擇。
盾反隊伍搭配:
SR隊伍:凱刻斯(核心)+艾爾瓦+奧吉爾+潘狄婭
三個防御型角色能夠保證前期生存 同時艾爾瓦的狂氣爆發(大招)能夠有效應對敵人塞入的狀態牌,防止卡手
奧吉爾大招提供護盾與臨時力量,配合潘狄婭的大招能夠在一回合疊出大量臨時反擊,配合凱刻斯的逆鱗之護(反擊觸發兩次)應對boss多段攻擊效果強力
基礎打法:疊盾保證生存的同時適當輸出,等待凱刻斯靈知覺醒后猛疊反擊,同時注意boss攻擊意圖,在多段攻擊時開啟潘狄婭大招疊加反擊
帶SSR陣容:凱刻斯(核心)+艾爾瓦+墨菲(SSR)+潘狄婭
需要強調的是墨菲的大招與盾反適配程度不高,大招給敵人附加的臨時詛咒buff也并沒有想象中的萬能(很多敵人的增益效果無法免除) 但是她的二費技能卡能夠提供虛弱buff,效果拔群? 0費賣血卡能夠緩解算力不足的尷尬,算是對奧吉爾的平替,這樣可以緩解單純依靠盾反輸出過于緩慢的問題
雙SSR陣容:凱刻斯(核心)+艾爾瓦+墨菲+諾締拉(核心)
該陣容算是混沌深海盾反隊伍中我認為的最佳配置。墨菲的0費賣血能與諾締拉三費獲得護盾與反擊的卡牌行成聯動,同時有效緩解費用不足問題。諾締拉的靈知覺醒提供護盾翻倍,保證了防御端平穩,配合凱刻斯的覺醒回血能夠實現滿血或小戰損通關
該隊伍也是能夠實現主線通關的搭配,附一張每日挑戰分數
但是要強調的是盾反隊伍并不萬能,或許由于目前角色,密契等尚未完善等問題,盾反隊伍存在一個上限,對于之后的戰斗未必能夠勝任,因此建議作為過渡開荒使用,不建議堅持養成(或者至少準備其他角色作為替代)
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