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白荊回廊古劍奇譚下載圖標

白荊回廊古劍奇譚下載1.0.0 最新版

  • 大小:1.36G
  • 時間:2024-01-11 10:48
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:1.0.0 最新版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:https://seed.qq.com
  • 廠商:上海燭龍信息科技有限公司
  • 包名:com.tencent.gate

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精品下載精心為您推薦:

編輯點評:多元化的角色塑造,創新的策略戰斗以及豐富的互動及拓展玩法等你體驗

游戲中的角色塑造非常多元化,每個角色都有自己獨特的技能和特點。玩家可以根據自己的喜好和戰略選擇不同的角色進行搭配,從而形成多樣化的戰斗策略。這種創新的策略戰斗方式為游戲增加了深度和趣味性,讓玩家在戰斗中充分發揮自己的智慧和策略。

白荊回廊古劍奇譚下載

推薦理由

1.游戲的劇情設置非常吸引人,玩家將在游戲中扮演不同的角色,體驗到與“古劍奇譚”系列相似的敘事風格和豐富多彩的故事情節。

2.燭龍的首款自研手游《白荊回廊》是一款值得期待的作品。游戲畫面精美,策略玩法設計獨特,劇情吸引人,相信會給玩家帶來一次極致的游戲體驗。值得玩家們一試。

3.策略性的玩法讓游戲更加考驗玩家的戰術思維,增加了游戲的可玩性和挑戰性。

游戲亮點

1.游戲的畫面表現非常出色,精美的場景和細膩的人物立繪讓玩家仿佛置身于一個真實的古代世界。

2.同時,游戲音效和配樂也十分出色,為游戲增添了更多的氛圍感。

3.游戲的策略玩法設計獨特,玩家需要在戰斗中合理安排隊伍和技能釋放順序,才能取得勝利。

6星自選怎么選?

耶芙娜 霜屬性尖峰

卡面頂級,擁有強大的破盾能力,隊長技對霜隊輸出的提升很高,建議玩霜隊時將耶芙娜作為隊長使用。搭配水元素地形或在潮濕環境可以大范圍控制,在三測時因為技能系數太低,沒有輸出而被人詬病,可以說除了沒傷害啥都好。而四測終于是大幅增強了耶芙娜的輸出能力,這下終于是能當主c用了,不管是搭配新增的霜屬性五星打共鳴霜隊,還是搭配卯絨絨打水霜凍結,亦或是作為常用破盾手都是非常好用。但是....想要這位冰霜王女的監督可以去up池撈啊。

莫紅袖 炎屬性鐵御

      這位舞獅子的大姐姐作為本游戲目前唯一的6星鐵御,四測也是迎來了不小的加強,增加傷害的同時大幅增強了自身的減傷技能,相信其承傷能力能給各位監督滿滿的安全感。這位漂亮姐姐在炎元素地形上能獲得大量格擋值,在純炎隊、雷火隊都是t位的不二之選。隊長技能“祝福區域”需要霧化區域,對于大部分新手來說,觸發門檻可能比較高,但其增加的生存能力還是不錯的,綜合來說想要提升隊伍生存能力時,可以作為隊長來使用。但是莫紅袖在各陣容中并非必須,有其他的替代,開荒期不用著急著去換一個t位。

崔遠之 雷屬性游徒

      崔神在三測時因為bug而表現的過于逆天,終于在四測喜提修復,但他仍然可以穩坐雷c第一的寶座。隊長技“狙擊”對三角角色遠距離輸出的提升也是非常給力。總的來說老崔十分適合隊伍中缺少強力遠程輸出角色或者想要玩雷火,水雷等隊伍的監督使用,三測時與昊蒼的雙狗組合,可以說是秒天秒地秒空氣,是短時間爆發陣容中的強度天花板,唯一的缺點就是需要兩個六星。而四測火屬性地形下放到了眾多火屬性角色中,更是使雷火隊的造價和使用難度有所降低。但前期開荒時的白板崔遠之并不是太好用,屬于是下限低上限高的c位,新人監督用起來可能會有坐牢的感覺。

北洛  物理屬性戰術家

      這不是王皮鞋嘛,古劍玩家應該不會陌生吧。我們的王皮鞋來到異世界也還是免不了四處奔波跑任務的命運,在森羅當起了一名快遞員。隊長技“戰術強化”目前沒有替代烙痕,作為隊長時只要隊內戰術家和護佑者釋放增益技能時就能給予全隊激勵效果,是前期烙痕不夠豐富時獲取激勵的極佳手段。其整體定位偏向于功能性同時也具有一定的輸出。他的技能集屏障、穿透屏障、嘲諷、攔截投射物、提升全隊攻擊力等功能于一身,十分全面。再加上主線送的ssr烙痕合適,物理召喚隊可以說是最容易成型的隊伍了,所以對想玩物理召喚隊的監督們來說,北洛是個非常不錯的選擇。

云無月  蝕屬性輕衛

      四測新加入的角色,蝕隊更進一步的絕對核心,能抗能打的六邊形戰士,外加古劍三帶來的超級人氣加持,相信會有不少監督不管不顧地選擇云大佬。她的隊長技能“蝕之激勵”在蝕隊時能快速獲得激勵效果,更是解決了開荒期隊伍激勵上的需求。但是,因為蝕屬性的特殊性,再加上云無月的技能也是更偏向于同為蝕屬性的隊友,而蝕屬性的幾個角色,都是五星角色,要知道,倒霉的時候,五星甚至比六星更加難得,可能選了后一時間玩不到云大佬的主場配隊。當然,即使是不組蝕隊,憑借云無月獨一無二的增傷機制,在其他隊伍做一個輔助輕衛也還是很好用的,可以說選了也不會虧。

昊蒼  炎屬性尖峰

      三測真正的狗,精神上...以及種族上,反正他是真的狗。斷層式領先的角色,可以用奎桑提來形容這位尖峰,甚至說需要尖峰的地方用他準沒錯,四測迎來了調整,面板整體下降,初始攻擊調高,而炎元素地形效果也有所變動,但昊蒼的技能沒有削弱甚至迎來了加強,隊長技“烈焰暴擊”的配合昊蒼本身的高暴擊率輸出依舊爆炸。登場異核就充能50%,不再像三測一樣過于依賴一核,再加上他強悍的輸出和生存能力,無論是想玩純炎隊,還是雷火等元素反應隊,昊蒼依然是尖峰位的最佳之選。

瞳   物理屬性筑術師

      作為保密研發部的總負責人,其實力當然不容小覷,可以說目前最強的物理召喚輸出角色,雖然隊長技能 “左膀右臂·三角”的只能適配有召喚物的游徒,但是就算不當隊長,作為物理召喚隊的隊員,其輸出也是絕對可觀。超大攻擊范圍、超遠攻擊距離外加獨有的石化能力使得其對付大規模群怪時得心應手,選擇他的另一個原因與北洛相同,主線送的ssr烙痕非常適合物理召喚隊,可以快速成型。瞳適合有了一定前排和奶,缺乏輸出、對空角色的和想要體驗物理召喚隊的監督選擇。

龍晴  水屬性護佑者

      被動技能可以持續治療,技能有屏障+傷害,可以讓隊伍在沒有三角職業時也能處理空中單位。隊長技能“屏障·水”十分好用,配合低星的田諾開場即可快速疊激勵,再借上一張「參商形影」又能每6秒疊加一層,可以作為生存位組合搭配進許多陣容。給全隊回血的同時還能附加免傷,作為水元素角色也能在水隊,水雷,水霜等隊伍中進一步提升隊伍的上限。缺少生存位的監督可以按需選擇。

卯絨絨 水屬性筑術師兔子作為目前最強的水元素地形提供者,能大范圍創造水元素地形的同時還有不俗的遠距離輸出,雖然宅龍為不少低星角色增加了可施放水元素區域的技能,但在鋪展地形的范圍和效率上和卯絨絨沒法比。隊長技能“主場擴大”還是水元素反應隊伍的核心技能之一,如果你需要水元素地形來組水霜,水雷等元素反應隊伍,卯絨絨就是最佳選擇。

紫都  風屬性護佑者

      紫都是游戲內回復量最高的護佑角色,還能為隊友提供一定的減傷與元素抗性,有她在,你幾乎不用擔心任何血量壓力,極大地提升了隊伍的生存能力。并且其隊長技能“風之護佑”還能進一步提升風隊上限,想玩風隊或是缺奶媽的監督可以考慮換取。

戰術刻印介紹

其中最為復雜的應該就是需要在漫巡回廊刷取的戰術刻印了。

       戰術刻印是我們隊伍練度的核心,同時也是不少監督剛接觸白荊時最頭疼的存在,那就讓有貓先為大家簡單介紹下這讓人頭疼的部分。回廊漫巡是我們用來刷取刻印的系統,刻印為全隊角色提供基礎屬性和刻印技能,是隊伍練度的核心,我們需要組建4-8人的隊伍,搭配六張烙痕進入回廊漫巡,通過一段“半肉鴿爬塔”的過程,最后生成一張成品戰術刻印。

       這里提到的烙痕,也就是我們在主線任務或卡池中得到的記憶烙痕,很多第一次接觸的監督們可能會把它理解為禮裝或者裝備,這樣可能有一點不太恰當,因為烙痕并不能直接作用于角色,有一個更形象的比方,我們可以將烙痕當做原料或者零件,將它們送到加工坊也就是回廊漫巡中加工,加工之后生產出的成品戰術刻印才是我們所需要的裝備,戰術刻印與進入漫巡時的隊長綁定,戰斗時將為全隊提供屬性加成并賦予相應技能,至于是什么樣的加成和技能,就看你帶隊的隊長是誰,放進去的零件是啥,以及是如何加工的。

       而刻印的強度的提升,與角色升階、技能升級,烙痕升級、特質強化也息息相關,可以說是進入漫巡前的準備工作,進漫巡之前盡可能地把要用到角色的階級和主要技能等級拉滿,用到的烙痕等級也拉到當前階段的最高級。所以整個戰術刻印的產出就是角色烙痕提升(準備)>隊長和烙痕選擇>漫巡回廊爬塔>成品刻印產出這樣一套流程。

回廊漫巡機制與地格解釋

       在我們第一次進入漫巡時,會消耗空白載體進行漫巡模擬,從而快速生成戰術刻印,

      這個四測時加入的全新步驟因該是為了將前期主線與回廊漫巡拆分,緩解各位新人監督第一次接觸游戲時理解各種游戲機制和操作時的壓力。而當我們等級到達時,各位監督將進入到正式漫巡。 開啟一次正式的漫巡回廊需要消耗1點精神力,每天4點回復一點,上限5點,也可以使用精神改善劑回復。

       進入漫巡我們需要選擇一名角色作為隊長,然后再選擇6名自己的角色和1名支援角色上場。我們在前期選擇隊長時,哪個隊長基礎數值高選哪個就好。等主線推到第二章,有了隊伍搭配的方向思路再考慮根據隊長技能來進行選擇。然后就是選擇6張烙痕,5張自己的,1張支援烙痕。在前期的話哪張烙痕等級高,稀有度高上哪張就行了,同屬性的烙痕越多我們在漫巡中刷取的對應屬性就越高,

       前期可以按照4+2或者2+2+2進行選擇,比如4攻擊+2體質、2攻擊+2體質+2專精等(圖中是2+2+1+1),中期開始就需要兼顧到隊伍各角色所需屬性和技能來搭配了。進入漫巡后,我們可以選擇任意地格前進,直到3點智蝕消耗完或者通關時,漫巡就會結束生成一套刻印。

       精神負荷越高我們的戰斗難度也是直線上升,再強的監督,面對高負荷的情況也遲早會翻車,各位小監督還是要注意精神負荷的恢復。

      其中研習區是我們主要獲得技能點的地方,用于給刻印技能升級

      喚醒區是我們解鎖和升級烙痕核心技能的地方,也會獎勵技能點。多次踏入同一烙痕的喚醒區會進行核心技能升級,2,4級會給予屬性點和技能點獎勵,3,5級會提升核心技能等級。

      風險區是需要我們進行戰斗的地格,第一次遇見的風險區在解決戰斗后會消耗一點智蝕,之后漫巡再次遇見的話可以直接跳過戰斗獲取獎勵,前提是深度等級八級以下或者形成戰力碾壓,如果沒打過我們可以消耗一點智蝕避開戰斗,無法獲取獎勵和解鎖該地格后續路線,并且會降低我們的深度等級和精神負荷。

      高維同調點是我們主要刷取屬性的地方,點亮的烙痕會額外增加屬性點,沒有點亮的烙痕會累積概率直到被點亮為止,“點亮”的效果可以簡單理解為觸發“暴擊”了,我們獲取被點亮烙痕所屬屬性時就能獲得更高收益。通常在沒有特殊的屬性需求下,哪個加的數值高選哪個就行。

      深度潛入點就是提升深度的地格,其中深度等級越高,戰斗難度就越高,我們獲取的收益就越高。

      記憶強化點則是使對應的烙痕下次進入高維同調點時必定點亮,且增加點亮增加的屬性點,單張烙痕點亮前最多強化兩次。

      漫巡推進點會讓我們進入新的區域且有概率解鎖額外技能。

      昔日留痕會概率獲得隊長的記憶留痕(未獲得會增加概率,直到獲得,單詞漫巡最多獲得三次)或者自己其他角色的檔案。

      世界倒影則是一些主線的相關劇情。路線探索點則是需要我們按照文本要求解鎖,從而獲得更高的漫巡收益。

烙痕搭配建議

      簡而言之,前期的我們在進入漫巡后優先刷取數值,技能點地格的優先度不高,盡量多選擇高維同調和記憶點亮等能增加屬性點的地格,遇到深度潛入就點,期間精神負荷可以不用在意,直到自己打不過為止,再進行回避降低深度和負荷。進入第二章后,開始有了大致的配隊方向后,刷取戰術刻印就要在考慮屬性的同時挑選合適的刻印技能了,再往后數值起來了,刻印屬性刷到上限后收益就不高了,技能的重要性就愈發凸顯了。從中期開始,隊伍烙痕搭配可以根據:激勵獲取、成員所需屬性、整個隊伍契合的技能、核心成員需要的技能,這幾個方向結合自己的烙痕池子來挑。

       以主線贈送的幕影重重為例,其核心技能強效緩解,在體質不低于750的情況下,受傷就回血,對緩解隊伍血線壓力的幫助不言而喻,但是我們在前期體質屬性點就200,300的情況下選擇刷取這種技能,拿到了也觸發不了,完全沒有任何收益。所以此類技能點并不適合開荒期爬漫巡選擇。當然,這只是舉個簡單常見的例子,漫巡回廊作為隊伍養成的核心部分,內容確實比較多比較復雜,需要各位監督慢慢理解消化,本期視頻限于篇幅也只是做個簡單的介紹和講解,希望能對各位監督有所幫助。后續攻略組將為漫巡回廊再開一期進階篇,為各位監督講解從烙痕選擇到漫巡中各節點選擇等更深入的內容,還會更新各類陣容的隊伍烙痕搭配,有需要的監督不妨點個關注追更一波。 位階、技能、異核提升復雜的部分終于講完了,剩下得都是些好理解的部分了,首先是在同調者界面內就能完成的三項提升:位階提升、技能升級和異化核心進化

       點開角色面板我們就能在概覽頁實現角色的位階提升,升階會消耗貨幣和材料,在賬號執行官等級達到要求前升階會受到相應限制。

在角色戰斗技能頁可以升級該角色技能,同樣消耗貨幣和素材。貨幣和素材在外勤作戰-物資籌備,也就是資源本中花費體力獲得,資源本完成首次過關后可以掃蕩。

       在異化核心頁我們可以升級角色的異核技能,升級花費對應角色的敘刻回聲,敘刻回聲在精神深潛中重復抽到角色時獲得,核心進化會大幅提升異核技能的數值,并且在一核和三核進化時角色將獲得新的特性。戰斗終端和體能特訓角色的體能訓練雖然提升在面板基礎屬性上,但需要在白荊穹頂中完成。

      還有我們戰斗中保護的終端,其各項升級也是在此實現。隨著時間積累科技點和主線進度推進后,我們可以在中央控制室升級穹頂中的各項設施。以及對戰斗終端進行強化

       而在穹頂的各個設施中可以安排我們的同調者值班并生產出原料,這些原料就是角色進行體能特訓所需的花銷,經過體能訓練后角色將獲得各項基礎屬性提升。

烙痕怎么提升?

       烙痕,也就是我們加工戰術刻印的零件首先它的獲取方法主要的是在精神深潛中抽獎獲取,和角色的抽取差不多,但是多了一個同游池,可以花費友情點抽取,由于是白嫖的,這個池子中最高只能獲得sr的烙痕。除了抽取,主線和活動相關的任務完成后也能得到烙痕,甚至是稀有的ssr烙痕。

       烙痕的強化分等級提升和特質提升,等級提升類似角色升階,需要消耗貨幣和素材,等級提升增加烙痕的基礎屬性,其漫巡屬性也要特定的等級解鎖。特質提升需要對應烙痕的契文,也是需要重復獲取該烙痕來得到,可以提升烙痕特質的數值。

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