編輯點(diǎn)評(píng):二次元冒險(xiǎn)手游
在幽暗的宇宙中,神靈賜予了人類光明和知識(shí)的禮物,帶來(lái)了文字與藝術(shù)。然而,隨著時(shí)間的流逝,這些恩惠逐漸轉(zhuǎn)變成了災(zāi)難。為了擺脫困境,人們決定啟動(dòng)毀滅之潮。在這個(gè)世界中,你是一名被神靈選中的神官,肩負(fù)著保護(hù)“祝者”的責(zé)任。
詠月風(fēng)雅游戲怎么樣
1. 游戲標(biāo)簽已經(jīng)刪除了中式幻想,但實(shí)際上并沒(méi)有解釋說(shuō)明。
2. 關(guān)于抽獎(jiǎng)貼,目前開(kāi)設(shè)了歐皇獎(jiǎng),但一等獎(jiǎng)/二等獎(jiǎng)均沒(méi)有重新抽取和解釋說(shuō)明。
3. 美工和畫(huà)風(fēng)方面做得很好,立繪、cg、pv等都非常精美。
詠月風(fēng)雅游戲玩法
1. 扮演神官,與“祝者”共同度過(guò)危機(jī)。
2. 有豐富的劇情和任務(wù),需要完成任務(wù)來(lái)推進(jìn)劇情。
3. 可以通過(guò)抽卡來(lái)獲得新的角色和裝備。
詠月風(fēng)雅余何羨人物介紹
【月相札記】余何羨
每當(dāng)明月出于東山之際,那位借名于《赤壁賦》的祝者,總會(huì)駕著一葉輕舟泛游江上,垂竿而釣。
“神官,要和我一起去釣魚(yú)嗎?把身體弄得濕漉漉的活動(dòng),聽(tīng)起來(lái)就很舒暢!”
▲ 赤壁賦|Live2d 展示
▲ 赤壁賦|靜態(tài)展示
-- "在下崇敬著一個(gè)人。這個(gè)人品行高尚,性情美好,正是我欣賞的類型。您問(wèn)這個(gè)人在哪兒?--在我眼前呢。"
◆ 星位|婁
◆ 不吉之兆|未知
◆ 身軀之源|云海 輕舟 初秋的暖陽(yáng)
◆ 化靈之日|七月十六
清風(fēng)與星辰與他為伴,而他的笑容始終如江水般澄明溫和。神官愿意乘上烏篷釣舟,與他江心垂釣,仰觀晚星嗎?
詠月風(fēng)雅余宓妃人物介紹
【月相禮記】宓妃
借名于《洛神賦》的祝者,幽居于洛水之畔的神女。
"踐椒涂之郁烈,步蘅薄而流芳。洛水之神靈,感悉汝之精誠(chéng),親降于此。汝向吾禱祝,所為何事?"
▲ 洛神賦|Live2d 展示
▲ 洛神賦|靜態(tài)展示
-- "人神之道殊兮。如若汝愿承吾之恩賜,便可得恒長(zhǎng)之永壽。不知……汝可愿意?"
◆ 星位|畢
◆ 不吉之兆|腐敗
◆ 身軀之源|游鯨 秋水 清寂的神壇
◆ 化靈之日|六月廿四
她清冷孤高,避世而居,只與游鯨為伴。她降下晦澀的神諭,可信徒們難解其言,不得真意。在漫長(zhǎng)的歲月里,她早已習(xí)慣獨(dú)自一人守護(hù)著清寂的神壇。直到那一日,遠(yuǎn)道而來(lái)的神官扣響了神壇的大門(mén)。
點(diǎn)評(píng)
希望詠月風(fēng)雅游戲能夠不忘初心,做出讓人心甘情愿為它花錢(qián)的好游戲。
詠月風(fēng)雅余關(guān)鳩人物介紹
【月相札記】
祝者·關(guān)鳩
“我眼中的純善與至惡,都將由您定義。”
白露墜落,霧氣滿洲。 借名于《詩(shī)經(jīng)》的祝者關(guān)鳩,將會(huì)成為您漫長(zhǎng)旅途中最耐心的陪伴者。
玩家評(píng)價(jià)
1.游戲標(biāo)簽由官方自己變更后加入了中式幻想tag,但看板郎更像日式狩衣且并不符合實(shí)際上現(xiàn)有資料的國(guó)風(fēng)(這里說(shuō)的是整體,盤(pán)扣算盤(pán)之類的要素占比小,我現(xiàn)在只能說(shuō)一眼過(guò)去是日式,仔細(xì)有微量混雜中式元素,屬于是80%日式20%中式的設(shè)計(jì));個(gè)人并不是考據(jù)黨,但基于自己過(guò)往看到的無(wú)論是形制完全符合的漢服走秀,還是原創(chuàng)性更多但明顯80%中式設(shè)計(jì)的oc或者其他游戲的角色,這個(gè)游戲看板郎的設(shè)計(jì)目前都?jí)虿簧现惺交孟氲某潭龋鼊e提里面還有其他風(fēng)格的衣服,以及官網(wǎng)那張三位女性兩位明顯中式裝扮的是配角,日式裝扮是C位的離譜設(shè)計(jì),有配圖,如果做不到中式元素80%,建議不要用這個(gè)tag進(jìn)行一個(gè)欺騙性行為(并不是第一例,就算是成功混過(guò)去到開(kāi)服,最后也會(huì)被罵慘,前車之鑒多得很)
2.關(guān)于tap官貼開(kāi)獎(jiǎng)的離譜操作,先開(kāi)三等獎(jiǎng),然后將歐皇獎(jiǎng)/一等獎(jiǎng)全部以開(kāi)獎(jiǎng)結(jié)果重復(fù)的緣故將此作廢,二等獎(jiǎng)原設(shè)定為開(kāi)十人最后僅5人獲獎(jiǎng),從tap搜索欄搜索關(guān)鍵詞“蓋樓”沒(méi)有一個(gè)貼是這種“神奇”的操作的,還辛苦玩家蓋9400+的樓,人家蓋幾百樓都沒(méi)用這種原因去糊弄人(普遍是先開(kāi)大獎(jiǎng)-人數(shù)少獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的,再開(kāi)小獎(jiǎng)-人數(shù)多獎(jiǎng)勵(lì)普遍為周邊的,重復(fù)樓層·獲獎(jiǎng)?wù)?空樓/不符合規(guī)則順延或重開(kāi))如果不想送,完全可以沒(méi)必要將此做為獎(jiǎng)勵(lì)去騙取熱度再進(jìn)行離譜操作當(dāng)無(wú)事發(fā)生(獎(jiǎng)勵(lì)什么的說(shuō)白了就是個(gè)由頭,如果這游戲都沒(méi)啥可關(guān)注的我也看不到這個(gè)抽獎(jiǎng),如果正常開(kāi)獎(jiǎng)了,甚至都不會(huì)去關(guān)注獲獎(jiǎng)?wù)呤鞘裁礃拥男再|(zhì),但這種耍無(wú)賴的操作真是大開(kāi)眼界)
四星觀望。
看了眼畫(huà)風(fēng)和標(biāo)簽。美工不錯(cuò),在這點(diǎn)上挺好。標(biāo)簽我看是卡牌養(yǎng)成策略,也不錯(cuò)的樣子。
想說(shuō)的是什么呢,在最近這幾天各種游戲紛紛出列吸人眼球的情況下,強(qiáng)烈建議的幾點(diǎn)。
美工,畫(huà)風(fēng)。
美工方面不用多說(shuō)了吧,誰(shuí)都知道好畫(huà)吸玩家,畫(huà)的好、醒脾抓的準(zhǔn),來(lái)的人就多,跟鮮艷的花招蜜蜂一個(gè)道理。
立繪、cg、pv這些東西都是必要,誰(shuí)不喜歡美人(指男女都是老婆(x)
游戲內(nèi)肯定是越精美越好,這樣才能留住人嘛。
劇情。
我覺(jué)得劇情還是起很大作用,我這里參考下戰(zhàn)雙,要是戰(zhàn)雙劇情不好看那我一秒退坑絕不猶豫。畢竟我是劇情黨且主角控(像灰鴉指揮官那種高人設(shè)就挺好,不是自戀哈,就是覺(jué)得很香)(或者再參考永七指揮使、方舟刀客塔)
劇情寫(xiě)得好,會(huì)有很多人為了劇情堅(jiān)持的,真的。
也不是求你寫(xiě)的有多強(qiáng),起碼別太腦癱(點(diǎn)名魔法覺(jué)醒)劇情一定要穩(wěn)住,一定要符合邏輯!!!
乙腐。
最近這個(gè)問(wèn)題爭(zhēng)議很大,詳情見(jiàn)某某山和某某公館。
這一放出來(lái)肯定能吸引一堆人,哪管是看熱鬧來(lái)的都是流量。當(dāng)初某公館說(shuō)自己是女性向的時(shí)候義正言辭,結(jié)果現(xiàn)在說(shuō)話不算導(dǎo)致大部分人退坑回踩,怎么看都不是好影響。某某山那也差不多,要不是立繪人設(shè),早跑沒(méi)了(再看看他那***策劃)。
你沒(méi)標(biāo)相關(guān)標(biāo)簽,就不要搞相關(guān)的事兒,開(kāi)服以后千萬(wàn)別突發(fā)奇想整點(diǎn)啥出來(lái),能遭到的沒(méi)有什么好東西,只有反噬。
要乙就標(biāo)好乙,少攪兩邊不安寧,本來(lái)這兩邊碰一塊就容易摩擦出一堆**,別沒(méi)事找事,給玩家個(gè)安寧,也好讓你游不暴斃。
還是建議不要太確定主角“神官”的性別,學(xué)學(xué)戰(zhàn)雙主線,指揮官不定性別多好,同人搞男指女指的都有,這不和平多了?
(這里只是打個(gè)提醒,當(dāng)然你要完全不搞主角感情線那更好了,全員cb誰(shuí)不愛(ài),至于搞cp的事交給同人大神吧)
抽卡和氪金。
啊對(duì)對(duì)對(duì),游戲都要賺錢(qián)——但我勸你別學(xué)wy和tx。
經(jīng)典老話,你正當(dāng)賺錢(qián)誰(shuí)也不攔,要騙氪逼氪一秒退坑。
氪金方面合理一點(diǎn),逼急了沒(méi)人給你花那冤枉錢(qián)。
卡池什么的別太毒,啥啥抽不著誰(shuí)還繼續(xù)往下玩?真當(dāng)玩家全員為愛(ài)發(fā)電呢?
這方面不多說(shuō),大家都要吃飯,照量著辦哈。
一些其他的東西。
獎(jiǎng)勵(lì)方面適中就行,別搞別低。太低了人玩著累,太高了玩膩了也完蛋。人就是這么個(gè)生物,你不好好對(duì)他他就不樂(lè)意,對(duì)他太好還對(duì)你膩味。
再者就是獎(jiǎng)勵(lì)可以和抽卡需求、養(yǎng)成需求中和一下。拿最近剛完成內(nèi)測(cè)的某眼舉例,抽卡需要的資源大,但無(wú)論關(guān)卡、任務(wù)一類給的獎(jiǎng)勵(lì)資源都太少,導(dǎo)致玩家抽卡困難、游玩動(dòng)力下降。還有資源關(guān)卡獲取資源不足,導(dǎo)致養(yǎng)成困難……簡(jiǎn)單說(shuō),太肝,肝到讓人長(zhǎng)草。
像我當(dāng)初玩yys,就是這個(gè)狀況,太肝,肝不動(dòng),他出的那些玩意還沒(méi)有讓人有氪金的欲望,于是長(zhǎng)草。長(zhǎng)草時(shí)間久了又會(huì)覺(jué)得這游戲也沒(méi)什么意思,畫(huà)風(fēng)再好看劇情再好,打不到也沒(méi)意義,還不如我去找找通關(guān)劇情的視頻看,遂果斷退游(雖然后來(lái)也養(yǎng)出了四五個(gè)高配號(hào))。
游戲就是這樣,這東西就是要給人帶來(lái)快樂(lè),讓人覺(jué)得玩到你這個(gè)游戲很開(kāi)心,稍微累點(diǎn)淺淺氪點(diǎn)能讓我覺(jué)得值得,那就是好游戲。
要不干嘛,跑到你游遭罪完了給你噶韭菜嗎?
總之就是這樣,非常期待你游以后的發(fā)展,別忘初心,做游戲確實(shí)是為了賺錢(qián),但前提是你能把游戲做到讓人心甘情愿為它花錢(qián)。
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