編輯點評:鏖戰(zhàn)、死亡、重生、再戰(zhàn)
游戲的畫面精美細(xì)膩,背景音樂悅耳動聽,讓玩家仿佛置身于一個充滿魔幻色彩的世界中。玩家將扮演一個擁有重生細(xì)胞能力的角色,通過不斷闖關(guān)戰(zhàn)斗,收集資源和裝備,提升自己的實力,最終挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,完成游戲的任務(wù)。
手殘也能通關(guān)的4個技巧
1、遇到死路怎么辦?
如果是第一次接觸這款游戲,那么在第一關(guān)你可能就會遇到一些困境,比如明明頭上有路,為什么自己死活上不去;明明這個雕像能互動,為什么互動完沒有反應(yīng)?
實際上是因為你缺少“符文”,一種永久性道具。不同的符文會有不同的效果,但主要都是集中于地圖的探索上,每一個符文都能為你拓展地圖的廣度,而這些符文則都需要擊敗精英怪或者大 Boss 獲得。
所以,遇到走不通的路、拿不到的道具,不妨先找一條行得通的路,等探索完已知的道路后,就會有更多的未知,這也是游戲作為 Roguelike 比較棒的地方——為每一次旅程增加更多的不確定性。
2、手殘如何茍到通關(guān)?
雖然是一款主打動作的游戲,但實際上我們不去硬碰硬也能贏,至少前期正常難度下是可以的,而且方法也很簡單,保準(zhǔn)是個人都可以通關(guān)。
在天賦加點上,游戲內(nèi)會每次會提供三種不同屬性加成的卷軸(有時會是兩個),不同顏色的卷軸升級會對應(yīng)到不同顏色的武器。但這都不重要,重要的是我們要知道,卷軸是可以按百分比加血的,所以只要我們每一次選擇卷軸時,都點加血百分比最高那個,到最后你一定會成為幾萬血的怪物,極大增加容錯率。
這個時候肯定又會有人問了,那怎么打傷害呢,血多也頂不住手殘呀——游戲中有一種炮臺類道具,只需要你在附近它就可以自動攻擊,雖然它們有血量,但實際冷卻時間并不長,而且也沒有使用次數(shù)限制,我們只要跑到敵人旁邊扔下道具,然后跑到另外一個平臺上看著就行了。
至于 Boss,幾萬血的你會有在怕的嗎?
3、不要亂踹門和箱子
你會遇到很多門以及很多寶箱,踹門和踹箱子那絲滑的、充滿力量感的動作大概會讓你很上頭。但是,有些門和箱子,還是不要亂踹比較好。
初始關(guān)卡你就會遇到幾個要花錢開的門,當(dāng)然沒錢也可以直接踹開,只不過代價就是背負(fù)詛咒,讓你變成觸之即死的狀態(tài),只有無傷殺夠指定數(shù)量的怪才可以解除。
寶箱也是這樣。游戲中有種長著怪物臉的寶箱,能開出非常好的道具,但也會讓你背負(fù)觸之即死的詛咒,所以在遇到這種情況時可千萬別上頭。
除此之外還有一種不能踹門的情況,某些隱藏區(qū)域中會有大量的門橫在你面前,一路踹過去肯定是最快解。但實際情況是,如果有一扇門被破壞了,原本應(yīng)該在終點出現(xiàn)的東西便會消失,一路的辛苦付之東流。
類似的隱藏內(nèi)容游戲中還有不少,有的反而需要你大力搞破壞,到處踩踩踩,比如有罪者大道上的三朵玫瑰花。至于收集后能拿到什么,就建議大家自己去體驗啦。
重生細(xì)胞本體以外還有哪些新內(nèi)容?
這一次國內(nèi)的《重生細(xì)胞》包含了一個“巨人的崛起”免費擴(kuò)展包 ,除了新地圖、10種以上的敵人角色與13種以上的武器、技能外,還包含第五個起源細(xì)胞。起源細(xì)胞的作用是調(diào)節(jié)游戲難度,而第五個起源細(xì)胞和前四個細(xì)胞最大的不同就是,它能讓你到達(dá)真正的最終 Boss 面前,所以,這個 DLC 更新的內(nèi)容可有的玩了。
根據(jù)端游內(nèi)容,后續(xù)還會有兩個 DLC:一個是包含植物主題的,一樣是新對手新武器新道具,不一樣的是,這次的風(fēng)格與以往迥然相異,地圖內(nèi)還加入了不少的新機(jī)制,一開始的初始關(guān)卡我們就能加入;另一個在加入常規(guī)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,似乎還和原有劇情產(chǎn)生了不小的關(guān)聯(lián),至于真相如何,還要大家自己去探索一下。
游戲亮點
1、探索幻變的神秘世界 全力挑戰(zhàn)未知刺激世界
2、個性像素藝術(shù)畫面 多樣配樂激發(fā)你戰(zhàn)斗快感
3、百種武器技能搭配 輪回重生面對強(qiáng)大的敵人
4、全面優(yōu)化觸屏操作 新增獨占自動攻擊模式
游戲特色
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果。
2、非常容易上癮也具有一定挑戰(zhàn)性,硬核向+動作+roguelike,讓你“痛苦并快樂著”。
3、像素風(fēng)格橫版動作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機(jī)制,內(nèi)容豐富的佳作。
4、橫版2D動作游戲,指尖微操暢快輸出,各種場景的轉(zhuǎn)變異常流暢。
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進(jìn)行攻擊,通過強(qiáng)大的實力,擊敗他們。
游戲玩法
1、熱情的戰(zhàn)斗領(lǐng)域,無時不刻都在提醒著這里的與眾不同,你會隨時遭遇到和敵人決戰(zhàn)的情況;
2、超多任務(wù)關(guān)卡,解決對手才能奪取勝利,開心的每日決戰(zhàn)根本無法停下來;
3、造訪不同的地方,展現(xiàn)出自己高超的操作水平,重生之后能力越來越強(qiáng)大;
4、極高的難度就是它最大的特點,重生將會經(jīng)常在闖關(guān)的過程中發(fā)生,然而極強(qiáng)的操作性與游戲性將會讓所有玩家甘愿忍受這種折磨;
5、你將扮演一只細(xì)胞,操控失去靈魂的肉體,在一座房間不斷變化的巨大城堡之中摸索出路;
6、然而變化復(fù)雜的關(guān)卡以及眾多的守衛(wèi)將成為你的巨大挑戰(zhàn),祝你好運,細(xì)胞戰(zhàn)士。
更新日志
3.3.18更新
以下為本次更新內(nèi)容:
-新增游戲內(nèi)固定的客服支持界面,玩家可以在游戲內(nèi)直接進(jìn)行客服問題反饋
-游戲備案號及備案系統(tǒng)網(wǎng)址展示的更新
本次補(bǔ)丁中修復(fù)了以下問題:
1、修復(fù)了當(dāng)自動命中處于活動狀態(tài)時在Richter模式下發(fā)生的崩潰
2、Splash期間崩潰的臨時修復(fù)程序
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