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紛爭法則大貿(mào)險手游正版圖標

紛爭法則大貿(mào)險手游正版v0.61 官方版

  • 大小:121.5M
  • 時間:2024-02-05 16:11
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v0.61 官方版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:綠河游戲
  • 包名:com.lvhegames.businessadventure

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編輯點評:中世紀背景的模擬經(jīng)營交易類游戲

你將在《紛爭法則:大貿(mào)險》這款游戲中扮演一位在戰(zhàn)后“黃金黎明”時代崛起的商人,通過精明的市場交易、產(chǎn)業(yè)投資與角色培養(yǎng),從零開始積累財富和權(quán)勢,在復(fù)雜多變的世界中建立起屬于自己的商業(yè)帝國。游戲中融入了獨特的好感系統(tǒng)、豐富多樣的投資選擇以及頗具挑戰(zhàn)性的掛機玩法,同時,精美的場景設(shè)計和厚重的歷史氛圍讓玩家仿佛置身于那個充滿冒險與機遇的時代。

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

紛爭法則:大貿(mào)險游戲特點

1. 模擬經(jīng)營交易:自由買賣各類商品,從基礎(chǔ)物資到稀有資源,利用智慧和策略不斷壯大自身經(jīng)濟實力。

2. 獨特好感系統(tǒng):你的行為和決策會影響與其他游戲角色的關(guān)系,進而影響到合作與競爭狀態(tài)。

3. 豐富投資產(chǎn)業(yè):可投資并運營包括帝國商會、秘銀熔爐在內(nèi)的多種產(chǎn)業(yè),應(yīng)對市場波動,實現(xiàn)資產(chǎn)增值。

紛爭法則:大貿(mào)險新手攻略(持續(xù)更新中~)

玩的時長不多,先從基礎(chǔ)的說起

rougelike游戲,每個人生就是一局游戲,16歲開始每個回合一歲,到年齡退休或者破產(chǎn)結(jié)束

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

每一局(人生)根據(jù)取得成就獲得傳承寶石,用來提升起始的各項屬性和銀幣(圖2),也可以投資離線增值傳承寶石的產(chǎn)業(yè)(圖3),傳承寶石也可以通過看廣告獲得。

主角沒有設(shè)定性別,達到條件可以和男或女NPC結(jié)婚

主角基本屬性包括

智力,提升賣貨價格,回合間學(xué)習(xí)能力(如選擇)

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

體魄,決定體力上限和打工報酬

聲望,決定炒股和回合間賺錢能力(如選擇)

魅力,提高NPC好感,情報能力,賣裝備價格

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

回合間收益

經(jīng)商管理(聲望),最少獲得1000金幣

學(xué)習(xí)提升(智力),最少兩個屬性各+1

交際應(yīng)酬(魅力),隨機2NPC好感各最少+10

呼呼大睡(體魄),最少下回合額外體力50

活動

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

1.打工,體力換銀幣和好感度,初期來錢手段

2.休息,銀幣換體力,每回合限3次

3.市場,利用城市間的差價(通過消息和實地走訪獲取),進行物資倒賣(需平衡庫存和價值,貴的便宜的都買點),當(dāng)回合當(dāng)城買的不能賣,主要盈利手段。([表情_草]綠的對玩家有益,??紅的對玩家有害)

4.商店,銷售裝備,裝備也能倒賣

5.馬廄,優(yōu)化跨城市貿(mào)易

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

6.黑市,試試運氣,歐非測試機

7.學(xué)習(xí),體力、銀幣換屬性,每個城市屬性不一樣

    豐饒角:主聲望

    歡愉港:主智力

    布爾哈拉:主聲望,副魅力

    格洛利亞:主體魄,副聲望

    希亞斯:主魅力(主教),全屬性(金面具)

    伯恩:主魅力,副智力

8.港口,可以釣魚

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

9.邂逅,體力換好感度

10.貸款,全國聯(lián)網(wǎng),到期自動扣除

11.產(chǎn)業(yè),好感度滿足后可以作為固定資產(chǎn)長期投資

12.大地圖移動,每次只能移動到鄰近城市,消耗體力和銀幣,在馬廄升級可以減少消耗

重要新手村攻略

16歲開始3000銀幣起步

20歲債主追討10000或3000銀幣(需25聲望),付不起就游戲結(jié)束

只有4輪時間

體力盡可能多的打工,農(nóng)場要45,餐館要30,不夠兩次的可以組合下,多余的體力去邂逅心儀的npc

別買任何東西,新手村出不了城大概率都是虧

初始學(xué)習(xí)或聲望高的可以試著在御前營地學(xué)習(xí)聲望

紛爭法則大貿(mào)險手游正版

重要??每回合結(jié)束選經(jīng)商管理,至少+1000銀幣

基本就能攢夠了

實在過不去,首頁看廣告拿寶石升傳承吧,優(yōu)先推薦聲望,其次體力

36歲還要賠償10萬銀幣,50聲望減免,也會破產(chǎn)

紛爭法則:大貿(mào)險玩法概述

1. 倒買倒賣賺取差價:合理掌握市場行情,低買高賣以提升屬性和收益循環(huán)。

2. 人物成長與屬性提升:通過學(xué)習(xí)、打工等方式增加聲望、智力等屬性,解鎖更多交易機會和能力。

3. 產(chǎn)業(yè)布局與管理:投資不同產(chǎn)業(yè)并進行有效管理,提高收益及影響力。

4. 探索與互動:通過完成任務(wù)、建立良好關(guān)系來獲取情報和特殊物品,增強自身競爭力。

點評

玩家認為《紛爭法則:大貿(mào)險》整體上具備不錯的潛力,尤其喜歡其獨特的畫風(fēng)和初期步步為營的經(jīng)營體驗。然而,新手引導(dǎo)不足、游戲功能有待優(yōu)化,如缺乏明確的目標指引、市場界面顏色標識不直觀等問題較為突出。此外,玩家還指出游戲內(nèi)金幣收益平衡性欠佳,后期升級所需的資源增長過快,導(dǎo)致依賴廣告;劇情與目標過于單一,建議加入更多隨機事件和NPC好感度升級任務(wù)以增加游戲趣味性和深度。

常見問題

- 新手開局難以上手,缺少必要的引導(dǎo)教程。

- 游戲內(nèi)的數(shù)值設(shè)定不合理,例如紫色寶石(代幣)的獲取與消耗失衡,貸款系統(tǒng)和股票收益設(shè)置不盡人意。

- 存在一些bug,例如連續(xù)接到相同角色任務(wù)、廣告跳過后無法結(jié)算等。

- 游戲內(nèi)容單調(diào),需要添加更多的劇情分支、隨機事件以及更豐富的角色互動。

玩家點評

1、可能是一開始對這個游戲的期待值太高了吧,玩下來就有點大失所望。

可玩性太低了,摸清規(guī)律就只要來回跑就可以了,沒什么大意思。

結(jié)婚系統(tǒng)也沒啥用啊,沒有互動啊

【但是貿(mào)易本來就很難搞出可玩性高的,依據(jù)正常邏輯之后有了規(guī)律就沒什么意思了】

本來想打3星的,但還是給個四星鼓勵一下吧

期待一下后續(xù)的改進

【一開始真的超超超超對這個游戲感興趣】

2、玩通關(guān)一次立刻就會無聊了,沒有多結(jié)局,找不到再玩第二把的理由。甚至水晶都沒必要升級,沒通關(guān)前不停看廣告希望能順利通關(guān),過了一把立刻就覺得完全沒有水晶升級的功勞。20000水晶只夠點個五點單項屬性,但是游戲里隨便學(xué)習(xí)兩次保底都4點屬性。

然后這個馬車升級完后10點體力跑一個站,我旅店睡三次加起來有四百點體力,一個回合就盆滿缽滿手抽筋了。后期根本找不到賺錢花哪,一個回合賺錢,其他回合就只能四處泡妞,拉滿好感度也就開個地產(chǎn)投資,沒有特殊結(jié)局。而且魅力學(xué)滿之后只能對打工提升好感的角色有效,靠花體力結(jié)識提升好感的人無效。

破局之后立刻變成無趣的游戲了。

更新日志

v0.6.1

1.修復(fù)已知bug

2.更換為TAPTAP廣告服務(wù)

3.重做游戲故事劇情

4.交易新增輸入功能

5.減少廣告模塊刪除“雙倍盈利”廣告模塊

6.新增玩家歷史模塊

7.調(diào)整UI界面位置

8.新增開局選擇城市功能

紛爭法則大貿(mào)險手游正版截圖

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